Label Market

ビデオゲームのローカリゼーション市場の規模、シェア、成長、業界分析、タイプ(テキストと対話の翻訳、文化的適応、オーディオと音声のローカリゼーション)、アプリケーション(エンターテイメント、ゲーム、メディア、テクノロジー、電子商取引)、地域予測2033

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