게임 머신 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형별 (릴 게임 머신, 비디오 게임 머신, 다 표현 게임 기계, 기타), 응용 프로그램 (신규/ 확장, 교체) 및 2034 년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI1221 | SKU ID: 23803851 | 페이지 수: 86 | 출판일 : January, 2024 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020-2024
글로벌 게임 머신 시장 연구 보고서의 세부 TOC 2024
1 게임 머신 시장 개요
1.1 제품 정의
1.2
유형별 게임 기계 세그먼트
1.2.1 글로벌 게임 기계 시장 가치 성장률 분석 유형 2023 vs 2031
1.2.2 릴 게임 머신
1.2.3 비디오 게임기
1.2.4 다중 수용 게임기
1.2.5 기타
1.3 응용 프로그램 별 게임 기계 세그먼트
1.3.1 글로벌 게임 머신 시장 가치 성장률 분석 응용 프로그램 : 2023 vs 2031
1.3.2 신규 / 확장
1.3.3 교체
1.4 글로벌 시장 성장 전망
1.4.1 글로벌 게임 기계 생산 가치 추정 및 예측 (2018-2031)
1.4.2 글로벌 게임 기계 생산 용량 추정 및 예측 (2018-2031)
1.4.3 글로벌 게임 기계 제작 추정 및 예측 (2018-2031)
1.4.4 글로벌 게임 머신 시장 평균 가격 추정 및 예측 (2018-2031)
1.5 가정 및 한계
제조업체의 2 시장 경쟁
2.1 제조업체의 글로벌 게임 머신 생산 시장 점유율 (2018-2024)
2.2 제조업체의 글로벌 게임 머신 생산 가치 시장 점유율 (2018-2024)
2.3 게임 머신의 글로벌 주요 업체, 업계 순위, 2021 vs 2023 vs 2024
2.4 회사 유형별 글로벌 게임 머신 시장 점유율 (Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
2.5 제조업체의 글로벌 게임 머신 평균 가격 (2018-2024)
2.6 게임 머신의 글로벌 주요 제조업체, 기본 유통 및 본사
2.7 게임 머신의 글로벌 주요 제조업체, 제품 제공 및 애플리케이션
2.8 게임 머신의 글로벌 주요 제조업체,이 업계에 들어간 날짜
2.9 게임 기계 시장 경쟁 상황 및 동향
2.9.1 게임 기계 시장 집중률
2.9.2 Global 5 및 10 최대 게임 기계 플레이어 시장 점유율
2.10 합병 및 인수, 확장
3 지역
에 의한 게임 기계 생산
3.1 전 세계 게임 기계 생산 가치 추정치 및 지역별 예측 : 2018 vs 2023 vs 2031
3.2 지역별 글로벌 게임 머신 생산 가치 (2018-2031)
3.2.1 전 세계 게임 기계 생산 가치 시장 별 지역 (2018-2024)
3.2.2 지역 별 게임 기계의 글로벌 예측 생산 가치 (2024-2031)
3.3 글로벌 게임 기계 생산 추정치 및 지역별 예측 : 2018 vs 2023 vs 2031
3.4 지역별 글로벌 게임 기계 생산 (2018-2031)
3.4.1 지역별 글로벌 게임 머신 생산 시장 점유율 (2018-2024)
3.4.2 지역 별 게임 기계의 글로벌 예측 (2024-2031)
3.5 지역별 글로벌 게임 머신 시장 가격 분석 (2018-2024)
3.6 글로벌 게임 머신 생산 및 가치, 전년 대비 성장
3.6.1 북미 게임 기계 생산 가치 추정 및 예측 (2018-2031)
3.6.2 유럽 게임 기계 생산 가치 추정 및 예측 (2018-2031)
3.6.3 중국 게임 기계 생산 가치 추정 및 예측 (2018-2031)
3.6.4 일본 게임 기계 생산 가치 추정 및 예측 (2018-2031)
4 지역
에 의한 게임 기계 소비
4.1 글로벌 게임 머신 소비량 추정치 및 지역별 예측 : 2018 vs 2023 vs 2031
4.2 지역 별 글로벌 게임 머신 소비 (2018-2031)
4.2.1 지역별 글로벌 게임 머신 소비 (2018-2024)
4.2.2 전 세계 게임 기계 예측 소비 소비 (2024-2031)
4.3 북미
4.3.1 국가 별 북미 게임 기계 소비 성장률 : 2018 vs 2023 vs 2031
4.3.2 North America Gaming Machine 소비 나라 (2018-2031)
4.3.3 U.S.
4.3.4 캐나다
4.4 유럽
4.4.1 유럽 게임 기계 소비 성장률 : 2018 vs 2023 vs 2031
4.4.2 유럽 게임 기계 소비 나라 (2018-2031)
4.4.3 독일
4.4.4 프랑스
4.4.5 U.K.
4.4.6 이탈리아
4.4.7 러시아
4.5 아시아 태평양
4.5.1 아시아 태평양 게임 기계 소비 성장률 : 2018 vs 2023 vs 2031
4.5.2 지역별 아시아 태평양 게임 기계 소비 (2018-2031)
4.5.3 중국
4.5.4 일본
4.5.5 한국
4.5.6 중국 대만
4.5.7 동남아시아
4.5.8 인도
4.6 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카
4.6.1 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 게임 기계 소비 성장률 : 2018 vs 2023 vs 2031
4.6.2 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 게임 기계 소비 나라 (2018-2031)
4.6.3 멕시코
4.6.4 브라질
4.6.5 터키
유형별 5 세그먼트
5.1 유형별 글로벌 게임 기계 생산 (2018-2031)
5.1.1 글로벌 게임 기계 제작 유형 (2018-2024)
5.1.2 유형별 글로벌 게임 기계 생산 (2024-2031)
5.1.3 글로벌 게임 머신 생산 시장 점유율별 유형 (2018-2031)
5.2 글로벌 게임 머신 생산 가치 유형 (2018-2031)
5.2.1 글로벌 게임 머신 생산 가치 유형 (2018-2024)
5.2.2 글로벌 게임 기계 생산 가치 유형 (2024-2031)
5.2.3 글로벌 게임 머신 생산 가치 시장 점유율별 유형 (2018-2031)
5.3 글로벌 게임 머신 가격 유형 (2018-2031)
응용 프로그램 별 세그먼트
6.1 Application에 의한 글로벌 게임 기계 생산 (2018-2031)
6.1.1 애플리케이션 별 글로벌 게임 머신 생산 (2018-2024)
6.1.2 Application에 의한 글로벌 게임 기계 생산 (2024-2031)
6.1.3 글로벌 게임 머신 생산 시장 점유율 응용 프로그램 (2018-2031)
6.2 응용 프로그램 별 글로벌 게임 머신 생산 가치 (2018-2031)
6.2.1 애플리케이션 별 글로벌 게임 머신 생산 가치 (2018-2024)
6.2.2 글로벌 게임 기계 생산 가치 응용 프로그램 (2024-2031)
6.2.3 글로벌 게임 머신 생산 가치 시장 점유율 (2018-2031)
6.3 애플리케이션 별 글로벌 게임 머신 가격 (2018-2031)
7 개의 주요 회사가 프로파일 링
7.1 과학 게임
7.1.1 과학 게임 게임 기계 회사 정보
7.1.2 과학 게임 게임 기계 제품 포트폴리오
7.1.3 과학 게임 게임 기계 제작, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.1.4 과학 게임 주요 비즈니스 및 시장은
7.1.5 과학 게임 최근 개발 /업데이트
7.2 igt
7.2.1 IGT Gaming Machine Corporation Information
7.2.2 IGT 게임 기계 제품 포트폴리오
7.2.3 IGT 게임 기계 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.2.4 IGT 주요 사업 및 시장은
7.2.5 IGT 최근 개발 /업데이트
7.3 귀족 레저
7.3.1 Aristocrat 레저 게임 기계 회사 정보
7.3.2 귀족 레저 게임 기계 제품 포트폴리오
7.3.3 귀족 레저 게임 기계 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.3.4 귀족 레저 주요 사업 및 시장은
에 봉사했다
7.3.5 귀족 레저 최근 개발 /업데이트
7.4 NOVOMATIC
7.4.1 Novomatic Gaming Machine Corporation Information
7.4.2 Novomatic Gaming Machine 제품 포트폴리오
7.4.3 NOVOMATION GAMING MACHINE PRODUCTION, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.4.4 NOVOMAMOM MAIN BUSINESS 및 시장은
에 봉사했습니다
7.4.5 NOVOMATION 최근 개발 /업데이트
7.5 코나미 게임
7.5.1 Konami Gaming Gaming Machine Corporation Information
7.5.2 Konami Gaming Gaming Machine 제품 포트폴리오
7.5.3 Konami Gaming Gaming Gaming Machine 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.5.4 Konami 게임 주요 비즈니스 및 시장은
7.5.5 Konami 게임 최근 개발 /업데이트
7.6 Ainsworth 게임 기술
7.6.1 Ainsworth 게임 기술 게임 기계 회사 정보
7.6.2 Ainsworth 게임 기술 게임 기계 제품 포트폴리오
7.6.3 Ainsworth 게임 기술 게임 기계 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.6.4 Ainsworth 게임 기술 주요 비즈니스 및 시장 서비스
7.6.5 Ainsworth 게임 기술 최근 개발 /업데이트
7.7 멀티미디어 게임
7.7.1 멀티미디어 게임 게임 기계 회사 정보
7.7.2 멀티미디어 게임 게임 기계 제품 포트폴리오
7.7.3 멀티미디어 게임 게임 기계 제작, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.7.4 멀티미디어 게임 주요 비즈니스 및 시장은
7.7.5 멀티미디어 게임 최근 개발 /업데이트
7.8 Universal Entertainment
7.8.1 Universal Entertainment Gaming Machine Corporation Information
7.8.2 Universal Entertainment Gaming Machine 제품 포트폴리오
7.8.3 Universal Entertainment Gaming Machine 제작, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2024)
7.8.4 Universal Entertainment 주요 비즈니스 및 시장은
7.7.5 Universal Entertainment 최근 개발 /업데이트
8 산업 체인 및 판매 채널 분석
8.1 게임 기계 산업 체인 분석
8.2 게임 기계 키 원자재
8.2.1 주요 원료
8.2.2 원료 키 공급 업체
8.3 게임 기계 생산 모드 및 프로세스
8.4 게임 기계 판매 및 마케팅
8.4.1 게임 기계 판매 채널
8.4.2 게임 기계 유통 업체
8.5 게임 기계 고객
9 게임 기계 시장 다이나믹
9.1 게임 기계 산업 동향
9.2 게임 기계 시장 드라이버
9.3 게임 기계 시장 과제
9.4 게임 기계 시장 제한
10 연구 결과 및 결론
11 방법론 및 데이터 소스
11.1 방법론 /연구 접근
11.1.1 연구 프로그램 /디자인
11.1.2 시장 규모 추정
11.1.3 시장 파괴 및 데이터 삼각 측량
11.2 데이터 소스
11.2.1 보조 소스
11.2.2 기본 소스
11.3 저자 목록
11.4 면책 조항