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デジタル広告の市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ(デスクトップ、モバイル、接続されたテレビなど)、アプリケーション(インターネット広告、テレビ広告、ラジオ、OOH、音楽、ビデオゲーム、映画、eスポーツなど)および地域予測2033まで
地域: グローバル | フォーマット: PDF | レポートID: PMI1150 | SKU ID: 22360231 | ページ数: 125 | 公開日 : December, 2023 | 基準年: 2024 | 過去データ: 2020 - 2023
デジタル広告市場概要をレポートします
世界のデジタル広告市場は、2024年の685.12億米ドルから2025年に7127億米ドルに上昇し、2033年までに977.19億米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年まで4.02%の大幅な成長を遂げています。
デジタル広告市場は、オンラインプラットフォームを活用して製品やサービスを促進することにより、マーケティングの状況を変えました。この動的で急速に進化するセクターには、ソーシャルメディア、検索エンジン、ディスプレイ広告、ビデオプラットフォームなど、さまざまなチャネルが含まれます。広告主は、データ駆動型の戦略を活用し、特定の人口統計をパーソナライズされたコンテンツでターゲットにして、エンゲージメントとコンバージョン率を最大化します。搭載されたプログラム広告へのシフト人工知能、効率性のためにさらに最適化された広告配置があります。モバイル広告、インフルエンサーマーケティング、ネイティブ広告は、デジタル広告の領域内の重要なトレンドです。企業がオンラインチャネルに予算をますます割り当てるにつれて、デジタル広告市場は成長を続けており、ブランドが拡大し続けるデジタル景観でターゲットオーディエンスとつながる多様な機会を提供しています。
Covid-19の衝撃
「サプライチェーンの混乱によりパンデミックによって抑制された市場の成長」
グローバルなCovid-19のパンデミックは、前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。
Covid-19のパンデミックは、デジタル広告市場の成長に大きな影響を与えています。当初、企業が経済的不確実性に直面したため、AD支出が顕著に減少しました。ただし、消費者の行動がオンラインで移動するにつれて、特にeコマース、ストリーミングサービス、仮想イベントで、デジタル広告にその後の急増がありました。広告主は、ロックダウン中により多くの視聴者にリーチできるため、予算をデジタルプラットフォームにリダイレクトしました。マーケティング担当者が効率とリアルタイムのターゲティングを求めたため、プログラマティック広告は顕著になりました。ビデオやソーシャルメディアの広告は、人々がオンラインでより多くの時間を費やしたため、需要の増加を経験しました。全体として、パンデミックは広告業界のデジタル変革を加速し、急速に進化する景観におけるアジャイルとデータ駆動型の戦略の重要性を強調しました。
最新のトレンド
「市場の成長を推進するための広告ターゲティングのためのAIと機械学習の統合「
デジタル広告市場は急速に進化しており、いくつかの重要な傾向がその景観を形成しています。ビデオ広告は、ショートフォームビデオとストリーミングプラットフォームの人気によって推進されており、引き続き急増しています。人工知能と機械学習は、パーソナライズされた効率的な広告ターゲティングのためにますます統合されています。 SnapchatやInstagramなどのプラットフォーム上の一時的なコンテンツは、リアルタイムで魅力的な体験の需要を反映して、牽引力を獲得しています。プログラマティック広告は、自動化とデータ駆動型の意思決定により、その中心にあるため、より洗練されています。最後に、ソーシャルコマースの台頭は、広告とeコマースの間の境界線を曖昧にしており、ブランドが消費者とシームレスにつながるための新しい道を提供しています。
デジタル広告市場セグメンテーション
タイプごとに
タイプに基づいて、市場はデスクトップ、モバイル、接続されたテレビなどに分類できます。
- デスクトップ広告:これには、ディスプレイ広告(Webサイトに表示されるバナー広告)、検索エンジンマーケティング(検索エンジン結果ページに表示される有料広告)、電子メールマーケティング(電子メールでターゲットオーディエンスに配信されるプロモーションメッセージ)が含まれます。
- モバイル広告:これには、アプリ内の広告(モバイルアプリケーション内に表示される広告)とロケーションベースの広告(地理的な場所に基づいてユーザーをターゲットにすることが含まれます。
- 接続されたテレビ広告:これには、オーバーザトップ(OTT)広告(従来のケーブルまたは衛星テレビをバイパスするストリーミングサービスを通じて配信される広告)、スマートテレビ広告(インターネットに接続されたスマートテレビに表示される広告、多くの場合、アプリやストリーミングサービスを通じて表示)、アドレス指定可能なテレビ広告(テレビプログラミング中のテーリングされた広告を備えた特定の世帯または人口統計をターゲットにしています)が含まれます。
- その他:このカテゴリには、ソーシャルメディア広告、ビデオ広告、プログラマティック広告、チャットボット広告が含まれます。
アプリケーションによって
アプリケーションに基づいて、市場はインターネット広告、テレビ広告、ラジオ、OOH、音楽、ビデオゲーム、映画に分類できます。eスポーツその他。
- インターネット広告:これには、ディスプレイ広告、検索エンジンマーケティング(SEM)、ソーシャルメディア広告、電子メールマーケティング、アフィリエイトマーケティングなどの幅広いデジタルチャネルが含まれます。
- テレビ広告:デジタルプラットフォームへの移行、テレビ広告はストリーミングサービスとオンデマンドコンテンツ配信を活用し、ターゲットとインタラクティブの広告体験を提供します。
- ラジオ:Digital Radio Advertisingは、オンラインストリーミングサービスとポッドキャストを利用して、オーディオ広告を使用して視聴者にリーチし、多くの場合、ユーザーの好みに基づいてパーソナライズされたターゲティングを組み込んでいます。
- OOH(家庭外):デジタル外の広告には、公共スペースでの動的なデジタルディスプレイが含まれ、リアルタイムのコンテンツの更新で従来のビルボード広告を強化します。
- 音楽:ストリーミングプラットフォームは、広告をオーディオまたはディスプレイ広告の形で統合し、音楽リスニングエクスペリエンス中にブランドがユーザーとつながることができます。
- ビデオゲーム:ゲーム内の広告は、ビデオゲーム内のブランドコンテンツを配置し、製品の配置、スポンサー付きのコンテンツ、またはインタラクティブな広告を通じて魅力的な視聴者にリーチします。
- Cinema:映画のデジタル広告には、ショー前の広告、予告編、インタラクティブなコンテンツが含まれ、メイン機能の前に視聴者を魅了します。
- eSports:競争力のあるゲームの台頭により、デジタル広告はスポンサーシップ、ゲーム内広告、eスポーツチームやイベントとのパートナーシップを通じてeスポーツに浸透します。
- その他:このカテゴリには、拡張現実(AR)、バーチャルリアリティ(VR)、音声活性化デバイス、その他の革新的なチャネルなどの新興プラットフォームやテクノロジーが含まれる場合があります。
運転要因
「市場の成長を促進するために、インターネットの浸透を増加させます「
インターネットアクセスのグローバルな拡張は、デジタル広告の潜在的な範囲を増幅します。インターネットユーザーのこの急増は、広告主が利用できるオーディエンスプールを広げ、ターゲットに広大で多様な人口統計を提供します。より多くの個人がWebにアクセスすると、広告主は特定の人口統計に到達するためにキャンペーンを戦略的に調整し、マーケティング活動の精度と有効性を高めることができます。インターネットアクセスの普及は、デジタル広告の地理的範囲を拡大するだけでなく、ブランドを常に拡大し、オンラインコンテンツやサービスに取り組むことに熱心なグローバルな視聴者をつなぐという極めて重要な役割を強調しています。
「eコマースブームは、市場の成長を推進します「
eコマースの指数関数的な拡大は、広告主に前例のない機会を提供することにより、デジタル広告に革命をもたらしました。オンラインプラットフォームは、広告主が消費者を直接関与させ、販売を触媒し、ブランドの可視性を強化するための動的なアリーナとして機能します。このシフトにより、ターゲットを絞ったデータ駆動型戦略が可能になり、ユーザーの動作と好みに基づいて広告配置を最適化します。ソーシャルメディア、検索エンジン、eコマースのWebサイトなどのプラットフォームを通じて、広告主は膨大で多様な視聴者にリーチでき、特定の人口統計に合わせてコンテンツを調整できます。オンラインスペースのアクセシビリティとインタラクティブ性は、プロモーションの取り組みの影響を増幅し、リアルタイムのエンゲージメントと顧客フィードバックを促進します。その結果、eコマースとデジタル広告の共生関係は、強力な相乗効果を促進し、企業がデジタル景観をナビゲートし、敏ility性と精度をもって新興の消費者の傾向を活用します。
抑制要因
「市場の成長を妨げるための景気低迷「
景気後退の際、企業は広告予算をトリミングすることでベルトを引き締め、デジタル広告市場シェアに結果的な影響を与えました。財政的な不確実性に直面して、広告主は、より慎重で保守的なアプローチを採用する傾向があり、コスト削減策に優先順位を付けます。このマーケティング支出の削減は、利益率を保護し、慎重に経済的課題をナビゲートしたいという願望に由来しています。その結果、デジタル広告業界は、広告主がキャンペーン、プロモーション、オンラインアウトリーチイニシアチブをスケールバックするにつれて、全体的な支出の減少を経験します。この傾向は、経済状況に合わせて戦略を調整する企業のより広範なパターンを反映しており、経済的健康と広告投資の共生関係を強調しています。企業が景気後退時に経済的優先事項を再調整するにつれて、デジタル広告の状況は経済的回復力と適応性のバロメーターになります。
デジタル広告市場地域の洞察
「高度なデジタルインフラストラクチャのために市場を支配する北米「
市場は主にヨーロッパ、ラテンアメリカ、アジア太平洋、北米、中東とアフリカに分離されています。
北米のオンライン広告市場は堅牢で影響力があり、主に地域の広範なインターネット浸透率、高度なデジタルインフラストラクチャ、および主要なテクノロジー企業の支配によって推進されています。特に、米国はグローバル広告支出の重要なプレーヤーとして際立っており、多様な業界の広告主を引き付けています。デジタルランドスケープは高度に開発されており、Google、Facebook、Amazonなどの主要な広告プラットフォームを備えており、市場のかなりのシェアを総合的に命じています。これらのプラットフォームは、広告主に洗練されたターゲティング機能、膨大なユーザーベース、さまざまな広告形式を提供し、地域の広告能力に貢献しています。北米のデジタルエコシステムの競争力のある革新的な性質は、広告戦略と技術の継続的な進化を促進し、デジタル広告の状況を活用しようとする企業の焦点となっています。
主要業界のプレーヤー
「キープレーヤーが変革しますデジタル広告市場イノベーションとグローバル戦略を通じて「
デジタル広告市場は、オンライン広告の風景を形作る主要な業界のプレーヤーによって支配されています。これらの業界リーダーは常に革新を行い、AIやデータ分析などのテクノロジーを採用して、広告ターゲティングを強化し、キャンペーンのパフォーマンスを最適化します。デジタル広告市場が進化し続けるにつれて、これらの主要なプレーヤーは、トレンドの推進、基準の設定、業界の全体的な方向性に影響を与える上で極めて重要な役割を果たします。
プロファイリングされた市場プレーヤーのリスト
- Google(米国)
- com、Inc。(米国)
- BusinessOnline(米国)
- ポールポジションマーケティング(米国)
- ダッシュ2(米国)
- webfx(米国)
- ストライド(米国)
- Facebook(米国)
- アリババグループホールディングリミテッド(中国)
- Digivate(英国)
産業開発
2024年7月:Inmobiは、Microsoft Advertisingとのコラボレーションを拡張して、東南アジア、中東、アフリカの企業や戦略的広告主を支援しています。この拡張では、InmobiがMicrosoft Advertisingの検索とネイティブディスプレイ機能を独自のモバイル広告技術機能と組み合わせて、指定された地域のマーケティング担当者にキャンペーンの最適化のための包括的なソリューションを提供します。この統合アプローチは、両方のプラットフォームの強みを活用することにより、企業の成長の見通しを強化することを目的としています。
報告報告
この包括的な市場調査は、グローバルおよび地域市場の徹底的な調査を提供し、全体的な成長軌道に関する貴重な洞察を提供します。このレポートは、微妙な分析を掘り下げ、市場の拡大の見通しの詳細な概要を示しています。それは競争の激しい状況を細心の注意を払って探求し、世界的および地域的に主要なプレーヤーに光を当てています。大手企業にダッシュボードの概要を含めることは、顕著な機能であり、成功したマーケティング戦略、市場への貢献、最近の開発をカプセル化しています。
この報告書は、歴史的および現在のコンテキストを慎重にナビゲートし、市場の進化の全体的な理解を提供します。現在の傾向とともに市場の履歴データを精査することにより、この研究は利害関係者にバランスの取れた視点を装備しています。詳細な分析には、技術の進歩、規制環境、消費者の好みなど、市場のダイナミクスに影響を与える要因が含まれます。このホリスティックアプローチは、ビジネスが情報に基づいた意思決定を行い、競合他社の戦略を理解し、持続的な成長のために戦略的に自分自身を配置するのを支援します。本質的に、この市場調査は、業界参加者向けの包括的なガイドとして機能し、グローバルおよび地域の市場の複雑さをナビゲートするための実用的なインテリジェンスを提供し、戦略的な意思決定と持続可能な成功を促進します。
属性 | 詳細 |
---|---|
履歴データ年 |
2020 - 2023 |
基準年 |
2024 |
予測期間 |
2025 - 2033 |
予測単位 |
収益(百万/十億米ドル) |
レポート範囲 |
レポート概要、COVID-19の影響、主な発見、トレンド、促進要因、課題、競争環境、業界の動向 |
対象セグメント |
種類、用途、地域別 |
主要企業 |
Google, DASH TWO, Stryde |
最も成果を上げた地域 |
North America |
地域範囲 |
|
よくある質問
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2033年までにデジタル広告市場はどのような価値が触れると予想されますか?
デジタル広告市場は、2033年までに977.19億米ドルに達すると予想されています。
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2033年までにデジタル広告市場が展示する予定のCAGRは何ですか?
デジタル広告市場は、2033年までに4.02%のCAGRを示すと予想されています。
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デジタル広告市場の推進要因はどれですか?
インターネットの浸透とeコマースブームの増加は、市場の推進要因の一部です。
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主要なデジタル広告市場セグメントは何ですか?
デジタル広告市場のタイプに基づいて、あなたが知っておくべき主要な市場セグメンテーションは、デスクトップ、モバイル、コネクテッドテレビなどに分類されます。アプリケーションに基づくデジタル広告市場は、インターネット広告、テレビ広告、ラジオ、OOH、音楽、ビデオゲーム、映画、eスポーツなどに分類されます。
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