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3D -Animationsmarktgröße, Aktien, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (3D -Modellierung, 3D -Rendering, 3D -Visualisierung, Motion Capture, VR/AR -Animation) durch Anwendung (Unterhaltung, Spiele, Filmproduktion, virtuelle Realität, Architektur, Bildung, Werbung) regionale Prognose bis 2033.

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