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Tamanho do mercado de localização de videogames, compartilhamento, crescimento e análise da indústria, por tipo (tradução de texto e diálogo, adaptação cultural, localização de áudio e voz), por aplicação (entretenimento, jogos, mídia, tecnologia, comércio eletrônico) e previsão regional para 2033
Região: Global | Formato: PDF | ID do Relatório: PMI3119 | ID SKU: 29768969 | Páginas: 109 | Publicado : July, 2025 | Ano Base: 2024 | Dados Históricos: 2020 - 2023
Visão geral do mercado de localização de videogames
O tamanho do mercado global de localização de videogames é de US $ 5,14 bilhões em 2025 e deve tocar em US $ 12,06 bilhões em 2033, exibindo uma CAGR de 11,25% durante o período de previsão.
O mercado de localização de videogames é uma continuação essencial da indústria mundial de jogos, pois traduz os jogos para as especificações culturais e linguísticas das áreas, além de sujeitá -las a várias disposições legais. A localização é muito mais do que apenas uma tradução, envolve modificação de visuais, mudanças na história e enredos, narrativas, legendas, texto no jogo, UI/UX e até mesmo alterando o conteúdo para se adequar às leis e preocupações culturais de uma região. Como o mercado mundial de videogames está crescendo rapidamente e os jogadores estão localizados em diferentes locais geográficos, a necessidade de localização de qualidade aumentou drasticamente. A localização eficaz garantirá que os jogos atrairão os habitantes locais, aumentando assim o potencial de varejo dos jogos no exterior e aumentando a interação do usuário com os jogos.
O mercado da localização de videogames tem sido um grande investimento impulsionado pelo fato de os mercados emergentes experimentarem jogos móveis, console e PC que estão ficando cada vez mais populares. Os lançamentos globais se tornaram as prioridades dos desenvolvedores e editores de jogos e precisam de planejamento e localização minuciosos em vários idiomas e geografias. Os avanços em tecnologia, como o uso da IA e as plataformas baseadas em nuvem de localização, também foram capazes de aumentar a eficiência e a abreviação do tempo até o pressa. Com o aumento da concorrência e com as mudanças nas expectativas dos usuários, está cada vez mais considerado que a localização de alta qualidade está se tornando uma necessidade da reputação da marca e mantendo os players globais. Isso coloca o mercado de localização de videogames em um pilar estratégico no crescimento global do mundo de gênero.
Crises globais impactandoLocalização de videogame Marketus Tarify Impact
"A indústria do mercado de localização de videogames teve um efeito negativo devido à interrupção da cadeia de suprimentos"
A tarifa dos EUA tem sido sem precedentes e impressionantes, com o mercado experimentando uma demanda inferior do que antecipada em todas as regiões em comparação com o pré-2025. O repentino crescimento do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuído ao crescimento e demanda do mercado.
Com as tarifas dos EUA sobre serviços digitais importados, subdivisões de software digital e práticas de hardware estrangeiro, houve um impacto integrado no mercado de localização de videogames. As tarifas elevam os custos gerais de produção e distribuição de jogos por desenvolvedores e editores em certa medida, onde a maioria deles tem que reduzir o orçamento de localização ou adiar completamente. A dependência dos estúdios sobre empresas de localização terceirizada para países que servem como metas para as políticas comerciais dos EUA resultaram em aumento do custo, onde há redução da entrega de idiomas, especialmente oferecidos em áreas que não são tão dominantes comercialmente. Os desenvolvedores de jogos de nível intermediário e independentes são particularmente suscetíveis e podem ter que ser conservadores em termos de expansão internacionalmente devido à falta de dinheiro. Além disso, a presença de tarifas baseadas em hardware (aplicada a esse console de jogos ou kit de desenvolvimento) também afeta os cronogramas de teste de localização e diminui a liberação em vários idiomas. A incerteza da taxa tarifária também desmoraliza o investimento de longo prazo em conteúdo localizado em regiões voláteis. Para lidar com isso, um vasto número de empresas está em transição para as ferramentas de localização baseada em nuvem e localização de AI, para reduzir sua dependência de pipelines herdados e redução de despesas crescentes. Os problemas de qualidade e precisão cultural, no entanto, ainda são uma preocupação contínua e o nível de controle de custos baseado em tarifas é, portanto, um sujeito muito delicado entre o nível de localização e o interesse do usuário.
Últimas tendências
"A demanda global crescente por lançamentos simultâneos de jogos para impulsionar o crescimento do mercado"
Um dos estimuladores de crescimento no mercado de localização de videogames é o aumento da demanda referente ao lançamento de um jogo simultâneo em todo o mundo. A tendência para a globalização do jogo e a disposição dos jogadores de ter acesso a um novo título no primeiro dia de implementação em um idioma local pressupõe requisitos adicionais. Tal está sendo observado particularmente com títulos da AAA e jogos on -line multiplayer, pois a localização tardia pode causar perdas receitas, piraturas e jogo disperso que melhora a penetração e a adoção do jogo. Para atender a esse requisito, desenvolvedores e editores de jogos estão fazendo investimentos substanciais em fluxos de trabalho paralelos de localização, que incluem tradução e adaptação cultural no estágio inicial do desenvolvimento. Essa prática tão proativa permite ter dublagens e legendas, texto no jogo e componentes da interface do usuário preparados com antecedência em um esforço para apoiar várias regiões no momento do lançamento. O desenvolvimento de ferramentas de tradução baseado em IA e sistemas de gerenciamento de projetos baseados em nuvem já diminuiu o tempo de resposta e acrescentou colaboração às equipes internacionais. A liberação ao mesmo tempo não apenas aumenta a satisfação entre os jogadores, mas também aumenta a imagem de vendas e marca na grande variedade de mercados. A localização do dia a um é um fator de localização econômico e comercial em andamento, à medida que mais e mais estúdios se tornam apaziguados ou referidos como um primeiro global.
Segmentação de mercado de localização de videogames
Com base em tipos
Com base no tipo, o mercado de localização de videogames pode ser categorizado na tradução de texto e diálogo, adaptação cultural, localização de áudio e voz.
- Tradução de texto e diálogo: inclui a tradução de texto, menus e diálogos dos personagens em seus idiomas -alvo sem alterar o tom, as intenções e a precisão para garantir a imersão do jogador no jogo.
- Adaptação cultural: regula texturas de jogos, como símbolos, tema, fabricação de humor, design de personagens às normas e valores locais que são relevantes culturais e adere aos regulamentos.
- Localização de áudio e voz: inclui a dublagem de dublagens originais e a substituição por dublagens nos idiomas originais e, em alguns casos, os dubladores são contratados para sincronizar melhor a voz com os movimentos faciais e a expressão emocional.
Com base em aplicativos
Com base no aplicativo, o mercado de localização de videogames pode ser categorizado em entretenimento, jogos, mídia, tecnologia e comércio eletrônico
- Entretenimento: também é importante que jogos com narração cinematográfica estejam localizados, para permitir que a comunidade global se conecte ao jogo através de linhas de história localizadas e o diálogo do personagem.
- Jogos: o caso de uso central em que a localização boa e interessante permite jogar em alto nível com a transferência de experiência para outras regiões e retenção sem perder, bem como é vendida em vários países do mundo, tanto os jogos modernos da AAA quanto a indie.
- Mídia: incentiva mídias relacionadas a jogos trans-médios, como reboques, fluxos de jogo e vídeos promocionais, para que os editores possam alcançar o público em diferentes idiomas por meio de legenda ou mídia de dublagem.
- Tecnologia: inclui a localização das plataformas de jogos, interface de software e experiências de VR/AR, onde todos os sistemas têm cobertura multilíngue e funcionam harmoniosamente.
- O comércio eletrônico: auxilia os distribuidores de jogos na localização de lojas on-line, descrição da mercadoria da loja on-line e atendimento internacional ao cliente, tornando-o mais conveniente e resultando em um aumento de vendas on-line.
Dinâmica de mercado
A dinâmica do mercado inclui fatores de direção e restrição, oportunidades e desafios declarando as condições do mercado.
Fatores determinantes
"Crescendo a base global de jogadores e a expansão do mercado para impulsionar o mercado"
A população de jogo de jogo do mundo é uma das principais razões por trás do crescimento do mercado de localização de videogames. Os desenvolvedores de jogos também estão expandindo seus mercados para áreas que não falam inglês, à medida que a Internet penetrando e o smartphone penetrando nos mercados emergentes (como o sudeste da Ásia, América Latina e Oriente Médio) cresce. Para atingir essas várias comunidades, a localização é bastante necessária, não apenas quando se trata de tradução do texto, mas também para equiparar o texto às demandas culturais da sociedade. Através da localização do conteúdo disponível, os desenvolvedores podem colher enorme envolvimento do usuário, nível de retenção e receita. A tendência de adotar os lançamentos globais de produtos do dia-one dos novos lançamentos dos títulos do jogo agrega mais valor ao fato de que há uma necessidade de ter entradas simultâneas de vários idiomas e, portanto, a localização se torna uma importância estratégica na atração de participação de mercado internacional.
"Avanços tecnológicos na IA e localização em nuvem para expandir o mercado"
A localização de videogames está se tornando um novo processo devido aos avanços nas áreas de inteligência artificial (IA), tradução de máquinas e plataformas de localização baseadas em nuvem. Graças a essas tecnologias, é possível trabalhar mais rápido e em tempo real e é capaz de crescer com um desenvolvedor que faz com que seu trabalho com grande ou mais de um idioma. A IA aprimorada pelo homem se oferece para automatizar tarefas repetitivas do formulário, como gerenciamento do glossário e um primeiro rascunho da tradução, e permite que especialistas humanos polirem o contexto e o entendimento cultural. As plataformas em nuvem permitem que equipes de localização, dubladores e desenvolvedores colaborem em tempo real, sem levar em consideração a geografia e isso restringe a lacuna entre os ciclos de lançamento do jogo. Essa nova tecnologia não está apenas reduzindo as despesas, mas também aumentando o nível e a regularidade da localização. O uso de tais respostas baseadas em tecnologia também é importante, pois o desenvolvimento de jogos se torna cada vez mais ágil e global, com ciclos de desenvolvimento comprimido e entrada em mercados novos e linguísticos.
Fator de restrição
"Alto custo e processo intensivo de tempo para potencialmente impedir o crescimento do mercado"
Custo caro e tempo para produzir qualidade, a localização culturalmente relevante é um dos principais impedimentos do bem-sucedido mercado de localização de videogames. Para traduzir todas as múltiplas linhas de diálogo, interface do usuário, legendas e ativos no jogo em vários idiomas, temos que formar equipes únicas, como linguistas, consultores culturais, dubladores. Além disso, é ainda mais complicado por garantia de qualidade, teste de idiomas e adesão legal, o que só aumenta o custo. Os desenvolvedores de videogames menores são incapazes de se localizar em vários idiomas devido às restrições financeiras impostas a eles e, portanto, têm um apelo internacional restrito. As datas de liberação também podem ser adiadas devido a dificuldades na localização, o que perde a chance de receber receitas. Atualmente, o problema com a profundeza de localização e as restrições de custos existe, pois tentamos defender nosso nível de imersão em nossas histórias e interação entre o usuário e os produtos nos diferentes mercados com várias culturas.
OPORTUNIDADE
"Expansão nos mercados emergentes de jogos para criar oportunidades para o produto no mercado"
A prospectiva dos desenvolvedores de videogames e localizadores é enorme em mercados emergentes, como mercados do sudeste asiático, mercados africanos, mercados latino -americanos e mercados do Oriente Médio. Com o aumento do acesso da Internet e dos jogos móveis nessas regiões, os jogadores precisam de maior localização do conteúdo, pois os jogadores estão dispostos a responder ao seu idioma e cultura. Os governos e empresas de telecomunicações nessas regiões estão investindo em infraestrutura digital, o que também está aumentando o ritmo do consumo de jogos. No entanto, esses mercados tendem a ser linguisticamente diversificados, o que implica que eles precisam ser localizados de maneira especial. As empresas capazes de penetrar nesses mercados com adaptação ao idioma, cultura local e marketing de seus produtos atingirão novos segmentos de mercado e desenvolverão seguidores de marca forte. O crescimento oferece um exercício lucrativo para aumentar a participação de mercado no mercado internacional e expandir a participação de mercado de localização de videogames.
DESAFIO
"Manter a sensibilidade cultural e a precisão contextual podem ser um desafio potencial para os consumidores"
Uma imensa questão sobre localização em videogames é a adequação cultural e a dependência contextual de vários mercados em todo o mundo. Esse mal -entendido de linguagem, humor, símbolos ou temas pode resultar em reação, problema regulatório ou um jogo decretado do Granth. Isso seria especialmente complicado nesses jogos com um tema político, alusões históricas ou assuntos religiosos. As equipes de localização terão que cooperar com os consultores culturais e especialistas regionais para impedir o risco de ofender inadvertidamente e não perder o significado geral e a experiência geral do jogo. Traduções não profissionais ou insensíveis podem arruinar a imersão dos jogadores e danificar a imagem da marca. Com as crescentes solicitações dos lançamentos globais do dia, fica mais difícil fornecer localização de qualidade específica do contexto em um período limitado de tempo. A questão de atingir as notas altas quando se trata de velocidade, precisão e entendimento cultural é uma das preocupações mais importantes da indústria.
Mercado de localização de videogames Regional Insights
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AMÉRICA DO NORTE
O mercado de localização de videogames na América do Norte também é um dos líderes de mercado porque a América do Norte é um centro global de desenvolvimento de jogos e publicação de jogos. A área possui grandes empresas com sede como Microsoft, Artes Eletrônicas e Blizzard Activision, cujos títulos são distribuídos globalmente, precisando assim de muita localização. Tendo uma comunidade multicultural e também uma alta demanda nos jogos importados e produzidos localmente, as atividades de localização na região apóiam a diversidade de idiomas, como espanhol e francês. Também o mercado de localização de videogames dos Estados Unidos é o pioneiro de adotar as ferramentas baseadas na IA e na nuvem para automatizar os processos de localização. O impacto que isso tem nas tendências do conteúdo, os sistemas de jogos e o uso da tecnologia faz com que a região continue sendo o ritmo que determina a tendência e as melhores práticas na localização de videogames na comunidade global.
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EUROPA
A Europa é uma força extremamente importante no mercado de localização de videogames, como resultado da diversidade linguística do continente e da prevalência da cultura de jogos. Os editores são forçados a gastar muito na versão localizada do conteúdo para alcançar grandes públicos na UE, onde os idiomas oficiais são mais de 24 países como Alemanha, França e Reino Unido são mercados potenciais cujos consumidores se destacam com sabor e preferência específicos na localização da mais alta qualidade para ganhar o mercado. Os desenvolvedores europeus de Londres, como a Ubisoft e o CD Projekt Red, criaram jogos reconhecidos globalmente com a localização regional. A conformidade cultural e legal é outra regra estrita de conteúdo imposta na região, pela qual os jogos devem ser capazes de passar nessas jurisdições. O mercado de localização na Europa com demanda de dublagens localizadas, legendas e histórias culturalmente relacionadas é considerado um dos mercados mais desenvolvidos e sofisticados do mundo, que promove inovações e qualidade na esfera.
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ÁSIA
A Ásia lidera o mercado de localização de videogames no mundo até agora por causa da enorme e vasta população de jogos. Países como China, Japão, Coréia do Sul e Índia podem ser considerados o mercado de alto crescimento com peculiaridades da linguagem e das expectativas culturais. A localização na Ásia não está apenas usando a tradução; É uma adaptação cultural e mudanças na cultura do material visual para se adequar ao sentimento local e às leis locais. Os principais desenvolvedores e editores, como Tencent, Sony ou NetEase, dependem de fortes opções de localização, a fim de garantir um sucesso comercial em casa e nos mercados globais. Além disso, o novo mercado vibrante de jogos móveis na Ásia e, especialmente, no Sudeste, faz uma enorme demanda de localização rápida e de qualidade orientada localmente em dezenas de idiomas e dialetos. Com o aumento contínuo no nível de penetração de jogos, a Ásia oferece a região mais vibrante e mais lucrativa quando se trata de expandir a localização e inovar localmente.
Principais participantes do setor
"Principais participantes do setor que moldam o mercado por meio da inovação e expansão do mercado"
Houve uma interação de influência entre grandes empresas globais de tecnologia, fornecedores de serviços de localização e grandes editores de jogos que definem o mercado de localização de videogames. As organizações mais influentes são os estúdios de palavras-chave que são um líder de mercado que fornece localização, narração e controle de qualidade para os grandes desenvolvedores de jogos em todo o mundo. A Lionbridge Games e o SDL também aparecem com destaque e têm uma reputação de oferecer serviços multilíngues e ajustes culturais dos títulos da AAA. Pole para ganhar a International é uma empresa que lida com a produção de voz, bem como, testando e tradução, e tem grandes clientes na região asiática e oeste sobre jogos. Empresas editoras como Nintendo, Sony Interactive Entertainment e Ubisoft afundam muitos recursos na localização desenvolvida internamente para permitir lançamentos simultâneos em todo o mundo. Além disso, a Transperfect adquiriu impulso com seu segmento de jogos, que ajuda as empresas a operar em regiões que têm requisitos e expectativas diferentes. À medida que o número de requisitos de localização culturalmente sensível e tecnologicamente precisos, o uso de IA, tecnologias baseadas em nuvem e ferramentas de colaboração em tempo real também está ganhando popularidade nessas empresas. Essas iniciativas protegem as experiências imersivas dos jogadores em qualquer região, e é por isso que são essenciais para o sucesso global e a adequação cultural dos videogames contemporâneos.
Lista das principais empresas de localização de videogames
- All Correct Games (Ireland)
- Qloc (Poland)
- Transphere (China)
- Lionbridge (U.S.)
- SDL (U.K.)
- Berlitz (U.S.)
- Gengo (U.S.)
- OneSky (U.S.)
- Keywords Studios (U.K.)
- Lilt (U.S.)
Principais desenvolvimentos da indústria
Fevereiro de 2025:O Keywords Studios (Irlanda) lançou sua Supercharge Globalize pela plataforma de tecnologia que traz IA e aprendizado de máquina para os processos de localização e teste. A plataforma automatiza tarefas como metadados de bug e tradução elaboram grupos humanos libertadores para se concentrar em caráter e qualidade culturais. O sistema movido a IA permite a localização de títulos da AAA ou jogos de serviço ao vivo, durante os quais podem ser esperados escalabilidade, bem como consistência e velocidades mais rápidas, de acordo com a tendência atual para lançamentos internacionais simultâneos e culturalmente fiéis.
Cobertura do relatório
O mercado de localização de videogames está se transformando em uma parte essencial do mercado mundial de jogos, e o aumento da popularidade da criação de experiências de jogos imersivas e culturalmente transformadas nos mercados internacionais é um conceito que vive para ver a forma da forma do mercado. À medida que o número de jogadores se espalham pelo mundo, inclusive na Ásia, Europa e América, os desenvolvedores estão percebendo o significado de ter serviços de localização de qualidade para aprimorar o envolvimento dos jogadores e aprimorar a retenção de jogadores e aumentar a receita nas regiões. Não há mais tradução semi-séria, a localização agora implica conformidade cultural, indução de trilhas sonoras de áudio, conformidade regulatória e integração da interface do usuário para permitir que diversos públicos experimentem localização sem nunca saber. O surgimento de lançamentos globais em toda a criação, particularmente a AAA e os jogos de serviço ao vivo, está forçando os estúdios a evoluir a usar ciclos inovadores de produção e plataformas de colaboração baseadas em nuvem a fornecer localizações econômicas e escaláveis.
Mudando -se para o futuro, os avanços na IA, no aprendizado de máquina e na automação estão permitindo que o mercado se torne mais rápido, mais preciso e com menor custo de localização. A capacidade de resposta e fluência das culturas no mercado também estão sendo aprimoradas por meio de expansões regionais, incluindo novos estúdios em novos mercados emergentes. No entanto, a indústria ainda tem um caminho a percorrer, pois enfrenta problemas como acusações acentuadas, sensibilidade cultural e desequilíbrio geopolítico. As empresas com capacidade de combinar tecnologia e conhecimento humano dominarão a nova era do desenvolvimento. Quanto mais o ecossistema de jogos globa, mais a localização também desempenhará um papel central na produção de experiências de jogo fascinantes, inclusivas e culturalmente relevantes.
Atributos | Detalhes |
---|---|
Ano histórico |
2020 - 2023 |
Ano base |
2024 |
Período de previsão |
2025 - 2033 |
Unidades de previsão |
Receita em milhões/bilhões de USD |
Cobertura do relatório |
Visão geral do relatório, Impacto da COVID-19, Principais descobertas, Tendências, Impulsionadores, Desafios, Panorama competitivo, Desenvolvimentos da indústria |
Segmentos cobertos |
Tipos, Aplicações, Regiões geográficas |
Principais empresas |
Qloc, SDL, Berlitz |
Região de melhor desempenho |
North America |
Escopo regional |
|
Perguntas Frequentes
-
Qual o valor que o mercado de localização de videogames deve tocar até 2033?
O mercado global de localização de videogames deve atingir US $ 12,06 bilhões até 2033.
-
Qual CAGR é o mercado de localização de videogames que deve exibir até 2033?
O mercado de localização de videogames deve exibir uma CAGR de 11,25% até 2033.
-
Quais são os fatores determinantes do mercado de localização de videogames?
Os fatores determinantes do mercado de localização de videogames estão crescendo a base global de jogadores e a expansão do mercado e os avanços tecnológicos na IA e na localização em nuvem.
-
Quais são os principais segmentos de mercado de localização de videogames?
A segmentação do mercado de localização de videogames inclui com base no tipo, como tradução de texto e diálogo, adaptação cultural, localização de áudio e voz e por aplicação (entretenimento, jogos, mídia, tecnologia, comércio eletrônico.
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