
Tamanho do mercado de quadrinhos on -line, compartilhamento, visão geral, crescimento e análise do setor, por tipo (baseada em assinatura, baseada em anúncios). Por aplicativo (telefone celular, PC/Notebook, Tablet Computer) e previsão regional para 2033
Região: Global | Formato: PDF | ID do Relatório: PMI1051 | ID SKU: 23483737 | Páginas: 112 | Publicado : December, 2023 | Ano Base: 2024 | Dados Históricos: 2020 - 2023
TOC detalhado do Relatório Global de Pesquisa de Mercado de Comic Comic 2023
1 Visão geral do relatório
1.1 ESCOPO DE ESTUDO
1.2 Análise de mercado por tipo
1.2.1 Taxa global de crescimento de tamanho de mercado cômico on -line por tipo: 2018 vs 2022 vs 2029
1.2.2 Baseado em assinatura
1.2.3 Baseado em publicidade
1.3 Mercado por aplicação
1.3.1 Global Comic Comic Growth por cômodos on -line Global por meio de um crescimento de cômodos on -line. Telefone
1.3.3 PC/Notebook
1.3.4 Computador de tablets
1.3.5 Outros
1.4 Objetivos do estudo
1,5 anos considerados
1,6 anos considerados
2 tendências globais de crescimento
2.1 Trends online Global Online ASSPOSTIVA DO REGIMENTO (2018-2029)
2.2 Trends de crescimento on-line por uma região 2029
2.2.2 Tamanho do mercado histórico cômico on-line por região (2018-2023)
2.2.3 Tamanho do mercado previsto cômico on-line por região (2024-2029)
2.3 Dinâmica do mercado cômico on-line
2.3.3 Trends online da indústria cômica online
2.3.2 Drivers de cômodos online
2.3.3 COMIC. Paisagem por principais players
3.1 Top players de quadrinhos on-line globais por receita
3.1.1 Top players de quadrinhos on-line globais por receita (2018-2023)
3.1.2 Global Online Revenue Comic Revenue Mercado de participação por participação por jogadores (2018-2023). Índice global de concentração de mercado em quadrinhos on -line
3.4.1 Índice global de concentração de mercado cômico on -line (CR5 e HHI)
3.4.2 Top 10 e 5 principais empresas globais por receita cômica on -line em 2022
3.5 cômodos on -line players de sede e área de uso
3.6 Tecladores -chave online Solução de produtos cômicos e serviço
3.7 DATA DE ENTERNO DA INTERNA Dados de avaria cômica on-line por tipo
4.1 Tamanho do mercado histórico em quadrinhos on-line global por tipo (2018-2023)
4.2 Tamanho do mercado previsto em quadrinhos on-line global por tipo (2024-2029)
5 Dados de quebra cômica on-line por aplicação por aplicação
5.1 Global Online Comic Historic Sizet por Aplicação (2018-2023)
6.1 Tamanho do mercado cômico on-line da América do Norte (2018-2029)
6.2 Taxa de crescimento do mercado cômico online da América do Norte por país: 2018 vs 2022 vs 2029
6.3 America Online Market Comic Market Size por país (2018-2023)
6.4 America. Estados
6.6 Canadá
7 Europa
7.1 Tamanho do mercado cômico on-line da Europa (2018-2029)
7.2 Europa Taxa de crescimento do mercado cômico on-line por país: 2018 vs 2022 vs 2029
7.3 Tamanho do mercado on-line da Europa por país 202 por país (2018-2023)
7.4 Europa de tamanho cômico online por país 2024 França
7.7 U.K.
7.8 Itália
7.9 Rússia
7.10 países nórdicos
8 Ásia-Pacífico
8.1 Tamanho do mercado cômico on-line da Ásia-Pacífico (2018-2029)
8.2 ASIA-PACICIFICE CLATEMENT ONLINE CRESCIMENTO REGRÃO: 2018 VS 2022 VS 2022929.2 ASIA-PACICIFICE Taxa de crescimento cômico online: 2018 VS 2022 VS 20229292922020202020202020202022 anos. (2018-2023)
8.4 Tamanho do mercado cômico on-line da Ásia-Pacífico por região (2024-2029)
8.5 China
8.6 Japão
8.7 Coréia do Sul
8.8 Sudeste Asiático
8.9 Índia
8.10 Australia
9 Latina
9.1 Latin America online online online Taxa de crescimento por país: 2018 vs 2022 vs 2029
9.3 Tamanho do mercado de quadrinhos on-line da América Latina por país (2018-2023)
9.4 Tamanho do mercado de quadrinhos online da América Latina por país (2024-2029)
9.5 México
9.6 Brasil
10 Oriental & África
10.10.5 Médio Midder AFRERETRA
9.6 Brasila
10 Oriental e África
10.10 10.1 O Oriental. (2018-2029)
10.2 Middle East & Africa Online Comic Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
10.3 Middle East & Africa Online Comic Market Size by Country (2018-2023)
10.4 Middle East & Africa Online Comic Market Size by Country (2024-2029)
10.5 Turkey
10.6 Saudi Arabia
10.7 UAE
11 PRINCIPAIS PRINCIPAIS DE PROFIGOS
11.1 NAVER
11.1.1 Detalhes da empresa Naver
11.1.2 Visão geral dos negócios Naver
11.1.3 Introdução cômica on-line Naver
11.1.4 Receita de Naver Kak Receita on-line 11.2 kak (2018-2023)
11.1.5 Desenvolvimento Recente e Ora Detalhe
11.2.2 Visão geral dos negócios de Kakao
11.2.3 Introdução cômica on-line de Kakao
11.2.4 Receita Kakao em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.2.5 Kakao Desenvolvimento recente
11.3 Lezhin Entertainment (Kidoistudio)
11.3.3.3.3.1.1.1.1.1.3.3.3 Recente. Visão geral dos negócios da Lezhin Entertainment (Kidaristudio)
11.3.3 Lezhin Entertainment (Kidaristudio) Introdução cômica on-line
11.3.4 Lezhin Entertainment (Kilaristudio) Revenue em Business on-line (2018-2023)
11.3.5 Lezhin4 Entertainment (Kidaristudio) (2018-2023)
11.3.3.5 lezhin4 entretenimento (Kidaristudio) (2018-2023)
11.3.3.5 lezhin-entretenimento (KidaristUDUDUDUDUDUDUDIUDIO) Tappytoon Company Detalhe
11.4.2 Visão geral dos negócios da Tapppytoon
11.4.3 Introdução cômica on-line de Tappytoon
11.4.4 Receita de Tappytoon em negócios em quadrinhos on-line (2018-2023)
11.4.5 Tappytoon Desenvolvimento recente
11.5 Toryics
11.5.4 Receita Torycomics em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.5.5 Desenvolvimento recente Torycomics
11.6 Toomics Global Business Dagna de Toomics
11.6.1 Toomics Company Global Detalhe
11.6.2 Toomics Global Rusiness Dagna Dagna. Introdução
11.6.4 Receita global da Toomics em negócios em quadrinhos on-line (2018-2023)
11.6.5 Toomics Global Recente Development
11.7 Ridibooks (Ridi Corp)
11.7.1 RidiSunha-visualização (ridi corp) da empresa
11.7.2 Ridibooks (corp) (Ridi-Pert) (ridi corp). Introdução
11.7.4 Receita RidiBooks (Ridi Corp) em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.7.5 Ridibooks (Ridi Corp) Desenvolvimento recente
11.8 Kidaristudio
11.8.1.1 midoistudio Empresa
11.8.2 Kidaristudio Introdução
11.8.4 Receita do Kidaristudio em negócios em quadrinhos on-line (2018-2023)
11.8.5 Midaristudio Desenvolvimento recente
11.9 Webtoon Factory
11.9.1 WebToon Factory Detalhe
11.9.2 Visão geral da fábrica de webton. Comic Business (2018-2023)
11.9.5 Desenvolvimento recente da fábrica da webtoon
11.10 Izneo webtoon
11.10.1 Izneo webtoon Company Detalhe
11.10.2 Izneo Webtoon Visão geral dos negócios
11.10.3 IzneonenENeNeOn Online Comic Comic Introdução
11.11 Stela
11.11.1 Detalhes da empresa Stela
11.11.2 Visão geral da empresa <11.1.11.3 Recentemente Comic Comic Introdução
11.11.4 Revenue em Business REVENHA 201. Desenvolvimento
11.12 grafite
11.12.1 Detalhes da empresa de grafite
11.12.2 Visão geral dos negócios de grafite
11.12.3 Introdução em quadrinhos on-line de grafite
11.12.4 Receita de grafite on-line (2018-2023)
11.12.5 GRAFITE DESENVOLVIMENTO) 11.1.13 (2018-2023)
11.1.12.5 GRAFITE DESENVOLVIMENTO
11.12.5 GROPRESSO DESENVOLVIMENTO
11.13.2 Webcomics (Grupo Sidewalk) Visão geral dos negócios
11.13.3 Webcomics (Sidewalk Group) Introdução cômica on-line
11.13.4 Webcomics (Grupo Sidewalk) Receita (2018-2023)
11.13.5 SPEMICS (SideWalk Flupwalk)
11.14.1 Spottoon (Rolling Story) Detalhe da empresa
11.14.2 Spottoon (Rolling Story) Visão geral dos negócios
11.14.3 Spottoon (Rolling Story) Online Comic Introdução
11.14.4 Spottoon (Rolling Story) REVENHA DE COMICO DO ROLO (2018-2023). Blue
11.15.1 Sr. Blue Company Detalhe
11.15.2 Visão geral dos negócios do Sr. Blue
11.15.3 Sr. Introdução em quadrinhos online azul
11.15.4 REVENÇÃO AZUL BULL em negócios cômicos on-line (2018-2023)
11.15.5 MR Desenvolvimento Recente
11.16 Marvel Unlimited
11.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1. Visão geral de negócios ilimitada
11.16.3 Marvel Introdução cômica on-line ilimitada
11.16.4 Marvel Receita ilimitada em negócios cômicos on-line (2018-2023)
11.16.5 NOPREVEL.1. Introdução cômica online tencent
11.17.4 Receita de tencent em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.17.5 Desenvolvimento recente tencent
11.18 Amazia
11.18.1 Amazia Amazia Detalhe
11.2.2.2 Amazes Business (2018-2023)
11.18.5 Amazia Desenvolvimento recente
11.19 Shuueisha
11.19.1 Detalhe da empresa shuueisha
11.19.2 Visão geral de negócios shuueisha
11.19.3 Shuueisha on-line Introdução on-line Introdução (2018-2023)
11.19.5 Desenvolvimento recente shuueisha
11.20 Comico (NHN)
11.20.1 Comico (NHN) Detalhes da empresa
11.20.2 Comico (NHN) Visão geral dos negócios 11.20.3.3.3 Comicó (NHN) Comic Comic Introdução
11.21 U17
11.21.1 U17 Detalhes da empresa
11.21.2 U17 Visão geral dos negócios
11.21.3 U17 online INTRODUÇÃO
11.21.4 U17 U17 Desenvolvimento recente
11.22 Mangatoon
11.22.1 Detalhes da empresa de mangatons
11.22.2 Visão geral dos negócios de mangatoon
11.22.3 Mangatoon online Introdução
11.22.4 Receita de Mangaton nos negócios on-line (2018-2023)
11.22.5 KUAIKAN
11.23.1 Detalhe da empresa Kuaikan
11.23.2 Visão geral dos negócios de Kuaikan
11.23.3 Introdução cômica on-line de Kuaikan
11.23.4 KUAKAN REVENHO REVENDIMENTO REVENCLONTENCIONAL ONLINE (2018-2023)
11.23.5 Kuaikan Dongman Entertainment Company Detalhe
11.24.2 Visão geral do negócio de entretenimento de Dongman
11.24.3 Introdução cômica on-line do Dongman Entertainment
11.24.4 Receita de entretenimento Dongman em empresas de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.24.5 Dongman Entretening Development 11.1.25 ManHanMan) Detalhe
11.25.2 Manman Manhua Visão geral dos negócios
11.25.3 Manman Manhua Introdução cômica on-line
11.25.4 Receita do homem Manhua em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.25.5 ManHua Development Recente
11.26 Bilibili) Detalhe
11.26.2 Visão geral dos negócios de quadrinhos bilibili
11.26.3 Introdução cômica on-line de quadrinhos bilibili
11.26.4 REVENHA DE COMICES DE BILIBILI NO REVENDIMENTO DE CONCEICS (2018-2023)
11.26.5/Bilibili Desenvolvimento recente
12 Recentemente 12 ALIMENSTIMANTENSTH 12023) Metodologia
13.1.1 Abordagem de metodologia/pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor