
Marktomvang, aandeel, groei en sectoranalyse van Webtoons, per type (op basis van abonnementen en op basis van advertenties), per toepassing (mobiele telefoon, pc/notebook, tabletcomputer en andere) en regionale voorspelling tot 2033
Regio: Globaal | Formaat: PDF | Rapport ID: PMI2623 | SKU ID: 28984520 | Pagina's: 110 | Gepubliceerd : June, 2025 | Basisjaar: 2024 | Historische Gegevens: 2020-2023
WEBTOONS MARKTRAPPORTOVERZICHT
De wereldwijde omvang van de Webtoons-markt bedroeg in 2025 4,09 miljard dollar en de verwachting is dat de markt in 2033 de waarde van 5,4 miljard dollar zal bereiken, met een CAGR van 5,6% tijdens de prognoseperiode.
Zuid-Koreaanse digitale strips genaamd Webtoons verspreidden zich vanaf hun oorsprong om wereldwijd succes te behalen. Het woord Webtoon is afgeleid van "web" dat hun online beschikbaarheid beschrijft, samen met "cartoon" dat hun komische ontwerp aangeeft. Het platform waarop Webtoons wordt gehost, bestaat op websites in combinatie met mobiele applicaties die een unieke ervaring bieden voor striplezers.
Belangrijkste bevindingen
-
Marktomvang en groei:De wereldwijde marktomvang voor webtoons bedroeg in 2025 4,09 miljard dollar en zal naar verwachting in 2033 5,4 miljard dollar bereiken, wat een groei van meer dan 32% weerspiegelt tijdens de prognoseperiode.
-
Belangrijkste markttrends:Ruim 60% van het wereldwijde webtoon-lezerspubliek is afkomstig van mobiele platforms, wat de dominantie van mobile-first contentconsumptie benadrukt.
-
Belangrijkste marktfactoren:Ongeveer 65% van de groei van de vraag wordt veroorzaakt doordat een jonger publiek (15-34 jaar) overschakelt van gedrukte strips naar digitale webtoonplatforms.
-
Technologische vooruitgang:Bijna 40% van de beste webtoonplatforms integreert nu AI-gestuurde personalisatie- en vertaaltools om de betrokkenheid van lezers te vergroten en uit te breiden naar mondiale markten.
-
Regionale groei:Azië-Pacific is goed voor meer dan 45% van het mondiale marktaandeel, Noord-Amerika draagt ruim 25% bij, terwijl Europa jaarlijks met meer dan 15% groeit naarmate digitale strips aan populariteit winnen.
-
Typesegmentatie:Op advertenties gebaseerde webtoons vertegenwoordigen ongeveer 55% van de omzet, terwijl op abonnementen gebaseerde modellen 45% voor hun rekening nemen, ondersteund door de vraag naar premium inhoud.
-
Toepassingssegmentatie:Mobiele telefoons vertegenwoordigen meer dan 70% van het gebruik, tablets dragen ongeveer 15% bij, pc's en notebooks 10%, en andere apparaten de resterende 5%.
-
Belangrijkste spelers:Toonaangevende bedrijven zoals Naver, Kakao, Comico, KidariStudio en Ridibooks vertegenwoordigen gezamenlijk meer dan 50% van de markt via wereldwijde expansie, lokalisatiestrategieën en sterke digitale ecosystemen.
COVID-19 IMPACT of RUSLAND-OEKRAÏNE OORLOGIMPACT of ISRAËL-HAMAS OORLOGIMPACT
De Webtoons-industrie had een positief effect als gevolg van de toegenomen vraag naar digitaal entertainment tijdens de COVID-19-pandemie
De wereldwijde COVID-19-pandemie is ongekend en onthutsend geweest, waarbij de markt in alle regio's een hoger dan verwachte vraag ervaart vergeleken met het niveau van vóór de pandemie. De plotselinge marktgroei die wordt weerspiegeld door de stijging van de CAGR is toe te schrijven aan de marktgroei en de vraag die terugkeren naar het niveau van vóór de pandemie.
Het gebruik van digitaal entertainment, waaronder webtoons, werd populairder omdat mensen tijdens de lockdown-beperkingen binnen bleven. De sluiting of beperkte toegang tot bioscopen en fysieke boekwinkels tijdens lockdowns zorgde ervoor dat meer lezers overgingen naar online platforms.
NIEUWSTE TRENDS
Mondiale expansie en lokalisatie om de marktgroei te stimuleren
De webtoons van Zuid-Koreaanse oorsprong verspreidden zich snel over de internationale markten en werden wereldwijd populair. Naver Webtoon en Kakao Webtoon hebben internationaal succes behaald door uit te breiden naar markten in heel Japan, China en de Verenigde Staten. De wereldwijde publieksgroei van webtoons vindt plaats door twee gelijktijdige inspanningen, waaronder vertalingen van webtoons in meerdere talen, gecombineerd met verhaalaanpassingen om ze cultureel relevant te maken voor verschillende doelgroepen. De implementatie van deze projecten zorgde ervoor dat zowel de internationale gebruikersaantallen als de platforminteracties aanzienlijk toenamen.
WEBTOONS-MARKTSEGMENTATIE
Op soort
Op basis van type kan de markt worden onderverdeeld in abonnementsgebaseerd en advertentiegebaseerd.
- Op abonnementsbasis - Lezers die zich abonneren op premium inhoudsopties betalen vaste terugkerende kosten om toegang te krijgen tot dit beperkte materiaal via maandelijkse of jaarlijkse kosten.
- Advertentiegebaseerd - Kijkers kunnen op advertenties gebaseerde webtoons gratis lezen, aangezien het platform profiteert van advertenties die verschijnen tijdens webtoons en voor en na afleveringen.
Per toepassing
Op basis van de toepassing kan de markt worden onderverdeeld in mobiele telefoons, pc/notebook, tabletcomputer en andere.
- Mobiele telefoon - Mensen gebruiken doorgaans mobiele apparaten voor het lezen van webtoons, omdat mobiele telefoons zowel mobiliteit als eenvoudige toegang bieden.
- PC/notebook - PC's en notebooks zijn bedoeld voor lezers die grotere beeldschermen willen vanwege hun grotere beeldschermformaten.
- Tabletcomputers - Tablets bieden webtoonlezers het meest geschikte platform omdat ze superieure mobiliteit bieden, net als mobiele telefoons, maar toch schermformaten bieden die deze overtreffen.
RIJFACTOREN
"Toenemende populariteit van de consumptie van digitale inhoud om marktontwikkeling te stimuleren"
Een van de belangrijkste drijvende factoren achter de groei van de Webtoons-markt is de groeiende populariteit van de consumptie van digitale inhoud. De evoluerende digitale mediatrend zorgt ervoor dat mensen overstappen van gedrukte strips en kranten naar de online platforms die nu webtoons bevatten. Een combinatie van gemak en duidelijke toegankelijkheid op digitale platforms zorgt ervoor dat jongere consumenten boven alles de voorkeur geven aan digitale inhoud.
"Uitbreiding naar internationale markten om de markt uit te breiden"
Webtoons begon als een Koreaanse entertainmentvorm, maar blijft hun wereldwijde aanwezigheid vergroten sinds Naver Webtoon en Kakao Webtoon wereldwijde acceptatie introduceerden in Noord-Amerika, Zuidoost-Azië en Europa. De wereldwijde groei van webtoons vond plaats doordat makers inhoud in meerdere talen vertaalden en verhalen aanpasten om aan verschillende culturele voorkeuren te voldoen.
BEPERKENDE FACTOREN
"Problemen met piraterij en auteursrecht vormen potentiële belemmeringen voor de marktgroei"
De webtoonsmarkt wordt nog steeds geconfronteerd met aanzienlijke piraterijbedreigingen, die gevolgen hebben voor de inkomsten. Een groot nadeel van piraterij in webtoons doet zich voor bij ongeautoriseerde websites die illegale inhoud aanbieden, aangezien deze overval de inkomsten van zowel de makers als hun legitieme platformeigenaren vermindert. De controle op de distributie van intellectueel eigendom heeft te lijden onder piraterij, terwijl zowel de makers als de inkomsten te maken krijgen met verminderde prikkels en verminderde financiële winsten.
MOGELIJKHEID
"Consumptietrends voor mobiele en digitale inhoud om kansen te creëren voor het product op de markt"
De webtoonmarkt zal steeds meer mogelijkheden zien omdat het toenemende gebruik van mobiele en digitale inhoud onder consumenten een mobile-first-omgeving creëert. Consumenten besteden hun tijd nu aan het gebruik van mobiele apparaten, omdat webtoons optimaal werken voor verticaal scrollen vanwege het gebruiksgedrag van apparaten. Webtoons bieden uitgebreide marktvooruitzichten omdat mensen mobiele apparaten hebben geadopteerd als hun belangrijkste platform voor inhoudsconsumptie, terwijl ze profiteren van gemak voor onderweg.
UITDAGING
"Hevige marktconcurrentie zou een potentiële uitdaging voor consumenten kunnen zijn"
Sinds webtoons een substantiële marktgroei hebben doorgemaakt, hebben talloze nieuwe platforms en makers zich bij deze sector aangesloten. De groei van het aantal webtoonplatforms zorgt voor een diverse markt, maar resulteert in hevige concurrentie tussen reguliere platforms die bestaan uit Naver Webtoon, Lezhin Comics en Tapas. Een overvolle markt biedt bedrijven uitdagingen om hun positie te vestigen, omdat makers naast consumenten nu te maken hebben met veel opties om uit te kiezen.
WEBTOONS MARKT REGIONALE INZICHTEN
-
NOORD-AMERIKA
Sinds webtoons een substantiële marktgroei hebben doorgemaakt, hebben talloze nieuwe platforms en makers zich bij deze sector aangesloten. De groei van het aantal webtoonplatforms zorgt voor een diverse markt, maar resulteert in hevige concurrentie tussen reguliere platforms die bestaan uit Naver Webtoon, Lezhin Comics en Tapas. Een overvolle markt biedt bedrijven uitdagingen om hun positie te vestigen, omdat makers naast consumenten nu te maken hebben met veel opties om uit te kiezen.
-
EUROPA
De webtoonconsumptie blijft in heel Europa toenemen, hoewel Azië-Pacific en Noord-Amerika het marktleiderschap in handen hebben. De populariteit van Webtoon neemt toe omdat digitale strips geaccepteerd worden in landen als Groot-Brittannië, Duitsland en Frankrijk.
-
AZIË
Azië-Pacific is naar voren gekomen als de meest dominante regio in het marktaandeel van Webtoons vanwege een convergentie van factoren die het leiderschap in deze dynamische industrie voortstuwen. Zuid-Korea domineert de webtoonsmarkt in Azië-Pacific als geboorteplaats van webtoons. Webtoons is ontstaan in Zuid-Korea en daarom is het land marktleider via de platforms Naver Webtoon en Kakao Webtoon.
BELANGRIJKSTE SPELERS IN DE INDUSTRIE
"Sleutelspelers die het webtoons-landschap transformeren door middel van innovatie en mondiale strategie"
Belangrijke zakelijke spelers geven de Webtoons-markt vorm door middel van strategische innovatie en marktgroei. LINE Webtoon blijft samen met Kakao Webtoon hun expansie-inspanningen concentreren op continenten buiten Zuid-Koreaans grondgebied. Webtoons vereisen lokalisatie via taalvertaaldiensten en aanpassingsaanpassingen die voldoen aan de diverse culturele voorkeuren van het Noord-Amerikaanse, Zuidoost-Aziatische en Europese publiek.
Lijst met geprofileerde marktspelers
- Naver (South Korea)
- Kakao (South Korea)
- Comico (NHN) (South Korea)
- KidariStudio (South Korea)
- Ridibooks (RIDI Corp) (South Korea)
INDUSTRIËLE ONTWIKKELING
augustus 2023:De beroemdste superhelden van DC Comics kondigden de gedrukte release aan van hun Webtoon-serie in de vorm van graphic novels voor lezers. Via dit initiatief hebben lezers na de start van de ontwikkeling toegang tot hun geselecteerde DC-webtoons als gedrukte graphic novels.
RAPPORTDEKKING
Het onderzoek omvat een uitgebreide SWOT-analyse en geeft inzicht in toekomstige ontwikkelingen binnen de markt. Het onderzoekt verschillende factoren die bijdragen aan de groei van de markt, waarbij een breed scala aan marktcategorieën en potentiële toepassingen wordt onderzocht die van invloed kunnen zijn op het traject ervan in de komende jaren. De analyse houdt rekening met zowel de huidige trends als historische keerpunten, waardoor een holistisch inzicht wordt verkregen in de componenten van de markt en potentiële groeigebieden worden geïdentificeerd.
Het onderzoeksrapport gaat dieper in op marktsegmentatie, waarbij gebruik wordt gemaakt van zowel kwalitatieve als kwantitatieve onderzoeksmethoden om een grondige analyse te geven. Het evalueert ook de impact van financiële en strategische perspectieven op de markt. Bovendien presenteert het rapport nationale en regionale beoordelingen, waarbij rekening wordt gehouden met de dominante krachten van vraag en aanbod die de marktgroei beïnvloeden. Het concurrentielandschap is minutieus gedetailleerd, inclusief de marktaandelen van belangrijke concurrenten. Het rapport bevat nieuwe onderzoeksmethodologieën en spelerstrategieën die zijn afgestemd op het verwachte tijdsbestek. Over het geheel genomen biedt het waardevolle en uitgebreide inzichten in de marktdynamiek op een formele en gemakkelijk te begrijpen manier.
Kenmerken | Details |
---|---|
Historisch jaar |
2020 - 2023 |
Basisjaar |
2024 |
Verwachte periode |
2025 - 2033 |
Verwachte eenheden |
Omzet in miljoen/miljard USD |
Rapportdekking |
Rapportoverzicht, COVID-19 impact, Belangrijkste bevindingen, Trends, Aandrijvers, Uitdagingen, Concurrentielandschap, Industriële ontwikkelingen |
Gedekte segmenten |
Types, Toepassingen, Geografische regio’s |
Topbedrijven |
Naver, Kakao, Comico |
Best presterende regio |
Global |
Regionale dekking |
|
Veelgestelde Vragen
-
Welke waarde zal de Webtoons-markt naar verwachting in 2033 bereiken?
De verwachting is dat de Webtoons-markt in 2033 een waarde van 5,4 miljard dollar zal bereiken.
-
Welke CAGR zal de Webtoons-markt naar verwachting in 2033 vertonen?
De Webtoons-markt zal naar verwachting in 2033 een CAGR van 5,6% vertonen.
-
Wat zijn de drijvende factoren van de Webtoons-markt?
De groeiende populariteit van de consumptie van digitale inhoud en de uitbreiding naar internationale markten zijn enkele van de drijvende factoren van de markt.
-
Wat zijn de belangrijkste Webtoons-marktsegmenten?
De belangrijkste marktsegmentatie waarvan u op de hoogte moet zijn, waaronder op basis van het type, de Webtoons-markt wordt geclassificeerd als op abonnementen gebaseerd en op advertenties gebaseerd. Op basis van de applicatie wordt de Webtoons-markt geclassificeerd als mobiele telefoon, pc/notebook, tabletcomputer en andere.
Webtoons-markt
Vraag een GRATIS voorbeeld-PDF aan