
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (3D 기술, 360도 이미징 기술 및 가상 현실 기술), 애플리케이션 (전자 상거래 및 브랜드 마케팅) 및 2033 년 지역 예측.
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI1403 | SKU ID: 25890756 | 페이지 수: 87 | 출판일 : February, 2024 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장보고서 개요
글로벌 비주얼 전자 상거래 플랫폼 시장은 2024 년에 20 억 5 천만 달러로 시작하여 2025 년에 20 억 5 천만 달러로 증가했으며 2033 년까지 16 억 달러에 달할 것으로 예상되었으며 2025 년에서 2033 년 사이에 CAGR은 10.5%로 20 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
제품의 시각적 매력이 소비자 선택에 대한 비교할 수없는 흔들림을 보유한 시대 에이 시장은 혁신적인 소매 역학의 진원지로 나타납니다. 시각적 전자 상거래 플랫폼은 증강 현실 (AR) 및 VR (Virtual Reality)과 같은 최첨단 기술을 스토리 텔링 기술과 완벽하게 혼합하여 매혹적인 디지털 마켓 플레이스를 만듭니다. 이 플랫폼은 전통적인 경계를 초월하여 소비자가 제품과 사실상 상호 작용하여 실제 상황에서 상상할 수 있습니다. 소매 패러다임이 온라인 경험으로 급진적 인 전환을 겪으면서전자 상거래플랫폼 시장은 이야기를 재정의하여 미학과 기능의 융합을 강조합니다. 개인화 된 가상 트립 온에서 대화식 3D 제품 디스플레이에 이르기까지 이러한 플랫폼은 시각적 광경에 대한 현대 소비자의 욕구를 충족시킬뿐만 아니라 강력한 분석 및 참여 통찰력을 갖춘 비즈니스를 강화합니다.
주요 결과
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시장 규모 및 성장 :시각적 전자 상거래 플랫폼 시장은 2033 년까지 2025 년 57 억 달러에서 20333 년 미화 16 억 달러로 증가하여 예측 기간 동안 10.5%의 CAGR을 등록 할 것으로 예상됩니다.
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주요 시장 동향 :API 통합은 2025 년에 채택의 31%를 주도하여 원활한 옴니 채널 운영을위한 CRM, 마케팅 및 전자 상거래 생태계와 플랫폼 연결을 향상시킬 것으로 예상됩니다.
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주요 시장 드라이버 :향상된 시각적 상품화 및 제품 시각화는 2025 년까지 3D 및 360도 제품보기로 인해 플랫폼 전체의 전환율 개선의 35%를 차지합니다.
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기술 발전 :AR 및 VR 통합은 플랫폼에서 소비자 참여 시간이 42% 증가하여 정적 탐색을 대화식, 시사 전 경험으로 전환했습니다.
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지역 성장 :아시아 퍼시픽은 2025 년 세계 시장의 44% 점유율을 보유하고 있으며, 모바일 최초의 소비자 행동, 높은 디지털 문해력 및 빠른 전자 상거래 확장에 의해 지원됩니다.
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유형 세분화 :3D 기술은 패션, 가구 및 전자 부문의 제품 시각화를 향상시키는 능력으로 인해 2025 년에 39%의 시장 점유율을 기록합니다.
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응용 프로그램 세분화 :전자 상거래는 2025 년 61%로 가장 높은 응용 프로그램 점유율을 보유하고 있으며, 수익률을 줄이는 대화식 및 몰입 형 제품 경험에 대한 수요에 힘 입어 가고 있습니다.
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주요 선수 :Pixlee는 2025 년에 17%의 점유율을 기록한 상장 플레이어 중 시장을 이끌며, 강력한 시각적 UGC 기능과 상업 플랫폼의 통합으로 지원됩니다.
Covid-19 영향
"새로운 기술 채택으로 인해 유행성으로 인해 시장 성장"
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.
전통적인 벽돌과 박격포 상점이 한계에 직면함에 따라 VR (Virtual Reality), 증강 현실 (AR) 및 3D 제품 모델은 변형 도구로 등장하여 디지털 쇼핑 영역에서 몰입 형 및 대화식 경험을 제공합니다. 집에 국한된 소비자들은 사실상 제품을 탐색하고 참여할 수있는 새로운 방법을 찾았습니다. 보다 역동적이고 생생한 온라인 경험에 대한 수요가 급증함으로써 VR, AR 및 3D 모델을 완벽하게 통합 할 수있는 전자 상거래 플랫폼의 필요성이 추진되었습니다. 이러한 기술은 디지털 방식으로 정통한 소비자의 발전하는 선호도를 충족시킬뿐만 아니라 전염병에 의해 제기 된 한계를 다루었습니다. 그 결과, Covid-19 시대는 새로운 디지털 소매 경험 시대를 안내하며보다 시각적으로 매력적이고 기술적으로 진보 된 전자 상거래 플랫폼으로 패러다임 전환을 목격했습니다.
최신 트렌드
"시장 성장을 추진하기위한 API 통합"
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장의 끊임없이 진화하는 환경에서 눈에 띄고 변형적인 추세는 API 통합의 광범위한 채택입니다. 전자 상거래 플랫폼은 강력한 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API)를 제공하여 원활한 연결의 명령을 수용하고 있습니다. 이러한 API는 다른 전자 상거래 플랫폼, 마케팅 도구 및 고객 관계 관리 (CRM) 시스템과 쉽게 통합 할 수 있습니다. API 통합으로의 이러한 전략적 이동은 통합 및 옴니 채널 쇼핑 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 다양한 시스템 간의 통신을 간소화함으로써 비즈니스는 다른 터치 포인트에서 일관되고 동기화 된 상호 작용을 보장 할 수 있습니다. 이러한 추세는 가맹점의 운영 효율성을 향상시킬뿐만 아니라 더 중요한 것은 고객에게 마찰이없는 여정을 만듭니다.
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장분할
유형별
유형을 기반으로 시장은 3D 기술, 360도 이미징 기술 및 가상 현실 기술로 분류 될 수 있습니다.
- 3D 기술 : 3 차원 렌더링을 활용하여 소비자는 여러 각도에서 제품을 탐색하여 이해와 참여를 향상시킬 수 있습니다. 이 기술은 특히 패션 및 가구와 같은 제품에 대한 포괄적 인 관점이 정보에 입각 한 의사 결정에 필수적인 산업에 특히 가치가 있습니다.
- 360도 이미징 기술 : 360도 이미징을 통해 고객은 제품을 사실상 회전시키고 검사하여 매장 내 경험을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이 기술은 시각적 상품화 측면을 향상시켜보다 대화식적이고 참여하는 온라인 쇼핑 환경을 조성합니다.
- 가상 현실 기술 : 전자 상거래에서 VR을 통해 고객은 제품을 경험하고 의류를 시도하거나 가정에서 가구를 시각화하는 것과 같은 실제 시나리오를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이 기술은 전통적인 2 차원 비주얼을 넘어서는 몰입감 있고 생생한 만남을 제공함으로써 온라인 쇼핑 경험을 향상시킵니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 시장은 전자 상거래 및 브랜드 마케팅으로 분류 할 수 있습니다.
- 전자 상거래 : 전자 상거래 부문에서 시각적 전자 상거래 플랫폼을 적용하려면 온라인 쇼핑 경험을 향상시키기 위해 고급 비주얼 기술의 통합이 포함됩니다. 여기에는 3D 제품 뷰, 가상 트립 온 및 대화식 디스플레이와 같은 기능이 포함되어 있으며, 매장 내 쇼핑의 시각적 매력을 복제하고 능가하는 것을 목표로합니다. 이러한 응용 프로그램은 고객 참여를 늘리고 수익을 줄이며 궁극적으로 온라인 소매 공간에서 전환을 유도하도록 설계되었습니다.
- 브랜드 마케팅 : 시각적 전자 상거래 플랫폼은 브랜드 마케팅에서 애플리케이션을 찾습니다. 여기서 제품이나 서비스를 홍보하기 위해 시각적으로 매력적인 컨텐츠를 작성하는 데 중점을 둡니다. 여기에는 360도 이미징 및 VR과 같은 기술을 활용하여 몰입 형 마케팅 캠페인을 만들어 브랜드가 독특하고 매력적인 방식으로 제품을 선보일 수 있습니다. Visual Brand Marketing은 소비자에게 지속적인 인상을 남기고, 브랜드 아이덴티티를 강화하며, 시각적으로 영향력있는 스토리 텔링을 통해 브랜드 충성도를 높이는 것을 목표로합니다.
운전 요인
"시장 발전을 주도하기위한 시각적 상품화 및 제품 시각화 향상"
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장 성장의 주요 주행 요소 중 하나는 시각적 상품화 및 제품 시각화가 향상되었습니다. 시각적 전자 상거래 플랫폼 시장의 또 다른 영향력있는 드라이버는 향상된 시각적 상품화 및 제품 시각화에 중점을 둡니다. 소비자가 구매 여행에서 시각적 신호에 점점 더 의존함에 따라 전자 상거래 플랫폼은 시각적으로 매력적인 디스플레이 및 3D 제품 모델을 우선시하고 있습니다. 여기에는 시각적으로 매력적인 방식으로 제품을 제시하고 상세한 이미지를 제공하며 360도 뷰를 통합하는 것이 포함됩니다. 목표는 고객에게 제품에 대한 포괄적이고 현실적인 관점을 제공하여 더 깊은 연결과 이해를 촉진하는 것입니다. 이 운전 요인은 전반적인 사용자 경험을 높이고 참여를 촉진하며 궁극적으로 온라인 쇼핑 프로세스에 대한 자신감을 심어 주어 전환율을 높이는 데 도움이됩니다.
"시장 확장을위한 AR 및 VR 통합의 기술 발전"
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장의 주요 원동력은 고급 기술, 특히 증강 현실 (AR) 및 가상 현실 (VR)의 지속적인 진화와 통합입니다. 이러한 기술이 더욱 정교 해짐에 따라 전자 상거래 플랫폼은 AR과 VR을 활용하여 소비자 몰입 형 및 대화식 경험을 제공합니다. AR은 가상 트립 온을 용이하게하여 고객이 실제 설정에서 제품을 시각화 할 수있는 반면 VR은 가상 상점과 연습을 제공합니다. 이 기술 발전은 전자 상거래 플랫폼의 시각적 매력을 크게 향상시켜 온라인 및 매장 내 경험 간의 격차를 해소합니다. AR 및 VR의 통합은 시각적으로 풍부한 콘텐츠를 가진 소비자를 사로 잡을뿐만 아니라 구매 결정을 내리기 전에 제품과 상호 작용하는 방식에 혁명을 일으킨다.
구속 요인
"시장 파편화 및 다양한 소비자 선호도는 시장 성장에 잠재적 인 장애를 제기합니다."
아시아 태평양 지역에는 각각의 문화, 언어 및 소비자 행동이 특징 인 여러 국가가 포함됩니다. 이러한 다양한 선호도를 충족시키기 위해 시각적 전자 상거래 플랫폼을 조정하고 다양한 시장 간의 관련성을 보장하는 것은 복잡한 사업이 될 수 있습니다. 플랫폼이 다른 지역의 소비자와 공명해야하므로 현지화와 표준화 사이의 균형을 달성하는 것이 중요합니다. 소비자 선호도의 이질성은 엄청난 도전을 제기하며, 기업은 미묘한 환경을 탐색하여 다양한 청중의 관심과 충성도를 효과적으로 포착해야합니다. 이러한 복잡성은 전체 아시아 태평양 지역에서 시각적 전자 상거래 전략의 원활한 구현을 방해 할 수 있습니다.
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장지역 통찰력
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분리됩니다.
"유리한 규제 정책으로 인해 시장을 지배하는 아시아 태평양"
아시아 태평양은 시각적 전자 상거래 플랫폼 시장 점유율에서 가장 지배적 인 지역으로 부상했습니다. 이 역동적 인 지역 내에서 중국은 전례없는 전자 상거래 성장을 주도하는 저글러로 등장합니다. 아시아 태평양의 광대하고 기술에 정통한 소비자 기반은 시각적 플랫폼의 번성하기에 이상적인 환경을 조성합니다. 특히,이 지역은 높은 모바일 침투율을 자랑하며, 소비자의 상당 부분은 모바일 장치를 통해 쇼핑 활동을 수행하는 것을 선호합니다. 이 모바일 중심의 쇼핑 행동은 원활하고 시각적으로 매력적인 모바일 경험에 최적화 된 플랫폼의 중요성을 강조합니다. 아시아 태평양 지역은 전자 상거래의 진화에서 세계를 계속 이끌고 있기 때문에 시각적 전자 상거래 플랫폼 시장의 지배력은 급격한 소비자 기반, 기술적 정교함 및 시각적으로 몰입 형 쇼핑에 대한 선호도의 완벽한 수렴으로 강조됩니다.
주요 업계 플레이어
"핵심 플레이어를 변화시킵니다분포혁신과 글로벌 전략을 통한 시스템 환경"
주요 업계 플레이어는 유통 시스템 시장을 형성하는 데 중추적이며 지속적인 혁신의 이중 전략과 잘 생각되는 글로벌 존재를 통해 변화를 주도합니다. 이 주요 업체들은 독창적 인 솔루션을 지속적으로 도입하고 기술 발전의 최전선에 머무르면서 업계의 표준을 재정의합니다. 동시에, 그들의 광범위한 글로벌 도달 범위는 효과적인 시장 침투를 가능하게하여 국경에 걸쳐 다양한 요구를 해결합니다. 획기적인 혁신과 전략적 국제 풋 프린트의 원활한 조화는 이러한 플레이어를 시장 리더뿐만 아니라 유통 시스템의 동적 영역 내에서 혁신적인 변화의 건축가로 자리 매김합니다.
프로파일 링 된 시장 플레이어 목록
- Curalate (U.S.)
- Inveon (U.S.)
- Knexus (U.S.)
- Olapic (U.S.)
- Photoslurp (U.S.)
- Pixlee (U.S.)
- Stackla (Canada)
산업 개발
2021 년 9 월 :Inveon의 산업 개발은 개인화 된 쇼핑 경험의 환경을 재정의 할 수있는 최첨단 솔루션 인 Inveon AI Personalization 엔진의 도입으로 변형적인 도약을합니다. 이 혁신의 핵심에는 개별 고객 데이터를 활용하여 디지털 소매 영역 내에서 맞춤형 여행을 제작하는 정교한 AI 구동 메커니즘이 있습니다. AI 개인화 엔진은 고급 알고리즘 및 기계 학습의 힘을 활용함으로써 고객 행동, 선호도 및 구매 기록의 뉘앙스를 탐구합니다. 그 결과 각 소비자의 독특한 취향과 선호도와 공명하는 매끄럽게 선별 된 쇼핑 경험이 있습니다.
보고서 적용 범위
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장은 패러다임 전환을 목격하여 디지털 소매 환경의 초석이되었습니다. 증강 현실 (AR), VR (Virtual Reality) 및 3D 모델링과 같은 최첨단 기술의 통합으로 인해이 시장은 현대 소비자의 진화하는 기대를 충족시킵니다. 몰입감 있고 시각적으로 풍부한 경험에 대한 강조는 온라인 쇼핑을 변화시켜 소비자가 제품과 사실상 상호 작용하고 매장 내 만남을 복제 할 수있게 해줍니다. 3D 기술, 360도 이미징 및 가상 현실을 포함한 주요 세그먼트는 제품 프레젠테이션을 향상시키기위한 다양한 길을 제공합니다. 시장의 응용 프로그램은 기존 전자 상거래를 넘어 혁신적인 스토리 텔링 도구를 제공하여 브랜드 마케팅에 영향을 미칩니다. 비즈니스가 시각적으로 매력적인 온라인 환경을 조성하기 위해 노력함에 따라, 시각적 전자 상거래 플랫폼 시장은 디지털 소매의 역동적 인 영역에서 참여, 수익 감소 및 고객 만족도 증가를위한 중요한 촉매제로 등장합니다.
속성 | 상세 정보 |
---|---|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
기준 연도 |
2024 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
주요 기업 |
Curalate, Inveon, Knexus |
최고 성과 지역 |
Asia Pacific |
지역 범위 |
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자주 묻는 질문
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2033 년까지 시각적 전자 상거래 플랫폼 시장은 어떤 가치를 차지할 것으로 예상됩니까?
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장은 2033 년까지 1,160 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
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시각적 전자 상거래 플랫폼 시장은 2033 년까지 전시 될 예정입니까?
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장은 2033 년까지 10.5%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
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Visual E-Commerce Platform Market의 운전 요인은 무엇입니까?
AR 및 VR 통합의 향상된 시각적 상품화 및 제품 시각화 및 기술 발전은 시장의 운전 요인 중 일부입니다.
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주요 시각적 전자 상거래 플랫폼 시장 세그먼트는 무엇입니까?
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장 유형을 기반으로하는 것을 포함하여 알아야 할 주요 시장 세분화는 3D 기술, 360도 이미징 기술 및 가상 현실 기술로 분류됩니다. 애플리케이션을 기반으로 Visual E-Commerce 플랫폼 시장은 전자 상거래 및 브랜드 마케팅으로 분류됩니다.
시각적 전자 상거래 플랫폼 시장
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