
여행 활동 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (투어, 관광, 모험 활동, 문화 경험), 응용 프로그램 (관광, 여행사, 환대, 레저, 야외 모험) 및 2033 년 지역 예측별로.
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI3115 | SKU ID: 29769117 | 페이지 수: 109 | 출판일 : July, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
여행 활동 시장개요
전 세계 여행 활동 시장 규모는 2025 년에 20 억 2 천만 달러였으며 2033 년까지 3,500 억 달러를 터치 할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 CAGR 5.49%를 나타 냈습니다.
여행 활동 시장에는 가이드 여행, 여행 스포츠 활동, 문화 탐사 및 요리 행사가 포함 된 광범위한 연구가 있으며 각 즐거움 및 상업용 기업 휴가자를 수용합니다. 이러한 활동은 관광 가치 사슬의 필수 부분이되어 여행 연구를 풍요롭게하고 여행자 자부심을 향상시킵니다. 구체적이고 몰입 형 경험에 대한 선호도가 커지면서 시장은 빠른 디지털 혁신을 통해 시스템과 셀룰러 앱을 예약하여 휴가 자들이 미리 활동을 계획하고 예약하기가 어렵습니다. 소비자 가능성이 경험 투어로 이동함에 따라 제공자는 개인화, 지속 가능성 및 이웃 진위를 전문으로하고 있습니다. 시장은 솔로 관광객, 가구 및 기업 그룹을 포함한 다양한 부문을 제공하여 다양한 기대를 충족시키기 위해 맞춤형 활동을 제공합니다. 전략적 협업, 기술 혁신 및 소비자 중심 모델은 공격적인 이익을 검색하는 벤더에게는 중추적입니다. 소셜 미디어와 함께 일회용 이익이 국제적으로 증가함에 따라 다양하고 맛있는 여행 활동에 대한 요구에 더 영향을 미칩니다.
여행 활동에 영향을 미치는 글로벌 위기 시장 Covid-19 영향
"여행 활동 산업은 국제 배달 체인을 방해하여 부정적인 영향을 미쳤습니다."
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장과 전염병 수준으로 돌아 오는 데 기인합니다.
COVID-19 Pandemic은 대규모 잠금, 글로벌 여행 규정 및 건강 문제로 인해 관광을 거의 중단시켜 여행 활동 시장 성장에 좋은 크기의 타격을 입었습니다. 활동 운영자, 특히 소규모 및 이웃 대행사는 예약 및 발자국의 급격한 감소로 인해 큰 판매 손실을 경험했습니다. 소셜 디버닝 프로토콜이 모임을 방해함에 따라 산책 투어, 라이브 쇼 및 워크샵과 같은 그룹 프레임 기반 스포츠가 특별히 영향을 받았습니다. 더욱이, 후원자의 자신감이 급락했고, 많은 국가들이 엄격한 검역 조치를 취해 휴가 자의 움직임을 제한했습니다. 방문자 광경이 폐쇄되고 공기 연결이 감소하면 시장의 제공 체인 및 제공 업체 가용성이 더욱 방해되었습니다. 이벤트 및 여행의 취소 및 연기로 인해 환불 요청, 압도적 인 운영자 및 가상 시스템이 급증했습니다. 가상 투어와 온라인 리뷰가 등장했지만 여행 활동의 신체적이고 몰입적인 특성을 절대적으로 대체 할 수는 없었습니다. 시장의 회복은 예방 접종 롤아웃, 국경 재개 및 갱신 된 구매자가 동의에 의존했습니다.
최신 트렌드
"여행 경험을 향상시키는 AI 중심의 개인화"
여행 활동 시장 내에서 최대의 뛰어난 트렌드 중 하나는 인공 지능 (AI)을 사용하여 과잉 향상된 이야기를 제공하는 것입니다. 여행 시스템은 AI 알고리즘을 통합하여 사용자 통계, 가능성, 과거 행동 및 실제 요소를 날씨 또는 인근 행사와 함께 조사하여 특히 맞춤형 활동 대안을 권장합니다. 이 개인화는 역동적 인 가격, 영리한 여정 및 맞춤형 설계 응용 프로그램으로 확장되어 사람의 즐거움을 크게 향상시킵니다. AI 챗봇 및 가상 어시스턴트는 구매자 참여를 향상시키고 즉각적인 도움을 제공, 다국어 언어 교환 및 원활한 예약 경험을 향상시킵니다. 또한 검토 및 피드백을 연구 할 때 AI를 사용하면 운영자가 서비스를 최적화 할 수 있습니다. 기술에 정통한 관광객이 자신의 고유 한 관심사를 건강하게하는 외상성 큐레이터 경험을 통해 AI 중심 구조는 공격적인 시장 내에서 주요 차별화 요소가되었습니다. 개인화가 표준이 될 때, 시스템 연구, 예측 분석 및 사용자 프로파일 링에 투자하는 회사는 시장 비율을 높이고 장기적인 소비자 충성도를 구축 할 수 있습니다.
여행 활동 시장 세분화
유형별
유형을 기준으로 글로벌 시장은 투어, 관광, 모험 활동, 문화 경험으로 분류 할 수 있습니다.
- 투어 : 투어에는 교통, 숙박 시설 및 안내 보고서로 구성된 사전 지배적 인 여행 일정이 포함되어 있습니다. 그들은 준비되고 편리한 여행 응용 프로그램을 찾는 회사 나 사람들을 수용합니다.
- 관광 : 관광은 유명한 랜드 마크, 고대 유적지 및 경치 좋은 장소를 여행하는 전문가를 만듭니다. 그것은 종종 더 넓은 여행 계획의 일부이며 문화적이고 눈에 띄는 탐험에 대한 호기심이 많은 사람들에게 호소합니다.
- 모험 활동 : 모험 활동은 트레킹, 래프팅, 번지 점프 및 지퍼 라이닝과 같은 스릴 프라이드 기반 경험으로 구성됩니다. 그들은 아드레날린을 찾는 사람을 유혹하며 일반적으로 약초 또는 견고한 환경에서 수행됩니다.
- 문화 경험 : 문화 보고서에는 인근 관습, 전통, 식사 및 예술에 몰입하는 관광객이 포함됩니다. 그들은 이웃 그룹과 더 깊은 참여를 제공하고 투어 리브의 진위를 향상시킵니다.
응용 프로그램에 의해
애플리케이션을 바탕으로 글로벌 시장은 관광, 여행사, 환대, 레저, 야외 모험을 분류 할 수 있습니다.
- 관광 : 관광은 엔터테인먼트, 탐험 또는 활동을위한 인간의 전체 산업을 포함합니다. 그것은 휴가 자의 모험을 돕고 아름답게하는 모든 오퍼링과 연구로 구성됩니다.
- 여행사 : 항공편, 여관 및 여행으로 구성된 여행 그룹 계획, 준비 및 전자 책 투어 서비스. 그들은 중개자 역할을하며 고객에게 맞춤형 여행 답변과 패키지를 제공합니다.
- 환대 : 환대 지역에는 숙박 시설, 모텔 및 휴가 자의 숙박 요구를 충족시키는 리조트가 포함되어 있습니다. 위로, 캐리어 미세 및 평균 게스트 프라이드를 향상시키는 데 중요한 기능을 수행합니다.
- 레저 : 레저 여행은 정기적으로 스파, 크루즈 및 해변 휴일을 포함하는 휴식과 레크리에이션에 중점을 둡니다. 그것은 평범한 압력에서 파괴를 원하는 개인에게 호소합니다.
- 야외 모험 : 야외 모험은 산, 숲 또는 강과 같은 자연 환경에서 열리는 여행 이야기입니다. 그들은 신체 활동을 자연 탐구와 통합하고 정기적으로 생태 관광 또는 불모의 지역 생존 여행을 포함합니다.
시장 역학
시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.
운전 요인
"경험 중심의 관광이 시장을 주도합니다"
현대 여행자들은 천 소유물에 대한 중요하고 놀라운 연구를 우선시하고 정확한 투어 활동을 요구합니다. 이러한 변화로 인해 문화 여행, 모험 스포츠 활동 및 자연 기반 투어를위한 예약이 급증했습니다. 여행자들은 점점 더 깊은 수준으로 목적지에 연결할 수있는 근처의 실제 만남을 추구하고 있습니다. 몰입 형 여행을위한 선택은 주로 전통적인 관광에 대한 비공개 풍부함과 공유 가능한 순간을 소중히 여기는 밀레니엄 세대와 Z 세대 사이에 주로 구별됩니다. 경험이없는 관광은 가장 유용하지 않은 지역 경제를 지원하지만 틈새 서비스 제공 업체, 장인 및 출판물을위한 가능성을 추가로 만듭니다. 사람들이 기존의 관광을 넘어 흐르면서 오락의 공급 업체는 스토리 텔링, 네트워크 기반 이니셔티브 및 무기 온 리뷰를 제공하기 위해 혁신하고 있습니다. 이 추세는 시장 내에서 각 범위와 다양성을 주도하고 있습니다.
"온라인 여행 플랫폼의 확장은 시장을 주도합니다."
온라인 보관 구조와 모바일 패키지의 붐은 관광객들이 스포츠를 발견하고 예약하는 방법에 혁명을 일으켰습니다. 이 플랫폼은 풀 사이즈 목록, 명확한 리뷰, 실시간 가용성 및 안정적인 결제 구조를 제공하여 사용자가 정보에 입각 한 선택을 할 수 있도록 권한을 부여합니다. 가상 지갑과의 통합 및 매핑 장비는 유사하게 프로세스를 단순화합니다. 또한 온라인 시스템을 통해 소규모 인근 운영자는 국제 청중에게 도달하여 가시성과 시장 달성을 확대 할 수 있습니다. 레코드 분석과 함께 향상된 사용자 경험을 통해 구조를 통해 개인화 된 대안을 승인하여 후원자의 즐거움과 충성도가 높아집니다. 디지털 채택이 국제적으로 증가함에 따라, 특히 신흥 경제에서 온 라인 시스템은 여행 이야기에 입학하고 정상적인 시장 확대에 연료를 공급하는 데 중요한 역할을하고 있습니다.
구속 요인
"계절성과 날씨 의존성은 시장 성장을 제한합니다"
여행 활동 시장은 계절적 경향과 기상 조건을 통해 특히 자극을받습니다. 스노우 보드, 해변 스포츠 및 트레킹을 포함한 활동은 고유 한 계절로 크게 제한되며, 주로 운영자의 일관되지 않은 수익원입니다. 폭풍이나 열파로 구성된 예측할 수없는 기후 활동은 최후의 취소를 초래하여 고객의 자부심과 수익성에 영향을 줄 수 있습니다. 기후 변화는 약초 중단 빈도가 높아짐에 따라 이러한 도전을 강화하고 있습니다. 운영자는 종종 금전적 비용으로 Bendy 예약 규칙 및 비상 계획에 투자해야합니다. 이 계절별 의존은 확실한 영역에서 붐을 제한하고 기업이 서비스를 다각화하거나 소스를 이전하여 운영 물류를 복잡하게합니다.
기회
"증강 및 가상 현실의 통합은 시장 확장에 도움이됩니다"
강화 된 진실 (AR)과 디지털 현실 (VR)을 여행 스포츠에 통합하면 유망한 붐 가능성이 있습니다. AR은 가이드 여행, 박물관 방문 또는 자연 산책로 전체에서 역사적 통계, 내비게이션 및 대화식 요소를 다루는 신체 검토를 장식 할 수 있습니다. 한편, VR은 고객이 예약에 전념하는 것보다 일찍 목적지를 미리보기, 랜드 마크를 탐색하거나 몰입 형 스토리 텔링 스토리에 참여할 수 있도록 허용합니다. 이 기술은 또한 이동성 문제 또는 가격대 제약 조건을 가진 여행자를위한 공간을 연결하여 신체 여행에 대한 유혹적인 대안을 부여 할 수 있습니다. 운영자는 AR/VR을 활용하여 기술에 정통한 잠재 고객을 유혹하고 특히 낮은 계절이나 글로벌 중단 동안 하이브리드 여행 이야기를 만들 수 있습니다.
도전
문화 감도 및 지역 영향 포즈 포즈 시장 시장에 대한 도전
관광이 성장함에 따라 여행 스포츠가 현지 관습, 전통 및 환경을 존중하는 것이 방대한 작업입니다. 문화의 허위 진술 또는 의식의 과도한 상업화는 지역 사회의 반발을 일으킬 수 있습니다. 또한 통제되지 않은 관광객은 유산 웹 사이트 나 터치 같은 생태계로 유입되면 오랜 기간의 손상이 발생할 수 있습니다. 여행 취미 공급 업체는 실제 리뷰를 제공하고 지역 자산의 무결성을 방어하는 것 사이의 고품질 균형을 탐색해야합니다. 근로자의 훈련, 지역 사회에 참여하고 지속 가능한 관행을 채택하는 것이 중요한 단계입니다. 이러한 문제에 대처하지 않으면 인근 당국을 사용하여 평판의 피해, 항의 또는 확실한 스포츠에 대한 금지로 이어질 수 있습니다.
여행 활동 시장 지역 통찰력
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북아메리카
북미는 다양한 풍경, 상징적 인 관심 지점 및 강력한 홈 투어 전통을 통해 미국 여행 활동 시장 점유율에서 상당한 비율을 보유하고 있습니다. 인근은 국립 공원 여행에서 요리 연구 및 여행 스포츠에 이르기까지 광범위한 스펙트럼을 제공합니다. 미국은 각 도시와 자연 기반의 전적 보고서에 대한 높은 요구를 가진 주요 시장을 유지합니다. 뉴욕, 로스 앤젤레스, 라스 베이거스와 같은 인기 도시는 전세계 여행자를 enciped하며, 전국 공원과 해안 휴양지는 국내 탐험가들을 수용합니다.
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아시아
아시아는 문화적 풍요 로움, 경치 좋은 아름다움 및 점점 커지는 중심의 웅장 함을 통해 여행 스포츠를위한 큰 가능성을 제시합니다. 태국, 일본 및 인도와 같은 국가는 국제 여행자를 유치하여 비 서류, 요리 및 여행 기반 연구를 찾고 있습니다. 빠른 도시화 및 인프라 개발 개발은 원격 지역에 대한 접근성을 발전 시켰으며, 디지털 채택은 예약을 청소하는 데 도움이됩니다. 축제, 자연 세계 사파리, 성전 방문 및 농촌 홈스테이는이 지역 전역에서 유명합니다. 국내 관광은 또한 중국과 인도네시아와 같은 국제 지역에서 주로 추력에 처해 있으며, 젊은 인구는 개인 국제 지역을 발견하고 싶어합니다. 정부는 인근 경제를 돕기 위해 지속 가능하고 네트워크 계획 기반 관광을 판매하고 있습니다. 그러나 몇몇 분야의 상황을 요구하는 정치적 불안정성과 인프라는 현재 그리고 성장을 반복 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 아시아는 여행 활동을위한 매우 역동적이고 확장 된 시장으로 남아 있습니다.
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유럽
유럽의 부유 한 역사, 문화적 다양성 및 소형 지리는 여행 활동을위한 허브입니다. 프랑스, 이탈리아 및 스페인과 같은 국가는 예술 작품과 요리 투어에서 트레킹 및 비 세제 순례에 이르기까지 모든 것을 제공합니다. 유럽의 적절한 관련 운송 시스템 및 Visa-Free Journey Zones는 수정 사항을 고무하여 취미 예약을 강화합니다. 크리스마스 마켓, 여름 갈라 및 와인 투어와 같은 계절별 행사는 달력 전반에 걸쳐 수요를 장식합니다. 지속 가능한 관광의 상승으로 인해 사이클 여행 및 유기농 농장 방문을 포함한 더 많은 생태계 활동이 이루어졌습니다. 지역 관광위원회는 디지털화가 원활한 예약에 도움이 되더라도 오락 사업자를 적극적으로 도와줍니다. 유럽은 또한 yr-spherical 콜을 사용하여 엄청난 뉴욕 투어를보고 있습니다. 그러나 베니스 나 바르셀로나와 같은 인기있는 장소에서 관광 과정에서는 오랜 시간 동안 지속 가능성을 높이기 위해 운영자와 정책 입안자들의 신중한 통제를 요구합니다.
주요 업계 플레이어
"혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어"
Tour Sports Market의 주요 비즈니스는 제품을 증폭시키고 시장의 존재를 강화하기위한 전략적 파트너십을 형성하고 있습니다. Getyourguide, Viator 및 Klook과 같은 온라인 구조는 인근 운영자, 관광 포럼 및 호텔 체인과 함께 특별하고 뛰어난 경험을 제공합니다. 이러한 동맹은 글로벌 제조업체가 서비스를 현지화하고 틈새 시장을 활용하며 고객 수용을 진실로 강화할 수 있도록 허용합니다. 파트너십은 추가로 공동 광고 및 마케팅 캠페인 및 시대 통합으로 구성된 유용한 자원 공유를 허용하여 운영 효율성 향상을 허용합니다. 또한 합병 및 인수는 기업이 새로운 지역에 입국하고 포트폴리오를 다각화하도록 돕고 있습니다. 예를 들어, 예약 시스템과 항공사 또는 리조트 간의 공동 작업을 통해 투어 패키지의 원활한 번들링이 가능합니다. 이러한 시너지 효과는 분화와 소비자 유지가 핵심 인 조각난 시장에서 중요합니다. 이러한 동맹을 효율적으로 활용하는 회사는 진화하는 후원자의 기대와 엔터프라이즈 혼란에 부합하기 위해 더 높습니다.
최고의 여행 활동 회사 목록
- TripAdvisor (U.S.)
- Butterfield & Robinson (Canada)
- Scott Dunn (U.K.)
- Thomas Cook Group (U.K.)
- Tauck (U.S.)
주요 산업 개발
2024 년 11 월 : Tour Activition Quarter의 산업 개발은 AI 구동 권장 구조와의 스마트 예약 통합을 창출하는 것입니다. 주요 투어 시스템은 옵션, 시간, 영역 및 과거 행동을 기반으로 고객에게 선별 된 스포츠를 제공하기 위해 장치 마스터링 알고리즘을 포함하고 있습니다. 이 구조는 피로를 추구하고, 전환 수수료를 개선하며, 사용자의 즐거움을 아름답게합니다. 통합은 또한 동적 가격 책정, 실제 재고 관리 및 다국어 원조도 가능합니다. 또한 스포츠, 호텔 및 교통 사이의 원활한 연결은 엔드 투 엔드 여행 생태계를 만듭니다. 이러한 개선은 복잡한 인프라를 구축하지 않고 타사 시스템을 통해 이러한 기술을 사용할 수있는 소규모 운영자에게 특히 유익합니다. 이러한 영리한 시스템이 진화하기 위해 유지함에 따라 휴가 자들이 활동을 발견하고 참여하는 방법을 재정의하여 예약 시스템을 더 빠르고, 더 똑똑하며, 개인화 할 것으로 예상됩니다.
보고서 적용 범위
여행 활동 시장은 현대의 휴가 자들의 진화하는 선택을 충족시키는 전반적인 여행 즐기기를 형성하는 데 중요한 기능을합니다. 업계는 Covid-19 Pandemic을 통해 광범위한 좌절에 직면했지만 혁신, 탄력성 및 체험 서비스에 대한 새로운 관심으로 반등했습니다. AI 및 AR/VR을 포함한 기술 통합은 활동이 고의적 인 방법, 마케팅 및 가져온 방법을 변화시키고 있습니다. 문화적, 지속 가능하며 맞춤화 된 경험에서 취미가 커지면 시장 확대가 계속 압력을 받고 있습니다. 그러나 계절성, 문화적 민감도 및 인프라 불균형과 같은 도전을 해결해야합니다. 지역 변형은 북미, 유럽 및 아시아와 함께 독특한 성장 경로를 제공합니다. 전략적 파트너십, 이웃 참여 및 예외적이고 진정성에 대한 헌신은 경쟁적이고 빠른 진화하는 분야에서 성취의 핵심입니다. 투어 환경이 계속 발전함에 따라, 스포츠 부문은 의미 있고 놀라운 여행을 형성하는 데 더욱 뛰어난 역할을 할 준비가되어 있습니다.
속성 | 상세 정보 |
---|---|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
기준 연도 |
2024 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
주요 기업 |
TripAdvisor, Scott Dunn, Tauck |
최고 성과 지역 |
North America |
지역 범위 |
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자주 묻는 질문
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여행 활동 시장은 2033 년까지 어떤 가치를 부여 할 것으로 예상됩니까?
글로벌 여행 활동 시장은 2033 년까지 315 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
-
2033 년까지 여행 활동 시장이 전시 될 예정입니까?
여행 활동 시장은 2033 년까지 5.49%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
-
여행 활동 시장의 운전 요인은 무엇입니까?
독특하고 개인화 된 경험 기반 여행에 대한 수요가 증가함에 따라 여행 활동 시장을 주도하고 있습니다.
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주요 여행 활동 시장 세그먼트는 무엇입니까?
유형을 기반으로하는 주요 시장 세분화는 여행 활동 시장이 투어, 관광, 모험 활동, 문화 경험입니다. 응용 프로그램에 따라 여행 활동 시장은 관광, 여행사, 환대, 여가, 야외 모험으로 분류됩니다.
여행 활동 시장
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