
Gamepad 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형별 (PC Gamepad, 휴대폰 게임 패드 및 유니버설 게임 패드), 응용 프로그램 (게임 콘솔, PC, 스마트 폰, 스마트 TV 및 자동차) 및 2033 년 지역 예측.
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI3126 | SKU ID: 25205052 | 페이지 수: 96 | 출판일 : July, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
글로벌 게임 패드 시장 조사 보고서 2025
의 상세한 TOC 1 GamePad 시장 개요
1.1 제품 개요 및 GamePad의 범위
1.2 유형별 GamePad 세그먼트
1.2.1 Global GamePad 시장 가치 비교 유형 (2025-2029)
1.2.2 PC GamePad
1.2.3 휴대 전화 Gamepad
1.2.4 Universal Gamepad
응용 프로그램에 의한 시장 가치 : (2025-2029)
1.3.2 게임 콘솔
1.3.3 pc
1.3.4 스마트 폰
1.3.5 스마트 TV
1.3.6 자동차
1.4 Automobile
1.4 Global Gamepad 시장 규모 추정치 및 예측
1.4.1 Global Gamepad 2018-2029
1.4. 평균 가격 (2018-2029)
1.5 가정 및 제한 사항
제조업체의 게임 패드 시장 경쟁
2.1 제조업체의 글로벌 게임 패드 판매 시장 점유율 (2018-2025)
2.2 제조업체의 글로벌 게임 패드 수익 시장 점유율 (2018-2025)
2.5 Gamepad, 제조 사이트 및 본사의 글로벌 주요 제조업체
2.6 Gamepad, 제품 유형 및 응용 프로그램
2.7 Gamepad 시장 경쟁 상황 및 동향
2.7.1 Gamepad Market Concentration Rate
2.8 제조업체 합병 및 인수, 확장 계획
3 Gamepad 후 향적 시장 시나리오
3.1 영역 별 글로벌 게임 패드 시장 규모 : 2018 대 2022
3.2 영역에 의한 글로벌 게임 패드 판매 : 2018-2029
Region: 2018-2025
3.2.2 Global Gamepad Sales by Region: 2024-2029
3.3 Global Gamepad Global Gamepad Revenue by Region: 2018-2029
3.3.1 Global Gamepad Revenue by Region: 2018-2025
3.3.2 Global Gamepad Revenue by Region: 2024-2029
3.4 North America Gamepad Market Facts & Figures by 국가
3.4.1 북미 게임 패드 시장 규모 : 2018 vs 2022 vs 2029
3.4.2 북아메리카 게임 패드 판매 (2018-2029)
3.4.3 북아메리카 게임 패드 수익 (2018-2029)
3.4.4 United States
3.5 캐나다
3.5 유럽 Gamepad Markets
3.5 국가 별 : 2018 vs 2022 vs 2029
3.5.2 유럽 게임 패드 판매 국가 (2018-2029)
3.5.3 유럽 게임 패드 수익 (2018-2029)
3.5.4 독일
3.5.5 프랑스
3.5.6 U.K.
3.5.7 이탈리아
3.6 러시아
국가 별
3.6.1 아시아 태평양 게임 패드 시장 규모 : 2018 vs 2022 vs 2029
3.6.2 아시아 태평양 게임 패드 판매 (2018-2029)
3.6.3 Asia Pacific Gamepad Revenue by Country (2018-2029)
3.6.5 일본
3.6.6.6.6.6.6.6.6.6. 인도
3.6.8 호주
3.6.9 중국 대만
3.6.10 동남아시아
3.7 라틴 아메리카 게임 패드 시장 사실 및 수치
3.7.1 라틴 아메리카 게임 패드 시장 규모 : 2018 vs 2022 vs 2029
3.7.2 Latin American Gamepad 판매 (2018-2029). 국가 별 매출 (2018-2029)
3.7.4 멕시코
3.7.5 브라질
3.8 중동 및 아프리카 게임 패드 시장 사실 및 수치
3.8.1 국가 별 중동 및 아프리카 게임 시장 규모 : 2018 vs 2022 vs 2029
3.8.3 중동 및 아프리카 게임 패드 수입 국가 (2018-2029)
3.8.4 터키
3.8.5 사우디 아라비아
3.8.6 UAE
4 유형별 세션
4.1 글로벌 게임 패드 판매 (2018-2029)
4.1. (2018-2025)
4.1.2 유형별 글로벌 게임 패드 판매 (2024-2029)
4.1.3 글로벌 게임 패드 판매 시장 점유율 (2018-2029)
4.2 유형별 글로벌 게임 패드 수익 (2018-2029)
4.2.1 글로벌 게임 패드 수익 (2018-2025)
(2024-2029)
4.2.3 글로벌 게임 패드 수익 시장 점유율별 (2018-2029)
4.3 글로벌 게임 패드 가격 유형별 (2018-2029)
5 응용 프로그램 별 세그먼트
5.1 Application (2018-2029)
5.1.2 Application의 글로벌 게임 패드 판매 (2018-2025) (2024-2029)
5.1.3 글로벌 게임 패드 판매 시장 점유율 (2018-2029)
5.2 Application의 글로벌 게임 패드 수익 (2018-2029)
5.2.1 Application의 글로벌 게임 패드 수익 (2018-2025)
5.2.2 Application에 의한 글로벌 Gamepad 수익 (2024-2029)
(2018-2029)
5.3 응용 프로그램 별 글로벌 게임 패드 가격 (2018-2029)
6 개의 주요 회사 프로파일
6.1 Microsoft
6.1.1 Microsoft Corporation Information
6.1.2 Microsoft 설명 및 비즈니스 오버 뷰
6.1.3 Microsoft Gamepad 판매, 수익 및 Gross gamegak (2018-2025) 4.1.2025). 포트폴리오
6.1.5 Microsoft 최근 개발/업데이트
6.2 Sony
6.2.1 Sony Corporation Information
6.2.2 Sony 설명 및 비즈니스 개요
6.2.3 Sony GamePad 판매, 수익 및 총 마진 (2018-2025)
6.2.4 Sony GamePad 제품 포트리오
6.3.5 SONY SONY SYNONTOMENTONTORNOTHENTOMENT/3.5 SONY. Razer
6.3.1 Razer Corporation Information
6.3.2 Razer 설명 및 비즈니스 개요
6.3.3 Razer Gamepad 판매, 수익 및 총 마진 (2018-2025)
6.3.4 Razer GamePad 제품 포트폴리오
6.3.5 최근 개발/업데이트
6.4.2> 4.4. Beitong 설명 및 비즈니스 개요
6.4.3 Beitong Gamepad 판매, 수익 및 총 마진 (2018-2025)
6.4.4 Beitong GamePad 제품 포트폴리오
6.4.5 Beitong 최근 개발/업데이트
6.5 Logitech
6.5.1 Logitech Corporation
6.5.4 Logitech GamePad 제품 포트폴리오
6.5.5 Logitech 최신 개발/업데이트
6.6 Flydigi
6.6.1 FlyDigi Corporation Information
6.6.2 Flydigi 설명 및 비즈니스 개요
6.6.4 FlyDigi GamePad 제품 포트폴리오
6.6.5 Flydigi 최근 개발/업데이트
6.7 Dashine Electronics
6.6.1 Dashine Electronics Corporation Information
6.6.2 Dashine Electronics Description 및 비즈니스 개요
6.7.5 Dashine Electronics 최근 개발/업데이트
6.8 Thunderobot
6.8.1 Thunderobot Corporation Information
6.8.2 Thunderobot 설명 및 사업 개요
6.8.3 Thunderobot Gamepad 판매, 수입 및 Gross and Gross (2018-2055). Thunderobot Gamepad 제품 포트폴리오
6.8.5 Thunderobot 최근 개발/업데이트
6.9 GamesIR
6.9.1 GamesIR Corporation Information
6.9.2 GamesIR 설명 및 비즈니스 개요
6.9.3 GamesIR GamePad 판매, 수입 및 총 마진 (2018-2025)
6.4 GamePad 제품 포트리오
5.5 Gamesit. 개발/업데이트
6.10 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd. Electronic Technology Co., Ltd. 게임 패드 판매, 수익 및 총 마진 (2018-2025)
6.10.4 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd. GamePad 제품 포트폴리오
6.10.5 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Co., Ltd. Thrustmaster Corporation Information
6.11.2 Thrustmaster Gamepad 설명 및 비즈니스 개요
6.11.3 Thrustmaster Gamepad 판매, 수익 및 총 마진 (2018-2025)
6.11.4 Thrustmaster Gamepad 제품 포트폴리오
6.11.5 Thrust Master의 최근 개발/업데이트
6.12 Shenzhen Electronn Electronn Electronn Electronn Electronic Co., Ltd.
6.12.1 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd. Corporation Information
6.12.2 Shenzhen PXN Electronics Technology Co., Ltd. 게임 패드 설명 및 비즈니스 개요
6.12.3 Shenzhen Pxn Electronics Co. (2018-2025)
6.12.4 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd. Gamepad 제품 포트폴리오
6.12.5 Shenzhen PXN Electronics Technology Co., Ltd. 최근 개발/업데이트
6.13 Nintendo
6.13.1 Nintendo Corporation
6.13.2 NETENDO GAMEPAD. 개요
6.13.3 Nintendo GamePad 판매, 수익 및 총 마진 (2018-2025)
6.13.4 Nintendo GamePad 제품 포트폴리오
6.13.5 Nintendo 최근 개발/업데이트
6.14 8bitdo
6.14.1 8bitdo Corporation Information
6.14.4 8bitdo GamePad 제품 포트폴리오
6.14.5 8bitdo 최신 개발/업데이트
7 산업 체인 및 판매 채널 분석
7.1 Gamepad 산업 체인 분석
7.2 key gamer
7.2 키 원자재 공급 자 7.2 키 원자재 공급 자. 생산 모드 및 프로세스
7.4 게임 패드 판매 및 마케팅
7.4.1 게임 패드 판매 채널
7.4.2 게임 패드 유통 업체
7.5 게임 패드 고객
8 Gamepad Market Dynamics
8.1 게임 패드 산업 동향
8.2 Gamepad Market Drivers
8.3 Gamepad Market Challenges
10. 방법론 및 데이터 소스
10.1 방법론/연구 접근법
10.1.1 연구 프로그램/설계
10.1.2 시장 규모 추정
10.1.3 시장 고장 및 데이터 삼각 측량
10.2 데이터 소스
10.2.1 2 차 소스
1 차 소스
10.3 저자 목록
10.4 disclaimer