
자동차 튜닝 시장 규모, 점유율, 성장, 산업 분석, 유형별(IC 및 모듈)별, 애플리케이션별(승용차 및 상업용 차량), 2034년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI4432 | SKU ID: 25448106 | 페이지 수: 87 | 출판일 : October, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020-2023
2029년까지 예측되는 글로벌 자동차 튜닝 시장 통찰력의 세부 목차
1 보고서 개요1.1 연구 범위
1.2 유형별 시장 분석
1.2.1 글로벌 자동차 튜닝 시장 규모 유형별 성장률(2018 VS 2022 VS 2029)
1.2.2 IC
1.2.3 모듈
1.3 애플리케이션별 시장
1.3.1 글로벌 자동차 튜닝 시장 규모 애플리케이션 별 성장률 (2018 VS 2022 VS 2029)
1.3.2 승용차
1.3.3 상업용 차량
1.4 가정 및 제한
1.5 연구 목표
1.6년 고려
2가지 글로벌 성장 동향
2.1 글로벌 자동차 튜닝 시장 전망(2018-2029)
2.2 지역별 글로벌 자동차 튜닝 성장 동향
2.2.1 지역별 자동차 튜닝 시장 규모: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2.2 지역별 자동차 튜닝 역사적인 시장 규모(2018-2023)
2.2.3 지역별 자동차 튜닝 예측 시장 규모(2024-2029)
2.3 자동차 튜닝 시장 역학
2.3.1 자동차 튜닝 산업 동향
2.3.2 자동차 튜닝 시장 동인
2.3.3 자동차 튜닝 시장 과제
2.3.4 자동차 튜닝 시장의 제약
3 주요 플레이어별 경쟁 환경
3.1 플레이어별 글로벌 수익 자동차 튜닝
3.1.1 플레이어별 글로벌 자동차 튜닝 수익(2018-2023)
3.1.2 플레이어별 글로벌 자동차 튜닝 수익 시장 점유율(2018-2023)
3.2 회사 유형(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)별 글로벌 자동차 튜닝 시장 점유율
3.3 자동차 튜닝의 글로벌 주요 기업(수익별 순위), 2021 VS 2022 VS 2023
3.4 글로벌 자동차 튜닝 시장 집중 비율
3.4.1 글로벌 자동차 튜닝 시장 집중 비율(CR5 및 HHI)
3.4.2 2022년 자동차 튜닝 매출 기준 글로벌 상위 10위 및 상위 5위 기업
3.5 자동차 튜닝 본사 및 서비스 지역의 글로벌 주요 플레이어
3.6 자동차 튜닝, 제품 및 응용 프로그램의 글로벌 주요 플레이어
3.7 자동차 튜닝의 글로벌 주요 플레이어, 이 산업 진출 날짜
3.8 인수합병, 확장 계획
4 유형별 자동차 튜닝 분석 데이터
4.1 유형별 글로벌 자동차 튜닝 역사적인 시장 규모(2018-2023)
4.2 유형별 글로벌 자동차 튜닝 예측 시장 규모(2025-2029)
5 애플리케이션별 자동차 튜닝 분석 데이터
5.1 애플리케이션별 글로벌 자동차 튜닝 역사적인 시장 규모(2018-2023)
5.2 애플리케이션별 글로벌 자동차 튜닝 예측 시장 규모(2024-2029)
6 북미
6.1 북미 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2029)
6.2 유형별 북미 자동차 튜닝 시장 규모
6.2.1 유형별 북미 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
6.2.2 유형별 북미 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
6.2.3 유형별 북미 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
6.3 애플리케이션별 북미 자동차 튜닝 시장 규모
6.3.1 애플리케이션별 북미 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
6.3.2 애플리케이션별 북미 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
6.3.3 애플리케이션별 북미 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
6.4 국가별 북미 자동차 튜닝 시장 규모
6.4.1 국가별 북미 자동차 튜닝 시장 규모: 2018 VS 2022 VS 2029
6.4.2 국가별 북미 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
6.4.3 국가별 북미 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
6.4.4 미국
6.4.5 캐나다
7 유럽
7.1 유럽 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2029)
7.2 유형별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모
7.2.1 유형별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
7.2.2 유형별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
7.2.3 유형별 유럽 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
7.3 애플리케이션별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모
7.3.1 애플리케이션별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
7.3.2 애플리케이션별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
7.3.3 애플리케이션별 유럽 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
7.4 국가별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모
7.4.1 국가별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모: 2018 VS 2022 VS 2029
7.4.2 국가별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
7.4.3 국가별 유럽 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
7.4.3 독일
7.4.4 프랑스
7.4.5 영국
7.4.6 이탈리아
7.4.7 러시아
7.4.8 북유럽 국가
8 중국
8.1 중국 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2029)
8.2 유형별 중국 자동차 튜닝 시장 규모
8.2.1 유형별 중국 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
8.2.2 유형별 중국 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
8.2.3 유형별 중국 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
8.3 애플리케이션별 중국 자동차 튜닝 시장 규모
8.3.1 애플리케이션별 중국 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
8.3.2 애플리케이션별 중국 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
8.3.3 애플리케이션별 중국 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
9 아시아(중국 제외)
9.1 아시아 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2029)
9.2 유형별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모
9.2.1 유형별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
9.2.2 유형별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
9.2.3 유형별 아시아 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
9.3 애플리케이션별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모
9.3.1 애플리케이션별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
9.3.2 애플리케이션별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
9.3.3 애플리케이션별 아시아 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
9.4 지역별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모
9.4.1 지역별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모: 2018 VS 2022 VS 2029
9.4.2 지역별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
9.4.3 지역별 아시아 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
9.4.4 일본
9.4.5 한국
9.4.6 중국 대만
9.4.7 동남아시아
9.4.8 인도
9.4.9 호주
10 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카
10.1 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2029)
10.2 유형별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모
10.2.1 유형별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
10.2.2 유형별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
10.2.3 유형별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
10.3 애플리케이션 별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모
10.3.1 애플리케이션별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
10.3.2 애플리케이션별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
10.3.3 애플리케이션별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 점유율(2018-2029)
10.4 국가별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모
10.4.1 국가별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모: 2018 VS 2022 VS 2029
10.4.2 국가별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모(2018-2023)
10.4.3 국가별 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카 자동차 튜닝 시장 규모(2024-2029)
10.4.4 브라질
10.4.5 멕시코
10.4.6 터키
10.4.7 사우디아라비아
10.4.8 이스라엘
10.4.9 GCC 국가
11명의 주요 플레이어 프로필
11.1 시리우스 XM 라디오
11.1.1 시리우스 XM 라디오 회사 세부 정보
11.1.2 시리우스 XM 라디오 사업 개요
11.1.3 시리우스 XM 라디오 자동차 튜닝 소개
11.1.4 자동차 튜닝 사업 부문 Sirius XM 라디오 수익(2018-2023)
11.1.5 시리우스 XM 라디오 최근 개발
11.2 루시스템
11.2.1 루시스템 회사 세부 정보
11.2.2 루시스템 사업개요
11.2.3 루시스템 자동차 튜닝 소개
11.2.4 자동차 튜닝 사업에서의 루시스템 수익(2018-2023)
11.2.5 루시스템 최근 개발
11.3 EFI 라이브
11.3.1 EFI Live 회사 세부 정보
11.3.2 EFI 라이브 비즈니스 개요
11.3.3 EFI 라이브카 튜닝 소개
11.3.4 자동차 튜닝 사업의 EFI 실시간 수익(2018-2023)
11.3.5 EFI 라이브 최근 개발
11.4 엣지 제품
11.4.1 Edge Products 회사 세부 정보
11.4.2 Edge Products 사업 개요
11.4.3 Edge Products 자동차 튜닝 소개
11.4.4 자동차 튜닝 사업의 엣지 제품 수익(2018-2023)
11.4.5 엣지 제품 최근 개발
11.5 디아블로스포츠
11.5.1 디아블로스포츠 회사 세부정보
11.5.2 디아블로스포츠 사업 개요
11.5.3 Diablosport 자동차 튜닝 소개
11.5.4 자동차 튜닝 사업 부문 Diablosport 수익(2018-2023)
11.5.5 디아블로스포츠 최근 개발
11.6 HP 튜너
11.6.1 HP 튜너 회사 세부 정보
11.6.2 HP 튜너 사업 개요
11.6.3 HP 튜너 자동차 튜닝 소개
11.6.4 자동차 튜닝 사업에서의 HP 튜너 수익(2018-2023)
11.6.5 HP 튜너 최근 개발
12 분석가의 관점/결론
13 부록
13.1 연구 방법론
13.1.1 방법론/연구 접근법
13.1.2 데이터 소스
13.2 면책조항
13.3 작성자 세부정보
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