
증강 현실(AR) 시장 규모, 점유율, 성장, 산업 분석, 유형별(하드웨어(AR 안경) 및 소프트웨어(AR 애플리케이션)), 애플리케이션별(소비자 전자제품, 상업, 항공우주, 방위 및 의료) 및 2034년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI4411 | SKU ID: 29768387 | 페이지 수: 103 | 출판일 : October, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020-2023
유형별(하드웨어(AR 안경), 소프트웨어(AR 애플리케이션)), 애플리케이션별(소비자 전자제품, 상업, 항공우주 및 방위, 의료) 및 2033년 지역 예측별 증강 현실(AR) 시장의 세부 목차
목차글로벌 증강 현실(AR) 전문 조사 보고서 보고서 2025년, 2033년 예측
1 시장 조사 개요
1.1 연구 목표
1.2 증강현실(AR) 소개
1.3 분석과 결합
1.4 연구방법의 간략한 설명
1.5 시장 분석 및 데이터 삼각측량
2 글로벌 동향 요약
2.1 유형별 증강 현실(AR) 세그먼트
2.1.1 휴대용/휴대용
2.1.2 수직형/비휴대형
2.2 애플리케이션별 시장 분석
2.3 글로벌 증강 현실(AR) 시장 지역별 비교(2019-2033)
2.3.1 글로벌 증강 현실(AR) 시장 규모(2019-2033)
2.3.2 북미 증강 현실(AR) 상태 및 전망(2019-2033)
2.3.3 유럽 증강 현실(AR) 상태 및 전망(2019-2033)
2.3.4 아시아 태평양 증강 현실(AR) 상태 및 전망(2019-2033)
2.3.5 남미 증강 현실(AR) 상태 및 전망(2019-2033)
2.3.6 중동 및 아프리카 증강 현실(AR) 상태 및 전망(2019-2033)
2.4 기본 제품 정보
2.4.1 기본제품정보 및 기술개발 연혁
2.4.2 제품 제조공정
2.4.3 주요 시장 참가자 인터뷰
2.4.4 하이엔드 시장 분석 및 예측
2.5 코로나바이러스 질병 2020(Covid-19): 증강 현실(AR) 산업에 미치는 영향
2.5.1 증강 현실(AR) 비즈니스 영향 평가 - 코로나19
2.5.2 COVID-19 환경의 시장 동향 및 증강 현실(AR) 잠재적 기회
2.5.3 코로나19에 대한 대책/제안
3 제조사별 경쟁
3.1 제조업체별 글로벌 증강 현실(AR) 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
3.2 제조업체별 글로벌 증강 현실(AR) 수익 및 시장 점유율(2019-2025)
3.3 글로벌 증강 현실(AR) 산업 집중 비율(CR5 및 HHI)
3.4 상위 5개 증강 현실(AR) 제조업체 시장 점유율
3.5 상위 10 증강 현실(AR) 제조업체 시장 점유율
3.6 주요 제조업체의 증강 현실(AR) 시장 진출 날짜
3.7 주요 제조사 증강 현실(AR) 제품 제공
3.8 인수합병 계획
4 증강 현실(AR) 산업 주요 제조사 분석
4.1.1 회사 세부정보
4.1.2 증강 현실(AR) 제품 소개, 응용 프로그램 및 사양
4.1.3 증강 현실(AR) 판매, 가격, 비용, 총이익 및 수익(2019-2025)
4.1.4 주요사업개요
지역별로 분류된 5개의 글로벌 증강 현실(AR) 판매
5.1 지역별 글로벌 증강 현실(AR) 수익, 판매 및 시장 점유율
5.1.1 지역별 글로벌 증강 현실(AR) 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
5.1.2 지역별 글로벌 증강 현실(AR) 수익 및 시장 점유율(2019-2025)
5.2 북미 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
5.3 유럽 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
5.4 아시아 태평양 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
5.5 남미 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
5.6 중동 및 아프리카 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
6 국가별로 분류되는 북미 증강 현실(AR) 시장 규모
6.1 북미 증강 현실(AR) 국가별 판매, 수익 및 시장 점유율
6.1.1 국가별 북미 증강 현실(AR) 판매(볼륨)(2019-2025)
6.1.2 국가별 북미 증강 현실(AR) 수익(2019-2025)
6.1.3 미국 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
6.1.4 캐나다 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
6.1.5 멕시코 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
제조사 6.2 북미 증강 현실(AR) 수익(가치)
6.3 북미 증강 현실(AR) 유형별 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
6.4 애플리케이션별 북미 증강 현실(AR) 판매 시장 점유율(2019-2025)
7 국가별로 분류되는 유럽 증강 현실(AR) 시장 규모
7.1 유럽 국가별 증강 현실(AR) 판매, 수익 및 시장 점유율
7.1.1 유럽 국가별 증강 현실(AR) 판매(볼륨)(2019-2025)
7.1.2 유럽 국가별 증강 현실(AR) 수익(2019-2025)
7.1.3 독일 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
7.1.4 영국 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
7.1.5 프랑스 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
7.1.6 러시아 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
7.1.7 이탈리아 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
7.1.8 스페인 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
제조사 7.2 유럽 증강 현실(AR) 수익(가치)
7.3 유형별 유럽 증강 현실(AR) 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
신청에 의하여 7.4 유럽 증강 현실 (AR) 판매 시장 점유율 (2,019에서 2,025 사이)
8 국가별로 분류된 아시아 태평양 증강 현실(AR) 시장 규모
8.1 국가별 아시아 태평양 증강 현실(AR) 판매, 수익 및 시장 점유율
8.1.1 국가별 아시아 태평양 증강 현실(AR) 판매(볼륨)(2019-2025)
8.1.2 국가별 아시아 태평양 증강 현실(AR) 수익(2019-2025)
8.1.3 중국 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
8.1.4 대한민국 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
8.1.5 일본 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
8.1.6 호주 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
8.1.7 인도 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
8.1.8 동남아시아 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
8.2 제조사별 아시아 태평양 증강 현실(AR) 수익(가치)
8.3 유형별 아시아 태평양 증강 현실(AR) 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
신청에 의하여 8.4 아시아 태평양 증강 현실(AR) 판매 시장 점유율(2019-2025)
9 국가별로 분류되는 남미 증강 현실(AR) 시장 규모
9.1 남미 국가별 증강 현실(AR) 판매, 수익 및 시장 점유율
9.1.1 남미 국가별 증강 현실(AR) 판매(볼륨)(2019-2025)
9.1.2 남미 국가별 증강 현실(AR) 수익(2019-2025)
9.1.3 브라질 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
9.2 남미 유형별 증강 현실(AR) 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
9.3 애플리케이션별 남미 증강 현실(AR) 판매 시장 점유율(2019-2025)
10 중동 및 아프리카 국가별 증강 현실(AR) 시장 규모
10.1 중동 및 아프리카 국가별 증강 현실(AR) 판매, 수익 및 시장 점유율
10.1.1 중동 및 아프리카 증강 현실(AR) 국가별 판매(볼륨)(2019-2025)
10.1.2 중동 및 아프리카 증강 현실(AR) 국가별 수익(2019-2025)
10.1.3 GCC 국가 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
10.1.4 터키 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
10.1.5 이집트 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
10.1.6 남미 증강 현실(AR) 판매 및 성장률(2019-2025)
10.2 중동 및 아프리카 유형별 증강 현실(AR) 판매 및 시장 점유율
신청에 의하여 10.3 중동 및 아프리카 증강 현실(AR) 판매 시장 점유율(2019-2025)
유형별 11개의 글로벌 증강 현실(AR) 시장 세그먼트
11.1 유형별 글로벌 증강 현실(AR) 수익, 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
11.1.1 유형별 글로벌 증강 현실(AR) 판매 및 시장 점유율(2019-2025)
11.1.2 유형별 글로벌 증강 현실(AR) 수익 및 시장 점유율(2019-2025)
애플리케이션 별 12개의 글로벌 증강 현실(AR) 시장 세그먼트
신청에 의하여 12.1 글로벌 증강 현실 (AR) 판매 시장 점유율 (2019-2025)
12.2 매출 성장률(2019-2025)
12.3 상업용 매출 성장률(2019-2025)
13 글로벌 증강 현실(AR) 시장 예측
13.1 글로벌 증강 현실(AR) 수익, 판매 및 성장률(2025-2033)
13.2 지역별 증강 현실(AR) 시장 전망(2025-2033)
13.2.1 북미 증강 현실(AR) 시장 전망(2025-2033)
13.2.2 유럽 증강 현실(AR) 시장 전망(2025-2033)
13.2.3 아시아 태평양 증강 현실(AR) 시장 예측(2025-2033)
13.2.4 남미 증강 현실(AR) 시장 전망(2025-2033)
13.2.5 중동 및 아프리카 증강 현실(AR) 시장 예측(2025-2033)
13.3 유형별 증강 현실(AR) 시장 예측(2025-2033)
13.3.1 유형별 글로벌 증강 현실(AR) 판매 예측(2025-2033)
13.3.2 유형별 글로벌 증강 현실(AR) 시장 점유율 예측(2025-2033)
13.4 애플리케이션별 증강 현실(AR) 시장 전망(2025-2033)
13.4.1 애플리케이션별 글로벌 증강 현실(AR) 판매 예측(2025-2033)
13.4.2 애플리케이션별 글로벌 증강 현실(AR) 시장 점유율 예측(2025-2033)
14 시장 분석
14.1.1 시장 개요
14.1.2 시장 기회
14.1.3 시장위험
14.1.4 시장 원동력
14.1.5 포터의 5가지 힘 분석
14.1.6 SWOT 분석
15 증강 현실(AR) 산업 관련 시장 분석
15.1 업스트림 분석
15.1.1 업스트림 시장의 거시 분석
15.1.2 상류 시장의 주요 플레이어
15.1.3 상류 시장 동향 분석
15.1.4 증강 현실(AR) 제조 비용 분석
15.2 다운스트림 시장 분석
15.2.1 다운 시장의 거시적 분석
15.2.2 다운 시장의 주요 플레이어
15.2.3 다운스트림 시장 동향 분석
15.2.4 판매 채널, 유통업체, 거래업체 및 딜러
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