
기술 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (하드웨어, 소프트웨어, 서비스, 신흥 기술), 응용 프로그램 (IT & Telecom, Healthcare, Finance & Banking, Manufacturing, Education, Retail & E-Commerce) 및 지역 예측, 2033 년
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI2812 | SKU ID: 29768459 | 페이지 수: 100 | 출판일 : June, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
기술 시장 개요
글로벌 기술 시장은 2025 년에 6,556 억 달러로 증가 할 것으로 예상되며 2033 년까지 10749.53 억 달러에 달할 것으로 예상되어 2025 년에서 2033 년까지 6.2%의 CAGR을 기록했습니다.
글로벌 시대 시장은 거의 모든 기업과 일상 생활의 측면을 뒷받침하는 광대하고 역동적이며 지속적으로 진화하는 영역입니다. 이 시장은 이제 Facts 기술 (IT), 통신, 소프트웨어 프로그램, 하드웨어, 인공 지능 (AI), 사이버 보안, 사물 인터넷 (IoT), 클라우드 컴퓨팅, 반도체 및 양자 컴퓨팅 및 연장 (XR)과 같은 상승 지역과 같은 많은 세그먼트를 포함합니다. 끊임없는 혁신주기, 더 똑똑하고 빠른 답변에 대한 소비자 수요, 디지털 혁신에 대한 기업 투자를 사용하여 추진됩니다. 애플, 마이크로 소프트, 구글 및 삼성과 같은 신생 기업에서 다국적 거인에 이르기까지 전 세계의 회사는 강렬하게 생산성, 효율성, 편안함 및 오락을 장식하는 도약 전진 서비스 및 제품을 만들어 내야합니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장 :이 기술 시장은 2025 년 6,256 억 달러에서 2033 년 6.2% CAGR로 10749.53 억 달러로 71.8% 증가 할 것입니다.
- 주요 시장 동향 :생성 AI 및 몰입 형 기술은 소프트웨어 및 클라우드 성장에서 15-20% 증가한 것을 주도하고 있습니다.
- 주요 시장 드라이버 :부문 간의 디지털 혁신은 71.8% 총 성장을 이끌어냅니다. AI, IoT 및 5G는 20-25%의 새로운 시장 가치를 추가합니다.
- 기술 발전 :GPT-4 터보와 같은 생성 AI는 2033 년까지 소프트웨어 및 클라우드 수익에 약 5-7%를 추가 할 것입니다.
- 지역 성장 :아시아 태평양은 40%의 시장 점유율로 지배적이며 북미는 38%, 유럽은 20%로 지배적입니다.
- 유형 세분화 :하드웨어는 40%의 점유율, 소프트웨어 35%, 서비스 20%, 신흥 기술 5%로 시장을 이끌고 있습니다.
- 응용 프로그램 세분화 :IT & Telecom은 30%의 점유율을 차지한 최고 응용 프로그램이며, 금융 및 은행은 20%입니다.
- 주요 선수 :Apple Inc.는 총 시장 가치의 약 8-10%로 주요 플레이어 중 가장 많은 점유율을 보유하고 있습니다.
미국 관세 영향
"증강 현실 (LBE) 부문에 영향을 미치는 미국 관세"
특히 중국을 포함한 주요 시대 생산국의 수입에 대한 미국의 원조로 부과 된 관세는 글로벌 세대 시장에 광범위하고 다각적 인 영향을 미쳤습니다. 이 무역 규정은 트럼프 경영진 아래의 미국-중국 무역 전투를 통해 눈에 띄게 시작되었으며 Biden 행정 기간 동안 부분적으로 유지되었으며, 각 제조업체 및 Generation Products의 구매자에 대한 가격이 확대되었습니다. 예를 들어, 반도체, 컴퓨터 첨가제, 스마트 폰 및 랩톱과 같은 후원자 전자 장치 및 네트워킹 장비에 대한 관세는 장착 된 체인을 중단하고 소싱 및 생산 기술을 재고하기 위해 배달 된 회사를 중단했습니다. 많은 기업들이 더 높은 수수료를 흡수하거나 휴전 고객에게 직접 건너 뛰어야했으며, 고객 전자 제품 및 비즈니스 IT 인프라에 대한 하이킹을 중심으로합니다. 관세에 대한 응답으로, 수많은 기술 기관이 베트남, 태국 및 인도와 함께 중국에서 동남아시아의 다른 국가로 생산을 전환하여 단기간 내에 복잡성과 물류 장애물을 도입했지만 오랫동안 생산 기반을 다각화하고 있습니다.
최신 트렌드
"증강 현실 (AR) 시장의 성장을 주도하는 몰입 형 기술"
현재 시대 시장을 재구성하는 최대 광범위하고 변형적인 경향 중 하나는 산업 전반에 걸쳐 생성 인공 지능 (AI)의 폭발적인 증가 및 통합입니다. 텍스트 컨텐츠, PIX, 오디오, 코드 또는 발견 된 패턴을 기반으로하는 비디오 컨텐츠를 생성 할 수있는 패션 및 시스템을 지칭하는 생성 AI는 기계가 만들 수있는 것의 경계를 넓히고 있습니다. OpenAi의 GPT-4 및 Google의 Gemini와 같은 기술은 인간과 같은 상호 작용, 자동화 된 컨텐츠 자료 시대 및 선발 도움을 주목할만한 규모로 제공 함으로써이 혁명의 주요입니다. 이 패션은 항상 챗봇이나 디지털 어시스턴트에만 국한된 것은 아닙니다. 소프트웨어 개선, 광고 및 마케팅, 디자인, 중범 죄 서비스, 교육 및 과학 연구로 확장되고 있습니다. 예를 들어, 회사는 고객 지원을 자동화하고 소프트웨어 프로그램 코드를 생성하며 마케팅 컨텐츠를 작성하며 약물 발견 및 재무 모델링의 복잡한 사건을 시뮬레이션하기위한 생성 AI를 사용합니다. 생성 AI를 Microsoft 365 Copilot 및 Google Workspace와 같은 생산성 구조로 통합하면 지식 사람들이 소프트웨어와의 상호 작용을하는 방식, 이메일 작성, 디스플레이 생성 및 정보를 더 직관적이고 효율적으로 읽는 방법을 변화 시켰습니다.
기술 시장 세분화
유형을 기반으로합니다
유형을 기반으로 글로벌 시장은 하드웨어, 소프트웨어, 서비스, 신흥 기술로 분류 할 수 있습니다.
- 하드웨어 : 반도체, 프로세서, 서버, 네트워킹 가제트, 차고 가제트, 랩톱, 스마트 폰, 센서, IoT 장치 및 데이터 센터 인프라를 포함한 물리적 시대 첨가제로 구성됩니다.
- 소프트웨어 : 하드웨어에서 실행되는 응용 프로그램 및 실행 구조를 다시 말하며 또한 가제트 소프트웨어, 유틸리티 소프트웨어, 엔터프라이즈 소프트웨어 및 미들웨어로 나뉩니다.
- 서비스 : 컨설팅, 가제트 통합, 클라우드 서비스, 관리 서비스, 아웃소싱 및 기술 원조와 함께 다양한 IT 지원 서비스를 포함합니다. 이러한 서비스를 통해 비즈니스는 가상 인프라를 시행, 조작 및 최적화 할 수 있습니다.
- 신흥 기술 : 합성 지능 (AI), 가제트 학습, 블록 체인, 증강/디지털 현실 (AR/VR), 로봇 공학, 양자 컴퓨팅 및 측면 컴퓨팅과 같은 혁신으로 구성된 우산 세그먼트입니다.
응용 프로그램을 기반으로합니다
애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 IT 및 통신, 의료, 금융 및 은행, 제조, 교육, 소매 및 전자 상거래로 분류 할 수 있습니다.
- IT & Telecom : ERA는 운영, 서비스 배송 및 인프라 개발에 없어서는 안될 최대의 응용 단계로 남아 있습니다.
- Healthcare : 원격 의료, EHR (Digital Health Facts), 웨어러블 피트니스 장치, AI 구동 진단, 로봇 수술 작업을 포함한 패키지를 통해 빠른 가상 변환을 목격하고 있습니다.
- Finance & Banking : 가상 뱅킹, 사기 탐지, 수수료 처리, 알고리즘 거래, 블록 체인 기반 거래 및 규제 준수에 대한 세대에 대해 크게 전제됩니다. 핀 테크 회사는 개인 금융, 대출 및 자금 조달 구조의 혁신을 타고 있습니다.
- 제조 : IoT 지원 스마트 공장, 예측 보존, 공급망 자동화, 로봇 공학 및 가상 쌍둥이와 함께 IoT 지원 스마트 공장과 함께 업계 4. 제로 프로그램을 사용합니다. 이는 성능을 향상시키고 요금을 줄이며 제품 유쾌한 제품을 보완합니다.
- 교육 : 전자 학습 구조, 디지털 강의실, 적응 형 연구 장비 및 디지털 컨텐츠 운송에 시대를 사용합니다. Publish-Pandemic 기술은 교수진, 대학 및 기업 학교 패키지 전체에 걸쳐 Edtech의 채택을 가속화했습니다.
- 소매 및 전자 상거래 : 옴니 채널 경험, 디지털 광고 및 마케팅, 주식 제어, AI 중심 개인화, AR 지원 구매 및 보안 지불 시스템을위한 기술을 활용합니다. Shopify, Amazon 및 Alibaba와 같은 플랫폼은 Advanced Tech를 소매에 통합하는 것을 보여줍니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 조건을 진술하는 운전 및 제한 요인, 기회 및 도전이 포함됩니다.
운전 요인
"시장을 늘리기 위해 산업 간의 디지털 혁신"
기술 시장 성장의 확대 뒤에있는 가장 큰 승마 세력 중 하나는 모든 중요한 산업에서 디지털 혁신 속도가 확대된다는 것입니다. 비즈니스는 점점 더 많은 가상 기술을 활용하여 성능, 소비자의 즐거움 및 경쟁력을 향상시키고 있습니다. 이 추세는 생산, 의료, 금융, 소매, 물류 및 교육을 포함한 전통적인 부문에 걸쳐 있습니다. 예를 들어, 제조에서 IoT, 로봇 및 디지털 쌍둥이와 같은 기술은 제조 절차를 최적화하고 실제로 장비 체력을 모니터링하며 운영 비용을 줄이는 데 사용됩니다. 의료, 원격 의료 시스템, 웨어러블 피트니스 장치, AI 중심 진단 및 디지털 건강 기록에서 환자 치료 및 과학 연구를 재 작업하고 있습니다. 금융 영역은 가상 뱅킹, 블록 체인 프라이밍 기반 답변, AI 중심 사기 탐지 및 알고리즘 구매 및 판매 구조의 상승으로 지진 변화를 겪고 있습니다. 한편, 소매, 전자 상거래 구조, 개인화 된 추천 엔진 및 자동 인벤토리 관리 구조는 소비자 참여 및 공급망 효율성에 혁명을 일으켰습니다. 교육은 특히 유행성으로 인한 원격으로 유발 된 원격으로 전환 한 후 디지털 마스터 링 플랫폼, 디지털 교실 및 AI 교사의 확산을 보았습니다.
"시장에서 AI, IoT 및 5G 기술의 발전을 확장해야합니다."
기술 시장의 또 다른 중요한 원동력은 합성 지능 (AI), 사물 인터넷 (IoT) 및 5G 연결의 수렴과 빠른 개발입니다. 이러한 기술은 상호 의존적이며 함께 변형 능력을 갖춘 새로운 디지털 생태계를 성장시키고 있습니다. AI는 보충 장치에서 기업의 센터 운영 기능으로 발전하고 있습니다. 예측 분석 및 장치에서 모델을 알리는 Herbal Language Processing 및 Self Afficious System에 이르기까지 AI는 제품 및 서비스의 더 현명한 의사 결정, 과제 자동화 및 혁신을 허용하고 있습니다. 동시에, IoT 장치의 확산은 스마트 온도 조절 장치 및 건강 추적기에서 상업용 센서 및 자체 유지 자동차에 이르기까지 수십억의 신체 도구를 연결하고 있습니다. 5G 네트워크의 롤아웃은 매우 빠른 통계 속도, 낮은 대기 시간 및 막대한 연결성을 제공함으로써 AI 및 IoT의 기능을 증폭시키는 것입니다.
구속 요인
"글로벌 기술 시장에서의 높은 생산"
글로벌 시대 시장에서 중요한 구속 구성 요소는 통계사, 사이버 보안 위협 및 정보 거버넌스를 둘러싼 규제 복잡성에 대한 문제의 발전 문제입니다. 디지털 시스템, 클라우드 기반 인프라 및 영리한 가제트를 통해 세계가 더 크게 서로 연결되면서 생성 및 전송되는 터치 같은 개인, 기업 및 당국의 정보가 급등했습니다. 이로 인해 랜섬웨어, 피싱, 사실 위반 및 국가 지원 해킹을 포함하여 세대 시스템이 사이버 공격을위한 높은 목표를 만들었습니다. SolarWinds Cyberattack, Colonial Pipeline Ransomware 공격 및 몇 가지 의료 장치 위반과 같은 유명한 사건은 가장 안정적인 시스템조차도 얼마나 기울어 질 수 있는지에 대한 초점을 높였습니다. 결과적으로, 많은 대행사는 새로운 기술을 채택하는 데 더욱 신중하고 있으며, 특히 강력한 내장 안전 기능이 부족합니다.
기회
"신흥 및 개발 경제에서 디지털 인프라 및 연결성에 대한 수요 증가" "
세계 세대 시장에서 가장 유망한 가능성 중 하나는 가상 인프라의 확장과 경제 증가 및 개발의 연결에 있습니다. 디지털 포용이 사회 단체 개발의 중심으로 변함에 따라 아프리카, 동남아시아, 라틴 아메리카 및 남아시아의 일부 국가는 순 입학, 셀룰러 연결, 클라우드 인프라 및 가상 문해력 패키지를 확대하는 데 많은 투자를하고 있습니다. 이 영역은 수백만 개의 능력 새로운 고객과 회사가 가상 변환 모험을 시작할 수있는 수백만 개의 기능을 갖춘 미개척 또는 소외된 시장을 구성합니다. 기술 기업은 셀룰러 금융 서비스 및 전자 연구 구조에서부터 소기업을위한 저렴한 영리 기기 및 기업 소프트웨어에 이르기까지 확장 가능하고 저렴하며 현지화 된 솔루션을 공급함으로써 이러한 방식을 활용할 수 있습니다. 이는 기술 시장 점유율을 더욱 향상시킵니다.
도전
"숙련 된 노동 부족"
기술 시장에 직면 한 지속적인 프로젝트는 특히 우수하고 전문화 된 기술 영역 이름에서 전 세계적으로 전문적인 노력이 부족하다는 것입니다. AI, 양자 컴퓨팅, 사이버 보안, 블록 체인, 클라우드 엔지니어링 및 데이터 기술의 획기적인 기술 혁신 속도가 상승함에 따라 이러한 분야에서 선물을받은 전문가에 대한 요구가 급격히 급증했습니다. 그러나 인증 된 인재의 공급은 더 이상 저장되지 않았습니다. 많은 국가의 교육 구조는 적용 가능한 STEM (기술, 세대, 엔지니어링 및 산술) 전문 지식을 갖춘 충분한 졸업생들에게, 심지어 북아메리카와 서유럽을 포함한 고급 교육 인프라가있는 지역에서도 충분한 졸업생을 공급하기 위해 고군분투하고 있습니다. 이 전문 지식 크런치는 급여 압력, 직원 밀렵, 높은 이직률 및 챌린지 운송 지연을 증가시킵니다. 신생 기업과 중소기업의 경우 과도한 급여와 축복을 제공하는 기술 거인과 경쟁 할 수있는 능력이 부족하면 혁신 또는 규모의 능력이 제한됩니다.
기술 시장 지역 통찰력
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북아메리카
북미, 특히 미국 기술 시장은 고급 가상 인프라, 막대한 진화 된 금융 시스템 및 대량의 글로벌 기술 거인으로 인해 국제 시대 시장에서 지휘하는 위치를 차지하고 있습니다. 미국은 Apple, Microsoft, Google (Alphabet), Amazon, Intel, Meta (Facebook) 및 Nvidia를 포함한 경기장에서 가장 영향력있는 시대 회사에 국내이며,이 모든 것은 합성 지능 (AI), 클라우드 컴퓨팅, 반도체, 사이버 보안 및 소프트웨어 개선의 혁신의 선봉에 있습니다. 미국은 벤처 캐피탈의 강력한 생태계, 최상위 연구 시설 (MIT, 스탠포드 및 하버드 포함) 및 국내 반도체 제조 및 차세대 연구를 지원하는 칩 및 과학 법과 같은 정부가 후원하는 혁신 작업의 축복을 축복합니다.
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유럽
유럽은 국제 세대 시장에서 데이터 민간성, 규제 프레임 워크, 비즈니스 자동화 및 지속 가능한 가상 변환에 중점을 둔 국제 세대 시장에서 중요한 위치를 수행합니다. 대규모 다국적 기술 회사가 조경을 지배하는 미국과는 달리, 유럽 세대 부문은 더 단편화되지만 통신 (Ericsson, Nokia), 소프트웨어 (SAP), 산업 기술 (Siemens, Schneider Electric) 및 Cybersecurity (Avast, Bitdefender)와 함께 강력한 게이머로 구성됩니다. 유럽 연합 (EU) 회원국은 전력 지역 기술 정책과 함께 유럽위원회가 가상 시장 법률을 형성하는 데 귀중한 기능과 GDPR (General Data Protection Regulation), DSA (Digital Services Act) 및 디지털 마켓 법 (DMA)과 같은 랜드 마크 프레임 워크를 도박했습니다. 이러한 규칙은 전세계 기술 행동에 영향을 미치며 유럽의 경영진이 디지털 권리, 투명성 및 플랫폼 책임을 반영합니다.
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아시아
전 세계 기술 시장에서 최대의 역동적이고 빠르게 성장하는 위치는 신속한 디지털화, 대규모 구매자 기지, 당국 주도의 혁신 의제 및 주요 부문의 기술 관리를 통해 반도체, 후원자 전자, 원격 공동체 및 충전제와 함께 주요 부문의 기술 관리를 통해 발생하기 때문에 아시아가 떠오르고 있습니다. 이 위치는 일본, 한국, 싱가포르와 같은 매우 우수한 경제와 중국, 인도, 베트남 및 인도네시아와 같은 급히 진화하는 시장으로 구성되어 있으며, 각각은 기술 파노라마에 독특하게 기여합니다. 특히 중국은 5G 배포, AI 연구, 전자 트레이드 및 클라우드 서비스를 포함한 영역을 이끄는 화웨이, 알리바바, 텐트, 바이두 및 Xiaomi와 같은 자체로운 기술 거인들과 함께 지배적 인 기능을합니다. 중국의 당국은"중국 2025 년 제작"전략, 반도체 자급 자족에 대한 큰 투자 및 AI 개선 계획을 통해 기술 혁신을 돕습니다. 한편, 한국과 일본은 Samsung, SK Hynix, Sony 및 Panasonic과 같은 그룹을 통해 반도체 제작, 로봇 공학 및 전자 제품의 글로벌 리더입니다.
주요 업계 플레이어
"주요 업계 플레이어는 혁신 궤적을 형성하고 시장 성장을위한 업계 표준을 설정하고 있습니다."
Global Technology Marketplace 내부의 주요 업체는 혁신 궤적을 형성하고 업계 요구 사항을 설정하며 고객 및 고용주 Digital Transformation International을 사용하는 데 중추적 인 위치를 차지합니다.
최고 증강 현실 (AR) 회사 목록
- Apple Inc. – (U.S.)
- Microsoft Corporation – (U.S.)
- Alphabet Inc. (Google) – (U.S.)
- Amazon Web Services (AWS) – (U.S.)
- Samsung Electronics Co., Ltd. – (South Korea)
- Huawei Technologies Co., Ltd. – (China)
- Intel Corporation – (U.S.)
- NVIDIA Corporation – (U.S.)
주요 산업 개발
2024 년 3 월Microsoft는 OpenAI의 GPT-4 터보를 Azure OpenAI 서비스 및 Copilot 환경에 통합하여 회사 AI 채택의 주요 이정표를 표시했습니다. 이 개발을 통해 Microsoft의 클라우드 클라이언트는 GPT-4 Turbo의 고급 인재를 활용하여 더 빠른 속도, 신뢰성 및 확장 성으로 맞춤형 생성 AI 패션을 구성 할 수 있습니다. 또한 Excel, Word 및 Teams로 구성된 Middle Microsoft 365 상품으로 생성 AI를 확장하여 산업 전반에 걸쳐 생산성을 혁신합니다. 이 전략적 움직임은 AI 제품에서 Microsoft의 리더십을 비슷하게 확고하게 만들었습니다. AI가 대규모 규모 가상 사무실에서 AI를 운영 할 수있는 방법에 대한 새로운 벤치 마크를 설정하는 것과 동시에.
보고서 적용 범위
기술 진보, 소비자의 취향 변화 및 전 세계 투자 노력의 변화로 인해 LBE 시장은 빠르게 현대화되고 있습니다. 사람들이 VR, AR, AI 및 기타 대화식 형태를 사용함에 따라 점점 더 많은 장소는 집 밖에서 엔터테인먼트에 새로운 흥분을 가져오고 있습니다. Universal, Disney, Sandbox VR 및 Netflix와 같은 최고의 선수 중 일부는 사용자를 잘 알려진 이야기와 연결하는 대화식 장소에 계속 많은 투자를하고 있습니다. 미국과 캐나다는 중요한 인프라와 미래 예측 시장 때문에 여전히 주도하고 있지만 아시아는 기술에 정통한 시민과 도시 공간 덕분에 빠르게 따라 잡고 있습니다. 유럽은 풍부한 문화를 사용하여 예술사의 역사를 가진 곳에서 사람들에게 독특한 경험을 제공합니다. 그러나 업계는 큰 시작 경비, 안전에 대한 걱정, 그리고 제품을 정기적으로 상쾌하게하여 플레이어의 관심을 유지 해야하는 부담과 같은 문제를 다룹니다. 그럼에도 불구하고,이 부문은 AI 개인화, 글로벌 제휴 및 소매 및 도시 관리에서 레저, 비즈니스 및 엔터테인먼트 개념의 사용을 통해 많은 기회가 있습니다. 소셜 장소가 다시 열리고 있기 때문에 사회 및 기술에 대한 경험에 대한 고객의 수요가 계속 증가하고 있기 때문에 업계는 성장할 예정입니다. LBE Market은 고려 된 모든 것을 고려하여 창의성, 비즈니스 전략 및 새로운 기술에 합류하여 온라인 및 직접 엔터테인먼트에 참여하는 방식을 전환하고 재정의함으로써 더 넓은 엔터테인먼트 산업의 성장 잠재력을 제공합니다.
속성 | 상세 정보 |
---|---|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
기준 연도 |
2024 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
주요 기업 |
Apple Inc, NVIDIA , Alphabet Inc |
최고 성과 지역 |
North America |
지역 범위 |
|
자주 묻는 질문
-
기술 시장은 2033 년까지 어떤 가치를 부여 할 것으로 예상됩니까?
글로벌 기술 시장은 2033 년까지 13.017 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
-
기술 시장은 2033 년까지 전시 될 예정입니까?
기술 시장은 2033 년까지 6.2%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
-
증강 현실 (AR) 시장의 운전 요인은 무엇입니까?
기술 시장의 추진 요소는 시장을 향상시키기 위해 산업 간의 디지털 혁신이며, 시장의 AI, IoT 및 5G 기술의 발전을 확대해야합니다.
-
주요 기술 시장 부문은 무엇입니까?
주요 시장 세분화에는 다음과 같은 유형을 기반으로하고 다음과 같은 응용 프로그램을 기반으로합니다. 유형 기반 : 하드웨어, 소프트웨어, 서비스, 신흥 기술. 응용 프로그램, IT & Telecom, 의료, 금융 및 은행, 제조, 교육, 소매 및 전자 상거래를 기반으로합니다.
기술 시장
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