스포츠 관광 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(국내 스포츠 관광, 국제 스포츠 관광), 애플리케이션별(패시브 스포츠 관광, 액티브 스포츠 관광, 향수 스포츠 관광) 및 2033년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI2748 | SKU ID: 18049849 | 페이지 수: 120 | 출판일 : June, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
스포츠 관광 시장개요
세계 스포츠 관광 시장 규모는 2025년에 6,657억 달러이며, 2033년에는 1,2615억 달러에 달할 것으로 예상되며 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 8.46%를 나타냅니다.
스포츠 관광 시장은 스포츠 활동과 관련된 여행 경험을 통합합니다. 예를 들어, 스포츠 행사 참석, 스포츠 참여, 스포츠 관련 명소 및 시설 방문 등이 있습니다. 이 흥미진진하고 역동적인 부문은 스포츠에 대한 글로벌 참여 증가, 소비자의 가처분 소득, 올림픽, FIFA 월드컵, 국제 또는 지역 선수권 대회 등 대규모 국제 스포츠 행사의 영향을 받아 촉진됩니다. 스포츠 관광에 참여하는 청중은 열성 팬이나 비전문 스포츠 참가자부터 전문 팀 또는 "활동적인 관광"에 참여하는 참가자에 이르기까지 다양합니다. 기술의 발전, 향상된 글로벌 연결성, 스포츠 목적지의 인프라 덕분에 스포츠 목적지로의 여행이 더욱 쉬워졌습니다. 스포츠 관광에 대한 인식과 참여 모두에 소셜 미디어와 디지털 플랫폼이 미치는 영향은 빠른 속도로 확대되고 있습니다. 스포츠 관광 시장은 또한 웰니스 관광 및 활동적인 관광과 관련된 기회 증가로 이익을 얻고 있으며, 관광객들은 여행 중에 피트니스 및 레크리에이션 기회에 참여하기를 원합니다. 전 세계의 관광지에서는 관광객 유치와 지역 경제 활성화를 위해 경기장과 스포츠 시설을 활용하고 스포츠 행사를 개최하려고 노력하고 있습니다. e스포츠 관광, 익스트림 스포츠 관광 등 틈새 관광 부문으로 인해 관광객을 위한 새로운 기회가 존재합니다. 환경 지속 가능성과 책임 있는 관광은 이제 스포츠 매핑 이해관계자들이 가능한 한 작은 생태 발자국을 만들고 싶어하는 시장 전략의 큰 초점입니다. 스포츠 관광 시장은 방문객들이 브랜드 스포츠 관광에 대한 해석의 일환으로 엔터테인먼트, 문화, 신체의 기여자들과 교류할 수 있는 새로운 유형의 관광 상품입니다. 스포츠 관광은 관광 산업의 흥미로운 분야로 항상 확대되고 있습니다.
주요 결과
-
시장 규모 및 성장:세계 스포츠 관광 시장은 2025년 6,657억 달러에서 2033년 1조 2,615억 달러로 확대되어, 글로벌 스포츠 이벤트 증가와 활발한 여행 수요에 힘입어 연평균 8.46%의 견고한 성장률을 달성할 것으로 예상됩니다.
-
주요 시장 동향:60% 이상의 성장은 AR/VR 경기장 투어, AI 기반 여행 일정, 지속 가능한 웰니스 중심 스포츠 여행의 급증과 같은 몰입형 기술에 의해 주도될 것입니다.
-
주요 시장 동인:FIFA 월드컵, 올림픽 등 대규모 스포츠 이벤트는 활발한 모험과 웰니스 관광 경험의 증가와 함께 신규 수요의 약 65%를 촉진할 것입니다.
-
기술 발전:주요 경기장 중 55% 이상이 스마트 경기장 기능, 디지털 티켓팅, 모바일 팬 앱, AI 강화 서비스를 통합하여 더욱 풍부한 관중 경험을 선사할 것입니다.
-
지역 성장:유럽은 혁신적이고 지속 가능한 스포츠 여행과 강력한 커뮤니티 이벤트를 통해 전체 시장 점유율의 약 35%를 차지하며 지배적인 지역으로 남을 것입니다.
-
유형 분할:국내 스포츠 관광은 지역 스포츠 행사, 지역 챔피언십, 호캉스 스포츠 패키지를 중심으로 전체 시장 가치의 거의 52%를 차지할 것입니다.
-
애플리케이션 세분화:팬들이 월드컵이나 올림픽과 같은 주요 행사를 실시간으로 시청하기 위해 전 세계를 계속 여행함에 따라 패시브 스포츠 관광은 약 55%로 가장 큰 점유율을 차지할 것입니다.
-
주요 플레이어:MATCH Hospitality AG는 약 10%의 점유율로 시장을 선도할 것이며, QuintEvents, BAC Sports 및 Gullivers Sports Travel이 뒤를 이어 프리미엄 맞춤형 스포츠 여행 경험을 제공할 것입니다.
스포츠 관광에 영향을 미치는 글로벌 위기시장
"미국 관세가 미국에 영향을 미칩니다. 관세가 스포츠 관광 시장에 영향을 미칩니다"
미국 관세, 특히 철강 및 알루미늄에 대한 25% 관세와 중국, EU, 캐나다 및 멕시코 수입품에 대한 추가 관세로 인해 경기장 건설 및 행사 제작 비용이 증가하여 스포츠 관광 인프라 프로젝트에 대한 투자 예산 범위를 유지하기가 더욱 어려워졌습니다. 이러한 무역 장벽으로 인해 캐나다, 유럽, 멕시코 등 일부 중요한 스포츠 여행 시장에서 보복이 발생하여 잠재 팬들이 여행을 취소하고 미국 관련 장소에 대한 예약이 줄어들었습니다. 관세의 영향을 받는 자동차 및 기술 브랜드가 스포츠 마케팅에 대한 지출을 재고함에 따라 잠재적으로 낮은 후원 수익이 문제가 되고 있습니다.
최신 트렌드
"성장을 이끄는 몰입형 기술"
코로나19로 인해 여행자들은 서핑 캠프, 마라톤, 피트니스 중심 휴양지와 같은 활동적인 휴가의 인기가 높아지면서 활동적인 모험과 웰니스 여행에 관심을 보이고 있습니다. 지속 가능성은 계속해서 모든 것의 중심에 있습니다. 이제 환경을 고려한 경기장, 탄소 중립 이벤트 및 환경 친화적인 여행 옵션이 모두 표준이 되었습니다. 기술 발전은 AI 기반 일정, 증강 및 가상 현실 경기장 투어의 영향을 활용하고 있으며, e스포츠 관광의 등장으로 팬 경험이 향상되고 새로운 참여가 촉진되고 있습니다. 여성 스포츠 팬덤의 증가는 전 세계 이벤트에 대한 여행을 촉진하는 데 도움이 되며 그 과정에서 업계의 인구 통계를 변화시키고 있습니다.
스포츠 관광 시장 세분화
유형에 따라
- 국내 스포츠 관광: 스포츠 경기를 체험하기 위해 자국 내를 여행하는 것으로 정의됩니다. 이 부문은 지역 이벤트와 지역 챔피언십에 중점을 두고 2022년 시장 점유율 52%를 차지했습니다.
- 국제 스포츠 관광: FIFA 월드컵, 올림픽, UEFA 챔피언스 리그 등 주요 국제 행사의 국경 통과를 취재합니다. 이 부문은 예측 기간 동안 CAGR이 가장 높을 것으로 예상됩니다..
애플리케이션 기반
- 수동적 스포츠 관광(Passive Sports Tourism): 관중으로서 대규모 스포츠 행사에 참석하는 것을 말합니다. 이 비중은 스포츠 관광 시장에서 55%로 가장 큰 비중을 차지하며, 여행자들이 FIFA 월드컵이나 올림픽과 같은 놀라운 경험을 목격할 수 있도록 해줍니다.
- 활동적인 스포츠 관광(Active Sports Tourism): 스포츠 활동에 참여하는 여행자를 말합니다. 스키, 하이킹, 마라톤 등. 이 부문은 CAGR에서 소폭 성장할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 여행자는 상향식 몰입형 경험을 찾고 있습니다.
- 노스탤지어 스포츠 관광(Nostalgia Sports Tourism): 역사적인 스포츠 경기장을 방문하거나 이미 경험한 이벤트를 관람하기 위해 오는 여행자를 말합니다..
스포츠 유형에 따라
- 축구/축구: 높은 참여도와 인기로 대부분의 시장을 포괄합니다.
- 크리켓(Cricket): 주로 인도, 호주, 영국에서 문화적, 스포츠적으로 중요한 의미를 갖습니다.
- 기타 스포츠: 농구, 테니스, 모터스포츠를 비롯한 모험 스포츠가 시장에 기여합니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
"글로벌 스포츠 이벤트의 부상으로 성장 촉진"
올림픽, FIFA 월드컵, ICC 행사 등 국제 스포츠 행사에 대한 노출이 자주 증가하고 있으며 팬과 운동선수에 대한 악명이 사상 최고 수준입니다. 전 세계적으로 이러한 이벤트에 참여하는 운동선수와 팬의 수는 놀랍습니다. 이는 여행, 숙박 및 각 장소가 제공하는 모든 훌륭한 현지 경험에 대한 수요를 보여줍니다. 주최측은 필요한 인프라를 구축하고 실제 스포츠 이벤트를 마케팅하는 데 막대한 돈을 지출하며 이러한 상승 추세를 국내 또는 국제 관광에 활용합니다. 이러한 전 세계적인 참여와 그에 따른 지출은 계속해서 스포츠 관광 시장 성장에 상당한 추진력을 제공하고 있습니다.
"웰니스와 모험 여행의 통합으로 성장 촉진"
스포츠, 웰니스, 모험 관광의 결합은 스포츠 관광 시장 성장의 강력한 원동력입니다. 소비자는 점점 더 활동적인 휴가에 가치를 두며 마라톤 달리기, 서핑, 사이클링 투어, 피트니스 휴양 등 대규모 이벤트에 참여(또는 관전)할 기회를 찾고 있습니다. 이러한 건강한 라이프스타일과 경험 기반 여행으로의 전환은 레크리에이션과 휴식의 기회를 제공하는 경험에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 웰니스가 여행 계획에 계속 영향을 미치는 한, 이는 계속해서 스포츠 관광에 영향을 미치고 전 세계 스포츠 관광 시장의 성장에 주관적으로 영향을 미칩니다.
억제 요인
"높은 초기 투자 및 운영 비용으로 인해 성장이 저해됩니다"
스포츠 관광 시장의 느린 성장을 방해하는 주요 장애물 중 하나는 스포츠 행사, 특히 국제 행사 참석 비용입니다. 스포츠 이벤트의 티켓 가격은 일반적으로 지역 이벤트에 비해 적당하지만 여행 비용(항공료, 호텔 숙박비, 이벤트까지의 현지 지상 교통비, 음식 비용 및 티켓 가격)은 일반 소비자에게는 감당할 수 없을 정도로 높습니다. 올림픽이나 월드컵과 같이 인기 있는 스포츠 행사가 많아지면 수요가 많아 가격이 크게 인상되어 접근성이 제한됩니다. 비자 비용과 새로운 입국 요건이 통합되면서 여행자에게 훨씬 더 많은 재정적, 행정적 어려움이 발생합니다. 또한 세계 여러 지역의 경제적 불확실성과 인플레이션으로 인해 가처분 소득이 제한되어 잠재 여행자가 스포츠 기반 휴가와 같은 비필수 여행을 다시 생각하게 되었습니다. 이러한 제약은 접근성과 참여에 광범위한 제한을 초래하며, 스포츠 기반 경험을 위한 여행에 대한 세계적 관심이 높아지고 있음에도 불구하고 스포츠 관광 시장의 성장을 방해하고 있습니다.
기회
"경험 중심 전략으로 스포츠 관광 시장점유율 극대화"
사람들이 세계를 여행하는 방식을 변화시키는 웰니스, 모험, 기술 강화 경험에 대한 수요가 증가하면서 기회도 늘어나고 있습니다. 새로운 유형의 여행자들은 친환경 시설, 여행/관광을 통한 활동적인 휴가(마라톤, 서핑 캠프 등)에 끌리거나 AR/VR 또는 e스포츠 시설을 통한 팬 체험 기회를 제공합니다. 여성 스포츠와 지속 가능한 관광의 증가를 통한 성장도 있습니다. 이해관계자는 팬데믹 이후 세계에서 현대 소비자의 기대와 가치에 대한 요구를 충족하는 개인화되고 친환경적이며 기술이 풍부한 여행 경험 패키지를 제공함으로써 이러한 변화하는 기대를 활용하고 스포츠 관광 시장에서 더 큰 시장 점유율을 얻을 수 있습니다.
도전
"계절성과 날씨 의존성이 기회를 창출합니다"
많은 스포츠 이벤트 및 활동과 관련된 계절성과 기후 의존성은 스포츠 관광 시장 성장에 영향을 미치는 주요 과제입니다. 많은 야외 스포츠 활동(예: 스키, 서핑, 마라톤 달리기)은 특정 계절이나 기후 조건에서 발생하므로 성수기가 아닌 기간에는 관광객의 도착이 제한됩니다. 이러한 활동의 계절성은 스포츠 관광 부문의 비즈니스를 불안정하게 만들어 수익 흐름이 고르지 않고 인프라 활용도가 낮은 경우가 많습니다. 더욱이, 기후 변화로 인해 행사가 취소되거나 관광객의 경험이 만족스럽지 못한 만연한 기상 현상이 발생했습니다. 예를 들어, 일부 경주 감독관은 악천후나 악천후로 인해 경주가 개최되지 않아 행사를 취소해야 했습니다. In은 어디로 여행해야 할지, 일반적으로 좋은 경험을 할 수 있을지, 아니면 돈을 돌려받을 수 있는지에 대한 질문을 제기합니다. 이러한 모든 변동을 관리하는 것은 스포츠 관광 시장이 전 세계적으로 지속 가능한 성장을 달성하는 데 큰 장애물입니다.
스포츠 관광 시장 지역별 통찰력
-
북아메리카
스포츠 관광은 하이테크, 친환경 의식 및 팬 중심의 환경으로 변모하고 있습니다. 미국 스포츠 관광 시장에서는 NCAA 토너먼트, 슈퍼볼, 여성 스포츠의 출현 등 주요 이벤트가 계속해서 많은 관광객을 불러일으키고 있으며, 장소는 디지털 티켓팅, 모바일 애플리케이션, 일관된 5G/Wi-Fi 가용성, AR/VR 디지털 경험을 통합하는 스마트 경기장을 만들었습니다. 보다 정교한 참여를 가능하게 하는 AI 기반 개인화 서비스입니다. 지속 가능성은 우리 업계의 최우선 과제입니다. 경기장은 이제 재생 가능 에너지원을 사용하고, 탄소 인식 여행을 마케팅하고, 폐기물을 줄일 수 있는 기회를 선별하고, 지속 가능성을 생각하는 팬들을 위한 탄소 상쇄 및 감소 도구를 제공하고 있습니다. 청소년 스포츠 관광, 여성 리그, 모험 관광, 스포츠 관광, 스포츠 이벤트(예: e스포츠) 등 틈새 부문과 시장이 확대되고 있습니다. 이 모든 것이 더 높은 수준의 다양성과 참여로 이어지고 미국의 스포츠 관광 산업은 지속 가능하고 기술 친화적이며 다양한 산업 시장으로서 좋은 위치에 놓이게 됩니다.
-
유럽
스포츠 관광은 기술 혁신과 지속 가능성을 통해 유럽에서 번영하고 있습니다. 여행자들은 수동적인 방문객이 되기보다는 도시 달리기 앱, 어싱이나 패들볼과 같은 틈새 스포츠와 같은 적극적인 참여나 관중 경험을 찾는 데 더 관심이 있습니다. 목적지는 지역사회 이벤트와 이니셔티브에 중점을 두는 동시에 앱, AR/VR 기술을 통해 디지털 참여를 늘리고 대중교통 및 재활용 재료와 같은 지속 가능한 관행을 통합해 왔습니다. 안전과 포용성에 대한 요구는 가족, 개인 여행자(특히 여성 개인 여행자) 및 현대적인 스포츠 문화를 충족하려는 점점 더 많은 GenY/Z 여행자를 대상으로 하고 있습니다. 전반적으로 유럽은 활동적이고 지속 가능하며 기술 기반 스포츠 여행을 요약하는 현대적인 관광 상품을 통합하고 있습니다.
-
아시아
아시아의 스포츠 관광은 기술 혁신이 급증하고 있습니다. 각국에서는 AR/VR 경기장 투어, AI 기반 티켓팅, 맞춤형 훈련 캠프, 블록체인으로 보호되는 예약, 크리켓, 축구, e스포츠 등을 위한 게임화된 팬 상호 작용을 결합하고 있습니다. 글로벌 이벤트를 친환경 개최와 결합시키려는 태국의 "지속 가능한 F1" 제안과 같은 유명 이벤트 관광 산업이 성장하고 있습니다. 궁극적으로는 피트니스 휴양지, 청소년 캠프 등 웰니스 관련 경험을 추가로 포함시키는 것도 언급할 가치가 있습니다. 아시아는 지속 가능하고 몰입도 높은 스포츠 일정과 함께 최첨단 디지털 경험을 제공할 수 있는 독특한 위치에 있습니다.
주요 산업 플레이어
"강력한 전략은 전 세계 주요 경쟁업체 간의 치열한 경쟁 속에서 생존과 성장을 촉진합니다."
스포츠 관광 시장에는 완전한 형태의 이벤트를 위한 여행 패키지를 제공하는 TUI Group 및 Thomas Cook과 같은 대규모 국제 레저 제공업체가 있습니다. 또한 MATCH Hospitality, Sports Travel & Hospitality Group, Quint Events, THG Sports를 포함한 전문 VIP 제공업체가 있어 주요 이벤트와 함께 기업 환대를 포함한 프리미엄 경험을 제공합니다. BAC Sports, Gullivers Sports Travel, Fanatic Sports 및 WorldStrides/Sportsnet과 같은 특정 제공업체는 청소년 스포츠 투어부터 마라톤 투어, 크리켓 투어까지 다양한 맞춤형 패키지를 제공합니다. 이벤트 관리 전문업체인 IMG와 Infront Sports & Media는 글로벌 시장 진출을 포함해 주요 스포츠 이벤트에 대한 환대, 미디어 권한, 후원 분야에서 신뢰받는 영향력을 발휘하고 있습니다. 또한 인도의 Inspiresport 및 ProEvents와 같은 지역 리더들은 특히 아시아의 청소년 및 축구 관광을 사로잡았습니다.
최고의 스포츠 관광 회사 목록
- BAC Sports Ltd. (U.K.)
- Gullivers Sports Travel Ltd. (U.K.)
- Marathon Tours & Travel (U.S.)
- International Sports Management Inc. (U.S.)
- MATCH Hospitality AG (Switzerland)
- QuintEvents LLC (U.S.)
- Sports Tours International Ltd. (U.K.)
- Sports Travel & Hospitality Group Ltd. (U.K.)
- Sportsnet Corporation Pty Ltd. (Australia)
주요 산업 발전
2025년 6월:TKO 그룹은 UFC와 관련하여 개발된 새로운 라이브 이벤트 시리즈인 "UFC 브라질리언 주짓수"라는 새로운 라이브 이벤트 시리즈를 발표했습니다. 이는 프리미엄 그래플링으로의 TKO의 초기 전략적 확장과 TKO의 스포츠 엔터테인먼트 포트폴리오 다양화의 일부를 나타냅니다.
보고서 범위
이 보고서는 독자가 글로벌 시장에 대한 포괄적인 이해를 얻는 데 도움이 되는 역사적 분석 및 예측 계산을 기반으로 작성되었습니다. 스포츠관광시장 다양한 각도에서 독자의 전략과 의사결정에 충분한 지원을 제공합니다. 또한 이 연구는 SWOT에 대한 포괄적인 분석으로 구성되며 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 향후 몇 년 동안 응용 프로그램이 궤적에 영향을 미칠 수 있는 동적 범주와 잠재적인 혁신 영역을 발견하여 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사합니다. 이 분석은 최근 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 경쟁사에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장 가능한 영역을 식별합니다. 이 연구 보고서는 시장에 대한 전략 및 재무 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공하기 위해 양적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장 세분화를 조사합니다. 또한 보고서의 지역 평가에서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 요인을 고려합니다. 주요 시장 경쟁업체의 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 꼼꼼하게 자세히 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상되는 기간에 맞춰진 독특한 연구 기법, 방법론 및 핵심 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 이는 시장 역학에 대한 가치 있고 포괄적인 통찰력을 전문적이고 이해하기 쉽게 제공합니다.
| 속성 | 상세 정보 |
|---|---|
|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
|
기준 연도 |
2024 |
|
예측 기간 |
2025 - 2033 |
|
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
|
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
|
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
|
주요 기업 |
BAC Sports, QuintEvents , Gullivers |
|
최고 성과 지역 |
North America |
|
지역 범위 |
|
자주 묻는 질문
-
2033년까지 스포츠 관광시장은 어떤 가치를 만날 것으로 예상되는가?
세계 스포츠 관광 시장은 2033년까지 1,2615억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
-
2033년까지 스포츠 관광 시장은 어떤 CAGR을 보일 것으로 예상됩니까?
스포츠 관광 시장은 2033년까지 연평균 성장률(CAGR) 8.46%로 성장할 것으로 예상됩니다.
-
스포츠 관광 시장의 추진 요인은 무엇입니까?
스포츠 관광 시장의 추진 요인은 몰입형 기술의 발전과 체험 엔터테인먼트에 대한 소비자 수요 증가입니다.
-
주요 스포츠 관광 시장 부문은 무엇입니까?
주요 시장 세분화에는 패시브 스포츠 관광, 액티브 스포츠 관광, 노스탤지어 스포츠 관광과 같은 애플리케이션을 기반으로 하는 국내 스포츠 관광, 국제 스포츠 관광과 같은 유형이 포함됩니다.
스포츠관광시장
무료 샘플 PDF 요청하기