
레이스 타이밍 앱 마켓 피트니스 트렌드, 기술 발전 및 유형 (iOS 및 Android) 별 웨어러블 통합, 응용 프로그램 (트랙 및 필드, 레이싱 카, 수영 및 자전거) 및 2031 년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI2256 | SKU ID: 26434024 | 페이지 수: 141 | 출판일 : April, 2024 | 기준 연도: 2023 | 과거 데이터: 2019 - 2022
레이스 타이밍 앱 시장 보고서 개요
레이스 타이밍 앱 시장 규모는 2024 년에 3 억 5,21 백만 달러였으며 시장은 2031 년에 5 억 9,920 만 달러를 터치 할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 CAGR 6.90%를 나타 냈습니다.
건강 및 레저 스포츠 활동에 대한 관심이 높아짐에 따라 레이스 타이밍 앱에 대한 요구가 증가했습니다. 더 많은 인간이 마라톤, 트라이 애슬론 및 기타 종족에서 협력하여 효율적인 타이밍 답변을 원합니다. GPS 모니터링, RFID 칩 및 웨어러블 기기의 발전으로 레이스 타이밍 앱은 각 주최자 및 참가자에게 더 큰 정확하고 실시간 통계를 제공하여 전체 레이스 리벨을 향상시킬 수 있습니다. 피트니스 트래커 및 스마트 워치와 함께 인기있는 웨어러블 가제트와의 통합을 통해 레이스 타이밍 앱은 사용자에게 더 큰 데이터 분석 및 통찰력을 제공하여 채택을 라이딩 할 수 있습니다. PACE, 심장 수수료 및 고도 우위와 같은 전반적인 성과 지표에 대한 목표 분석 및 통찰력을 제공하는 레이스 타이밍 앱은 심각한 운동 선수와 건강 애호가가 원하는 기능에 대한 수요를 주도합니다. 레이스 주최자, 스포츠 제조업체 및 스폰서와의 협력은 시장 증가에 연료를 공급하는 것 외에도 추가 판매 스트림 및 광고 가능성이있는 레이스 타이밍 앱을 제공 할 수 있습니다. 사용자 친화적 인 인터페이스, 직관적 인 디자인 및 다양한 플랫폼과의 원활한 통합은 사용자를 추가로 효율적으로 유혹하고 유지함에 따라 레이스 타이밍 앱의 충족에 기여합니다. 스포츠 이벤트의 세계화는 전 세계적으로 다양한 소비자 기반을 제공하는 몇 가지 언어, 통화 및 이벤트 형식을 지원할 수있는 레이스 타이밍 앱을 원했습니다. Facts 개인 정보 보호, 보호 및 행사 제어와 관련된 정책을 준수하는 것은 레이스 타이밍 앱이 고객과 주최자 간의 계약을 얻는 데 중요합니다.
Covid-19 영향 : 전염병으로 인한 스포츠 활동의 글로벌 폐쇄
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.
많은 조깅 경주, 마라톤 및 기타 활동은 건강과 보호로 인해 전염병을 통해 걱정되기 때문에 취소되거나 연기되었습니다. 이로 인해 활동이 줄어들면서 레이스 타이밍 앱에 대한 수요가 줄어들 었습니다. 전염병을 통해 부과 된 제한에 적응하기 위해 많은 이벤트 주최측은 참가자가 개인을 실행하거나 산책 해야하는 디지털 레이스로 전환하여 시간과 앱 또는 웨어러블 가젯의 사용을 모니터링했습니다. 이로 인해 현재 앱 내에서 가상 레이스 타이밍 앱 또는 기능에 대한 호출이 높아 졌을 수도 있습니다. 이로 인해 개인이 기어를 검색하여 진행 상황을 추적하고 가상 활동에 참여함에 따라 레이스 타이밍 앱에 대한 관심이 높아질 수 있습니다. 전염병은 피트니스 및 이벤트 기업과 함께 수많은 부문에서 시대의 채택을 높였습니다. 결과적으로, 또한 주최자와 기고자들 사이에서 인종 타이밍 앱의 의식과 수용이 증가했을 수 있습니다. 전염병이 제기 한 문제로 인해 시장 통합이 이어졌을 수 있으며, 소규모 게이머는 여분의 자산을 가진 대규모 그룹이 폭풍을 기후화 할 수있는 위치가 더 좋았 기 때문에 동시에 문제를 겪고 있습니다. 또한,보다 바람직한 디지털 레이스 기능 또는 건강 모니터링 장치와의 통합을 포함하여 이벤트 주최자 및 참가자의 변화하는 요구를 충족시키기 위해 레이스 타이밍 앱이 개선되었을 수 있습니다.
최신 트렌드
"사용자 경험을 향상시키기 위해 가제트의 라이브 모니터링 및 정확성"
사용자와 행사 주최자는 고유 한 타이밍 결과를 가정합니다. 레이스 타이밍 앱 시장 점유율은 대상 고객으로 인해 증가하고 있습니다. 특히 거대한 규모 활동에서 정확한 타이밍을 제공하기 위해 세대의 기능을 지속적으로 향상시킵니다. 라이브 모니터링 기능은 레이스 타이밍 앱에서 인기있는 특징으로 판명되었습니다. 참가자와 관중은 GPS 추적 또는 RFID 생성을 통해 실제 시간에 디스플레이 개발을 예상합니다. 많은 레이스 타이밍 앱은 웨어러블 장치를 스마트 워치 및 건강 추적기와 결합합니다. 이를 통해 기고자들은 레이스의 어느 단계에서 자신의 성능을 원활하게 추적하고 나중에 특정 정보를 평가할 수 있습니다. 이벤트 주최자는 종종 이벤트의 특정 욕구에 맞게 사용자 정의 가능한 기능을 제공하는 레이스 타이밍 앱을 찾으려고 노력합니다. 여기에는 사용자 정의 가능한 시작 파, 엔드 라인 구성 및 브랜딩 옵션이 포함됩니다. 기본 타이밍 외에도 레이스 타이밍 앱은 완전한 기록 분석 및 통찰력을 제공 할 것으로 예상됩니다. 이는 개인 성능 분석, 여러 인종에 대한 경향 및 예측 기능을 추가로 포함 할 수 있습니다.
레이스 타이밍 앱 시장 세분화
유형별
유형에 따라 시장은 iOS 및 Android로 분류 할 수 있습니다.
- iOS : iOS의 레이스 타이밍 앱은 일반적으로 GPS 추적, 라이브 추적, 분할 타이밍, 결과 분석, 참가자 관리 등을 포함한 여러 기능을 제공합니다. 이러한 기능의 경우 가용성과 정교함은 앱마다 다를 수 있습니다.
- Android : 시장은 경쟁력이 있으며 많은 기존 플레이어가 새로운 참가자와의 관심을 기울이기 위해 경쟁합니다. 내장 앱은 일반적으로 라이브 추적, 참가자 관리 및 사용자 정의 가능한 레이스 시간표를 포함한 다양한 기능을 제공합니다.
응용 프로그램에 의해
애플리케이션을 기반으로 시장은 육상, 경주 용 자동차, 수영 및 자전거로 분류 할 수 있습니다.
- 트랙 앤 필드 : 음악 및 현장 스포츠의 레이스 타이밍 앱을위한 마켓 플레이스는 기술 개선과 올바른 녹색 타이밍 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 점차 증가하고 있습니다. 이 응용 프로그램은 실제 모니터링, 결과보고, 플레이어 등록 및 통계 분석으로 구성된 기능을 제공하는 경우 주최자, 코치, 운동 선수 및 관중을 포함한 광범위한 사용자를 수용합니다.
- 레이싱 카 : 레이스 타이밍 앱은 특정 타이밍 및 모니터링 기능을 제공하여 주최측이 랩 타임, 분할 인스턴스 및 일반 레이스 기간을 올바르게 측정 할 수 있도록합니다. 이러한 통계는 성과 평가, 승자 결정 및 레이스 컨트롤 향상에 중요합니다.
- 수영 : 수영 행사를위한 레이스 타이밍 앱 시장은 최근 몇 년 동안 경쟁이 치열한 수영의 명성과 녹색 및 정확한 타이밍 솔루션에 대한 수요를 사용하여 주도했습니다.
- 자전거 : 자전거 소유자의 경로, 페이스, 거리, 원거리, 고도 이점 및 GPS 시대를 사용한 기타 적용 가능한 메트릭의 정확한 모니터링. 레이스의 일부 단계에서 정확한 타이밍 능력을 시작, 종료 및 컷업 인스턴스.
운전 요인
마라톤, 트라이 애슬론 및 다양한 달리기 활동의 인기가 높아짐에 따라 시장을 주도하기위한 실행 이벤트 및 기술 발전의 인기가 높아짐에 따라 레이스 타이밍 앱 시장 성장에 대한 수요가 발생했습니다. 더 많은 인간이 이러한 경우에 참여함에 따라, 주최측은 대량의 참가자를 제어하기 위해 녹색과 올바른 타이밍 답변을 검색합니다. 기술의 발전은 실제 시간 모니터링, 특정 타이밍 및 레코드 분석 기술을 제공하는 정교한 타이밍 솔루션의 개발을 가져 왔습니다. GPS 지원 앱은 음악 주자의 개발이어야하며 기고자 및 관중에게 즉각적인 업데이트를 제공해야합니다.
"시장 성장을 촉진하기위한 정확성과 효율성에 대한 수요"
주최자와 참가자는 레이스와 음악 개인 공연을 결정하기 위해 정확한 타이밍을 요구합니다. 타이밍 앱은 레이스 인스턴스의 정확한 측정을 제공하여 가이드 타이밍 방법에 대한 요구를 제거하고 오류 가능성을 낮추는 것입니다.
구속 요인
"높은 경쟁시장 성장을 방해합니다"
레이스 타이밍 앱 마켓 플레이스는 비슷한 솔루션을 제공하는 여러 플레이어와 매우 경쟁력이 있습니다. 이로 인해 새로운 참가자가 트랙션을 얻기가 어려워지고 기존 게이머가 시장 점유율을 유지하기가 어려울 수 있습니다. 레이스 타이밍 앱을 개발하고 유지하는 것은 특히 정밀 타이밍 시스템의 필요성과 지속적인 소프트웨어 개발에 대해 생각할 때 고가 일 수 있습니다. 이것은 소규모 그룹이나 신생 기업이 시장에 들어가는 데 장애가 될 것입니다.
레이스 타이밍 앱 시장 지역 통찰력
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분리됩니다.
"기술 발전으로 인해 시장을 지배하는 북미"
북미의 레이스 타임 앱 시장은 지난 몇 년 동안 달리기, 사이클링 및 기타 지구력 이벤트의 인기가 높아짐에 따라 기하 급수적으로 성장했습니다. 이 앱은 실시간 추적 및 결과보고 등을 포함하여 이벤트 주최자 및 중재 관리를 소비합니다. 레지스트리 관리 및 소셜 공유와 같은 기능을 제공하는 시장 동향은 사용자 친화적 인 연결, 사용자 정의 가능한 이벤트 모니터링 도구 및 웨어러블 장치 통합에 대한 수요가 있음을 의미합니다. 이벤트 주최자는 등록 프로세스를 간소화하고 참가자를 통합하며보다 정확한 시간 정보를 제공하는 포괄적 인 솔루션을 찾고 있습니다. 모바일 앱은 접근성과 편의성으로 인해 시장을 지배하여 참가자가 진행 상황을 쉽게 추적하고 소셜 미디어 플랫폼에서 진행 상황을 공유 할 수 있지만 웹 기반 플랫폼은 특히 강력한 백엔드 인프라와 고급 분리가 필요한 대형 플랫폼에서도 트랙션을 얻고 있습니다. 시장이 계속 발전함에 따라 AR (Augmented Reality) 통합, 가상 레이스 경험 및 향상된 데이터 분석과 같은 분야에서 더 많은 혁신을 볼 수있어 이벤트 주최자 및 참가자에게 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 또한 스포츠 회사, 건강 및 웰니스 조직 및 자선 제도와의 파트너십은 성장을 촉진하고 사용자 기반을 확대하는 데 중요한 역할을 할 가능성이 높습니다.
주요 업계 플레이어
Race Timing App Market 보고서는 시장에서 선도적이고 신흥 플레이어에 대한 심층 분석을 제공합니다. 이 보고서는 그들이 제공하는 제품 유형 및 시장에서 기타 요인에 따라 입대 한 주요 회사의 포괄적 인 목록을 제공합니다. 회사 프로파일 링 시장 분석 중에, 보고서 작업을 수행 한 분석가들은 언급 된 각 플레이어의 시장 진입 연도를 연구 분석을 위해 고려할 수 있습니다.
프로파일 링 된 시장 플레이어 목록
- Racesplitter (미국)
- 경마장 (미국)
- Racegorilla (네덜란드)
- 러너 카드 (미국)
- Xtreme Action Park (미국)
- Rufus (미국)
산업 개발
2024 년 1 월 :산업 개선은 정기적으로 성능과 정확성을 강조합니다. 레이스 타이밍 앱은 타이밍 레이스 시스템을 간소화하여 안내 오류를 줄이고 일반적인 정확도를 향상시킬 수 있습니다. 이것은 최적화 기술이 중요한 산업 발전의 꿈과 잘 어울립니다. 레이스 타이밍 앱은 참가자 시간, 인구 통계 및 전반적인 성과 개발과 함께 풍부한 기록을 생성합니다. 산업 개선은 패턴을 발견하고, 원조 할당을 최적화하며, 운명 행사 또는 프로젝트에 대한 정보에 입각 한 결정을 내려서 이러한 통계를 통해 얻을 수 있습니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 독자들이 여러 각도에서 글로벌 레이스 타이밍 앱 시장에 대한 포괄적 인 이해를 얻는 데 도움이되는 과거 분석 및 예측 계산을 기반으로하며 독자의 전략 및 의사 결정에 충분한 지원을 제공합니다. 또한이 연구는 SWOT에 대한 포괄적 인 분석으로 구성되며 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 다가오는 해에 응용 프로그램이 궤적에 영향을 줄 수있는 역동적 인 범주와 잠재적 혁신 영역을 발견함으로써 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사합니다. 이 분석에는 최근 동향과 역사적 전환점이 모두 고려되어 시장 경쟁 업체에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장을위한 유능한 영역을 식별합니다.
이 연구 보고서는 정량적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장에 대한 전략 및 재무 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공하여 시장의 분할을 검토합니다. 또한 보고서의 지역 평가는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 인 공급 및 수요력을 고려합니다. 경쟁 환경은 상당한 시장 경쟁 업체의 주식을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서는 비 전통적인 연구 기술, 방법론 및 예상 시간 프레임에 맞게 조정 된 주요 전략을 통합합니다. 전반적으로, 그것은 전문적이고 이해할 수있는 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 제공합니다.
속성 | 상세 정보 |
---|---|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
기준 연도 |
2024 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
주요 기업 |
RUFUS, RunnerCard, RaceTime |
최고 성과 지역 |
North America |
지역 범위 |
|
자주 묻는 질문
-
레이스 타이밍 앱 시장은 2031 년까지 어떤 가치를 부여 할 것으로 예상됩니까?
레이스 타이밍 앱 시장은 2031 년까지 5 억 9,900 만 달러를 만날 것으로 예상됩니다.
-
레이스 타이밍 앱 시장은 2031 년까지 전시 될 예정입니까?
레이스 타이밍 앱 시장은 2031 년까지 6.90%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
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레이스 타이밍 앱 시장의 운전 요인은 무엇입니까?
달리기 이벤트와 기술 발전의 인기가 높아지는 것은 레이스 타이밍 앱 시장의 추진 요소입니다.
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주요 레이스 타이밍 앱 시장 세그먼트는 무엇입니까?
식용유 테스터 시장 유형을 포함하여 알아야 할 주요 시장 세분화는 iOS 및 Android로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 레이스 타이밍 앱 시장은 육상 및 필드, 레이싱 카, 수영 및 자전거로 분류됩니다.
레이스 타이밍 앱 시장
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