음악 제작 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(녹음 스튜디오, 음악 출판, 디지털 배포), 애플리케이션별(엔터테인먼트, 광고, 미디어 제작) 및 2034년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI4571 | SKU ID: 29768572 | 페이지 수: 104 | 출판일 : November, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020-2023
음악 제작시장개요
세계 음악 제작 시장 규모는 2025년에 254억 달러이며, 2034년에는 468억 7천만 달러에 달할 것으로 예상되며 예측 기간 동안 CAGR 7.96%를 나타냅니다.
전세계 음악 제작 산업은 디지털 소프트웨어의 도움으로 음악을 제작하고 공유하는 개인의 수가 증가함에 따라 성장하고 있습니다. 이제 아티스트는 노래를 만드는 데 값비싼 스튜디오가 필요하지 않습니다. 영화, 비디오, 광고, 팟캐스트, 비디오 게임 및 웹 콘텐츠는 모두 디지털 오디오 워크스테이션(DAW), 가상 악기, 플러그인 등의 발전으로 인해 이전에는 볼 수 없었던 독립 아티스트, 창작자 및 소규모 스튜디오의 접근성을 갖춘 사운드트랙으로 제작되었습니다. 독립 아티스트와 창작자가 시장에 진입할 뿐만 아니라 시장의 나머지 90%는 비디오, 팟캐스트 또는 웹 콘텐츠를 제작하기 위해 사운드트랙이 필요하고 일반적으로 기존 모델이 기대하는 예산이 없는 기업 및 조직입니다. 이는 독립 아티스트, 창작자, 소규모 스튜디오를 위한 단연 가장 큰 기회입니다! 이러한 부문에서는 신속하고 저렴하게 제작되는 독창적인 음악이 필요한 경우가 많으며, 이로 인해 음악 제작 도구 및 서비스에 대한 수요가 다시 증가합니다. AI를 활용한 음악 제작 도구도 제안, 마스터 트랙, 심지어 음악 멜로디까지 생성하는 등 증가세를 보이고 있습니다. 스트리밍 사이트인 Spotify와 YouTube는 새로운 오디오 콘텐츠에 대한 수요를 계속해서 증가시키고 있습니다. 시장은 소프트웨어 회사, 하드웨어 제조업체, 녹음 스튜디오 및 독립 제작자로 구성됩니다. 기술과 창의적 역량을 핵심으로 건강한 생태계를 함께 만들어갑니다. 음악이 더욱 디지털화되고 글로벌한 활동으로 계속 발전함에 따라 이 생태계는 향후 10년 동안 꾸준히 성장할 것입니다.
음악 제작 시장에 영향을 미치는 글로벌 위기 미국 관세 영향
관세로 인해 장비 가격이 인상되고 스튜디오에 타격이 가해짐
수입 관세로 인해 필수 음악 제작 도구, 특히 중국과 아시아에서 생산되는 오디오 인터페이스, 마이크, 스튜디오 모니터의 가격이 인상되었습니다. 대부분의 미국 기반 제작자 및 스튜디오의 경우 이로 인해 장비에 더 많은 비용을 지출하거나 기다려야 업그레이드를 연기해야 합니다. 소규모 독립 예술가들은 보다 저렴한 대안을 선택하는 경향이 있기 때문에 가장 큰 타격을 받습니다. 결과적으로 일부 제조업체는 비용을 억제하기 위해 국내에서 생산된 대체품이나 중고 장비에 의존하고 있습니다. 관세 부담으로 인해 일부 기업은 추가 비용을 피하기 위해 생산 시설을 해외로 이전하거나 미국 내 공장 설립을 고려하기도 했습니다. 일반적으로 관세는 재정적 압박을 가하고 장비 구입을 방해합니다.
최신 트렌드
AI 도구로 음악 제작 속도가 훨씬 빨라집니다.
이제 인공지능은 음악 제작 과정의 일부가 되었습니다. AI 기반 비트, 멜로디 및 콘텐츠 도구는 이제 비트를 생성하고, 가사를 생성하고, 코드 제안을 제공하고, 사람의 개입 없이 전체 트랙을 마스터링할 수도 있습니다. 이러한 도구는 기본적으로 제작자가 제작을 더 빨리 완료할 수 있도록 하고 초보자가 기록적인 시간 내에 초기 성능 문제를 극복하는 데 도움이 됩니다. 사용법은 그리 다양하지 않습니다. 기술은 오디오를 정리하고 노이즈를 제거하거나 다른 트랙의 톤을 수정하는 데 거의 보편적으로 사용됩니다. 일부 응용 프로그램에서는 공연하는 가수나 연주자를 모방하기 위해 음성 복제를 사용할 수 있습니다. LANDR과 Amper Music은 이러한 변화를 주도하고 있지만 스타트업도 유사한 제품을 출시하고 있으며 사용하기 쉬운 AI 플러그인 옵션이 등장하기 시작했습니다. 그리고 이제 저렴하고 사용하기 쉬운 AI 도구를 사용할 수 있으며 특히 독립 아티스트와 소규모 스튜디오의 일상적인 작업 흐름에 통합되고 있습니다.
음악 제작 시장 세분화
유형에 따라
- 녹음 스튜디오: 녹음 스튜디오는 최첨단 장비를 사용하여 사운드를 캡처하고 믹싱하기 위한 전문적인 환경입니다. 녹음 스튜디오는 음악가, 영화 또는 상업 제작자에게 전 세계 어디에서나 잠재적인 출시 수단이나 장소에 관계없이 고품질의 전문가 수준의 음악을 제공합니다.
- 음악 출판: 음악 출판에는 노래 권리, 라이센스 및 노래 로열티 관리의 여러 측면이 포함되어 있어 음악이 영화, TV, 광고, 게임에 사용되거나 전 세계 어디에서나 다른 방식으로 연주될 때 제작자가 대가를 받을 수 있습니다.
- 디지털 배포: 디지털 배포는 스트리밍 플랫폼과 온라인 상점에 음악을 배포하고 즉각적으로 광범위한 청중과 노래를 공유하는 것을 의미합니다! 디지털 배포는 아티스트에게 전 세계 어디든 배포되는 물리적 사본 없이도 노래나 음악 녹음을 통해 수익을 창출할 수 있는 방법을 제공합니다.
애플리케이션 기반
- 엔터테인먼트: 엔터테인먼트를 위한 음악 제작은 영화, 영화 악보, 쇼 및 이벤트의 형태로 제공됩니다. 적절하게 구현된 사운드 디자인과 구성은 청중에게 감동과 몰입감을 선사합니다.
- 광고: 브랜드 사운드와 노래를 활용하여 음악 제작을 하며, 광고에서는 징글과 음향 효과를 사용하여 기억을 불러일으킵니다. 브랜드 음악은 당신을 기억에 남게 만듭니다.
- 미디어 제작: 미디어 제작을 위한 음악 제작은 팟캐스트, 온라인 비디오 및 뉴스에 존재합니다. 프로젝트는 품질을 높이고 창의적인 콘텐츠를 더욱 매력적이고 기억에 남게 만드는 맞춤형 사운드트랙의 이점을 누릴 수 있습니다. 맞춤형 사운드트랙과 오디오 효과를 소싱하는 것은 청중 보유율을 높이는 효과적인 방법입니다.
지역에 따라
- 북미: 북미는 최첨단 스튜디오, 세계 최고의 스트리밍 플랫폼 및 재능 있는 프로듀서 덕분에 오늘날 음악 제작의 선두에 있습니다. 미국과 캐나다 역시 글로벌 음악 환경에서 혁신적인 역할을 한다는 사실에서 알 수 있듯이 잘 발달된 음악 시장을 보유하고 있습니다.
- 유럽: 유럽은 풍부한 음악적 역사와 디지털 기반 제작 분야의 잠재적인 성장 궤적으로 인정받고 있습니다. 영국, 독일, 스웨덴이 어디에서나 인정받는 히트곡을 생산하고 있는 가운데, 유럽은 다른 곳에서 발생하는 음악 제작 속도를 따라잡을 수 있는 탄탄한 인프라와 창의성 기반을 갖추고 있습니다.
- 아시아 태평양: 아시아 태평양은 K-pop, 볼리우드, 소셜 미디어 비디오 확대와 함께 빠르게 발전하고 있으며 빠르게 발전하는 트렌드입니다. 한국, 인도, 일본은 이러한 음악 운동이 주목을 받음에 따라 음악 제작을 위한 도구와 서비스에 대한 수요를 점점 더 주도하고 있습니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
스트리밍 플랫폼은 더 많은 노래에 대한 수요를 촉진합니다
음악 제작 시장의 성장은 전 세계 스트리밍 플랫폼의 수요 증가로 인해 가속화됩니다. Spotify, Apple Music, Amazon Music과 같은 음악 스트리밍 서비스의 등장으로 인해 더 많은 새로운 콘텐츠가 요구되었습니다. 매일 수백만 곡이 스트리밍되므로 아티스트는 주목을 받기 위해 더 짧은 간격으로 음악을 계속 발표해야 합니다. 이로 인해 생산 팀은 속도와 대량으로 제품을 제공해야 하는 부담을 갖게 됩니다. 독립 프로듀서들은 또한 더 적은 예산으로 고품질의 음악을 만들어 경쟁하기를 원합니다. 이는 저렴한 소프트웨어 및 홈 스튜디오 장비 구매를 촉진합니다. 샘플, 루프 및 믹서를 제공하는 구독 서비스를 통해 자료 제작을 빠르게 단순화할 수 있습니다. 음악이 점점 더 디지털화되고 알고리즘화됨에 따라 대중적이고 빈번한 릴리스에 대한 압력이 제작 시장 성장을 촉진합니다.
소셜 미디어 제작자가 오디오 도구 판매 촉진
TikTok, Instagram 및 YouTube 짧은 동영상에는 원본 사운드트랙, 징글 및 오디오 효과가 필요합니다. 콘텐츠 제작자는 대규모 음악 제작 도구 고객이 되어 일반적으로 자신의 콘텐츠 스타일에 맞게 사용자 정의 음성 해설이나 비트를 만듭니다. 사용하기 쉬운 소프트웨어와 모바일 앱은 이러한 사용자가 전문적인 음악 교육 없이도 고품질 사운드를 제작할 수 있도록 지원합니다. Soundtrap과 BandLab이 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 그들 중 일부는 자신의 작품이 팔로어를 끌어모으기 때문에 파트타임 또는 심지어 풀타임 프로듀서가 됩니다. 이러한 아마추어 제작자 인구의 증가는 시장에 새로운 에너지를 불어넣고 건전한 소프트웨어 회사를 위한 새로운 비즈니스를 창출합니다. 새로운 사운드, 음악 배경, 사운드 브랜딩에 대한 지속적인 수요로 인해 지역적 수요가 증가합니다.
억제 요인
불법 복제 및 무료 도구 컷 유료 소프트웨어
음악 제작 산업이 직면한 가장 큰 문제 중 하나는 소프트웨어 불법 복제입니다. 수많은 고급 DAW, 플러그인, 가상 악기가 파일 공유 플랫폼에서 불법적으로 유통되고 있습니다. 이는 소비자가 인증된 버전을 구매하는 것을 방해합니다. 게다가 사용자에게는 Audacity 또는 FL Studio의 기본 버전과 같은 무료 소프트웨어도 있어 대부분의 초보자에게 충분합니다. 이러한 소프트웨어는 더 복잡하거나 유료 대안을 제공하는 사람들의 수입을 제한합니다. 무료 온라인 튜토리얼 덕분에 비용이 많이 드는 사용자도 배우고 합리적인 결과를 얻을 수 있습니다. 이로 인해 특히 가격에 민감한 시장에서 소프트웨어 판매가 감소합니다. 기업은 가치 창출을 위해 클라우드 기능, 구독 또는 AI 소프트웨어 도구를 포함하려고 시도하지만 불법 복제는 여전히 강력한 장벽으로 남아 있습니다. 무료 대안은 유료 소프트웨어 판매의 추진력을 방해합니다.
기회
원격 학습으로 초보자 친화적인 도구 수요 창출
홈 기반 온라인 음악 제작 튜토리얼과 강좌가 증가하고 있습니다. YouTube, Coursera 및 Master Class를 통해 수백만 명의 새로운 학습자가 비트 제작, 믹싱 및 노래 구성에 참여하게 되었습니다. 집에서 학습할 때 초보자는 안내식 워크플로가 포함된 사용자 친화적인 도구를 찾습니다. 드래그 앤 드롭 환경, 모바일 DAW 또는 대화형 플러그인을 제공하는 회사는 이러한 새로운 학습자로부터 건전한 관심을 얻습니다. 튜토리얼 기반 학습 곡선을 갖춘 구독 모델은 가파른 학습 곡선도 줄여줍니다. 대부분의 애호가들은 도구 상자를 추가하고 장비를 업그레이드하는 진지한 생산자가 됩니다. 초기 노출은 브랜드 충성도와 시스템을 촉진합니다. 이러한 경향은 새로운 세대의 생산자가 디지털 기반 행동과 사용자 친화적인 솔루션에 대한 높은 수요를 가지고 시장에 등장함에 따라 장기적인 확장을 가져옵니다. 이는 또한 업계 선두 기업의 음악 제작 시장 점유율을 강화합니다.
도전
급속한 기술 변화로 인해 도구가 빠르게 쓸모없게 됨
음악 제작 분야의 기술 변화 속도는 매우 빠릅니다. 새로운 버전의 소프트웨어, 플러그인 및 파일 형식이 자주 등장합니다. 이는 하나의 도구를 학습하는 데 시간과 자원을 소비하는 생산자에게 그 도구가 시대에 뒤떨어지거나 지원되지 않게 되는 골치 아픈 일이 됩니다. 지속적인 업데이트는 시스템 간의 호환성을 방해하여 작업 흐름 문제를 일으킬 수도 있습니다. 지속적인 변화는 많은 사용자, 특히 프리랜서나 소규모 그룹이 관리하기 어렵습니다. 더욱이 업데이트에는 더 강력한 컴퓨터와 추가 스토리지가 필요하므로 하드웨어 비용이 증가합니다. 생산자는 작업 수행 방법을 다시 배우거나 버그를 만나는 작업을 포함하기 때문에 업그레이드를 거부합니다. 이러한 어려움은 새로운 도구의 사용을 방해하고 특히 업데이트가 성급하게 이루어지거나 제대로 문서화되지 않은 경우 시장에서 좌절감을 안겨줍니다.
음악 제작 시장 지역별 통찰력
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북아메리카
미국 음악 제작 시장은 혁신과 대규모 창작자 기반에 힘입어 계속해서 전 세계적으로 선두를 달리고 있습니다. 북미는 강력한 엔터테인먼트 부문과 매우 높은 디지털 기술 채택으로 인해 음악 제작 시장의 중심 위치입니다. 미국은 음악 소프트웨어와 장비를 개발하는 대규모 전문 및 독립 프로듀서와 기술 회사를 자랑합니다. 로스앤젤레스, 내슈빌, 뉴욕과 같은 도시는 훌륭한 스튜디오, 아티스트, 음악 학교의 중심지입니다. 미국 기반 스트리밍 플랫폼과 음반사들은 여전히 제작 기술에 투자하고 있습니다. 저렴한 장비와 소프트웨어로 구축된 홈 스튜디오도 많은 크리에이터들이 이용하고 있습니다. 음악 제작에 대한 교육 과정과 온라인 교육이 풍부하여 사용자 기반 확장에 도움이 됩니다. 음악, 영화, 게임 및 소셜 미디어에서 발생하는 수요로 인해 이 지역은 특히 소프트웨어 및 AI 기반 도구 분야에서 활발한 시장 성장을 계속 경험할 것입니다.
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유럽
유럽은 제작 서비스에 대한 강력한 수요와 함께 고도로 확립된 음악 문화를 누리고 있습니다. 영국, 독일, 프랑스, 스웨덴은 음악 수출과 혁신 분야의 시장 선두주자입니다. 전자 음악은 특히 인기가 높아 신디사이저와 디지털 제품에 대한 수요를 주도하고 있습니다. 또한 구독 기반 생산 소프트웨어와 클라우드 협업 플랫폼이 널리 사용되고 있습니다. 유럽 창작자들의 광범위한 원격 작업과 국경을 넘는 협업이 이루어지고 있습니다. 여러 주에 걸쳐 예술 지원의 음악 교육 및 스튜디오 설립을 위한 정부 자금 지원. 그러나 더욱 엄격한 저작권법은 샘플과 도구가 사용되는 방식에도 영향을 미칩니다. 그럼에도 불구하고, 점점 커지는 독립 음악 운동과 대륙 전역의 콘텐츠 제작자의 증가로 인해 제작 장비와 소프트웨어에 대한 꾸준한 수요가 발생하고 있습니다.
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아시아
아시아 태평양 지역은 한국, 인도, 중국, 일본에서 K-pop, 발리우드, 디지털 콘텐츠 제작 증가에 힘입어 음악 제작 분야에서 급속한 성장을 경험하고 있습니다. 이들 시장은 팬층과 콘텐츠 제작 측면에서 모두 규모가 큽니다. 휴대폰은 어디에나 있기 때문에 많은 창작자들이 앱과 클라우드 서비스를 통해 음악을 만듭니다. 현지 스타트업은 현지 언어와 형식으로 도구를 개발하여 접근성을 높이고 있습니다. 학교와 온라인에서 프로덕션을 공부하는 학생이 늘어나면서 음악 교육도 증가하고 있습니다. 경제성은 여전히 주요 고려 사항이므로 저렴한 도구와 번들은 수요가 높습니다. 음악 취향이 소셜 미디어 트렌드에 의해 지속적으로 형성됨에 따라 아시아 태평양 지역은 제작 장비 및 서비스의 주요 성장 지역이 될 것입니다.
주요 산업 플레이어
강력한 전략은 전 세계 주요 경쟁업체 간의 치열한 경쟁 속에서 생존과 성장을 촉진합니다.
음악 제작 업계에는 소프트웨어 회사부터 오디오 하드웨어 회사, 온라인 사이트, 서비스 회사에 이르기까지 다양한 회사가 있습니다. 대표적인 소프트웨어 제조사로는 Ableton, Apple(Logic Pro), Avid(Pro Tools) 등이 있는데, 이들은 전문성이 뛰어난 Daws로 유명합니다. Steinberg(Cubase), Image-Line(FL Studio) 및 PreSonus(Studio One)에는 다양한 수준의 사용자가 사용할 수 있는 도구를 갖춘 대규모 회사가 포함되어 있습니다. 하드웨어 측면에서는 Focusrite, Native Instruments, Yamaha가 인터페이스, 키보드, 스튜디오 모니터 등을 생산하는 회사입니다. Splice, Soundtrap(Spotify), BandLab과 같은 클라우드 기반 버전의 제작 플랫폼이 특히 젊은 모바일 우선 소비자들 사이에서 인기를 얻고 있습니다. 대부분의 회사에는 소프트웨어와 하드웨어 또는 구독 옵션이 있어 액세스가 더 쉽습니다. 브라우저 기반 DAW와 AI 도구가 등장하면서 경쟁 공간이 계속해서 발전하고 있습니다. 수많은 기업이 음악 학교, 교육 플랫폼, 영향력 있는 사람들과 협력하여 전 세계적으로 더 많은 사람들에게 다가가고 있습니다.
최고의 음악 제작사 목록
- Avid Technology (U.S.)
- Apple Inc. (U.S.)
- Steinberg Media Technologies (Germany)
- Ableton AG (Germany)
- Image-Line (Belgium)
- Native Instruments (Germany)
- PreSonus Audio Electronics (U.S.)
- Yamaha Corporation (Japan)
- Focusrite plc (U.K.)
- Roland Corporation (Japan)
- BandLab Technologies (Singapore)
- Soundtrap by Spotify (Sweden)
주요 산업 발전
2025년 5월: Ableton은 AI 사운드 디자인과 온라인 팀 협업 기능이 통합된 Live를 출시했습니다. 이 기능을 사용하면 제작자가 원격으로 노래를 공동 제작할 수 있습니다. 새로운 도구를 도입하고 자동화를 더욱 쉽게 만들었습니다. 이 이니셔티브는 현대 음악 제작 분야에서 클라우드 및 AI 기반 워크플로우에 대한 새로운 추세를 반영합니다.
보고서 범위
이 보고서는 독자가 여러 각도에서 글로벌 음악 제작 시장에 대한 포괄적인 이해를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 과거 분석 및 예측 계산을 기반으로 하며 독자의 전략 및 의사 결정에 충분한 지원을 제공합니다. 또한 이 연구는 SWOT에 대한 포괄적인 분석으로 구성되며 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 향후 몇 년 동안 응용 프로그램이 궤적에 영향을 미칠 수 있는 동적 범주와 잠재적인 혁신 영역을 발견하여 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사합니다. 이 분석은 최근 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 경쟁사에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장 가능한 영역을 식별합니다.
이 연구 보고서는 전략적 요인의 영향도 평가하는 철저한 분석을 제공하기 위해 양적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장 세분화를 조사합니다.
그리고 시장에 대한 재정적 관점. 또한 보고서의 지역 평가에서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 요인을 고려합니다. 주요 시장 경쟁업체의 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 꼼꼼하게 자세히 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상되는 기간에 맞춰진 독특한 연구 기술, 방법론 및 핵심 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 시장에 대한 가치 있고 포괄적인 통찰력을 제공합니다.
전문적이고 이해하기 쉽게 역학.
| 속성 | 상세 정보 |
|---|---|
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과거 연도 |
2020 - 2023 |
|
기준 연도 |
2024 |
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예측 기간 |
2025 - 2034 |
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예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
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보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
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포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
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주요 기업 |
Avid Technology ,Apple Inc. ,Steinberg Media Technologies |
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최고 성과 지역 |
NORTH AMERICA |
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지역 범위 |
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자주 묻는 질문
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2034년까지 음악 제작 시장은 어떤 가치에 영향을 미칠 것으로 예상됩니까?
세계 음악 제작 시장은 2034년 468억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
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2034년까지 음악 제작 시장은 어떤 CAGR을 나타낼 것으로 예상됩니까?
음악 제작 시장은 2034년까지 연평균 성장률(CAGR) 7.96%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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음악 제작 시장의 추진 요인은 무엇입니까?
음악 제작 시장의 추진 요인은 스트리밍 플랫폼이 더 많은 노래에 대한 수요를 촉진하고 소셜 미디어 제작자가 오디오 도구 판매를 늘리는 것입니다.
-
주요 음악 제작 시장 부문은 무엇입니까?
주요 시장 세분화에는 엔터테인먼트, 광고, 미디어 제작과 같은 애플리케이션을 기반으로 녹음 스튜디오, 음악 출판, 디지털 배포와 같은 유형이 포함됩니다.
음악 제작 시장
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