
음악 시장 규모, 공유, 성장, 산업 분석, 유형별 (녹음 음악 및 라이브 음악), 응용 프로그램 (개인 및 상업) 및 지역 예측으로 2033 년.
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI2779 | SKU ID: 29768444 | 페이지 수: 100 | 출판일 : June, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
음악 시장 개요
글로벌 음악 시장 규모는 2025 년에 5,800 억 달러로 평가되었으며, 음악 시장의 급속한 증가는 2033 년까지 9,916 억 달러의 추정 가치에 도달 할 것으로 예상되며, 이는 예측 기간 동안 연간 성장률 (CAGR)이 7.24%의 연간 성장률 (CAGR)을 반영 할 것으로 예상됩니다.
복잡한 개인 및 조직 네트워크를 보유한 엔터테인먼트 산업 중에서 가장 인기있는 산업 중 하나 인 음악 산업. 음악 산업은 음악 작곡, 노래 녹음, 더빙, 배경 사운드 등과 같은 음악과 관련된 모든 종류의 작업을 수행합니다. 이 산업은 업계의 새롭고 오래된 예술가들의 현대 기술과 아이디어의 도움으로 끊임없이 발전하고 있습니다. 이러한 기능은 음악 시장의 홍보에 크게 도움이되었으며 최근 몇 년 동안 급속한 성장을 일으켰습니다.
주요 결과
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시장 규모 및 성장 :글로벌 음악 시장은 2025 년 52.86 억 달러에서 2033 년까지 약 99.16 억 달러에 달하는 52.86 억 달러에서 성장할 것으로 예상되며, 스트리밍 및 새로운 기술 채택으로 인해 7.24%의 건강한 CAGR이 나타납니다.
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주요 시장 동향 :개인화 된 재생 목록 및 생성 AI 지원 프로덕션을위한 AI의 통합은 새로운 릴리스의 40% 이상에 영향을 미쳐 음악 제작이 더 빠르고 청취자에게 더 대화적입니다.
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주요 시장 드라이버 :디지털 스트리밍, AI 중심 믹싱 및 글로벌 플랫폼과 같은 기술 발전은 총 수익의 55% 이상을 주도하여 아티스트 도달 범위 및 전 세계의 편의를 향상시킬 것입니다.
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기술 발전 :AI 구동 도구, 스마트 재생 목록 및 가상 콘서트는 이제 시장 혁신의 거의 30%를 차지하며, 음악이 어떻게 생산, 배포 및 경험하는 방식을 간소화합니다.
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지역 성장 :북아메리카는 2030 년까지 총 글로벌 매출의 약 84%를 차지하는 지배적 인 지역으로 남아 있으며, 미국 시장의 예상 된 상승은 고급 스트리밍 및 라이브 공연 트렌드 중에 50.20 억 달러로 증가했습니다.
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유형 세분화 :녹음 된 음악은 가장 큰 점유율을 보유하고 있으며, 스트리밍 서비스가 1 차 수익원이되고 실제 앨범 판매가 감소함에 따라 전체 시장에 약 66%를 기여합니다.
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응용 프로그램 세분화 :개별 음악 부문은 솔로 아티스트와 인디 공연자가 글로벌 도달 범위와 수익 창출을 위해 점점 더 디지털 도구를 사용하여 응용 프로그램 시장 점유율의 약 50%를 보유 할 것입니다.
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주요 선수 :Universal Music Group은 전략적 서명, 스트리밍 파트너십 및 혁신적인 예술가 프로모션을 통해 약 20%의 점유율로 세계 음악 시장을 지배하고 있습니다.
최신 트렌드
"음악의 AI는 시장의 최신 트렌드입니다"
오늘날 세계에서 현대 기술의 발전으로 AI를 음악 제작과 통합하는 단계가 취해졌습니다. AI를 통합하여 소비자는 음악 재생 목록을 개인화 할 수 있습니다. 또한 아티스트가 더 빠른 속도로 음악을 만드는 데 도움이되는 것으로 널리 알려져 있습니다.
최근 AI는 사운드 설계뿐만 아니라 음악 소비를 자동화하는 데 사용됩니다. 전 세계의 생성 AI 아티스트가 도입되면서 음악 제작은 새로운 창의적 가능성으로 시장을 열었습니다. 이러한 요소는 음악 산업의 창설과 개발로 이어졌으며 글로벌 플랫폼에서 시장이 성장하게되었습니다.
Marketus 관세 영향에 영향을 미치는 글로벌 위기
관세 구현으로 음악 시장은 몇 가지 부정적인 영향에 직면 할 것입니다. 이들 중 일부는 악기 및 음악 비용 증가를 포함하여,이 제품 구매가 잠재적으로 감소하여 시장의 감소 또는 정체를 초래할 수 있습니다. 또한 음악 관광이 감소하여 글로벌 음악 플랫폼에 심각한 영향을 미칩니다.
반면에, 음악의 고객은 관세로 인해 인디 아티스트의 인기가 증가함에 따라 현지 인디 음악 아티스트에게 관심을 전환 할 수 있습니다. 이것은 차례로 국내 음악 시장의 성장으로 이어질 것입니다.
음악 시장 세분화
유형별
유형을 기반으로 Global Music Market은 녹음 된 음악 및 라이브 음악으로 분류됩니다.
- 녹음 된 음악 : 가장 일반적인 형태의 음악. 녹음 된 음악 부문은 음악 시장을 지배합니다. 이 음악은 물리적 또는 디지털 장치로 캡처되고 보존됩니다. 이 녹음 된 음악을 저장하는 가장 일반적인 형태의 장치에는 비닐, CD, 카세트, MP3 플레이어 및 스트리밍 서비스가 포함됩니다.
녹음 된 음악에는 녹음뿐만 아니라 편집, 믹싱 및 마스터 링도 포함됩니다. 스트리밍 서비스가 증가함에 따라 녹음 된 음악 산업은 최근 몇 년 동안 상당한 변화를 겪었습니다. 스트리밍 서비스는 이제 물리적 앨범이 쇠퇴하고 온라인 플랫폼의 도움을 받아 주요한 수입원이되어 이제 녹음 된 음악은 전 세계의 더 넓은 청중에게 도달 할 수 있습니다. 이러한 요소와 변화로 인해 녹음 된 음악 산업 시장은 2024 년에 362 억 달러로 평가되었습니다.
- 라이브 음악 : 이들은 일반적으로 라이브 관객 앞에서 실시간으로 공연되는 음악입니다. 가장 일반적인 라이브 음악 형태 중 일부는 많은 라이브 관객, 버스 킹, 공연, 축제, 투어 및 클럽 또는 바에있는 콘서트를 포함합니다. 라이브 음악의 장점은 관객이 공연 아티스트와 연결하고 실시간으로 음악을 즐길 수 있다는 것입니다. 또한 기술 개발과 함께 잠재 고객은 고품질 사운드 시스템으로 라이브 음악을 경험할 수 있습니다.
라이브 음악을 통해 수익은 티켓, 상품 및 후원의 형태로 생성됩니다. 결과적으로 그들은 음악 산업에 중요한 기여를합니다. 그 결과, 글로벌 라이브 음악 시장의 가치는 2024 년에 3,800 억 달러로 증가했으며, 수요가 급격히 증가함에 따라 시장은 2034 년까지 6,59 억 달러의 추정 가치에 도달 할 것으로 예상됩니다.
응용 프로그램에 의해
애플리케이션을 기반으로 글로벌 음악 시장은 개인 및 상업으로 분류됩니다.
- 개인 : 이름에서 알 수 있듯이 개별 음악은 한 사람이 만든 음악을 말합니다. 개별 음악의 이점에는 가사를 작성하는 것뿐만 아니라 음악이 들리는 장르도 포함됩니다. 솔로 아티스트는 자신의 생각과 감정을 자유롭게 표현할 수 있습니다. 그들은 또한 자신의 음악 스타일을 자유롭게 만들 수 있습니다. 대부분의 인디 아티스트 가이 범주에 속합니다.
물리적 앨범, 스트림 및 음악 다운로드를 구성하는 개별 음악 시장은 글로벌 음악 시장에서 상당한 부분을 차지했으며 2024 년에는 시장이 237 억 달러로 평가되었으며 디지털화와 창의적 표현의 자유가 2033 년까지 486 억 달러의 가치에 도달 할 것으로 예상됩니다.
- 광고 : 이것은 기본적으로 텔레비전, 영화, 광고, 비디오 게임 및 기업 이벤트 및 개인 이벤트를 포함하여 상업적 목적으로 만든 음악을 나타냅니다. 이 음악의 주요 목적은 브랜드의 정체성을 향상시키고 사용자에게 특정 제품을 더 잘 홍보하는 것입니다. 따라서 여기에는 백그라운드 점수, 사운드 트랙 및 징글이 포함됩니다.
상업용 음악의 이점은 브랜드와 제품의 쉽게 인식하는 데 도움이되고 기억에 남는 경험을 불러 일으킨다는 것입니다. 이러한 이점으로 인해 상업용 음악 부문은 음악 산업 내에서 꾸준한 시장을 가지고 있으며 2025 년에 192 억 달러의 가치가 있으며 수요가 증가함에 따라 시장은 2030 년까지 26 억 6 천만 달러에이를 것으로 예상됩니다.
시장 역학
시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.
운전 요인
"기술 발전은 시장 성장을 촉진하고 있습니다."
스트리밍 서비스와 같은 현대 기술의 개발로 AI 및 온라인 예약 플랫폼은 최근 몇 년 동안 음악 산업을 형성하는 데 중요한 역할을 해왔습니다.
디지털 스트리밍 플랫폼은 이제 주요 수익 보유자입니다. AI는 음악의 믹싱과 마스터 링을 매우 쉽게 만들었으며 아티스트에게도 비용 효율적입니다. 온라인 예약 플랫폼을 통해 고객은 집에서 편안하게 선택한 티켓을 예약 할 수 있습니다. 이 모든 기술은 이제 음악 산업의 주요 수익 동인 중 일부입니다. 이것으로부터 기술 발전이음악 시장 성장.
"세계화 요소는 시장 성장을 촉진하고 있습니다."
세계의 빠른 디지털화로 음악 산업은 세계화되었습니다. 전 세계 고객들은 집에서 편안하게 전 세계 모든 지역에서 음악을 구매, 다운로드 및 스트리밍 할 수 있습니다. 소셜 미디어는 또한 지리적 장벽을 깨고 예술가들이 전 세계 사람들과 연결할 수 있도록 도와주었습니다. 따라서 세계화는 시장 성장을 촉진하는 핵심 요소입니다.
구속 요인
"저작권 침해 및 데이터 유출이 시장 성장을 제한하고 있습니다."
이것은 음악 산업의 주요 자료 요소입니다. 이러한 위협은 예술가뿐만 아니라 음악 제작자에게도 상당한 재정적 손실을 초래할 수 있습니다. 또한 작가의 창의적 출력의 무결성을 손상시킬 수 있습니다. 또한 장기적으로 예술가들에게 소진됩니다. 이러한 요소는 음악 산업 시장의 성장을 크게 방해 할 수 있습니다.
도전
"순위 우선 순위는 음악 산업 성장에 도전하고 있습니다"
최근 몇 년 동안 전 세계의 예술가들은 젊은이와 노인 모두 이미지와 브랜드의 시그니처 인 독특하고 독특한 음악을 만드는 대신 글로벌 음악 차트에서 노래 순위를 우선시하기 시작했습니다. 이로 인해 음악의 과포화가 발생하며 모든 음악이 기본적으로 들립니다. 따라서 우선 순위를 정하는 순위는 음악 시장의 예술적 성장에 큰 도전이되었습니다.
기회
"가상 콘서트 및 라이브 스트리밍 시장을위한 새로운 기회를 열어
음악 산업의 새로운 발전 중 하나는 가상 콘서트와 공연의 라이브 스트리밍입니다. Covid-19 이후 처음으로 인기를 얻었습니다. 공공 모임은 금지되어 있었고 음악 제작자들은 콘서트와 공연이 금지 된 이후 음악 산업의 대체 수익원으로 가상 콘서트와 라이브 스트리밍을 마련했습니다. 고객은 집에서 안락함에서 콘서트를 즐길 수 있기 때문에 가상 콘서트를 선호하는 아티스트와 고객 모두와 상당히 많이 성장했습니다. 따라서 음악 산업 시장의 수익을위한 새로운 기회를 열었습니다.
음악 시장 지역 통찰력
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북아메리카
미국 음악 시장은 지속적으로 성장하는 시장입니다. 이 지역의 시장은 주로 현대 음악 기술의 발전, 공연을 보유하고 스트리밍 서비스 개발을 보유한 클럽과 바의 수가 증가함에 따라 증가하고 있습니다.
미국 음악 시장은 현재 3332 억 달러의 가치가 있으며, 급속한 성장으로 시장은 2030 년까지 약 50 억 달러의 가치에이를 것으로 예상됩니다. 미국은 또한 글로벌 음악 산업의 총 수익의 84%를 보유하고 있습니다.
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유럽
2022 년 유럽 음악 시장의 가치는 148 억 달러로 평가되었으며 2029 년까지 예상 320 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.이 지역의 성장은 녹음 된 음악 산업의 급속한 성장, 디지털 스트리밍 서비스의 성장 및 음악 산업의 세계화로 인해 촉진됩니다.
유럽 국가 중 독일은 가장 큰 음악 시장 점유율을 보유하고 있으며, 그 뒤에 영국과 프랑스가 뒤 따릅니다.
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아시아
아시아 태평양 지역은 빠르게 성장하는 음악 시장을 보유하고 있으며이 지역의 성장은 각 국가의 전통 음악 산업, 음악의 세계화 및 음악 관광의 부상에 의해 추진됩니다.
2024 년 아시아 태평양 지역의 음악 시장은 867 억 달러로 평가되었으며, 빠르고 지속적인 성장으로 시장은 예측 기간 동안 CAGR 6.9%로 성장할 것으로 예상됩니다.
주요 업계 플레이어
"혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어"
주요 업계 플레이어는 음악 시장에서 지배적 인 플레이어라고도합니다. 그들은 시장의 최신 트렌드를 따라 상당한 판매를 초래합니다. 주요 플레이어는 또한 연구 개발에 크게 투자하여 새롭고 혁신적인 제품이나 음악 산업을위한 더 나은 서비스를 제공합니다. 그들은 고객에게 제품의 원활한 배포 및 공급을 담당합니다. 주요 플레이어는 시장 감소 또는 정체시기에 판매를 늘리기위한 새로운 전략을 제시합니다.
최고의 음악 회사 목록
- BMG Rights Management GmbH (Germany)
- Kobalt Music Group Ltd. (영국)
- 소니 음악 엔터테인먼트 (미국)
- Universal Music Group (네덜란드)
- Warner Music Inc. (미국)
주요 산업 개발
2025 년 2 월 :디지털 스트리밍 서비스 인 Spotify는 아르헨티나에서 "MI Primer Escenario"라는 콘테스트를 시작했습니다. 이 콘테스트는 신흥 예술가들을 지원하도록 설계되었습니다. 이 콘테스트를 통해 아티스트는 음악 재능을 보여주고 다른 아티스트와 경쟁하여 최우수상을 수상 할 수 있습니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 최근 몇 년 동안 음악 산업과 글로벌 시장의 기초를 다룹니다. 또한 음악 산업의 최신 트렌드를 다루고 시장 성장을 초래했습니다. 관세가 글로벌 음악 시장에 미치는 영향.
이 보고서는 유형 및 응용 프로그램을 기준으로 음악 시장의 세분화 및 시장 성장에 대한 기여를 설명합니다. 판매를 늘리는 운전 요인과 기회. 음악 시장 성장을 방해하는 제한 요인과 과제.
이 보고서는 음악 시장의 지역 통찰력을 간략하게 설명합니다. 시장 성장에서 주요 산업 업체의 역할과 최근 시장에서 일어난 주요 산업 개발.
속성 | 상세 정보 |
---|---|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
기준 연도 |
2024 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
주요 기업 |
Warner Music , Kobalt Music , BMG |
최고 성과 지역 |
North America |
지역 범위 |
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자주 묻는 질문
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2033 년까지 글로벌 음악 시장은 어떤 가치가 도달 할 것으로 예상됩니까?
글로벌 음악 시장은 2033 년까지 추정 된 99.16 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
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전 세계 음악 시장은 예측 기간 동안 전시 될 것으로 예상됩니까?
글로벌 음악 시장은 예측 기간 동안 CAGR 7.24%를 차지할 것으로 예상됩니다.
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음악 시장의 운전 요인은 무엇입니까?
기술 발전과 세계화는 음악 시장의 주요 주행 요소입니다.
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음악 시장 세분화는 무엇입니까?
음악 시장은 유형 및 응용 프로그램을 기반으로 세그먼트로 작성됩니다. 유형을 기반으로 녹음 된 음악과 라이브 음악으로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 개인 및 상업으로 분류됩니다.
음악 시장
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