
라이브 음악 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (블루스, 팝, 록, 금속, 전자 론적), 애플리케이션 (콘서트, 파티, 기타) 및 지역 통찰력 및 2033 년 예측.
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI2434 | SKU ID: 21342450 | 페이지 수: 87 | 출판일 : May, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
라이브 음악 시장 개요
라이브 음악 시장은 2024 년에 12.67 억 달러로 가치가 있으며 2025 년에는 1,334 억 달러에 이르렀으며 2033 년까지 20,16 억 달러로 증가하며 예측 기간 동안 CAGR은 5.3 %입니다.
라이브 음악 시장은 경험적 엔터테인먼트와 문화적 참여에 대한 소비자 선호도의 넓은 변화로 인해 활기 넘치는 컴백으로 살아 있습니다. 전 세계 도시와 지역의 팬들이 음악 축제, 콘서트 및 소규모 공연에 몰려 들면서 전염병으로 인한 이래로 업계는 급격히 반등했습니다. 전통적인 공연은 Coachella, Glastonbury 및 Tomorrowland와 같은 축제 메가를 보완합니다. 그들은 미디어 권리뿐만 아니라 음식 및 음료 옵션과 함께 티켓, 상품 및 후원을 구매하는 국내 및 국제 청중 번호를 유치합니다. 이 돈을 버는 사람들은 음악 관광의 지속적인 확장을 장려했으며, 따라서 시장을 위로 올릴 수있는 더 많은 목적지 기반 이벤트.
기술 통합은 라이브 음악 경험을 재정의하고 있습니다. AI 기반 발권 시스템, 몰입 형 스테이지 비주얼 또는 가상 및 하이브리드 콘서트 형식은 참여 및 운영 효율성이 번성합니다. 소셜 미디어 및 스트리밍 플랫폼은 아티스트와 주최자 모두에게 훨씬 더 큰 규모로 애비뉴 기회와 가시성을 창출하는 데 도움이됩니다. 그럼에도 불구하고, 업계는 높은 운영 비용, 규정을 둘러싼 복잡성 및 일부 지역의 시장 포화와 같은 도전에 부담을줍니다. 그러나 그럼에도 불구하고 투자는 계속 흐르고 있습니다. 비즈니스 모델이 발전하고 있으며, 특히 아시아 태평양 및 라틴 아메리카에서 시장이 확장되고 있으며, 이는 라이브 음악 산업에 밝은 미래를 제공하는 동시에 전 세계적으로 연결되는 몰입 형 경험이 될 수 있습니다.
Covid-19 영향
"라이브 음악 산업은 Covid-19 Pandemic 동안 막대한 수익 손실로 인해 부정적인 영향을 미쳤습니다."
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.
콘서트 및 축제, 예술가, 공연장, 이벤트 플래너 및 여행, 환대 및 물류와 같은 기타 관련 산업에 대한 완전한 국제 폐쇄의 결과로 수십억 달러의 손실이 발생했습니다. 많은 작고 독립적 인 음악 공연장이 이제 영구적으로 폐쇄되었습니다. 이벤트 승무원, 사운드 엔지니어 및 기타 라이브 공연 전문가는 이제 직업 불안과 해고 상황에 따라 달라집니다. Coachella 및 Glastonbury 및 대부분의 지역 투어와 같은 중요한 이벤트는 한 해 동안 움푹 들어간 곳을 만들지 못했고 무기한 연기에 대한 좌절감이 추가되었습니다.
그것은 공연자와 이벤트 플래너가 선택의 여지가없는 상태로 남겨 두었습니다. 라이브 스트리밍과 가상 콘서트는 하이브리드 이벤트를 대체하는 것이었고 이제는 이러한 형태의 이벤트가 전 세계적으로 확장 될 수 있으며 팬들은 집을 떠나지 않고 콘서트에 참석할 것입니다. 이 시점까지, 물리적 이벤트는 기간을 재개하거나 일정을 옮길 기회가 없었기 때문에 아티스트는 소셜 미디어와 스트리밍 채널을 방문하여 청중과 친밀하게 결합했습니다. 이것은 시간이 지남에 따라 링크와 충성도를 높이는 효과가있었습니다.
최신 트렌드
"시장 성장을 주도하기 위해 독특하고 다양한 라이브 음악 경험"
독특하고 다각화 된 라이브 음악 경험은 라이브 음악 시장 점유율의 중요한 이점입니다. 요즘 음악을 듣는 사람들은 단지 콘서트에 참석하는 것 이상으로 가고 싶어합니다. 그들은 그들을 소비하고 주류 쇼와는 아무런 관련이없는 이벤트의 일원이되기를 원합니다. 이 추세에서 축제는 계속 중요합니다. 그러나 그들은 미술 설치, 식품 공급 업체 및 대화식 활동과 같은 여러 다른 명소를 가진 다른 장르의 예술가들의 긴 라인업을 갖는 경향이 있습니다. 축제와 기타 그러한 일들은 작고 친밀하며 맞춤형 라이브 음악을 장려하는 것 같습니다. 이것은 예술가와 청중 사이의 밀접한 관계가 가능할 것입니다. 요리와 같은 다른 예술적 요소를 결합한 라이브 공연도 더 완전하고 잊을 수없는 사회적 경험에 초점을 맞추는 경향이 있기 때문에 합리적으로 잘하고 있습니다. 그들은 예술가들이 팝업 쇼를 만들고 공연하는 새로운 방법을 시도하고, 완전히 예상치 못한 장소에서 나타나고 공연자와 청중 사이의 전통적인 장벽을 무너 뜨리는 요소를 시도합니다.
라이브 음악 시장 세분화
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 블루스, 팝, 록, 금속, 전자로 분류 할 수 있습니다.
- 블루스 : 블루스 장르는 많은 마음 속에서 공명하며 콘서트 홀과 라이브 음악 공연장의 친밀한 환경에서 영혼의 리듬 스토리 텔링에 사로 잡혀 있습니다.
- POP : Highland Live 이벤트, 대중 호소력, 에너지 성능 및 인구 통계 학적 범위를 통한 팝 음악 삭감.
- Rock : Rock Concerts는 상징적 인 리프와 무대의 존재의 전기 분위기를 불 태우며 열정적 인 팬베이스를 불렀습니다.
- 금속 : 금속 쇼는 진정으로 항공 에너지 수준, 열정적 인 커뮤니티 및 라이브 엔터테인먼트가 특징입니다.
- 압도적 인 소리와 연극이 특징 인 경험.
- Electronica : Electronica 라이브 이벤트의 전기 환경은 축제의 종류를 반영하고 전 세계에서 사람들을 끌어들일 수있는 방식으로 조명, 시각 및 비트를 사용하여 생성됩니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 콘서트, 파티, 기타로 분류 할 수 있습니다.
- 콘서트 : 평균 음악 애호가에 따르면 콘서트는 전체 라이브 음악 장면의 중추이며 예술가와 팬이 상호 작용할 수있는 몰입의 순간을 제공하는 공연입니다.
- 파티 : 파티는 음악-사회적 심장 비트 라이브 DJ 또는 밴드 블렌드의 정맥에서 실행됩니다.
- 기타 : 다른 라이브 형식에는 풀뿌리 참여를 육성하는 오픈 음악과 거리 공연이 포함되어 비공식 환경에서 현지 인재를 보여줍니다.
시장 역학
운전 요인
"시장을 향상시키기 위해 음악 스트리밍 및 팬베이스 범위 증가"
라이브 음악 시장 성장의 요소는 음악 스트리밍과 팬베이스 범위를 증가시키는 것입니다. 음악 스트리밍 서비스는 아티스트 액세스가 넓어서 국제적으로 상당한 팬베이스를 쉽게 구축 할 수있게 해줍니다. 그것은 예술가들이 음악이 널리 스트리밍되는 지역에서 콘서트를하고 있기 때문에 국제 투어에 대한 수요를 촉구합니다. Spotify 및 YouTube와 같은 플랫폼은 투어 위치에 대한 현재 분석을 제공 할 수 있습니다. 팬들은 출석을 연료로하는 아티스트와 더 잘 알고 연결되어 있습니다. 발견의 용이성으로 인해 판매가 더 많이 발생할 수 있습니다. 스트리밍은 라이브 이벤트 홍보를위한 비옥 한 근거입니다. 오늘날 사람들은 사물보다 경험에 대해 더 관심을 갖고 있으며 라이브 음악 이벤트에는 독특한 감정적, 사회적 감정이 있습니다. 콘서트에 참석하고, 군중 참여 및 우상을 보는 것은 지속적인 추억을 만들어냅니다. 이 라이프 스타일 변화는 티켓 판매 및 이벤트 참여가 크게 증가했습니다. 밀레 니얼 세대와 Z 세대는 베이비 붐 세대가 행사에 더 많은 비용을 쓰는 것 같습니다. 이러한 트렌드는 엔터테인먼트 세계를 재정의합니다. 이것은 라이브 공연에 대한 수요에 대한 강력한 원동력입니다.
"시장을 확장하기 위해 라이브 생산 기술 혁신"
오늘날의 라이브 공연은 혁명과 동기 LED 조명 서라운드 사운드 시스템 또는 증강 현실 기술을 중심으로했습니다. 이러한 기능은 엄청난 몰입 형 경험과 높은 에너지를 보장합니다. 정교한 기술은 잠재 고객으로부터 더 많은 참여를 시작하고 더 높은 티켓 가격을 정당화하는 데 도움이됩니다. 또한 가상 현실과 360도 비디오는 액세스 할 수없는 팬 개발에 대한 범위를 확장하고 있습니다. 생산의 자동화는 AI-Assisted Lighting/Sound 시스템 외에도 성능을 달성하여 완벽하게 실행됩니다. 기술을 통해 라이브 음악은 평범한 공연에서 포괄적 인 쇼로 점차 변화하고 있습니다. 소셜 미디어는 이벤트의 가시성을 유발하고 팬 참여에 도움이되는 방정식의 중요한 구성 요소입니다. 실시간 콘텐츠는 Instagram, Tiktok 및 Snapchat과 같은 플랫폼이 콘서트 나 축제에서 사용자로 생성 된 콘텐츠를 제공합니다. 이러한 사용자가 생성 한 자료는 바이러스 성 마케팅 역할을합니다.
구속 요인
"시장 성장을 잠재적으로 방해하기위한 법적 복잡성과 높은 자본 투자"
성과 권리, 음악 라이센스 및 장소 허가를받는 것은 길고 비용이 많이 듭니다. 다양한 관할 구역의 법적 구성의 차이는 국제 여행을 방해 할 수 있습니다. 비준수는 갑작스런 사건이나 무거운 벌금으로 이어질 수 있습니다. 더욱이, 샘플링되거나 덮힌 예술가들은 매우 복잡한 왕의 정권에 직면하게 될 것입니다. 모든 기관 또는 저작권 보유자와 계약 조건을 재협상하면 행정 두통에만 추가됩니다. 따라서 대부분의 소규모 회사는 어떻게 든 국제 확장을 촉진하는 것을 방해하고 있습니다. 라이브 이벤트를 설정하려면 대여, 예술가 지불, 직원, 물류 및 보험과 같은 막대한 비용이 필요합니다. 소규모 프로모터는 선불 비용으로 돈을 창출하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이익 마진은 마른 체형이며, 하나의 취소만으로는 막대한 손실을 의미 할 수 있습니다. 보안, 날씨 우발 사태 및 기타 모든 것이 비용의 예측 불가능 성을 더합니다. 이벤트의 거의 모든 용량을 신속하게 매각하는 것은 수익성에 필수적입니다. 이러한 Disy 시나리오에 비추어 새로운 주최측은 시장에 진출하기가 어렵다는 것을 알게됩니다.
기회
"하이브리드 및 가상 콘서트 경험의 상승제품에 대한 기회를 창출합니다""시장"
전염병 이전에 가상 라이브 쇼와 하이브리드 콘서트가 증기를 얻고 있었으며 이제는 여기에 있습니다. 이 콘서트는 다양한 지역에서 원격 출석으로 전 세계 봉사 활동을 확장합니다. Veeps, Moment House 및 YouTube Live는 가상 경험을위한 티켓과 상품을 판매하는 플랫폼 중 하나입니다. 이 형식은 더 낮은 물류 문제와 오버 헤드가 줄어 듭니다. 아티스트는 이벤트에서 공유하거나 틈새 관객을 위해 연주함으로써 노래를 재활용 할 수 있습니다. AR/VR 통합은 기술이 발전함에 따라 디지털 콘서트의 경험을 더욱 향상시킬 것입니다. Reggae Fests, Lo-Fi Pop Show 또는 LGBTQ+inclusive 모임과 같은 장르 별 음악 축제 또는 커뮤니티 중심 행사에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 작고 친밀한 이벤트는 팬들과 더 깊은 관계를 맺고 열렬한 청중에 집중합니다. 그들은 종종 강력한 브랜딩, 라이프 스타일 매력 및 문화적 중요성을 가지고 있습니다. 그렇기 때문에 그들은 스폰서와 지역 예술가들을 과대 표적으로 삼고 있습니다.
도전
"강렬한 경쟁은 소비자에게 잠재적 인 도전이 될 수 있습니다"
시장 포화로 인해 라이브 이벤트 수가 많을수록 팬 관심을 끌기가 점점 어려워지고 있습니다. 같은 주말 희석 출석에 여러 개의 콘서트가 판매되어 티켓 판매가 줄어 듭니다. 마케팅 비용이 상당히 증가하는 것은 브랜드와 이벤트가주의를 기울여야함에 따라 정당화됩니다. 이벤트 피로는 특히 주요 도시에서 팬을 위해 설정됩니다. 눈에 띄기 위해 주최측은 독창적 인 것을 제공하고 창의적 및 재정 자원에 추가 부담 을가해야합니다. 수천 명의 참석자가있는 대규모 행사는 심각한 안전 및 군중 관리 문제를 제기합니다. 스탬피드 나 싸움이라면 잠재적 인 비극은 관련자들의 명성을 더욱 다칠 수 있습니다. 원활한 프로토콜 구현은 고급 감시 기술과 잘 훈련 된 직원에 의존 할 것입니다. 그것은 무거운 가격표와 함께 제공됩니다. 사회적 불안 또는 폭력의 위협은 대규모 공개 모임의 계획자들이 직면 한 도전에 추가됩니다. 보안은 이벤트 계획의 스테이크가 많고 협상 할 수없는 측면입니다.
라이브 음악 시장 지역 통찰력
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북아메리카
북미는이 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역입니다. 미국 라이브 음악 시장은 여러 가지 이유로 기하 급수적으로 증가하고 있습니다. 주로 미국의 북미는 잘 알려진 음악 문화, 더 높은 가처분 소득 및 소규모 클럽에서 거대한 경기장에 이르기까지 잘 발달 된 공연장 인프라로 인해 글로벌 라이브 음악 시장에서 주요 비율을 차지합니다. 로스 앤젤레스, 뉴욕, 내쉬빌 및 토론토와 같은 도시는 세계적 수준의 투어, 축제 및 거주지를위한 문화 및 산업 허브 역할을합니다. Coachella Festival, Lollapalooza 및 Bonnaroo는 매년 수백만 명을 유치하는 세계적으로 유명한 행사입니다. 이 지역은 또한 발권 기술, 상품화 전략 및 하이브리드 콘서트 형식의 선구자였으며, Ticketmaster 및 Live Nation과 같은 플랫폼을 통해 광범위한 액세스 및 도달을 위해 증폭됩니다. 가상 콘서트 및 메타 버스 공연과 같은 혁신에 대한 북미에서 빠른 채택은이 라이브 음악 생태계의 강력한 아티스트 표현, 국제 투어링 및 브랜드 협업으로 지속 된 지속적인 성장을 자극합니다.
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유럽
아름답고 다양한 라이브 음악 장면으로 유명한 유럽 국가들은 다문화 공공 및 예술에 대한 강력한 정부 지원 때문에 이것을 이끌어냅니다. 영국, 독일, 프랑스 및 마침내 네덜란드는 Glastonbury, Tomorrowland 및 Primavera Sound가 역사적인 수준의 글로벌 명성에 도달 한 라이브 페스티벌에 기고하는 사람들입니다. 지리의 밀도로 인해 예술가들이 여러 국가를 효율적으로 더 쉽게 여행 할 수 있습니다. 독립 음악과 지역 장소는 거의 항상 생태계 풀뿌리를 유지하는 정부 보조금, 공공 지원 또는 문화 정책을받습니다. 유럽의 역사적인 장소- 로마 원형 회관에서 고딕 홀에 이르기까지- 살아있는 행사에 케이던스의 마법의 매력을 더합니다. 그러나 Brexit Strictures와 Covid-19의 다른 복구 속도로 인해 일부 조각화가 이루어졌습니다. 유럽은 노인 레거시 행위와 젊은 신진 재능 모두에 대한 피난처로 남아 있으며, 녹색 투어링과 디지털 참여 전략으로 더 많은 뒷받침되어 전 세계 유럽의 보류를 더욱 증폭시킵니다.
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아시아
라이브 음악을 터뜨리는 것에 관한 아시아에서 큰 일이 일어나고 있습니다. 도시화, 빠르게 성장하는 청소년 인구, 그리고 일회용 소득 증가로 인해이 모든 것이 가져 왔습니다. 일본, 한국, 중국 및 인도는 음악의 변화의 일환으로 라이프 스타일과 정체성으로 빠르게 움직이는 최전선에 있습니다. K-Pop 열풍과 J-Pop Boom은 아시아의 예술가들에 대한 글로벌 관객의 관심을 끌고 세계 의이 지역에서 국제 행위를 얻습니다. 서울, 도쿄, 뭄바이, 베이징과 같은 주요 도시에서는 공연장과 축제가 확대되고 있습니다. 플립 측면은 이러한 장소의 대부분이 장소 예약이나 이벤트 설정과 관련하여 편리하지 않다는 것입니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 글로벌 및 지역 음악을위한 배고픈 장소이며, 디지털 플랫폼 스트림, 티켓 및 벤처가 물집이 많은 속도로 가상 콘서트로 들어갑니다. 그러나 인프라와 다자간 협업에 대한 지속적인 개선은이 지역이 국제 라이브 음악 공간에서 더 역동적 인 것 중 하나로 빛날 수있는 기회를 갖도록 할 것입니다.
주요 업계 플레이어
"혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어"
라이브 음악 시장의 주요 플레이어는 혁신적인 전략을 사용하고 시장 범위를 넓힐 가능성이 높습니다. 이러한 회사는 이벤트 제작 기술을 업그레이드하고 독창적 인 형식을 밝히기 위해 동적 소비자 기대에 대응하면서 잠재 고객 경험을 향상시킬 계획입니다. 그들은 하이브리드 콘서트, 장르-특이 적 축제 및 몰입 형 공연을 추가하여 더 넓고 더 많은 글로벌 팬 기반을 유치하고 있습니다. 또한,이 회사들은 가시성 및 발권 프로세스를 개선하고 예술가 팬 참여를 촉진하기 위해 디지털 플랫폼을 채택하고 있으며, 이는 산후 기간에 기본이됩니다. 새로운 신흥 시장, 특히 아시아와 라틴 아메리카 내에서 연구 개발, 물류 운영 및 투어 정제에 대한 많은 투자는 라이브 음악 산업 내에서 진화와 탄력성에 더 유익 할 것입니다.
최고의 라이브 음악 시장 회사 목록
- Denon DJ (U.S.)
- Fender Musical Instruments (U.S.)
- Gibson Brands (U.S.)
- Kawai Musical Instruments (Japan)
- Numark Industries (U.S.)
- Pioneer DJ (Japan)
- Roland (Japan)
주요 산업 개발
2025 년 2 월:이벤트 관리 작업에 종사하는 상장 회사 인 Touchwood Entertainment Ltd (인도)는 자본을 조달하기 위해 영장 할당을 승인했습니다. 이러한 자본 인상은 특히 인도의 라이브 콘서트 장면이 증가함에 따라 터치우드 엔터테인먼트의 미래 성장 잠재력을 의미합니다. 이 회사는 대규모 행사에 대한 전문 지식을 보유하고 있으며, 가장 급증 콘서트 산업과 관련된 물류 지원에 관여하고 있습니다.
보고서 적용 범위
이 연구는 상세한 SWOT 분석을 제공하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장 성장을 주도하는 다양한 요인들을 탐구하고, 향후 몇 년 동안 궤적을 형성 할 수있는 광범위한 시장 부문과 잠재적 응용 프로그램을 조사합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 이정표를 모두 고려하여 시장 역학에 대한 포괄적 인 이해를 제공하여 잠재적 성장 영역을 강조합니다.
그만큼라이브 음악 시장은 소비자 선호도를 발전시키고 다양한 응용 프로그램에 대한 수요 증가, 제품 제공의 지속적인 혁신으로 인해 상당한 성장을 낼 준비가되어 있습니다. 제한된 원자재 가용성 및 더 높은 비용과 같은 문제가 발생할 수 있지만, 전문 솔루션 및 품질 개선에 대한 관심을 높이면 시장 확장이 지원됩니다. 주요 업계 플레이어는 기술 발전과 전략적 확장을 통해 발전하여 공급 및 시장 범위를 모두 향상시킵니다. 시장 역학 변화와 다양한 옵션에 대한 수요가 증가함에 따라 라이브 음악 시장은 지속적인 혁신과 광범위한 채택으로 미래의 궤도를 불러 일으킬 것으로 예상됩니다.
속성 | 상세 정보 |
---|---|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
기준 연도 |
2024 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
주요 기업 |
Denon DJ , Fender Musical Instruments , Gibson Brands |
최고 성과 지역 |
North America |
지역 범위 |
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자주 묻는 질문
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라이브 음악 시장은 2033 년까지 어떤 가치를 부여 할 것으로 예상됩니까?
Global Live Music Market은 2033 년까지 201 억 6 천만 명에이를 것으로 예상됩니다.
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라이브 음악 시장은 2033 년까지 전시 될 예정입니까?
라이브 음악 시장은 2033 년까지 5.3%의 CAGR을 전시 할 것으로 예상됩니다.
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라이브 음악 시장의 운전 요인은 무엇입니까?
음악 스트리밍 및 팬베이스에 도달하여 라이브 음악 시장 성장을 확대하기 위해 시장과 라이브 프로덕션의 기술 혁신을 향상시킵니다.
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주요 라이브 음악 시장 세그먼트는 무엇입니까?
유형을 기반으로 한 주요 시장 세분화는 라이브 음악 시장이 블루스, 팝, 록, 금속, 일렉트로니카입니다. 응용 프로그램을 기반으로 라이브 음악 시장은 콘서트, 파티, 기타로 분류됩니다.
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