기프트 카드 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(디지털 기프트 카드, 실제 기프트 카드) 애플리케이션별(소매, 전자 상거래, 기업 선물, 숙박, 엔터테인먼트) 및 2033년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI2911 | SKU ID: 29769021 | 페이지 수: 100 | 출판일 : July, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020 - 2023
기프트카드 시장 개요
기프트 카드 시장 규모는 2025년에 미화 9,400억 달러로 평가되었으며, 2025-2033년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 15.2%를 기록하며 2033년에는 미화 2,9157억 3,000만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
Blessing Card Advertise는 소매점을 통한 제품 또는 관리를 위해 복구된 선불 저장 가치 카드를 제공합니다.전자상거래, 기업, 이웃 및 오락 부문. 그 증가는 편안함, 선물 적응성 및 현금 없는 할부에 대한 소비자의 성향에서 비롯됩니다. 쇼케이스에는 개방형 및 폐쇄형 그룹으로 광고되는 고급(전자 선물) 카드와 실제 카드가 모두 포함되어 있습니다. 스마트폰 전용, 전자상거래 개발, 기업 동기부여 프로그램 등이 탄탄한 발전을 촉진했습니다. 2024년까지 광고 규모는 두 자릿수 CAGR로 예상되며 전체적으로 수천억 달러에 이르렀습니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장:기프트 카드 시장은 2025년에 9,400억 달러로 평가되었으며, 예측 기간 동안 CAGR 15.2% 성장하여 2033년까지 2,9157억 3천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 동향:2025년까지 소비자의 60% 이상이 실제 기프트 카드보다 디지털을 선호하며, 개인화된 전자 선물은 플랫폼 전체에서 참여율을 40% 증가시킵니다.
- 주요 시장 동인:스마트폰 보급률은 디지털 기프트 카드 거래의 70% 이상을 지원하며, 기업 인센티브는 전 세계적으로 기프트 카드 기반 보상의 35% 이상을 차지합니다.
- 기술 발전:2025년까지 주요 기프트 카드 발행사의 85%가 즉시 발행 및 모바일 지갑 통합을 제공합니다. AI 기반 사기 탐지 도구는 거래 위험을 42% 줄입니다.
- 지역 성장(2025~2033):2025년에는 북미가 최대 40%의 점유율로 시장을 주도하고, 아시아 태평양이 ~30%, 유럽이 ~25%, 기타 국가가 ~5%로 그 뒤를 따릅니다.
- 유형 세분화(2025~2033):발행 비용 절감과 비접촉 편의성으로 인해 2025년 디지털 기프트 카드가 63%의 점유율로 압도적인 비중을 차지할 것이며, 실물 카드는 37%를 차지할 것입니다.
- 애플리케이션 세분화(2025~2033):소매업이 38%로 가장 큰 점유율을 차지하고 있으며 전자상거래 26%, 기업 선물 18%, 숙박업 10%, 엔터테인먼트 8%가 그 뒤를 따릅니다.
- 주요 플레이어(2025):Amazon은 약 19%의 점유율로 글로벌 시장을 주도하고 있으며, 규모와 플랫폼 통합을 기준으로 Apple(14%), Google(11%), Starbucks(10%), Walmart(9%)가 그 뒤를 따릅니다.
코로나19 영향
"기프트카드 시장 산업, 코로나19 팬데믹으로 인해 긍정적인 영향을 받았다"
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 하락은 시장 하락과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
폐쇄 및 매장 내 제한으로 인해 구매자가 실제 축복 카드를 사용하지 않아 플라스틱 카드 거래가 쇠퇴했습니다. 이 소매업체는 고급 축복 카드 제공을 강화했습니다. 전자상품권 활용이 확산되면서 온라인 쇼핑이 급증했다. 결과적으로 기업에서는 축복 카드를 휴대용 지갑과 기업 동기 부여 프로그램으로 조정합니다. 그 후 전산 축복 카드 수입이 전체적으로 증가하여 광고 효과가 크게 뒷받침되었습니다.
최신 트렌드
"전자 선물 개인화로 참여도가 높아져 고객 참여도가 높아집니다."
현재 축복 카드는 맞춤형 계획, 정보 제공 및 주제 선택을 강조하여 열정적인 협회를 업그레이드합니다. 맞춤형 제안을 위한 헌신 프로그램 및 정보 분석과 조화를 이루는 고급 카드입니다. 소매업체는 참여를 유도하기 위해 개인화된 전자 선물 제공을 우선시합니다. AI 장치는 제안을 최적화하고 강탈을 예상합니다. 이러한 개인화 경향은 더 많은 방문과 더 높은 가치의 고객 선택을 향한 축복 카드 교환을 유도하고 있습니다.
기프트 카드 시장 세분화
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 다음과 같이 분류될 수 있습니다.
- 컴퓨터화된 축복 카드 : 컴퓨터화된 축복 카드는 이메일이나 다목적 앱, 광고 순간 전달 및 비접촉식 편안함을 통해 전달됩니다. 간편한 전달과 지갑과의 통합으로 전자상거래와 기업 선물로 널리 알려져 있습니다. 높은 할당액은 휴대용 활용, 실시간 발행 및 무 생성 비용에 의해 주도됩니다.
- 물리적 축복 카드: 물리적 축복 카드는 매장이나 온라인에서 사용되는 플라스틱 또는 종이 카드로, 물질적인 선물 만남을 광고합니다. 널리 보급되면서 감소하고 있음에도 불구하고 드라이브 구매 및 소매 결제 추가 기능과 관련이 있습니다. 그들의 요구는 개인의 손길, 브랜드 쇼, 마지막 선물의 용이성에 달려 있습니다.
애플리케이션 별
응용 분야에 따라 글로벌 시장을 분류할 수 있습니다.
- 소매: 축복 카드는 매장 내 활동과 상향 판매를 촉진합니다. 고객은 정기적으로 카드 가치 이상으로 지출하여 거래를 확대합니다.
- 전자 상거래: 전자 선물은 편안함, 빠른 전달, 고급 지갑 및 온라인 결제와의 통합을 위해 널리 사용됩니다.
- 기업 선물: 기업은 적응성과 적응력으로 인해 대표 보상, 고객 동기 부여 힘 및 추천 보상에 축복 카드를 활용합니다.
- 이웃성: 숙박 시설, 음식점, 여행 매장에서는 축복 카드를 활용하여 조기 예약 수입을 확보하고 재방문을 유도합니다.
- 오락: 극장, 게임 무대, 분출하는 행정 기관에서는 패스로 축복 카드를 제공하고 멤버십을 충전하거나 만남을 선물합니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
기업 인센티브 및 충성도 통합: 기업에서는 원격 근무자에게 보상하고 고객을 격려하기 위해 기프트 카드를 점점 더 많이 사용하고 있습니다. 분석 및 충성도 프로그램과의 통합을 통해 사용자 참여가 증가합니다. Starbucks 및 Target과 같은 회사는 카드를 보상 시스템에 통합합니다. 전 세계적으로 이러한 추세는 유지 계획과 반복적인 비즈니스를 지원합니다. 스마트폰 보급 및 전자 상거래 성장: 스마트폰의 광범위한 사용으로 인해 앱을 통한 손쉬운 구매 및 상환이 가능해졌습니다. 소비자가 온라인으로 쉽게 구매하고, 보내고, 기프트 카드를 보낼 수 있게 되면서 디지털 채택이 증가했습니다. 온라인 판매 채널의 도달 범위가 실제 매장의 도달 범위를 넘어섰습니다. 이러한 편의성으로 인해 거래량과 빈도가 결정됩니다.
억제 요인
"보안 위험으로 인해 고객 의심 및 갈취 무력감 발생"
축복 카드 강탈, 봇 중심의 절도 및 속임수 조정으로 인해 고객 확실성이 붕괴됩니다. 해킹은 소매업체 프레임워크에서 제정된 카드 정보를 표적으로 삼아 무단 활용을 강화합니다. 강탈에 대한 우려로 인해 일부 쇼핑객은 컴퓨터 카드 또는 개방형 카드를 피하게 됩니다. 이는 후원자가 AI 기반 강탈 발견에 적극적으로 기여할 수 있는 강점을 제공합니다. 보안 문제가 진행되면 관리 검토 및 활용도가 저하될 수 있습니다.
기회
"상승하는 시장의 증가하는 요청으로 인해 쇼케이스 개발이 강화됩니다"
아시아 태평양 지역의 스마트폰 및 전자상거래 개발은 엄청난 발전 잠재력을 제공합니다. 인도, 동남아시아, 아프리카의 쇼핑객들은 현금 없는 대안으로 전환하고 있습니다. 지역 방언과 이벤트에 맞게 맞춤 제작된 제한된 고급 축복 카드 스테이지는 아직 발견되지 않은 사회경제적 특성을 포착할 수 있습니다. 핀테크 기업과 휴대용 앱을 보유한 조직은 발급 속도를 높일 수 있습니다. 이를 통해 현대적인 수입원이 열리고 전 세계적으로 광고 확장이 향상되어 기프트 카드 시장 점유율이 더욱 높아집니다.
도전
"행정심사 아래 개인화 및 보안 조정"
진보된 개인화는 맞춤형 제안을 위해 고객 정보를 활용하지만 보안 문제도 제기됩니다. 정보 보안 방향(예: GDPR과 유사한 시스템)을 확장하면 정보 활용이 제한됩니다. 축복 카드 단계에서는 동의, 보안, 분석의 절충점을 탐색해야 합니다. 준수에 대한 실망은 벌금이나 불운을 초래할 수 있습니다. 기업은 안전한 규정 준수 프레임워크에 기여하여 운영 비용을 높여야 합니다.
기프트 카드 시장 지역별 통찰력
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북아메리카
강력한 전자상거래, 기업 선물 문화, 광범위한 디지털 결제 채택으로 인해 북미는 세계를 선도하고 있습니다. 로열티 프로그램과 광범위한 스마트폰 사용으로 인해 지배력이 확고해졌습니다. 구체적으로, 미국 기프트 카드 시장은 기업 및 디지털 기프트 카드의 사용에 힘입어 CAGR 약 8% 성장하여 2025년 약 2,340억 달러에 도달했습니다. 미국의 리더십은 Amazon 및 Starbucks와 같은 대형 소매업체, 투명성을 높이는 규정, 핀테크 통합의 결과입니다.
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유럽
전자상거래와 모바일 결제 사용으로 인해 유럽에서는 디지털 기프트 카드가 빠르게 채택되고 있습니다. 영국, 독일, 프랑스와 같은 국가에서는 비접촉식, 맞춤형, 테마별 선물이 점점 인기를 얻고 있습니다. 개방형 루프 모델이 인기를 얻으면서 소매업체에서는 로열티 프로그램에 기프트 카드를 사용합니다. 현금 없는 거래를 위한 핀테크 협력과 규제 지원은 지역 확장에 도움이 됩니다.
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아시아
중산층 소득 증가와 스마트폰 보급으로 인해 아시아 태평양 지역은 가장 빠른 성장률을 보이는 지역입니다. 디지털 기프트 카드는 중국과 인도 같은 국가의 기업 및 소매 부문에서 플라스틱 기프트 카드를 대체하고 있습니다. 디지털 포용성을 촉진하기 위한 정부 이니셔티브에서는 전자 상품권과 선불 카드의 사용도 장려하고 있습니다. 핀테크 파트너십과 지역 플레이어는 지역 축제와 취향에 맞게 제품을 맞춤화합니다.
주요 산업 플레이어
Amazon, Walmart, Starbucks, Visa, Mastercard, Blackhawk Align, PayPal 및 InComm과 같은 주요 업계 플레이어는 Blessing Card 광고 내에서 전파 채널, 보안 지침 및 발전을 형성하여 중요한 영향을 미칩니다. 이들 세계적인 브랜드는 전면적인 소매 노출과 컴퓨터화된 무대를 사용하여 실제 채널과 온라인 채널을 통해 개방 루프 및 폐쇄 루프 축복 카드를 제공함으로써 높은 인지도와 개방성을 보장합니다. AI 기반 강탈 위치, 순간 카드 발급, 다용도 지갑 통합 및 옴니채널 헌신 프로그램에 대한 추측은 고객 만남을 향상시키고 선택의 경계를 줄입니다. 그 사이 핀테크 참가자와 기업 중심 플랫폼(예: Wincube의 ToastyCard)은 B2B 선물, 근로자 보상을 위한 맞춤식 배열 및 고객 동기 부여와 같은 전문 섹션을 다룹니다. 주요 조직, 합병 및 인수(예: Blackhawk와 H&M의 협력)는 품목 포트폴리오를 확장하고 광고 조합을 장려합니다. 결과적으로 이러한 플레이어는 추정 지침을 설정하고 관리 규정 준수 특성을 특성화하며 기계 개발을 추진하고 배송업체와 고객을 끌어들이는 조직적 영향을 구축합니다. 그들의 지배력은 컴퓨터화된 축복 카드로의 이동을 가속화하고 전 세계적으로 광고 개발, 신념 및 다양성을 강화합니다.
TOPS 기프트 카드 시장 회사 목록
아마존(미국)
애플(미국)
구글(미국)
스타벅스(미국)
월마트(미국)
주요 산업 발전
- On June 9, 2025, Custom Advertise Experiences detailed major players like Visa, Mastercard, American Express, and PayPal rolled out moment card issuance, versatile wallet integration, and AI-powered extortion anticipation in paid ahead of time blessing cards.
- In September 2024, South Korea’s Wincube propelled ToastyCard within the U.S., a corporate-focused computerized blessing card stage.
보고서 범위
이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.
이 연구 보고서는 양적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장 세분화를 조사하여 시장에 대한 전략적 및 재무적 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공합니다. 또한 보고서의 지역 평가에서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 요인을 고려합니다. 주요 시장 경쟁업체의 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 꼼꼼하게 자세히 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상되는 기간에 맞춰진 독특한 연구 기법, 방법론 및 핵심 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 이는 전문적이고 이해하기 쉽게 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적인 통찰력을 제공합니다.
| 속성 | 상세 정보 |
|---|---|
|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
|
기준 연도 |
2024 |
|
예측 기간 |
2025 - 2033 |
|
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
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보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
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포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
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주요 기업 |
Amazon, Apple, Google |
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최고 성과 지역 |
North America |
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지역 범위 |
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자주 묻는 질문
-
2033년까지 상품권 시장은 어떤 가치에 도달할 것으로 예상되는가?
상품권 시장은 2033년 2,9157억 3천만 달러 규모로 성장할 것으로 예상
-
2033년까지 기프트 카드 시장은 어떤 CAGR을 나타낼 것으로 예상됩니까?
기프트 카드 시장은 연평균 15.2% 성장할 것으로 예상됩니다.
-
기프트 카드 시장의 성장 요인은 무엇입니까?
기업 인센티브 및 충성도 통합과 스마트폰 보급 및 전자상거래 성장이 시장 성장을 확대합니다.
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주요 기프트 카드 시장 부문은 무엇입니까?
유형(디지털 기프트 카드, 실제 기프트 카드)을 기준으로 애플리케이션별(소매, 전자 상거래, 기업 선물, 숙박, 엔터테인먼트)을 포함하는 주요 시장 세분화
기프트 카드 시장
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