
게임 엔진 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(3D 게임 엔진, 2.5D 게임 엔진, 2D 게임 엔진), 애플리케이션별(컴퓨터 게임, 모바일 게임) 및 2034년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI2661 | SKU ID: 20249307 | 페이지 수: 127 | 출판일 : June, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020-2023
게임 엔진 시장 개요
글로벌 게임 엔진 시장은 2024년 10억 달러를 시작으로 2025년 47억 3천만 달러로 성장하고, 2025년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR) 12.9%로 2034년까지 140억 9천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
모바일 장치, 컴퓨터, 게임 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 흥미롭고 현실적인 게임 경험에 대한 수요가 증가하면서 글로벌 게임 엔진 시장이 크게 확장되고 있습니다. 2D 및 3D 그래픽 렌더링, 물리 관리, 게임 플레이 로직 스크립팅, 시청각 구성 요소 제어를 위한 통합 도구인 게임 엔진은 게임 개발의 중추를 형성하는 데 도움이 됩니다. 개발 프로세스를 단순화하고 빠른 프로토타이핑을 가능하게 하는 기능으로 인해 AAA는 물론 독립 게임 제작에도 필수적입니다. 스마트폰의 확산과 빠른 인터넷의 접근성으로 인해 게임 사용자가 확대되면서 크로스 플랫폼 개발이 가능한 게임 엔진의 사용이 다소 가속화되었습니다. 또한 개발자가 적응 가능한 고성능 엔진을 사용하도록 유도하는 것은 클라우드 게임 및 구독 기반 모델로의 변화입니다. 또한 게임 엔진은 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 인공 지능(AI)과 같은 최신 기술을 통합하여 새로운 대화형 및 사용자 정의 가능성을 창출하고 있습니다. 최신 게임 엔진은 단일 코드베이스에서 다중 플랫폼 배포를 제공하므로 개발 효율성이 크게 향상되고 출시 기간이 단축됩니다. 게임 부문이 디지털 엔터테인먼트의 주요 형태로 발전함에 따라 게임 엔진 시장은 혁신과 접근성으로 인해 계속 확장될 준비가 되어 있습니다.
게임 엔진 시장에 영향을 미치는 글로벌 위기
"COVID-19로 인한 폐쇄로 인해 게임 활동이 증가하고 엔진 채택이 가속화되었습니다."
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR 증가로 반영된 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
엔터테인먼트 현장은 코로나19 전염병으로 인해 근본적으로 바뀌었습니다. 이로 인해 폐쇄 기간이 길어지고 개인이 안으로 들어가고 전 세계적으로 게임 활동이 급증하게 되었습니다. 고객이 몰입형 디지털 엔터테인먼트를 찾으면서 신선하고 흥미로운 게임에 대한 필요성이 급증했습니다. 인디 아티스트부터 메이저 스튜디오까지 게임 개발자들은 강력하고 확장 가능한 게임 엔진을 사용하여 제작 일정을 단축하는 것으로 반응했습니다. 크로스 플랫폼 기능, 자산 라이브러리, 실시간 렌더링 지원 덕분에 Unity와 Unreal Engine은 빠른 게임 제작의 중심이 되었습니다. 이 기간 동안 게임 엔진 내부의 협업 도구와 원격 개발 지원도 증가하여 분산된 팀이 중단 없이 작업을 완료할 수 있게 되었습니다. 게임 엔진 시장은 민첩한 게임 환경에서 필수적인 부분을 강조한 결과로 사용 및 수용이 크게 증가했습니다.
최신 트렌드
"차세대 게임 엔진의 창의성은 실시간 레이 트레이싱과 인공 지능에 의해 주도될 것입니다."
실시간 레이 트레이싱과 인공 지능은 게임 비즈니스가 발전하면서 게임을 만들고 즐기는 방식을 변화시키고 있습니다. 개발자들은 초현실적인 그래픽 및 몰입형 설정에 대한 수요 증가에 대응하여 놀라운 정확도로 자연 조명, 그림자 및 반사를 복제하는 솔루션을 사용해 왔습니다. 실시간 광선 추적은 영화의 시각적 품질을 제공합니다. AI 융합은 스마트 NPC 동작, 적응형 난이도 및 절차적 세계 구축을 활용하여 게임 플레이를 개선합니다. 이에 대한 반응으로 Unreal Engine 5와 같은 주요 게임 엔진에는 이러한 추가 기능이 포함되기 시작하여 디자이너에게 더욱 역동적이고 시각적으로 놀라운 게임을 제작할 수 있는 강력한 장비를 제공합니다. 이러한 기술 혁명은 차세대 엔진 기능에 대한 더 큰 시장 수요를 촉진함으로써 소비자 기대치를 재정의하고 게임 생태계에서 새로운 성능 표준을 확립하고 있습니다.
게임 엔진 시장 세분화
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 3D 게임 엔진, 2.5D 게임 엔진, 2D 게임 엔진으로 분류할 수 있습니다.
- 3D 게임 엔진: 사실적인 조명, 그림자 및 물리 시뮬레이션을 지원하는 3D 게임 엔진은 렌더링 기능이 가장 정교합니다. 몰입형 환경이 필수적인 AAA 게임, 시뮬레이션 및 VR/AR 솔루션에 광범위하게 사용됩니다. Unreal Engine 및 Unity와 같은 인기 엔진은 장면 관리, 3D 자산 생성 및 애니메이션을 위한 훌륭한 도구 세트를 제공합니다. 실시간 광선 추적 및 인공 지능 기술의 수용이 높아지면서 이 분야에서 훨씬 더 많은 개발 잠재력을 제공합니다.
- 2.5D 게임 엔진: 플랫포머와 사이드 스크롤러에서 종종 볼 수 있는 독특한 시각적 스타일을 만들어내는 2. 5D 엔진은 2D 이미지의 미학과 제한된 3D 구성 요소를 혼합합니다. 깊이와 관점을 제공하면서 단순성과 낮은 시스템 표준을 제공합니다. 개발자는 이러한 엔진을 사용하여 완전한 3D 디자인의 복잡성 없이 시각적으로 매력적인 자료를 제공합니다. 이 부문은 속도와 품질 사이의 균형을 추구하는 인디 게임 제작자와 회사를 끌어들일 것입니다.
- 2D 게임 엔진: 평면적이고 단순한 메카닉, 캐주얼, 퍼즐, 아케이드 및 복고풍 스타일 게임, 2D 게임 엔진 제작에 주로 사용됩니다. 이러한 엔진은 더 적은 리소스를 사용하므로 모바일 플랫폼과 출시가 빠른 게임에 가장 적합합니다. 개발자는 Godot 및 Cocos2d와 같은 오픈 소스 유연성 도구를 선호합니다. 기본적이지만 2D 엔진은 정교한 스크립팅, 애니메이션 및 수익 창출 도구를 지원하도록 개발되었습니다.
애플리케이션 별응용 프로그램에 따라 글로벌 시장은 컴퓨터 게임, 모바일 게임으로 분류될 수 있습니다.
- 컴퓨터 게임: 많은 컴퓨터 게임에는 고급 그래픽, 정교한 게임플레이 메커니즘, 광활한 오픈 월드를 지원하는 강력한 엔진이 필요합니다. 사용자 정의가 가능하고 성능이 최적화된 엔진으로 구동되는 하드코어 게이머 부문은 여전히 PC 게임 시장을 지배하고 있습니다. PC 전용 또는 크로스 플랫폼 릴리스의 경우 개발자는 Unreal 및 CryEngine을 활용합니다. 인공 지능 및 사용자 정의 옵션과의 통합으로 컴퓨터 게임의 수명과 재생 가능성이 향상됩니다.
- 모바일 게임: 뛰어난 스마트폰 보급률과 앱 스토어 수익화에 힘입어 모바일 게임은 게임 업계에서 가장 빠르게 성장하는 분야 중 하나입니다. 모바일 게임 엔진은 성능, 스토리지, 배터리 최적화를 통해 원활한 게임 플레이를 제공합니다. 크로스 플랫폼 호환성과 효과적인 자산 관리를 고려할 때 Unity는 모바일 개발을 위한 가장 인기 있는 도구 중 하나로 남아 있습니다. 이 분야의 혁신은 하이퍼캐주얼 및 멀티플레이어 모바일 게임의 인기 상승으로 인해 형성되고 있습니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
"신흥시장 모바일게임 상승세"
게임 엔진 시장 점유율은 특히 동남아시아, 라틴 아메리카 및 아프리카와 같은 지역에서 모바일 게임의 폭발적인 증가로 인해 크게 주도되고 있습니다. 스마트폰의 가격이 저렴해지고 모바일 인터넷 기술이 발전함에 따라 개발자들은 경량화, 고성능 게임 제작에 집중하고 있습니다. 효과적인 사용자 경험을 제공하고 저사양 하드웨어에서 실행될 수 있는 게임 엔진이 인기를 얻고 있습니다. 특히 독립 개발자와 모바일 우선 기업 사이에서 이러한 추세는 게임 엔진 시장 성장의 발전을 가속화하고 있습니다.
"크로스 플랫폼 개발 인기 상승"
오늘날 게임 개발자는 PC, 콘솔, 휴대용 장치 전반에 걸쳐 타이틀을 동시에 출시해야 한다는 압력을 받고 있습니다. 크로스 플랫폼 호환성을 향한 이러한 움직임으로 인해 여러 플랫폼에 걸쳐 손쉽게 배포할 수 있는 엔진에 대한 필요성이 증가했습니다. 다른 엔진 중에서도 Unity와 Unreal은 개발 프로세스를 단순화하고 출시 기간을 단축하며 리소스 배포를 향상시키는 데 도움이 되는 도구를 제공합니다. 따라서 전체 게임 엔진 시장 점유율을 높이는 주요 동인은 크로스 플랫폼 기능입니다.
억제 요인
"프리미엄 엔진의 높은 라이센스 및 구독료"
인기 있는 엔진은 무료 계층을 제공할 수 있습니다. 프리미엄 기능, 추가 지원 및 비즈니스 솔루션에 액세스하려면 일반적으로 상당한 비용이 필요합니다. 소규모 스튜디오와 독립 개발자는 이러한 높은 라이선스 비용으로 인해 값비싼 엔진을 사용하기가 꺼려지고, 이에 따라 경쟁 능력이 제한될 수 있습니다. 포괄적인 시장 확장은 이러한 비용 장벽으로 인해 어려움을 겪고 있으며, 특히 접근 가능한 벤처 자본이나 자금이 없는 지역에서는 더욱 그렇습니다. 결과적으로, 혁신뿐만 아니라 저개발 영역에서의 게임 엔진 시장 점유율 침투를 방해할 수도 있습니다.
기회
"비게임 애플리케이션 확장"
오락을 넘어 빠르게 확장되는 게임 엔진은 건축, 영화, 의료, 훈련 시뮬레이션, 자동차 디자인을 포함한 분야에서 새로운 길을 만들고 있습니다. 가상 연습, 영화 제작 및 몰입형 교육 경험에는 실시간 렌더링 및 대화형 Visualathon 도구가 사용됩니다. 이러한 다각화는 새로운 수입원을 창출하는 데 도움이 되므로 게임 엔진 시장 점유율 확대를 촉진하고 이러한 플랫폼을 어디에서나 사용할 수 있는 중요한 창의적 도구로 정의합니다. 개발자들은 현재 B2B 사용에 맞게 엔진을 맞춤화하여 시장 반등을 강화하고 있습니다.
도전
"가파른 학습 곡선과 인재 부족"
많은 정교한 게임 엔진은 그 기능에도 불구하고 제대로 실행하려면 상당한 교육과 전문 지식이 필요합니다. 개발 파이프라인은 엔진 기능, 스크립팅 언어 및 시각적 디자인 도구에 능숙한 자격을 갖춘 전문가가 부족하여 발생하는 병목 현상입니다. 특히 소규모 스튜디오에서는 인재를 확보하고 값비싼 엔진의 기술적 복잡성을 처리하는 데 어려움을 겪습니다. 특히 빠르게 발전하고 있지만 소외된 분야에서 이러한 인재 격차는 게임 엔진 시장 점유율 성장을 유지하는 데 계속해서 중요한 장애물이 되고 있습니다.
게임 엔진 시장 지역별 통찰력
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북아메리카
북미 지역 발달한 게임 산업, 최고 수준의 게임 스튜디오, AR/VR 개발에 대한 막대한 투자를 바탕으로 전 세계 게임 엔진 시장을 장악하고 있습니다. 미국 게임 엔진 시장의 게임 엔진 개발자들은 인공 지능과 기계 학습을 플랫폼에 포함시키는 데에도 앞장서고 있습니다. 더욱이, 북미에서는 크로스 플랫폼 개발과 차세대 콘솔 게임에 대한 강조로 인해 고성능 게임 엔진에 대한 상당한 수요가 계속해서 발생하고 있습니다.
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아시아 태평양
게임 엔진 부문에서 가장 빠르게 성장하는 지역은 아시아 태평양입니다. 강력한 모바일 게임 생태계와 기술 창의성에 대한 정부 지원을 통해 중국, 한국, 일본과 같은 국가가 주요 기여자입니다. 스마트폰과 e스포츠의 성장으로 지역 수요가 더욱 강화되고 있습니다. 메타버스 개발과 게임화된 학습도 이 분야에서 인기를 얻고 있으며, 이는 기존 게임 이외의 게임 엔진에 대한 새로운 용도를 제공합니다.
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유럽
독일, 영국, 프랑스는 유럽의 확고한 게임 부문의 주요 플레이어입니다. 게임 엔진은 인디 게임 개발과 비즈니스 시뮬레이션 모두에서 더 널리 사용되고 있습니다. 디지털 창의성과 몰입형 경험에 대한 강조가 시장 확장을 주도하고 있습니다. 또한 여러 산업 분야에서 엔진 수용성을 향상시키는 것은 EU가 디지털 혁신을 장려하고 창의적인 기술 사업에 대한 재정적 자금을 지원하는 것입니다.
주요 산업 플레이어
"혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어"
다양한 개발 요구에 맞게 맞춤화된 혁신적인 솔루션을 제공하는 다양한 주요 플레이어는 게임 엔진 시장을 정의하는 데 도움이 됩니다. 모바일, PC 및 차세대 콘솔 전반에서 몰입감 넘치는 게임 플레이를 위해 업계 선두업체의 강력한 크로스 플랫폼 기능, 고급 그래픽 및 실시간 Ray Tracing이 제공됩니다. 다른 사람들은 모바일 및 2D 게임 개발에 집중하여 인디 개발자 및 웹 기반 게임에 적합한 경량 오픈 소스 대체품을 제공합니다. 특히 확장성과 성능을 원하는 주요 스튜디오의 경우 클라우드 서비스 및 스트리밍 플랫폼과의 통합으로 특정 엔진의 매력이 높아집니다. 이들 기업은 접근성, 창의성, AR/VR 및 AI 기반 기능에 대한 지원 증가를 통해 게임 엔진 시장 성장 확장을 촉진하고 있습니다.
최고의 게임 엔진 시장 회사 목록
- Unity Technologies [United States]
- Epic Games [United States]
- Chukong Tech [China]
- Crytek [Germany]
- Valve [United States]
- YoYo Games [United Kingdom]
- The Game Creators [United Kingdom]
- Marmalade Tech [United Kingdom]
- Idea Fabrik [Germany]
- Leadwerks Software [United States]
- Sony [Japan]
- Amazon [United States]
- GameSalad [United States]
- Scirra [United Kingdom]
- Corona Labs [United States]
- Silicon Studio [Japan]
- Garage Games [United States]
- Briar Wallace/Blender Foundation [Netherlands]
- The OGRE Team [United Kingdom]
- Godot Engine [Global/Community developed]
- Mario Zechner [Austria]
주요 산업 발전
2023년 12월:Epic Games가 출시한 Unreal Engine 5.3은 Nanite 가상화 지오메트리 엔진에 주목할만한 성능 최적화를 가져왔습니다. 수십억 개의 폴리곤과 높은 프레임 속도를 갖춘 이 업그레이드는 복잡한 환경에 대한 엔진의 렌더링 용량을 크게 향상시켰습니다. 또한 이 릴리스에는 절차적 콘텐츠 제작을 위한 향상된 기계 학습 기술이 포함되어 있어 개발자가 수동 작업을 덜 사용하여 보다 현실적이고 다양한 게임 세계를 만들 수 있습니다. 특히 사실적인 비주얼과 몰입도 높은 개방형 환경이 필요한 차세대 콘솔 및 PC 게임의 경우, 이러한 성장은 프리미엄 게임 엔진 시장에서 Epic Games의 입지를 강화했습니다.
보고서 범위
게임 엔진 시장은 아키텍처, 성장 동인 및 미래 예측과 함께 이 철저한 보고서에서 매우 자세히 다룹니다. 2D, 2.5D, 3D 등 엔진 종류별로 철저한 세분화와 모바일, PC, 콘솔 게임 등 주요 애플리케이션을 제공합니다. 북미, 유럽, 아시아 태평양 지역의 지역 성과를 살펴보면서 이 보고서에서는 크로스 플랫폼 개발, AI 통합, AR/VR의 부상과 같은 현재 및 발전 추세를 살펴봅니다. 또한 제휴, 발명 및 개발 이니셔티브를 강조하는 업계 최고의 경쟁업체의 전략적 프로필도 포함되어 있습니다. 시장 점유율, 라이센스 비용 및 기술 격차를 포함한 문제, 비게임 부문의 잠재력을 강조하는 이 보고서는 이해관계자에게 변화하는 환경을 협상하고 지속적인 게임 엔진 시장 성장을 위해 데이터 기반 결정을 내리는 데 필요한 지식을 제공합니다.
속성 | 상세 정보 |
---|---|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
기준 연도 |
2024 |
예측 기간 |
2025 - 2034 |
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
주요 기업 |
Sony, Amazon, Scirra |
최고 성과 지역 |
Global |
지역 범위 |
|
자주 묻는 질문
-
2034년까지 게임 엔진 시장은 어떤 가치를 달성할 것으로 예상되나요?
게임 엔진 시장은 2034년까지 140억 9천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
-
게임 엔진 시장은 2034년까지 어떤 CAGR을 나타낼 것으로 예상됩니까?
게임 엔진 시장은 2034년까지 연평균 성장률(CAGR) 12.9%로 성장할 것으로 예상됩니다.
-
게임 엔진 시장의 추진 요인은 무엇입니까?
신흥 시장 모바일 게임 상승과 크로스 플랫폼 개발 인기 상승이 시장의 동인입니다.
-
게임 엔진 시장의 주요 부문은 무엇입니까?
유형에 따라 게임 엔진 시장을 포함하는 주요 시장 세분화는 3D 게임 엔진, 2.5D 게임 엔진 및 2D 게임 엔진입니다. 응용 프로그램에 따라 게임 엔진 시장은 컴퓨터 게임, 모바일 게임으로 분류됩니다.
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