컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(2D CGI, 3D CGI), 애플리케이션별(텔레비전, 영화, 비디오 게임, 광고, 기타) 및 2034년 지역 예측
지역: 글로벌 | 포맷: PDF | 보고서 ID: PMI4452 | SKU ID: 23539524 | 페이지 수: 120 | 출판일 : October, 2025 | 기준 연도: 2024 | 과거 데이터: 2020-2023
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장 개요
글로벌 컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장 규모는 2025년에 급속히 확장되었으며, 예측 기간 동안 엄청난 CAGR을 보이며 2034년까지 크게 성장할 것으로 예상됩니다.
CGI(Computer-Generated Imagery)는 컴퓨터 그래픽을 사용하여 정적 또는 동적 이미지를 디자인하는 프로세스를 말합니다. 엔터테인먼트, 광고, 교육, 건축, 시뮬레이션 전반에 걸쳐 폭넓게 적용되어 혁신적인 아이디어를 실제 이미지로 구현합니다. CGI 서비스는 기업에 영화, 비디오 게임, TV 쇼 또는 제품 판촉을 위한 매력적인 경험을 제작할 수 있는 수단을 제공합니다. 2D 및 3D 자료 제작부터 창의적인 내러티브 및 기술 시각화에 대한 상상력까지 다양하게 사용됩니다. 발전하는 기술을 통해 CGI는 발전하여 실사에 완벽하게 통합되었으며 보다 현실적이고 매력적인 방식으로 청중을 끌어들이는 효과적인 시각적 자료를 제공했습니다.
컴퓨터 이미지 서비스는 전 세계적으로 영화 제작사, 비디오 게임 개발자 및 광고 회사의 수요가 증가함에 따라 더 빠른 속도로 인기가 높아졌습니다. 새로운 렌더링 소프트웨어, 인공 지능 모델 및 클라우드 컴퓨팅 기술이 채택을 더욱 촉진했습니다. 북미, 유럽 및 아시아 경제는 CGI의 주요 목적지이며 미국, 영국, 중국 및 인도는 콘텐츠 제작의 선두 목적지입니다. 디지털 엔터테인먼트와 스트리밍 미디어, 쌍방향 미디어 소비 및 사용이 성장을 가속화했습니다. 또한 VR 및 AR 개발은 CGI 서비스를 미래의 디지털 경험의 주요 동인으로 변화시키는 추진력이 되고 있습니다.
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장에 영향을 미치는 글로벌 위기- 러시아-우크라이나 전쟁의 영향
CGI(컴퓨터 생성 이미지) 서비스 시장은 러시아-우크라이나 전쟁 중 인재 이동성에 부정적인 영향을 미쳐 부정적인 영향을 미쳤습니다.
컴퓨터 생성 이미지 서비스 시장은 러시아-우크라이나 전쟁으로 인해 부정적인 영향을 미쳤으며, 이로 인해 인재 이동성과 아웃소싱 역량에 영향을 미쳐 글로벌 컴퓨터 생성 이미지 서비스 시장의 긴장이 재정의되었습니다. 동유럽 지역은 처음에는 CGI 및 애니메이션 아웃소싱과 같은 창의적인 서비스가 개발되었지만 불확실성으로 인해 프로젝트 작업 속도가 느려지고 스튜디오 이전이 발생했으며 러시아 및 우크라이나 벤더에 의존하던 회사에 추가 비용이 발생했습니다. 에너지 비용의 변동성은 유럽 렌더링 스튜디오의 생산 비용에도 영향을 미쳤습니다. 수요 측면에서 해당 지역의 광고 및 미디어에 대한 낮은 지출로 인해 단기적으로 진전이 중단되었습니다. 그러나 외국 스튜디오들은 평소와 같이 사업을 피난처로 옮기고 있습니다.
최신 트렌드
시장 성장을 촉진하기 위해 모델링에 인공 지능(AI)과 머신 러닝을 사용
컴퓨터 생성 이미지 서비스 시장을 리모델링하는 추세 중에는 모델링, 애니메이션 및 렌더링 프로세스에서 인공 지능(AI)과 기계 학습을 사용하는 것이 증가하고 있습니다. AI는 자동화된 디자인 작업을 촉진하고 텍스처 생성을 향상하며 렌더링 시간을 상당히 단축하는 데 도움을 줍니다. 또 하나는 AR 및 VR 콘텐츠에 초현실적인 CGI가 필요한 몰입형 콘텐츠의 성장입니다. 온라인 광고와 스트리밍 미디어로 인해 개인화된 시각적 콘텐츠가 필요해졌습니다. 전 세계 스튜디오에 CGI 서비스를 해외로 이전하는 추세도 활발해지며, 제작비를 늘리지 않고도 기업이 경제적으로 성장할 수 있게 되었습니다.
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장 세분화
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 2D CGI, 3D CGI로 분류됩니다.
- 2D CGI: 2D CGI는 에듀테인먼트 애니메이션, TV 광고, 사용자 인터페이스 디자인과 같이 저렴한 대안과 최소한의 시각적 내러티브를 요구하는 산업에 여전히 적합합니다. 시선을 사로잡는 작품을 만들 수 있다는 보장과 함께 시각화에 있어서 유연성이 가능합니다. 이제 3D가 표준인 만큼, 2D CGI는 예산 제약이 더 엄격하고 처리 시간이 더 빠른 제작에 여전히 적합합니다.
- 3D CGI: 3D CGI는 엔터테인먼트, 게임, 광고 분야에서 실제 이미지와 경험을 생성할 수 있다는 점에서 왕입니다. 이는 2D에서는 얻을 수 없는 깊이, 사실성 및 디테일을 생성하며 블록버스터 및 AAA 게임의 표준입니다. 실시간 렌더링이 탄력을 받고 있는 3D CGI는 오늘날 전 세계 VR, AR 및 시뮬레이션 환경에 보편적으로 적용되고 있습니다.
애플리케이션 별
응용 프로그램을 기준으로 글로벌 시장은 텔레비전, 영화, 비디오 게임, 광고, 기타로 분류할 수 있습니다.
- 텔레비전: TV는 드라마, 광고, 어린이용 TV에서 특수 효과를 생성하기 위해 엄청난 양의 CGI를 사용합니다. 제작자는 CGI를 사용하여 실제 세트 비용을 절약하면서도 획기적인 세계로 스토리텔링을 강화합니다. 초기 디지털 스트리밍 TV 드라마는 해외 시청자를 위한 고품질 CGI를 갖추고 있습니다.
- 영화: 영화는 CGI 서비스의 가장 큰 소비자이며 이를 특수 효과, 캐릭터 모델 및 실제 설정에 활용합니다. 할리우드 영화는 풍부한 시각적 경험을 제공하기 위해 전적으로 CGI에 의존합니다. 렌더링 기술의 발전으로 CGI와 실사를 원활하게 통합하여 영화의 스토리텔링 기술을 변화시키고 있습니다.
- 비디오 게임: 컴퓨터 게임은 CGI를 활용하여 실제 풍경, 캐릭터, 게임 플레이 프로세스를 시뮬레이션합니다. 특히 3D CGI는 전 세계적으로 게이머를 즐겁게 하는 몰입형 세계를 제공합니다. e스포츠의 명성이 높아지고 대화형 콘텐츠가 요청됨에 따라 컴퓨터 게임 제작자는 여전히 고품질 CGI 서비스에 막대한 돈을 투자하고 있습니다.
- 광고: 광고 회사에서는 고객과 감정적으로 연결되는 눈길을 끄는 캠페인을 제작하기 위해 점점 더 CGI를 사용하고 있습니다. 제품 모델링부터 가상 시나리오까지, CGI는 유연하게 저렴한 가격에 광고를 제작할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 브랜드가 디지털 미디어의 판매 공간을 확보하기 위해 노력하면서 혁신적이고 사실적인 CGI 기반 광고에 대한 수요가 점점 더 높은 기준을 설정하고 있습니다.
- 기타: 다른 용도는 CGI가 시각화 및 훈련 목적을 지원하는 교육, 건축 및 시뮬레이션에 있습니다. 건축가도 마찬가지로 CGI를 활용하여 실제 건축에 앞서 고객에게 실제처럼 보이는 건물 디자인 이미지를 제시합니다. 방어 시뮬레이터와 학습 웹사이트에서도 CGI를 활용하여 기술과 대화형 교육을 학습합니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
시장 활성화를 위해 디지털 엔터테인먼트 채널에서 매력적인 콘텐츠에 대한 수요 증가
CGI(컴퓨터 생성 이미지) 서비스 시장 성장의 주요 원동력 중 하나는 디지털 엔터테인먼트 채널 및 미디어에서 매력적인 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있다는 것입니다. 청중을 확보하고 유지하는 데 사용할 수 있는 매력적인 콘텐츠에 대한 수요가 매우 높았습니다. 스트리밍 서비스의 급속한 성장으로 매력적인 콘텐츠에 대한 프리미엄이 매우 높아졌습니다. 개발자와 스튜디오는 매력적이고 실제와 같은 경험을 제작하기 위해 최고의 CGI 기술에 투자하고 있습니다. 엔터테인먼트 이외의 부동산, 건강, 교육 등 다른 분야에서도 시각화를 위해 CGI를 채택하고 있습니다. 산업 전반에 걸친 이러한 광범위한 사용은 업계에 지속적인 추진력을 제공하고 CGI 서비스를 세계 성장의 엔진으로 만듭니다.
시장 확대를 위한 비디오 게임 수요 증가
컴퓨터 그래픽을 통해 시뮬레이션된 비디오 게임 및 가상 세계에 대한 수요 증가는 컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장 점유율을 높이는 가장 강력한 동인 중 하나입니다. 비디오 게임 사업이 열광하는 가운데 CGI는 내러티브와 매력적인 그래픽의 핵심 요소 중 하나입니다. 또한 마케팅 담당자는 디지털 기반 고객을 유치하기 위해 저예산이지만 매력적인 캠페인을 위해 CGI를 채택하고 있습니다. 소비자 경험에서 증강 현실과 가상 현실의 채택이 늘어나면서 CGI 시장 규모는 컴퓨터 생성 이미지 중심이기 때문에 더욱 확대됩니다. 이는 전 세계적으로 고객 참여와 브랜드 습관을 알리기 위한 CGI에 대한 수요가 증가하고 있다는 증거입니다.
제한 요인
시장 성장을 잠재적으로 방해하기 위해 고급 CGI를 만드는 기술 및 비용 의무
널리 사용됨에도 불구하고; 컴퓨터 생성 이미지 서비스 시장은 고급 CGI를 제작하기 위한 기술성과 비용 의무로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 유기적 행동에 대한 이러한 효과와 애니메이션은 값비싼 소프트웨어, 하드웨어, 전문가를 사용하여 달성하는 데 비용이 많이 들기 때문에 중소기업에서는 감당할 수 없습니다. 또한 놀라운 렌더링 시간과 계산량이 많은 작업으로 인해 프로젝트 완료 속도가 느려지고 확장성이 저하됩니다. 특히 아웃소싱 거래에서 지적재산권 문제로 인해 비즈니스가 둔화되기도 합니다. 또한 신기술의 학습 곡선이 높기 때문에 대부분의 부문에서 빠른 채택이 제한되고 CGI 서비스가 더 넓은 틈새 시장에 진입하는 속도가 느려집니다.
기회
시장에서 제품에 대한 기회를 창출하는 몰입형 기술
컴퓨터 생성 이미지 서비스 사업은 가상 현실 및 증강 현실과 같은 몰입형 기술을 통해 놀라운 기회를 갖고 있습니다. 이러한 애플리케이션에는 비디오 게임, 교육, 소매 및 의료를 위한 대화형 환경을 설계하기 위해 매우 사실적인 CGI가 필요합니다. 5G와 클라우드 컴퓨팅의 성장은 또한 위치 간 더 빠른 렌더링과 실시간 협업을 가능하게 함으로써 기회를 촉진합니다. 이 외에도 아시아와 중동의 새로운 경제권에서는 디지털 인프라와 엔터테인먼트에 투자하고 CGI 서비스에 대한 새로운 수요를 자극하고 있습니다. 디지털 우선 광고 캠페인을 향한 새로운 방향은 또한 전 세계적으로 CGI 콘텐츠 제작을 위한 재정적으로 실현 가능한 채널을 제공합니다.
도전
제한된 숙련된 자원을 보유하면서 증가하는 수요를 따라잡는 것은 소비자에게 잠재적인 어려움이 될 수 있습니다.
컴퓨터 생성 이미지 서비스 부문의 가장 큰 위험 중 하나는 숙련된 자원이 제한되어 있으면서도 증가하는 수요를 따라잡는 것입니다. 고품질 CGI 결과물을 제작하려면 예술적 재능과 기술적 지식의 결합이 필요하지만 지리적으로 국한된 재능이 존재합니다. 이로 인해 전 세계 고객에 대한 서비스 확장성이 제한됩니다. 둘째, 초현실적인 시각화에 대한 소비자 요구가 증가함에 따라 고정된 예산과 일정 내에 최첨단 결과물을 제공해야 한다는 압력이 커지고 있습니다. CGI 출력물에 대한 불법 복제 및 불법 복사 역시 시장 확장 과정에서 속도를 높이는 장애물입니다. 이러한 과제를 해결하는 것은 전 세계 CGI 서비스 제공업체의 장기적인 발전을 촉진하는 데 매우 중요합니다.
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장 지역 통찰력
-
북아메리카
북미는 주요 엔터테인먼트 및 게임 산업을 통한 컴퓨터 생성 이미지 서비스의 주요 지역입니다. 미국 CGI(컴퓨터 생성 이미지) 서비스 시장은 지역 최고의 헐리우드 영화 제작자와 주요 광고 대행사가 일반적으로 시청자의 관심을 끄는 양질의 콘텐츠를 만들기 위해 CGI에 막대한 투자를 하면서 성장하고 있습니다. 대부분의 미래 미국 컴퓨터 생성 이미지 서비스 시장은 매우 정교한 인프라, 최고의 소프트웨어 회사, 성공적인 전문가로 구성된 우수한 인재 풀을 통해 구동됩니다. 비디오 게임, 웹캐스팅 미디어, 가상 현실에서의 CGI 사용 증가로 인해 지역 성장이 계속해서 줄어들지 않고 있습니다. 그 외에도 클라우드 렌더링 및 AI 렌더링에 대한 가치 투자를 구매하는 투자자는 미국에서 일관된 장기 시장 성장을 창출합니다.
-
유럽
유럽은 애니메이션과 영화 문화를 위한 비옥한 토양 덕분에 컴퓨터 생성 이미지 서비스 산업의 완벽한 중심 허브가 되었습니다. 영국, 프랑스, 독일은 최첨단 스튜디오와 최고급 엔터테인먼트 및 광고 표준을 갖춘 주요 제공업체입니다. 대륙의 게임 부문도 빠르게 발전하고 있으며 최고급 CGI 서비스에 대한 엄청난 수요가 발생하고 있습니다. 유럽 정부는 애니메이션과 디지털 미디어 제작을 장려하기 위해 보조금과 세금 공제를 제공하여 시장을 더욱 강화합니다. 인플레이션과 정치적 격변에 비해 유럽 스튜디오는 혁신적이고 시각적으로 화려한 CGI 영화를 제작하여 세계 무대에서 경쟁하고 있습니다.
-
아시아
아시아는 영화, 게임, 광고 시장의 눈부신 성장에 힘입어 컴퓨터 생성 이미지 서비스 산업의 허브로 계속해서 성장하고 있습니다. 성장의 선두 주자는 중국, 인도, 일본, 한국이며, 생성되는 강력한 국내 수요와 저비용 아웃소싱 센터가 결합되어 있습니다. 아시아 지역의 인터넷 게임 및 스트리밍 웹사이트에 대한 수요 증가는 CGI 제공업체에게 좋은 기회를 제공하고 있습니다. 특히 인도는 매우 재능 있는 인력을 확보할 수 있는 저비용 국제 아웃소싱 허브였습니다. 한국과 일본은 아시아 CGI 시장을 더욱 확대하기 위해 애니메이션과 게임 첨단 기술에 집중하고 있다.
주요 산업 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어
보다 뛰어난 컴퓨터 생성 이미지 서비스 제공업체는 다양한 산업 분야에서 혁신과 채택을 선도하고 있습니다. 그들은 클라우드 플랫폼, 고급 렌더링 소프트웨어 및 인공 지능을 사용하여 효율적이고 고품질의 CGI 서비스를 제공하고 있습니다. 업계 혁신가들은 광고 비즈니스, 게임 소프트웨어 비즈니스, 영화 제작사와 협력하여 전 세계 최종 소비자에게 새로운 시각적 경험을 제공합니다. 연구 개발에 대한 전략적 투자는 지속적인 혁신과 경쟁력을 촉진합니다. 그들은 서비스를 확장하고 전 세계적인 파트너십을 구축함으로써 변화하는 고객 요구에 대한 지속적인 성장과 적응을 촉진합니다. 그들의 영향력은 미래 시장 추세를 안정시키고 대량 채택을 촉진합니다.
최고의 컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 회사 목록
- Digital Domain (U.S.)
- DNEG (U.K.)
- Pixomondo (Germany)
- Industrial Light and Magic (U.S.)
- Moving Picture Company (MPC) (U.K.)
- Deluxe Entertainment (U.S.)
- Cinesite (U.K.)
- Flatworld Solutions Pvt (India)
- The Mill (U.K.)
- Digital Idea (South Korea)
- Sony Pictures Imageworks (U.S.)
- Framestore (U.K.)
- Animal Logic (Australia)
- Weta Digital (New Zealand)
- Tippett Studio (U.S.)
주요 산업 발전
2024년 9월: Business Xsens는 충실도가 향상된 관성 모션 캡처 슈트의 새 버전을 출시했습니다. 새 버전의 슈트는 훨씬 뛰어난 모션 추적 능력을 갖추고 있어 구조화되지 않은 환경에서도 훨씬 더 현실적이고 안정적인 모션 캡처가 가능합니다. 특히 스포츠 연구 시설에서 그 사용이 눈에 띄게 증가했습니다.
보고서 범위
이 보고서는 독자가 글로벌 컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장을 여러 각도에서 포괄적으로 이해할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 과거 분석 및 예측 계산을 기반으로 하며 독자의 전략 및 의사 결정에 충분한 지원을 제공합니다. 또한 이 연구는 SWOT에 대한 포괄적인 분석으로 구성되어 있으며 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 향후 몇 년 동안 응용 프로그램이 궤적에 영향을 미칠 수 있는 동적 범주와 잠재적인 혁신 영역을 발견하여 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사합니다. 이 분석은 최근 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 경쟁사에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장 가능한 영역을 식별합니다.
이 연구 보고서는 양적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장 세분화를 조사하여 시장에 대한 전략적 및 재무적 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공합니다. 또한 보고서의 지역 평가에서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 요인을 고려합니다. 주요 시장 경쟁업체의 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 꼼꼼하게 자세히 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상되는 기간에 맞춰진 독특한 연구 기법, 방법론 및 핵심 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 이는 전문적이고 이해하기 쉽게 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적인 통찰력을 제공합니다.
| 속성 | 상세 정보 |
|---|---|
|
과거 연도 |
2020 - 2023 |
|
기준 연도 |
2024 |
|
예측 기간 |
2025 - 2034 |
|
예측 단위 |
수익 (백만/십억 달러) |
|
보고서 범위 |
보고서 개요, 코로나19 영향, 주요 발견사항, 트렌드, 동인, 과제, 경쟁 환경, 산업 발전 |
|
포함된 세그먼트 |
유형, 응용 분야, 지리적 지역 |
|
주요 기업 |
Digital Domain ,DNEG ,Pixomondo |
|
최고 성과 지역 |
NORTH AMERICA |
|
지역 범위 |
|
자주 묻는 질문
-
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장의 주요 지역은 어디인가요?
북미는 최고의 엔터테인먼트 및 게임 산업으로 인해 CGI(컴퓨터 생성 이미지) 서비스 시장의 주요 지역입니다.
-
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장의 시장 역 동성은 무엇인가?
디지털 엔터테인먼트 채널과 미디어의 매력적인 콘텐츠에 대한 수요 증가, 컴퓨터 그래픽을 통해 시뮬레이션된 비디오 게임 및 가상 세계에 대한 수요 증가가 시장 성장을 확대하는 주요 동인입니다.
-
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장의 주요 부문은 무엇입니까?
주요 시장 세분화에는 유형에 따라 CGI(컴퓨터 생성 이미지) 서비스 시장이 2D CGI와 3D CGI로 분류됩니다. 응용 프로그램에 따라 시장은 텔레비전, 영화, 비디오 게임, 광고 및 기타로 분류됩니다.
-
컴퓨터 생성 이미지(CGI) 서비스 시장
무료 샘플 PDF 요청하기