デジタルコンテンツ市場の規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(ビデオと音楽、ゲーム、教育、デジタル出版など)、アプリケーション別(スマートフォン、コンピュータ、スマートTVなど)、および2034年までの地域予測
地域: グローバル | フォーマット: PDF | レポートID: PMI4481 | SKU ID: 28205386 | ページ数: 190 | 公開日 : October, 2025 | 基準年: 2024 | 過去データ: 2020-2023
世界のデジタル コンテンツ市場規模、メーカー、サプライ チェーン、販売チャネル、顧客の詳細な目次 (2024 ~ 2030 年)
1 研究範囲1.1 デジタルコンテンツ製品の紹介
1.2 タイプ別市場
1.2.1 世界のデジタルコンテンツ市場規模の種類別成長率(2019年 VS 2023年 VS 2030年)
1.2.2 ビデオと音楽
1.2.3 ゲーム
1.2.4 教育
1.2.5 デジタル出版
1.2.6 その他
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のデジタルコンテンツ市場規模成長率(2019年VS2023年VS2030年)
1.3.2 スマートフォン
1.3.3 コンピュータ
1.3.4 スマートテレビ
1.3.5 その他
1.4 前提と制限
1.5 研究の目的
1年半検討
します。 2 概要
2.1 世界のデジタルコンテンツ市場規模の推定と予測
2.2 地域別のデジタルコンテンツ市場規模: 2023 年と 2030 年
2.2.1 地域別の世界のデジタル コンテンツ収益: 2019 ~ 2024 年
2.2.2 地域別の世界のデジタル コンテンツ収益予測 (2025 ~ 2030 年)
2.2.3 地域別の世界のデジタルコンテンツ収益市場シェア(2019-2030年)
3 企業別のグローバルデジタルコンテンツ
3.1 企業別の世界のデジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
3.2 企業別の世界のデジタルコンテンツ収益シェア (2019-2024)
3.3 競争環境
3.3.1 世界の主要デジタルコンテンツ企業: 収益ランキング
3.3.2 世界のデジタルコンテンツ市場集中率 (CR5 および HHI) & (2019-2024)
3.3.3 企業タイプ別の世界デジタルコンテンツ市場シェア(Tier 1、Tier 2、Tier 3)
3.4 グローバルデジタルコンテンツ企業の本社と製品タイプ
3.4.1 デジタルコンテンツ企業本社
3.4.2 グローバルデジタルコンテンツ企業の製品とサービス
3.4.3 国際企業がデジタルコンテンツ市場に参入する日
3.5 世界的なデジタルコンテンツの合併と買収、拡張計画
4 会社概要
4.1 テンセント
4.1.1 テンセントの会社情報
4.1.2 テンセントの説明、事業概要
4.1.3 提供されるテンセントデジタルコンテンツ製品
4.1.4 テンセントデジタルコンテンツの収益と粗利益(2019-2024)
4.1.5 2023 年のテンセントデジタルコンテンツの製品別収益
4.1.6 2023 年のアプリケーション別テンセントデジタルコンテンツ収益
4.1.7 2023 年の地域別テンセントデジタルコンテンツ収益
4.1.8 テンセントの最近の動向
4.2 マイクロソフト
4.2.1 マイクロソフトの会社情報
4.2.2 マイクロソフトの説明、事業概要
4.2.3 提供されるマイクロソフト デジタル コンテンツ製品
4.2.4 Microsoft デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.2.5 2023 年のマイクロソフト デジタル コンテンツの製品別収益
4.2.6 2023 年のアプリケーション別マイクロソフト デジタル コンテンツ収益
4.2.7 2023 年の地域別マイクロソフト デジタル コンテンツ収益
4.2.8 マイクロソフトの最近の展開
4.3 ソニー
4.3.1 ソニーの会社情報
4.3.2 ソニーの説明、事業概要
4.3.3 提供されるソニーデジタルコンテンツ製品
4.3.4 ソニーデジタルコンテンツの収益と粗利益(2019-2024)
4.3.5 2023 年のソニー デジタル コンテンツの製品別収益
4.3.6 2023 年のアプリケーション別ソニーデジタルコンテンツ収益
4.3.7 2023 年の地域別ソニーデジタルコンテンツ収益
4.3.8 ソニーの最近の動向
4.4 アクティビジョンブリザード
4.4.1 Activision Blizzard 会社情報
4.4.2 Activision Blizzardの説明、事業概要
4.4.3 Activision Blizzard が提供するデジタル コンテンツ製品
4.4.4 Activision Blizzard デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.4.5 2023 年の Activision Blizzard デジタル コンテンツ収益(製品別)
4.4.6 2023 年の Activision Blizzard のアプリケーション別デジタル コンテンツ収益
4.4.7 2023 年の地域別 Activision Blizzard デジタル コンテンツ収益
4.4.8 Activision Blizzard の最近の展開
4.5 アップル
4.5.1 Apple 会社情報
4.5.2 Appleの概要、事業概要
4.5.3 提供される Apple デジタル コンテンツ製品
4.5.4 Apple デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.5.5 2023 年の Apple デジタル コンテンツの製品別収益
4.5.6 2023 年のアプリケーション別 Apple デジタル コンテンツ収益
4.5.7 2023 年の地域別 Apple デジタル コンテンツ収益
4.5.8 Apple の最近の動向
4.6 グーグル
4.6.1 Google 会社情報
4.6.2 Google の説明、事業概要
4.6.3 Google が提供するデジタル コンテンツ製品
4.6.4 Google デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.6.5 2023 年の製品別の Google デジタル コンテンツ収益
4.6.6 2023 年のアプリケーション別 Google デジタル コンテンツ収益
4.6.7 2023 年の地域別 Google デジタル コンテンツ収益
4.6.8 Google の最近の開発
4.7 アマゾン
4.7.1 Amazon 会社情報
4.7.2 Amazonの説明、事業概要
4.7.3 提供される Amazon デジタル コンテンツ製品
4.7.4 Amazon デジタルコンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.7.5 2023 年の Amazon デジタル コンテンツの製品別収益
4.7.6 2023 年のアプリケーション別 Amazon デジタル コンテンツ収益
4.7.7 2023 年の地域別 Amazon デジタルコンテンツ収益
4.7.8 Amazon の最近の開発
4.8 フェイスブック
4.8.1 Facebook 会社情報
4.8.2 Facebookの説明、事業概要
4.8.3 Facebook が提供するデジタル コンテンツ製品
4.8.4 Facebook デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.8.5 2023 年の製品別 Facebook デジタル コンテンツ収益
4.8.6 2023 年のアプリケーション別 Facebook デジタル コンテンツ収益
4.8.7 2023 年の地域別 Facebook デジタル コンテンツ収益
4.8.8 Facebook の最近の開発
4.9EA
4.9.1 EA 会社情報
4.9.2 EAの説明、事業概要
4.9.3 提供されるEAデジタルコンテンツ製品
4.9.4 EA デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.9.5 2023 年の製品別 EA デジタル コンテンツ収益
4.9.6 2023 年のアプリケーション別 EA デジタル コンテンツ収益
4.9.7 2023 年の地域別 EA デジタル コンテンツ収益
4.9.8 EA の最近の開発
4.10 ネットイース
4.10.1 NetEase 会社情報
4.10.2 NetEase の説明、事業概要
4.10.3 提供される NetEase デジタル コンテンツ製品
4.10.4 NetEase デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.10.5 2023 年の NetEase デジタル コンテンツの製品別収益
4.10.6 2023 年の NetEase デジタル コンテンツ収益 (アプリケーション別)
4.10.7 2023 年の地域別 NetEase デジタル コンテンツ収益
4.10.8 NetEase の最近の開発
4.11 ネクソン
4.11.1 ネクソン会社情報
4.11.2 ネクソンの説明、事業概要
4.11.3 ネクソンが提供するデジタルコンテンツ製品
4.11.4 ネクソンデジタルコンテンツの収益と粗利益(2019-2024)
4.11.5 2023年のネクソンデジタルコンテンツの製品別収益
4.11.6 2023年のネクソンデジタルコンテンツのアプリケーション別収益
4.11.7 2023年の地域別ネクソンデジタルコンテンツ収益
4.11.8 ネクソンの最近の開発
4.12ミクシィ
4.12.1 ミクシィ会社情報
4.12.2 ミクシィの概要、事業概要
4.12.3 mixiデジタルコンテンツの提供商品
4.12.4 mixiデジタルコンテンツの収益と粗利(2019-2024)
4.12.5 2023年のmixiデジタルコンテンツ商品別収益
4.12.6 2023年のmixiデジタルコンテンツのアプリケーション別収益
4.12.7 2023 年の地域別 Mixi デジタルコンテンツ収益
4.12.8 mixiの最近の展開
4.13 ワーナー・ブラザース
4.13.1 ワーナー・ブラザースの会社情報
4.13.2 ワーナー ブラザースの概要、事業概要
4.13.3 提供されるワーナー ブラザーズ デジタル コンテンツ製品
4.13.4 ワーナー ブラザーズ デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.13.5 2023 年のワーナー ブラザースの製品別デジタル コンテンツ収益
4.13.6 2023 年のワーナー ブラザーズ デジタル コンテンツのアプリケーション別収益
4.13.7 2023 年の地域別ワーナー ブラザーズ デジタル コンテンツ収益
4.13.8 ワーナー ブラザーズの最近の展開
4.14 スクウェア・エニックス
4.14.1 スクウェア・エニックス会社情報
4.14.2 スクウェア・エニックスの説明、事業概要
4.14.3 スクウェア・エニックスが提供するデジタルコンテンツ製品
4.14.4 スクウェア・エニックスのデジタルコンテンツの収益と粗利益(2019-2024)
4.14.5 2023 年のスクウェア・エニックスの製品別デジタルコンテンツ収益
4.14.6 2023 年のスクウェア・エニックスのアプリケーション別デジタルコンテンツ収益
4.14.7 2023 年の地域別スクウェア・エニックス デジタル コンテンツ収益
4.14.8 スクウェア・エニックスの最近の開発
4.15 DeNA
4.15.1 DeNA会社情報
4.15.2 DeNAの説明、事業概要
4.15.3 提供される DeNA デジタル コンテンツ製品
4.15.4 DeNA デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.15.5 2023 年の DeNA デジタル コンテンツ収益(製品別)
4.15.6 2023 年のアプリケーション別 DeNA デジタル コンテンツ収益
4.15.7 2023 年の地域別 DeNA デジタル コンテンツ収益
4.15.8 DeNAの最近の展開
4.16 ジンガ
4.16.1 Zynga 会社情報
4.16.2 Zyngaの説明、事業概要
4.16.3 提供される Zynga デジタル コンテンツ製品
4.16.4 Zynga デジタルコンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.16.5 2023 年の Zynga デジタル コンテンツの製品別収益
4.16.6 2023 年の Zynga デジタル コンテンツ収益 (アプリケーション別)
4.16.7 2023 年の地域別 Zynga デジタル コンテンツ収益
4.16.8 Zynga の最近の開発
4.17 NCソフト
4.17.1 NCSoft 会社情報
4.17.2 NCSoftの概要、事業概要
4.17.3 提供される NCSoft デジタル コンテンツ製品
4.17.4 NCSoft デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.17.5 2023 年の NCSoft デジタル コンテンツ収益(製品別)
4.17.6 2023 年のアプリケーション別 NCSoft デジタル コンテンツ収益
4.17.7 2023 年の地域別 NCSoft デジタル コンテンツ収益
4.17.8 NCSoft の最近の開発
4.18 百度
4.18.1 百度の会社情報
4.18.2 Baiduの説明、事業概要
4.18.3 提供される百度デジタル コンテンツ製品
4.18.4 Baidu デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.18.5 2023 年の百度デジタル コンテンツの製品別収益
4.18.6 2023 年のアプリケーション別百度デジタル コンテンツ収益
4.18.7 2023 年の地域別百度デジタル コンテンツ収益
4.18.8 百度の最近の開発
4.19 ディーザー
4.19.1 Deezer 会社情報
4.19.2 Deezerの説明、事業概要
4.19.3 Deezer が提供するデジタル コンテンツ製品
4.19.4 Deezer デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.19.5 2023 年の Deezer デジタル コンテンツ収益(製品別)
4.19.6 2023 年の Deezer デジタル コンテンツ収益 (アプリケーション別)
4.19.7 2023 年の地域別 Deezer デジタル コンテンツ収益
4.19.8 Deezer の最近の開発
4.20 ディッシュネットワーク
4.20.1 ディッシュネットワーク会社情報
4.20.2 ディッシュネットワークの説明、事業概要
4.20.3 ディッシュネットワークが提供するデジタルコンテンツ製品
4.20.4 ディッシュネットワークのデジタルコンテンツ収益と粗利益(2019-2024)
4.20.5 2023 年のディッシュ ネットワーク製品別デジタル コンテンツ収益
4.20.6 2023 年のディッシュ ネットワークのアプリケーション別デジタル コンテンツ収益
4.20.7 2023 年の地域別ディッシュ ネットワーク デジタル コンテンツ収益
4.20.8 ディッシュネットワークの最近の開発
4.21 ジャイアント・インタラクティブ・グループ
4.21.1 ジャイアント・インタラクティブ・グループ会社情報
4.21.2 Giant Interactiveグループの説明、事業概要
4.21.3 Giant Interactive Group が提供するデジタル コンテンツ製品
4.21.4 ジャイアント・インタラクティブ・グループのデジタルコンテンツ収益と粗利(2019-2024)
4.21.5 2023 年のジャイアント インタラクティブ グループの製品別デジタル コンテンツ収益
4.21.6 2023 年のジャイアント インタラクティブ グループのアプリケーション別デジタル コンテンツ収益
4.21.7 2023 年の地域別巨大インタラクティブ グループのデジタル コンテンツ収益
4.21.8 Giant Interactive Group の最近の展開
4.22 Hulu
4.22.1 Hulu 会社情報
4.22.2 Huluの概要、事業概要
4.22.3 提供されるHuluデジタルコンテンツ製品
4.22.4 Hulu デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.22.5 2023 年の製品別 Hulu デジタル コンテンツ収益
4.22.6 2023年のアプリケーション別Huluデジタルコンテンツ収益
4.22.7 2023年の地域別Huluデジタルコンテンツ収益
4.22.8 Hulu の最近の展開
4.23 任天堂
4.23.1 任天堂の会社情報
4.23.2 任天堂の説明、事業概要
4.23.3 提供される任天堂デジタルコンテンツ製品
4.23.4 任天堂デジタルコンテンツの収益と粗利(2019-2024)
4.23.5 2023 年の任天堂デジタルコンテンツの製品別収益
4.23.6 2023 年の任天堂デジタルコンテンツのアプリケーション別収益
4.23.7 2023 年の地域別任天堂デジタルコンテンツ収益
4.23.8 任天堂の最近の開発
4.24 RELX plc
4.24.1 RELX plc 会社情報
4.24.2 RELX plc の概要、事業概要
4.24.3 RELX plc が提供するデジタル コンテンツ製品
4.24.4 RELX plc デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.24.5 RELX plc 2023 年の製品別デジタル コンテンツ収益
4.24.6 RELX plc 2023 年のアプリケーション別デジタル コンテンツ収益
4.24.7 RELX plc 2023 年の地域別デジタル コンテンツ収益
4.24.8 RELX plc の最近の開発
4.25 シブステッド
4.25.1 シブステッド社情報
4.25.2 シブステッドの説明、事業概要
4.25.3 提供されるスキブステッドデジタルコンテンツ製品
4.25.4 スキブステッド デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019 ~ 2024 年)
4.25.5 2023 年の製品別スキブステッド デジタル コンテンツ収益
4.25.6 2023 年のアプリケーション別スキブステッド デジタル コンテンツ収益
4.25.7 2023 年の地理的エリア別スキブステッド デジタル コンテンツ収益
4.25.8 シブステッドの最近の開発
4.26 スポティファイ
4.26.1 Spotify の会社情報
4.26.2 Spotify の説明、事業概要
4.26.3 提供される Spotify デジタル コンテンツ製品
4.26.4 Spotify デジタルコンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.26.5 2023 年の製品別 Spotify デジタル コンテンツ収益
4.26.6 2023 年のアプリケーション別 Spotify デジタル コンテンツ収益
4.26.7 2023 年の地域別 Spotify デジタル コンテンツ収益
4.26.8 Spotify の最近の開発
4.27 ウォルターズ・クルーワー
4.27.1 Wolters Kluwer 会社情報
4.27.2 Wolters Kluwer の説明、事業概要
4.27.3 Wolters Kluwer が提供するデジタル コンテンツ製品
4.27.4 Wolters Kluwer デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.27.5 2023 年の Wolters Kluwer デジタル コンテンツ収益(製品別)
4.27.6 2023 年の Wolters Kluwer デジタル コンテンツ収益 (アプリケーション別)
4.27.7 2023 年の地域別ウォルターズ クルーワー デジタル コンテンツ収益
4.27.8 ウォルターズ・クルーワーの最近の開発
4.28 コナミ
4.28.1 コナミの会社情報
4.28.2 KONAMIの概要、事業概要
4.28.3 提供されるKONAMIデジタルコンテンツ商品
4.28.4 KONAMI デジタルコンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.28.5 2023年のKONAMIデジタルコンテンツ製品別収益
4.28.6 2023年のKONAMIデジタルコンテンツのアプリケーション別収益
4.28.7 2023年の地域別KONAMIデジタルコンテンツ収益
4.28.8 コナミの最近の開発
4.29 ユービーアイソフト
4.29.1 ユービーアイソフトの会社情報
4.29.2 ユービーアイソフトの概要、事業概要
4.29.3 提供される Ubisoft デジタル コンテンツ製品
4.29.4 ユービーアイソフト デジタル コンテンツの収益と粗利益 (2019-2024)
4.29.5 2023 年の製品別ユービーアイソフト デジタル コンテンツ収益
4.29.6 2023 年のアプリケーション別ユービーアイソフト デジタル コンテンツ収益
4.29.7 2023 年の地域別 Ubisoft デジタル コンテンツ収益
4.29.8 ユービーアイソフトの最近の開発
4.30 バンダイナムコ
4.30.1 バンダイナムコ会社情報
4.30.2 バンダイナムコの説明、事業概要
4.30.3 バンダイナムコデジタルコンテンツ商品の提供
4.30.4 バンダイナムコデジタルコンテンツの収益と粗利益(2019-2024)
4.30.5 バンダイナムコデジタルコンテンツの2023年の製品別収益
4.30.6 バンダイナムコの2023年のアプリケーション別デジタルコンテンツ収益
4.30.7 2023 年のバンダイナムコの地域別デジタルコンテンツ収益
4.30.8 バンダイナムコの最近の展開
5 タイプ別内訳データ
5.1 タイプ別の世界のデジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
5.2 タイプ別の世界のデジタルコンテンツ収益予測 (2025-2030)
5.3 タイプ別デジタルコンテンツ収益市場シェア(2019年から2030年)
6 用途別内訳データ
6.1 アプリケーション別の世界のデジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
6.2 アプリケーション別の世界のデジタルコンテンツ収益予測 (2025-2030)
6.3 アプリケーション別デジタルコンテンツ収益市場シェア (2019-2030)
7 北米
7.1 北米デジタルコンテンツ市場規模前年比成長率2019-2030年
7.2 北米デジタルコンテンツ市場の国別の事実と数字 (2019-2030)
7.3 タイプ別北米デジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
7.4 アプリケーション別北米デジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋地域のデジタルコンテンツ市場規模前年比成長率2019-2030年
8.2 地域別のアジア太平洋デジタルコンテンツ市場の事実と数字(2019-2030年)
8.3 タイプ別アジア太平洋デジタルコンテンツ収益(2019-2024)
8.4 アプリケーション別アジア太平洋デジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
9 ヨーロッパ
9.1 ヨーロッパデジタルコンテンツ市場規模前年比成長率2019-2030年
9.2 ヨーロッパの国別デジタルコンテンツ市場の事実と数字 (2019-2030)
9.3 ヨーロッパのタイプ別デジタルコンテンツ収益(2019-2024)
9.4 ヨーロッパのアプリケーション別デジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
10 ラテンアメリカ
10.1 ラテンアメリカのデジタルコンテンツ市場規模前年比成長率2019-2030年
10.2 ラテンアメリカのデジタルコンテンツ市場の国別の事実と数字 (2019-2030)
10.3 タイプ別ラテンアメリカデジタルコンテンツ収益(2019年から2024年)
10.4 ラテンアメリカのアプリケーション別デジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
11 中東とアフリカ
11.1 中東およびアフリカのデジタルコンテンツ市場規模前年比成長率2019-2030年
11.2 中東およびアフリカの国別デジタルコンテンツ市場の事実と数字 (2019-2030)
11.3 中東とアフリカの種類別デジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
11.4 中東およびアフリカのアプリケーション別デジタルコンテンツ収益 (2019-2024)
12 サプライチェーンと販売チャネルの分析
12.1 デジタルコンテンツのサプライチェーン分析
12.2 デジタルコンテンツの主要原材料と上流サプライヤー
12.3 デジタルコンテンツクライアントの分析
12.4 デジタルコンテンツの販売チャネルと販売モデルの分析
12.4.1 デジタル コンテンツ流通チャネル分析: 間接販売 VS 直接販売
12.4.2 デジタル コンテンツ流通チャネル分析: オンライン販売 VS オフライン販売
12.4.3 デジタルコンテンツ配信業者
13 市場動向
13.1 デジタルコンテンツ業界の動向
13.2 デジタルコンテンツ市場の推進要因
13.3 デジタルコンテンツ市場の課題
13.4 デジタルコンテンツ市場の制約
14 研究結果と結論
15 付録
15.1 研究方法
15.1.1 方法論/研究アプローチ
15.1.2 データソース
15.2 著者の詳細
15.3 免責事項
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