
音楽ストリーミング市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(無料版あり、無料版なし)、アプリケーション別(携帯電話、タブレットPC、その他)および2033年までの地域予測
地域: グローバル | フォーマット: PDF | レポートID: PMI3340 | SKU ID: 27926927 | ページ数: 96 | 公開日 : July, 2025 | 基準年: 2024 | 過去データ: 2020-2023
音楽ストリーミング市場の概要
世界の音楽ストリーミング市場規模は2025年に102億7,000万米ドルで、2033年までに358億4,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間中に16.6%のCAGRを示しました。
音楽ストリーミング市場は過去 10 年間で爆発的な成長を遂げ、クライアントが音楽を発見、アクセスし、割合を決める方法が変化しました。スマートフォンの普及、より高速なネット接続、柔軟なサブスクリプション モデルに後押しされて、Spotify、Apple Music、Amazon Music、YouTube Music などのサービスが現在業界を支配しており、合成知能を利用して数十万曲の膨大なトラックとカスタマイズされたヒントを提供しています。この仮想的な変化により、従来の楽曲販売の様式が破壊され、実店舗での販売とダウンロードが大幅に減少する一方で、現在ではサブスクリプションと広告付きストリーミングが多くの企業収益を占めています。特徴的なコンテンツ、ソーシャル機能、一流のロスレスオーディオ、音声アシスタントやウェアラブルなどの賢いデバイスとの統合への投資を利用してユーザーを奪い合う構造となっており、競争は激化しています。新興市場への地理的な成長により、さらなる加入者の増加が可能になりましたが、ライセンス交渉、アーティストへの支払いの公平性、規制上の監視という形で課題が続いています。全体的に見て、音楽ストリーミングの勢いは、楽曲の商品化、配信、国際的な流通方法に永続的な変革をもたらしていることを示しています。
音楽ストリーミング市場に影響を与える世界的危機 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響
新型コロナウイルス感染症のパンデミックによるリスナーの行動、収益源、コンテンツ制作の混乱により、音楽ストリーミング市場に悪影響が生じた
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、多くの分野でデジタル メディアの消費が改善されましたが、そもそもの音楽ストリーミング市場シェアはいくつかの悪影響に直面しました。最も重大な混乱の 1 つは、ユーザーの通勤時間の変更、エクササイズ、およびストリーミングが頻繁に発生したソーシャル スポーツの停止により、毎日の聴取時間が急激に減少したことです。その結果、Spotify や Apple Music などのシステムは、初期のロックダウン中に個人エンゲージメントの一時的な鈍化とサブスクリプションの増加に気づきました。さらに、ライブコンサートや音楽フェスティバルの中止は、アーティストの知名度や新しいコンテンツ素材の商品化に悪影響を及ぼし、ストリーミングシステム上の消費者の喜びやクリーンなコンテンツを減少させました。経済不安により広告主の支出も大幅に減少し、広告を活用した販売形態に影響を与えた。さらに、音楽制作と配信における世界的な混乱により、基本的なアルバムのリリースが遅れ、さらにプラットフォームのトラフィックとリスナーの維持にも影響を及ぼしました。パンデミックの後半には回復したものの、初期段階では音楽ストリーミングのモビリティや滞在レジャーのエコシステムへの依存に脆弱性があることが判明した。
最新のトレンド
ハイパーパーソナライズされた発見可能性が市場の成長を促進
音楽ストリーミング市場の最新トレンドの 1 つは、次のレベルへのハイパーパーソナライゼーションです。Spotify では、顧客がアルゴリズムの奇抜な機能に完全に依存するのではなく、ポップ、R&B、ファンクなどの希望のジャンルを選択して、Discover Weekly のプレイリストをカスタマイズできるようになりました。このクリエイティブな循環は、繰り返しの音楽レコメンデーションや不整合なスタイル ミックスといった長期にわたる問題に対処し、リスナーが自分にどのような発見アプローチをするかをきめ細かく操作できるようにします。 Spotify は、アルゴリズムの強みとエクスプレス パーソン エンターを融合することで、ユーザーの手がどのような方向に進んでも、何十万ものトラックを入力しても新しい安定性を備えた AI を導入しています。この混合はリスナーのエンゲージメントを補完し、顧客が真に興味のある新しいサウンドを探索するのを支援し、古くなった指示による疲労を軽減します。ストリーミング サービスがブラックボックスのパーソナライゼーションを超えて進化する中、インタラクティブなキュレーションの方向への Spotify のシフトは、ユーザーが受動的な受信者ではなく、音楽の旅の副操縦士となる、より広範なエンタープライズ方式への指針となっています。
音楽ストリーミング市場のセグメンテーション
種類別
タイプに基づいて、世界市場は無料版が利用できるか、無料版が利用できないかに分類できます。
- 無料バージョンが利用可能: このタイプは、ユーザーがサブスクリプション価格なしでコンテンツにアクセスできるようにする音楽ストリーミング製品で構成されます。 Spotify Free や YouTube Music などのプラットフォームは、広告によって膨大な楽曲ライブラリにアクセスできる権利を提供します。顧客は料金を支払わなくても聴くことができますが、快適な低音、コマーシャル、制限されたスキップなどの限られた機能を楽しむことがよくあります。これらの固定されていないステージは、ユーザーを引き付け、間違いなく有料購読者に変えるように設計されています。
- 無料バージョンなし: このセッションでは、ストリーミング サービスは完全に無料利用枠のない有料サブスクリプション バージョンで完全に動作します。例としては、Apple Music や Tidal HiFi が挙げられます。これらは試用期間を設けていますが、継続的にアクセスする権利を得るには支払いが必要です。これらのサービスは、通常、優れたオーディオ、特別なコンテンツ素材、広告の少ない楽しみを提供します。無料バージョンがないことで、プレミアムユーザーが楽しむことが強調され、定期的な収益源を生み出すのに役立ちます。
アプリケーション別
アプリケーションに基づいて、世界市場は次のように分類できます。携帯電話、タブレットPC、その他
- 携帯電話: 携帯電話は音楽ストリーミングの最も有力なプラットフォームであり、利便性を提供し、移動中でも適切なサイズのトラック ライブラリにアクセスできます。アプリベースのインターフェイスにより、ユーザーはスマートフォンを介して問題なく曲をストリーミング、ダウンロード、操作できます。オフラインリスニング、音声アシスタント、パーソナライズされたプレイリストなどの機能により、エクスペリエンスがさらに美しくなります。モバイル デバイスの多大な使用により、ストリーミング サービスへの不可欠な訪問者が増加しています。
- タブレット PC: タブレット PC は、スマートフォンに比べてディスプレイが大きく、音質が優れているため、没入型の歌体験に最適です。これらは、国内の環境やツアーのある時点で、非公式なリスニングやバックグラウンドソングとしてよく使用されます。タブレット上のストリーミング アプリは、携帯電話と同等の機能を提供しますが、高度な制御とビジュアルを備えています。タブレットは、親族間での使用や共有用の二次的なガジェットとして機能します。
- その他: このカテゴリは、コンピューター、ラップトップ、スマート TV、ゲーム機、スマート オーディオ システムで構成されます。これらのシステムは、家庭用または絵画ベースの音楽ストリーミングに人気があり、音声コントロールやマルチツール同期と定期的に統合されています。居室、職場、車内などの環境全体で柔軟に使用できます。さまざまなフェーズは大気接続をサポートし、さまざまなガジェット全体でユーザーのアクセシビリティを補完します。
推進要因
ユビキタススマートフォンと高速モバイルブロードバンドが市場を後押し
音楽ストリーミング市場の成長を促進する要因の 1 つは、超高速モバイル ブロードバンドの最初の 4G/LTE、そして現在予想外に増加している 5G ネットワークの展開と相まって、低価格のスマートフォンの爆発的な普及です。国際電気通信連合の計算によると、2024 年には 55 億人の人類がインターネットに接続しており、スマートフォンが大多数の人々にとっての最大のゲートウェイとなっています。アジア、アフリカ、ラテンアメリカの安価な Android 端末は事実上の格差を縮めている一方で、主力デバイスは通信会社とシステムの間で取り決められた寛大なデータ バンドルやゼロレートのストリーミング プランをますます提供するようになってきています。一方、5G の 1 秒未満のレイテンシとマルチギガビットのスループットにより、ロード時間が短縮され、ロスレスで空間オーディオ ストリームが促進され、顧客はビデオ、ライブ パフォーマンス フィードの維持、および従来のトラックの間でシームレスに切り替えることができます。継続的かつ過度に優れた入場権により、朝の通勤時間、体育館の時間、食料品の買い物などのあらゆるマイクロモーメントが売上を生み出す視聴時間枠に変わり、各加入者の数と平均毎日の時間を定期的に拡大し、楽曲摂取のデフォルトモードが国際的なものであるため、ストリーミングを定着させます。
AI を活用したパーソナライゼーションとボイスファースト エコシステムが市場を拡大
効果的な増加エンジンは、AI 主導のハイパーパーソナライゼーションと、成長を続ける音声ファーストのハードウェア雰囲気の融合です。深層学習によるレコメンデーション ファッションは、数十億のリスニング アクティビティを取り込んで、Spotify の Discover Weekly、Apple Music の PersonalMixes、YouTube Music の Supermix などのオーダーメイドのプレイリストを提供し、高いエンゲージメントと低いチャーンを維持します。これらのシステムには、消費者がアプリを開く前に、消費者が何を望んでいるのかを正確に予測するためのコンテキスト キューの付近、時刻、トレーニングの深さが含まれるようになりました。同時に、スマート スピーカー、サウンドバー、自動車、完全ワイヤレス イヤフォンには、ストリーミング機能とネイティブに組み合わされる音声アシスタントが組み込まれており、スムーズで指を使わない再生とマルチルーム同期が可能になります。 Amazon Echo と Google Nest は、自動車メーカーがインスプリント ストリーミング用に CarPlay と AndroidAuto をパッケージ化しているように、「リラックス プレイリストを再生してください」を家族のコマンドにしました。カスタマイズされたディスカバリーと便利な音声管理の相乗効果により、毎日の使用がさらに深まり、サブスクリプションの改善がロスレス層またはファミリー層に押し上げられ、ストリーミングの人口統計範囲が世界中に広がり、持続的な市場の拡大に乗ります。
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
抑制要因
著作権問題とライセンスコストが市場の成長を妨げる
音楽ストリーミング市場における制約要因の 1 つは、著作権規則の複雑な網目と、楽曲コンテンツ素材のライセンスの価値の高さです。ストリーミング プラットフォームは、楽曲を配信する権利を確保するために、レポート レーベル、音楽出版社、公平なアーティストと契約を交渉する必要があります。こうした交渉は通常、時間と費用がかかり、知的財産に関する法的ガイドラインが異なるため、分野が大幅に異なります。たとえば、プラットフォームはストリームに応じてロイヤルティを支払う必要がある場合もあり、これにより、売上利益率が低い広告支援ステージの収益性に大きな影響を与える可能性があります。さらに、Spotify や楽曲権利会社が関与するロイヤルティの分配をめぐる法的紛争も、この譲渡を浮き彫りにしています。小規模またはローカルのストリーミングサービスは、コンテンツ素材サービスを制限して、包括的なライセンスの資金を獲得するために定期的に争奪戦を繰り広げています。この規制と金銭の負担はもはや参入障壁を生み出すものではなく、企業の世界的な拡大と革新をさらに妨げ、著作権の複雑さがすべての市場参加者にとって継続的な制約となっています。
機会
ソーシャルメディアやショートビデオプラットフォームとの統合により、製品が市場に投入される機会が生まれます
音楽ストリーミング市場における最も有望な機会の 1 つは、ソーシャル メディアと短い形式のビデオ構造との統合にあります。 TikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts などのアプリとのコラボレーションにより、特に Z 世代ユーザーの間で曲の発見方法や消費方法が変化しました。バイラル トラック クリップは、Spotify や Apple Music などの構造にわたるストリームの大幅な増加を利用して、理解するのが難しい曲を世界的なヒット曲に押し上げることができます。ストリーミング サービスには、この文化的な勢いを活用するための、トラック共有、共同プレイリスト、リアルタイム リスニング クラス、アーティストのインタープレイ機器などから構成されるソーシャル機能が組み込まれているものが増えています。さらに、消費者が作成したコンテンツ素材に曲を組み込むことで、社会システムとのライセンス契約を通じて収益化の道が広がります。楽しみ、社会的相互作用、コンテンツ素材の出現の間の痕跡を曖昧にすることで、ストリーミング企業はユーザーエンゲージメントを向上させ、より若年層にアピールし、新たな収益モデルを切り開くことができます。このソーシャルメディアの融合は、人物研究をパーソナライズし、世界市場の成長を促進する機会が増えています。
チャレンジ
アーティストの支払いの公平性と収益の分配は、消費者にとって潜在的な課題となる可能性がある
音楽ストリーミング市場における課題の 1 つは、アーティストの償還と販売流通モデルに対する不満の高まりです。ストリーミングは長年の著作権侵害を経てトラック業界の収入を活性化させてきたが、多くのアーティスト、特に公平なアーティストは、ストリーミングに比例して支払い額が不釣り合いに低いと主張している。ストリーミング プラットフォームは通常、権利所有者 (レーベルやパブリッシャー) に支払い、権利所有者がアーティストに収入を分配するため、クリエイター自身の直接的な収益は最小限に抑えられることがよくあります。著名なミュージシャンや支援団体は、明確な料金体系、公平なロイヤリティーモデル、さらには法改正を求めている。この継続的な監視は、いくつかの分野で広報上の課題と規制上のストレスを引き起こしています。人的基盤が拡大し、反対が激化するにつれて、プラットフォームの収益性、レーベルの追求、アーティストへの公正な返済のバランスを取ることはますます困難になっています。この問題に対処することは、倫理的な理由だけでなく、長期にわたるコンテンツの供給を確保し、クリエイターとの友好関係を維持し、持続可能な音楽配信バージョンとしてのストリーミングの信頼性を維持するためにも、現在重要です。
音楽ストリーミング市場の地域的洞察
-
北米
北米は、優れた仮想インフラストラクチャ、スマートフォンの過剰な普及、適切に確立された有料加入者ベースによって、米国の音楽ストリーミング市場で主導的な役割を果たしています。米国には、Spotify (米国本社)、Apple Music、Amazon Music、Pandora などの重要なプレーヤーが存在し、サブスクリプション モデル、ライセンス フレームワーク、アドバイス アルゴリズムの形成に貢献してきました。その地域の消費者はプレミアム サービスにお金を支払う傾向が高く、世界的な売上に大きく貢献しています。さらに、北米は、AI を活用したパーソナライゼーション、ポッドキャストの統合、ウェアラブルやスマート スピーカーなどの賢いツールの互換性におけるイノベーションの中心地です。規制の透明性と成熟した著作権システムも同様に、ストリーミング キャリアの堅実な企業運営を支援します。消費者の増加は段階的に飽和傾向にありますが、ニッチな層に集中したバンドル製品にはチャンスが存在します。全体として、北米は、国際的な音楽ストリーミング環境における販売技術と技術管理の両方において重要な位置を占め続けています。
-
ヨーロッパ
ヨーロッパは音楽ストリーミング市場のダイナミックで多様なセクションを代表しており、多言語コンテンツの需要、強力な規制監視、グローバルとローカルのストリーミングサービスの組み合わせを特徴としています。イギリス、ドイツ、フランスのような国は、高度なバーチャル エンゲージメントと楽曲の摂取が見込まれる基本的な市場です。ヨーロッパはまた、GDPR や、記録の利用と販売流通に影響を与える進化する著作権指令など、国際業務に影響を与える規則でもリードしています。 Deezer (フランス) や SoundCloud (ドイツ) などのローカル組織は、Spotify や Apple Music などの国際的な大手企業と共存し、場所固有のコンテンツと言語サポートを提供しています。文化の多様性とインディペンデント アーティスト向けのガイドにより、厳選されたプレイリストとスタイルに特化したサービスの台頭が促進されました。さらに、東ヨーロッパのブームと携帯ストリーミングの評判の高まりも加入者ベースの拡大に貢献しています。ヨーロッパの生活様式、イノベーション、政策の影響の安定性により、ヨーロッパは音楽ストリーミングの倫理的および運用の未来を形作る上で極めて重要な地域となっています。
-
アジア
アジアは音楽ストリーミング市場で最も急速に発展している地域であり、特にインド、中国、インドネシア、韓国などの国際的な地域では、広範な人口、スマートフォンの普及の拡大、インターネットへのアクセスの向上によって後押しされています。このエリアのブームは、テンセント ミュージック (中国)、JioSaavn、ガーナ (インド)、メロン (韓国) などの組織がローカライズされた曲のオプションや現地の言語に対応することで、セルラー ファースト ユーザーの支援によって導かれています。サブスクリプション モデルは、多くの場合、フリーミアム層やバンドルされた通信パッケージなど、低料金で大量の戦略に合わせてカスタマイズされています。 K-POP の国際的な魅力とボリウッドの巨大なコンテンツ素材パイプラインは、世界的および近隣の需要に同様に貢献しています。ただし、アジアにはさまざまな文化的、重罪的、経済的状況があるため、ライセンス、価格設定、コンテンツ素材の輸送については地域独自の手順が必要です。通信企業との戦略的パートナーシップやソーシャルメディアの統合も重要な役割を果たしています。地方の未開発の可能性と青少年人口の拡大により、アジアは世界的な音楽ストリーミングにおける将来のブームとイノベーションの重要な原動力となっています。
業界の主要プレーヤー
イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー
音楽ストリーミング市場は著しく積極的であり、イノベーション、コンテンツ素材のパートナーシップ、加入者ベースを通じて市場を形成するいくつかの主要な業界プレーヤーによって支配されています。スウェーデンを中心とする Spotify は、フリーミアム モデル、カスタマイズされたプレイリスト、世界的な展開で知られる市場リーダーです。米国に本拠を置く Apple Inc. の一部である Apple Music は、iOS デバイスとのシームレスな統合と優れたオーディオ体験を提供します。さらに主に米国に拠点を置く Amazon Music は、Prime 環境を活用して、バンドルされた音楽でユーザーを惹きつけ、入場できるようにしています。 Alphabet が所有する YouTube Music は、ビデオとオーディオのストリーミングを統合し、より若い視聴者の間で人気を集めています。 Tencent Music Entertainment は主に中国に拠点を置き、QQ Music や Kugou などのシステムを通じてアジア市場を支配しています。 Deezer (フランス) と Tidal (米国) は、厳選されたコンテンツ素材と安定性の高いオーディオで認められています。さらに、Gaana と JioSaavn はインドで主要なプレーヤーであり、地域言語のコンテンツ素材に注力しています。これらの機関は、生成、特定の内容、市場に精通した技術を通じて革新と反対を強制します。
音楽ストリーミング市場のトップ企業のリスト
- Apple (U.S.)
- Deezer (France)
- Google (U.S.)
- iHeartMedia (U.S.)
主要産業の発展
2025 年 7 月:Spotify は、再生可能な曲のプレビューを遅延なくシームレスに共有できる機能を Instagram ストーリーに追加しました。ユーザーは、アプリを切り替えることなく、ストーリーに音声付きの Spotify トラックを投稿できるようになり、見つけやすさとソーシャル エンゲージメントが向上しました。
レポート コブテクノロジー
音楽ストリーミング市場は現在、技術の向上、クライアントの行動の変化、デジタル インフラストラクチャの増加によって急速に変革を進めています。ストリーミングが音楽消費の主流のモードになるにつれ、Spotify、Apple Music、Amazon Music、YouTube Music などのシステムは、AI を活用したパーソナライゼーション、音声統合、および世界規模の拡大戦略を活用して市場での割合を獲得しています。北米やヨーロッパと並ぶ地域が売上とイノベーションを牽引し続けている一方で、アジアは巨大な人材能力を備えた超成長フロンティアを代表しています。市場は成長しているにもかかわらず、複雑なライセンス システム、アーティストの返済に関する懸念、現地の規制上のハードルなど、継続的な課題に直面しています。ただし、ソーシャル メディアの統合、市場の成長、空間オーディオのような没入型レビューの可能性が、将来のガソリンの増加につながると予想されます。市場の継続的な進化は、イノベーションと公平性およびアクセスしやすさのバランスにかかっています。全体として、音楽ストリーミングはレジャー事業の不可欠な柱であり続けることになり、視聴者が世界中で歌とどのように対話するかを再定義します。
属性 | 詳細 |
---|---|
履歴データ年 |
2020 - 2023 |
基準年 |
2024 |
予測期間 |
2025 - 2033 |
予測単位 |
収益(百万/十億米ドル) |
レポート範囲 |
レポート概要、COVID-19の影響、主な発見、トレンド、促進要因、課題、競争環境、業界の動向 |
対象セグメント |
種類、用途、地域別 |
主要企業 |
Apple , Deezer , Google |
最も成果を上げた地域 |
Global |
地域範囲 |
|
よくある質問
-
音楽ストリーミング市場は 2033 年までにどのような価値に達すると予想されますか?
世界の音楽ストリーミング市場は、2033 年までに 358 億 4,000 万に達すると予想されています。
-
音楽ストリーミング市場は 2033 年までにどの程度の CAGR になると予想されますか?
音楽ストリーミング市場は、2033 年までに 16.6% の CAGR を示すと予想されています。
-
音楽ストリーミング市場の推進要因は何ですか?
ユビキタス スマートフォン、高速モバイル ブロードバンド、AI を活用したパーソナライゼーションとボイス ファーストのエコシステムにより、市場の成長が拡大します。
-
主要な音楽ストリーミング市場セグメントは何ですか?
主要な市場セグメンテーションには、タイプに基づいて、無料バージョンが利用できる音楽ストリーミング市場と無料バージョンが利用できない音楽ストリーミング市場が含まれます。アプリケーションに基づいて、音楽ストリーミング市場は携帯電話、タブレット PC、その他に分類されます。
音楽ストリーミング市場
無料サンプルPDFをリクエストする