
メタバースNFTの市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ(PC、携帯電話)、アプリケーション(ゲーム、ソーシャルなど)、地域予測2033まで。
地域: グローバル | フォーマット: PDF | レポートID: PMI1670 | SKU ID: 26441185 | ページ数: 112 | 公開日 : March, 2024 | 基準年: 2024 | 過去データ: 2020-2023
メタバースNFT市場レポートの概要
世界のメタバースNFT市場は、2024年に0.37億米ドルから2025年に0.46億米ドルに増加し、2033年までに25億2,000万米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年まで25.9%に達すると予測されています。
「メタバースNFT」という用語は、メタバース内の資産または経験に関連する不適切なトークン(NFT)を指します。 Metaverseは、多くの場合、バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)などのテクノロジーを通じて、ユーザーがリアルタイムでデジタル環境と相互作用できる仮想現実空間です。 NFTSは、ブロックチェーンに保存されているユニークなデジタル資産であり、所有権と信頼性の証明を提供します。
メタバースNFTは、仮想不動産、アバター、仮想ファッションアイテム、仮想アートワーク、デジタルコレクタブルなど、メタバース内の多くのデジタル資産を表すことができます。これらのNFTにより、ユーザーは、ブロックチェーン駆動のプラットフォームで仮想資産を安全かつ透過的に購入、販売、および取引することができます。
たとえば、誰かがNFTを使用してメタバースで仮想土地を購入することができます。
重要な調査結果
-
市場規模と成長:世界のメタバースNFT市場は、2025年の460億米ドルから2033年までに29億2,000万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中に534.8%の顕著な増加を示しています。
-
主要な市場動向:仮想ファッションとウェアラブルNFTは牽引力を獲得しており、メタバースNFTユーザーの38%以上が2033年までにデジタルファッション資産に関与すると予想されています。
-
キーマーケットドライバー:デジタル収集品と仮想資産に対する需要の増加は、2033年までにNFTトランザクションの42%以上をデジタルアートとアバターを占めているため、採用を推進しています。
-
技術の進歩:AR/VRとブロックチェーンの強化の統合は、2030年までにトランザクションレイテンシを25%削減し、NFT検証の精度を最大30%削減すると予想されます。
-
地域の成長:北米は、有利な規制とNFT開発者とプラットフォームの強力な基盤によって、2033年までに36%以上のグローバルシェアで市場をリードすると予想されています。
-
タイプセグメンテーション:PCベースのアクセスは、没入型のエクスペリエンスのために2033年までに約57%の市場シェアを保持すると予測されていますが、アクセシビリティと大量採用によりモバイルプラットフォームは急速に成長します。
-
アプリケーションセグメンテーション:ゲームは依然として支配的であり、2033年までにアプリケーションシェアのほぼ48%を寄付し、その後、アバターのカスタマイズや仮想イベントなどの社会的ユースケースが続きます。
-
キープレーヤー:Larva LabsやSky Mavisなどの企業は、2025年だけでNFTベースのゲームAxie Infinityのユーザーエンゲージメントが60%増加したことを報告しているため、スペースを開拓しています。
Covid-19の衝撃
技術の採用によって加速される市場の成長
世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。
Covid-19は、テクノロジーのドライバーとして働いていました。在宅勤務、オンラインでの学習、インターネット上で医師の診察、オンラインショッピングなど、すべてが非常に活発な分野になりました。誰もが物事をする新しい方法を見つけました。技術の進歩により、人々は自分の家にとどまり、自分が持っているものとできることと一緒に仕事をすることになりました。この技術の進歩は、市場の成長を促進するため、メタバースNFT(不適切なトークン)にとって非常に重要でした。この市場の大部分はブロックチェーンテクノロジーでした。それは、仮想世界で誰が何を所有しているかを追跡する特別なコンピューターシステムのようなものです。このテクノロジーは、人々がメタバースの世界で所有するものを確実にしていることを確認しています。
拡張現実の世界は、よりトレンディで良くなりました。 VRは私たち自身の世界の別の世界でした。これらのテクノロジーを使用すると、人々はメタバースで探索し、遊び、楽しむことができます。 NFTSは、インターネットの好意的な人々のためによりクールな仕事をしています。 NFTSの世界では、仮想世界で物事を所有できます。デジタルキャラクターやその衣服、仮想土地などなど。人々は別の仮想世界から物を買うことができました。また、彼らが売ることができるだけでなく、他の人からも販売できるものだけでなく、物を買うことができました。特定の条件が満たされたときに自動的に物事を行うコンピュータープログラムのようなものです。彼らのデジタルアートが販売されているアーティストの支払いの保証がありました。
最新のトレンド
「市場の成長を推進するためのメタバースNFTS市場における仮想ファッションとウェアラブルの統合」
ファッションの新たな傾向は、メタバースの世界を推進しています。メタバースNFTSスペースは、仮想ファッションとウェアラブルの組み合わせです。デジタルファッションアイテムとアクセサリーの傾向があります。人々は、Snapchatプロフィールでも見栄えがしたいと思っています。彼らのように見える彼らに関連するアバターは、彼らの好みの服とアクセサリーを着用します。これらは、ファッションがどのようにトレンディであり、仮想世界と現実の世界の両方で重要であるかの例です。
NFTにより、ユーザーはアバター用のユニークで排他的な仮想衣類、アクセサリー、ウェアラブルを所有し、自己表現とパーソナライズを可能にします。メタバース市場では、ブランドやデザイナーもデジタルワールドを選択して製品やファッションを紹介しています。人々は、AIが生成されたボディのAI画面に顔を表示して、任意の製品を実質的に試すことができます。メタバースマーケットでは、これらのブランドは、彼らに限定された仮想デザインを作成および販売しています。これらのコレクションはNFTと同じであり、デジタルファッションとメタバースの市場成長につながりました。仮想ファッションショー、イベント、コラボレーションはより一般的になりつつあり、仮想ファッションスペースの創造性と革新を紹介しています。
「ウェアラブルNFTS」の概念は、仮想ユーティリティを提供したり、メタバース内でゲームプレイエクスペリエンスを強化する機能的なウェアラブルの可能性を備えた視覚的な美学を超えて拡張されています。
メタバースNFT市場セグメンテーション
タイプごとに
タイプに基づいて、市場はPCと携帯電話に分類できます。
-
PC:PCSは、メタバースにアクセスしてNFTSに関与するためのプラットフォームを提供しています。 PCは、より大きな画面、強力な処理機能、および高度なグラフィックを提供します。これらのことは、ユーザーがデジタル資産と対話し、仮想イベントに参加できる仮想世界を探索するのに役立ちます。 Decentraland、Cryptovoxels、SandboxなどのPCベースのメタバースプラットフォームは、視覚性とインタラクティブな特徴が高く、シームレスな相互作用を備えた広大な仮想環境を提供します。 PCSユーザーは、VRヘッドセットやゲームコントローラーなどの追加製品にアクセスすることもできます。これにより、メタバースNFTの世界でより多くの時間を費やすことができます。
-
携帯電話:モバイルデバイスは、ユーザーにとって利便性として機能しています。これにより、市場はより広くアクセスしやすくなります。モバイルメタバースアプリは柔軟性と移植性を提供し、ユーザーが仮想環境を探索し、NFTと対話し、外出先で仮想アクティビティに参加できるようにします。 iOSやAndroidなどのプラットフォームは、幅広いメタバースアプリとNFTマーケットプレイスをサポートしており、ユーザーがデジタル資産を直接購入、販売、取引できるようにします。
アプリケーションによって
アプリケーションに基づいて、市場はゲーム、ソーシャル、その他に分類できます。
-
ゲーム:ゲームでは、NFTはキャラクター、武器、仮想土地などのゲーム内資産を表します。これらの資産はユニークであり、仮想世界では貿易に使用できます。 NFTはまた、報酬とカスタマイズとのプレーヤーの関与を強化し、途方もない経験に貢献します。
-
ソーシャル:メタバースNFT市場のユーザーは、仮想プラットフォーム、イベント、ギャラリー、不動産を通じて他の人と関わります。 NFTはまた、カスタマイズ可能なアバターとアクセサリーの特権を与えます。仮想イベントにより、NFTはコンサートやアートシューズなどのユニークな体験を提供し、参加者を引き付け、デジタルコンテンツを収益化できます。
「運転要因「
「バーチャルワールドとソーシャルプラットフォームの人気の高まりと、市場の進歩を促進するためのデジタル収集品とアートの出現」
人々が自分の空間と世界でもっと生きたいと思っているライフスタイルにより、仮想世界とソーシャルプラットフォームの人気が高まっています。人々は、娯楽、社交、仕事のために仮想環境でより多くの時間を費やしたいと考えています。NFTSが代表するユニークでパーソナライズされたデジタル資産の需要は増加します。 Decentraland、Cryptovoxels、Sandboxなどの仮想世界は、ユーザーがNFTSを通じて仮想土地、建物、アバター、その他の資産を所有し、市場での採用と成長を促進する機会を提供します。VRChatsやRec Roomなどの社会的プラットフォームは、人々がより多くのメタバースでより多くの社会的に関与し始めているほど人気があります。これは、NFTベースのエクスペリエンスとコンテンツからお金を稼ぐために有益になりました。
同時に、デジタルアートとアーティファクトは、メタバースの市場の成長を促進するNFTの形で人気を獲得しています。 NFTにより、クリエイターはデジタルアートワーク、収集品、限定版アイテムをトークンの形で作成できます。 NFTS市場は、バイヤーに検証可能な所有権と信頼性を提供します。 Superrare、Rariable、Openseaなどのデジタルアート市場の台頭は、NFTSが代表するデジタル収集品やアートの需要を示しています。ユーザーは、仮想ギャラリー、展示会、オークションを編成してNFTを活用してデジタルアートワークを紹介および販売し、コレクターや投資家をメタバースに引き付けます。デジタルアート市場の増加に伴い、NFTはより多くの人々がアートにアクセスし、アーティストが新しい方法でお金を稼ぐのに役立ちます。デジタルプラットフォームは、アーティストがデジタルアートをオンラインで購入者に直接販売できる方法です。これにより、アーティストがアートギャラリーを心配することなく、より多くの人々に届くことができるゲートが開きます。
「市場を拡大するためのゲームやエンターテイメントにおけるNFTの統合」
ゲームとエンターテインメントエクスペリエンスにおけるNFTの組み合わせは、メタバースNFT市場での採用と革新を促進します。ゲームの世界では、仮想現実の世界では、NFTSはキャラクター、武器、スキン、仮想土地などの資産を表し、仮想世界での所有権と投資機会をプレイヤーに提供します。 Axis Infinity、Cryptokitties、NBAトップショットなどのゲームは、NFTゲームが活気のあるコミュニティを構築し、資産を取引してゲームをプレイすることでお金を稼ぐ方法を示しています。エンターテインメント業界では、音楽、ビデオ、仮想イベントなど、デジタルコンテンツから普及してお金を稼ぐ手段としてNFTを探ります。ゲームやエンターテイメントでNFTを使用すると、プレーヤーのエンゲージメントが向上し、コミュニティの構築が増加し、メタバースの世界で新しいビジネスモデルを開始するのに役立ちます。
抑制要因
「規制の不確実性と法的懸念は、市場の成長に潜在的な障害をもたらす」
暗号通貨、ブロックチェーンテクノロジー、デジタル資産を含む規制環境の変化は、メタバースエコシステムの投資家、開発者、ユーザーに不確実性を生み出します。政府はしばしば、課税、消費者保護、知的財産に関する新しい規制措置とポリシーを導入し、NFTベースの取引と企業の合法性と実行可能性に影響を与える可能性があります。複雑さは、異なる管轄区域で異なる標準化された規制の欠如とともに増加します。法的紛争、著作権侵害、および詐欺は、メタバースNFT市場への信頼を揺るがすアドオンです。含めることができる手順はほとんどありません。規制の枠組みを明確にし、業界の基準を確立し、消費者保護を強化することは、これらの法的不確実性に対処し、メタバースNFTトランザクションに関連するリスクを容易にするための必要な手順です。
メタバースNFT市場地域洞察
市場は主にヨーロッパ、ラテンアメリカ、アジア太平洋、北米、中東とアフリカに分離されています。
「好ましい規制政策のために市場を支配する北米」
北米は、このダイナミックな産業におけるリーダーシップを推進する要因の収束により、流通システム市場シェアで最も支配的な地域として浮上しています。技術革新はこの支配の核心にあり、地域は高度な流通システム技術の開発と採用の先駆的な力として機能します。特に、Smart Gridイニシアチブへの多額の投資により、北米がエネルギー分布ネットワークを近代化する最前線に位置付けられています。このイノベーションへのコミットメントは、再生可能エネルギー源の統合を促進する好ましい規制環境によって補完され、回復力のある持続可能な流通システムの状況を促進します。その結果、北米は重要なプレーヤーとして際立っており、世界の段階で効率的で技術的に高度な、環境に配慮した流通システムの標準を設定しています。
主要業界のプレーヤー
「イノベーションとグローバル戦略を通じて、メタバースNFTランドスケープを変える主要なプレーヤー」
革新的なアプローチとグローバル戦略を通じて、メタバースNFT景観の重要なプレーヤーが革命をもたらしています。これらの産業は、多くの場合、ブロックチェーンテクノロジーと仮想環境で機能し、デジタルの世界、その所有権、社会的相互作用を非常に素晴らしい方法で形作っています。高度なテクノロジーとブレーンストーミング戦略の助けを借りて、これらの企業は、ユーザーにとってより良い経験を積んで市場でNFTを人気にしています。彼らは、デジタル資産、金融、仮想体験を処理するための新しい方法を作るために、ハードコアな研究を行いました。彼らはアーティストや開発者と協力して、人々が時間を過ごすのが大好きな特別なNFTコレクションと魅力的な仮想世界を作成します。彼らは、イノベーションを作り、成長に焦点を当てることにより、この世界を拡大するようにしています。
プロファイリングされた市場プレーヤーのリスト
- Larva Labs (United States)
- Sky Mavis (Vietnam)
- SandBox (United States)
- Decentraland (Argentina)
- Sorare (France)
- Rarible (Russia)
産業開発
2022年12月:Raribleは、デジタルエクスペリエンスでMcFarlane Toysと提携したことを発表しました。ポリゴン上に構築された最初のコミュニティ市場として。彼らは、Pixel Vault、V1 Punks、Myers、Rektguyなどの有名なコレクション向けに、合計17のホワイトグローブコミュニティ市場を構築しています。
報告報告
この調査には、包括的なSWOT分析が含まれており、市場内の将来の発展に関する洞察を提供します。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調べ、今後数年間で軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。この分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方を考慮に入れ、市場の要素についての全体的な理解を提供し、成長の潜在的な領域を特定しています。
調査レポートは、定性的研究方法と定量的研究方法の両方を利用して、徹底的な分析を提供する市場セグメンテーションを掘り下げています。また、市場に対する財務的および戦略的視点の影響を評価します。さらに、このレポートは、市場の成長に影響を与える需要と供給の支配的な力を考慮して、国家および地域の評価を提示しています。競争力のある景観は、重要な競合他社の市場シェアを含め、細心の注意を払って詳細に説明されています。このレポートには、予想される時間枠に合わせて調整された新しい研究方法論とプレーヤー戦略が組み込まれています。全体として、市場のダイナミクスに関する貴重で包括的な洞察を、正式で簡単に理解できる方法で提供します。
属性 | 詳細 |
---|---|
履歴データ年 |
2020 - 2023 |
基準年 |
2024 |
予測期間 |
2025 - 2033 |
予測単位 |
収益(百万/十億米ドル) |
レポート範囲 |
レポート概要、COVID-19の影響、主な発見、トレンド、促進要因、課題、競争環境、業界の動向 |
対象セグメント |
種類、用途、地域別 |
主要企業 |
Larva Labs, Sky Mavis, SandBox |
最も成果を上げた地域 |
Global |
地域範囲 |
|
よくある質問
-
2033年までにメタバースNFT市場はどのような価値が触れると予想されますか?
メタバースNFT市場は、2033年までに29億2,000万米ドルに達すると予想されています。
-
2033年までに展示されるメタバースNFT市場はどのようなCAGRですか?
メタバースNFT市場は、2033年までに25.9%のCAGRを示すと予想されています。
-
3。メタバースNFT市場の推進要因はどれですか?
仮想世界とソーシャルプラットフォームの人気の高まりは、市場の推進要因の一部です。
-
4.主要なメタバースNFT市場セグメントは何ですか?
メタバースNFT市場のタイプに基づいて、あなたが知っておくべき主要な市場セグメンテーションは、PCおよび携帯電話に分類されます。アプリケーション配信システム市場に基づいて、ゲーム、ソーシャル、その他に分類されます。
メタバースNFT市場
無料サンプルPDFをリクエストする