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2Kゲーミングモニター市場、シェア、成長、および業界分析、タイプ(最大リフレッシュレート144Hz、165Hz、240Hzなど)、アプリケーション(オンラインおよびオフライン)、および2033年までの地域予測
地域: グローバル | フォーマット: PDF | レポートID: PMI1592 | SKU ID: 26442151 | ページ数: 130 | 公開日 : February, 2024 | 基準年: 2024 | 過去データ: 2020-2023
2Kゲームモニターマーケット概要をレポートします
グローバル2Kゲームモニター市場は、2024年に269億米ドルから2025年に28億6,000万米ドルに増加し、2033年までに50億1,000万米ドルに達すると予測されており、CAGRは2025年から2033年まで6.4%に達すると予測されています。
2560x1440pは、Quad-High-Definition(QHD)とも呼ばれ、中間からハイエンドのハードウェアを備えた多くのPCゲーマーにとってスイートスポットです。 3,686,400の合計ピクセルカウントにより、1920x1080よりも77%多くのピクセルが提供されますが、4Kほどグラフィカルに要求されていません。
重要な調査結果
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市場規模と成長: 2Kゲーミングモニターマーケットは、2025年の28億6,000万米ドルから2033年までに501億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中は6.4%のCAGRを登録しています。
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主要な市場動向: Quantum Dot、HDR、IPSパネルなどの高度なディスプレイテクノロジーは、2025年の2Kゲームモニターの革新の34%を占め、視覚的な明瞭さと色の深さを高めています。
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キーマーケットドライバー: eスポーツの台頭と競争の激しいゲームは、2025年の新しいモニター需要の39%に貢献し、高いリフレッシュレート、低遅延、没入型ディスプレイの必要性に拍車をかけられます。
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技術の進歩: 144Hz – 240Hz適応同期とウルトラウェイドディスプレイにより、FPSおよびeSportsゲーマーの売上が28%増加し、モーションの明瞭さとゲームの応答性が向上します。
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地域の成長: アジア太平洋地域は、2025年に44%のシェアでグローバル市場をリードしており、ASUSやMSIなどのブランドの強力なゲームエコシステム、収入レベルの上昇、地域の支配に支えられています。
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タイプセグメンテーション: 144Hzのモニターは、2025年に47%の市場シェアでトップセグメントを保持しています。彼らは、手頃な価格、パフォーマンス、広範な互換性の最適なバランスを提供します。
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アプリケーションセグメンテーション: オンライン販売は、eコマースの利便性、プロモーションバンドル、およびメーカーからの直接的な消費者戦略に起因する2025年に63%の市場シェアで支配的です。
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キープレーヤー: ASUSは、2025年に22%のシェアで市場をリードしています。
Covid-19の衝撃
サプライチェーンの混乱によるパンデミックによって抑制された市場の成長
世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。
Covid-19のパンデミックは、製造の遅延と物流上の課題により、2Kゲーミングモニター市場を最初に混乱させました。ただし、在宅措置がゲーム活動の急増を促進したため、特にホームセットアップ、リモートワーク、オンラインゲームコミュニティのために、2Kゲームモニターの需要が急増しました。この需要の高まりは、サプライチェーンの適応とオンライン販売の増加につながり、初期市場の混乱の一部を緩和しました。
最新のトレンド
「高度なディスプレイテクノロジーによる需要の高まり「
2K Gaming Monitors Marketの最新のトレンドの1つは、量子ドット、IPS(インプレーンスイッチング)、HDR(高ダイナミックレンジ)などの高度なディスプレイテクノロジーの統合です。これらのテクノロジーは、色の精度、コントラスト比、および全体的な視覚的忠実度を高め、ゲーマーに没入型でリアルなゲーム体験を提供します。さらに、より高いリフレッシュレートとよりスムーズなゲームプレイとモーションブラーの減少のための適応型同期テクノロジーを備えた、超高ワイド2Kゲーミングモニターに対する需要が高まっています。
2Kゲームモニターマーケットセグメンテーション
タイプごとに
タイプに基づいて、市場は144Hz、165Hz、240Hzなどの最大リフレッシュレートに分類できます。
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最大リフレッシュレート144Hz:144Hzの最大リフレッシュレートの標準2Kゲームモニターは、ほとんどのゲームアプリケーションに適したスムーズで応答性の高いゲームプレイを提供します。
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最大リフレッシュレート165Hz:165Hzの最大リフレッシュレートのゲームモニターは、より滑らかな動きと応答性を提供し、競争力を求めている愛好家や競争力のあるゲーマーに対応しています。
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最大リフレッシュレート240Hz:240Hzの最大リフレッシュレートのモニターは、非常に速いフレームレートを提供し、最も要求の厳しいゲーマーと競争力のあるeSportsプレーヤーのモーションブラーと入力遅延を最小限に抑えます
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その他:このカテゴリには、典型的な範囲外のリフレッシュレートの2Kゲームモニター、ユニークな機能を備えた専門モニター、またはニッチ市場の提供が含まれます。
アプリケーションによって
アプリケーションに基づいて、市場はオフラインおよびオンラインに分類できます。
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オンライン販売:電子商取引プラットフォーム、メーカーのウェブサイト、オンライン小売業者を通じて販売されている2Kゲームモニター。
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オフライン販売:実店舗、電子機器、専門のゲームショップを通じて販売されている2Kゲームモニター
運転要因
「eスポーツ人口の増加は、市場の需要を促進します「
eスポーツトーナメントと競争力のあるゲームの人気の高まりは、高性能の2Kゲームモニターの需要と2Kゲームモニターの市場成長を迅速にリフレッシュレートと低い応答時間を備え、ゲームエクスペリエンスを高め、プレイヤーに競争力を提供します。
より高いリフレッシュレート、適応同期、HDRサポートなどのディスプレイテクノロジーの継続的な進歩は、製品の革新を推進し、消費者の関心を促進し、より新しい機能が豊富なゲームモニターにアップグレードします。
抑制要因
「市場の成長に潜在的な障害をもたらすための価格の柔軟性による使用の制限「
高度なゲームモニターに対する需要の増加にもかかわらず、特に予算に配慮した消費者の間では、価格の感度が重要な要因のままです。より高いリフレッシュレートや適応型同期テクノロジーなどのハイエンド機能は、多くの場合、ゲームコミュニティの価格に敏感なセグメント間で市場の浸透を制限します。
2Kゲームモニターマーケット地域の洞察
市場は主にヨーロッパ、ラテンアメリカ、アジア太平洋、北米、中東とアフリカに分離されています。
「アジア太平洋地域が膨大なゲーム人口で市場を支配しています「
アジア太平洋地域は、地域のゲーム愛好家、強力なゲーム文化、およびASUS、Samsung、MSI、LGなどの主要メーカーの存在により、2Kゲームモニター市場シェアを支配しています。さらに、急速な技術の進歩と可処分所得の増加は、市場における地域の支配に貢献しています。
主要業界のプレーヤー
「イノベーションを推進し、産業基準を設定するための主要なプレーヤー「
2Kゲーミングモニター市場の主要なプレーヤーは、イノベーションの推進、業界の基準の設定、消費者の需要を満たす上で重要な役割を果たしています。 Asus、Samsung、MSI、LGなどの企業は、最先端の機能と技術を導入し、製品ポートフォリオを拡大し、市場で競争力を維持するために、研究開発に多額の投資を行います。
プロファイリングされた市場プレーヤーのリスト
- ASUS (Taiwan)
- Samsung (South Korea)
- Element Electronics (U.S.)
- MSI (Taiwan)
- Gigabyte (Taiwan)
産業開発
2015年8月:注目すべき産業開発の1つは、165HzのリフレッシュレートとWQHD解像度を備えたASUS ROG Swift PG279Qゲームモニターのリリースでした。このモニターは、ゲーム愛好家と競争力のあるゲーマーの要求に応えるために、高いリフレッシュレート、高速応答時間、活気のある色の再現を提供することにより、ゲームモニターの新しい標準を設定します。
報告報告
このレポートは、そのすべての重要な側面をカバーするグローバルな2Kゲームモニター市場に関する深い洞察を提供します。これは、市場のマクロの概要から、市場規模、競争力のある状況、開発動向、ニッチ市場、主要な市場ドライバーと課題、SWOT分析、ポーターの5つの力分析、バリューチェーン分析などのマイクロの詳細に及びます。この分析は、競争力のある環境を強化するための業界内の競争と戦略の競争を形成するのに役立ちます。さらに、ビジネス組織の位置を評価およびアクセスするための簡単なフレームワークを提供します。レポート構造は、グローバルな2Kゲームモニター市場の競争力のある状況にも焦点を当てています。このレポートでは、主要なプレーヤーの市場シェア、市場パフォーマンス、製品状況、運用状況などを詳細に紹介します。これにより、業界の読者が主要な競合他社を特定し、市場の競争パターンを深く理解するのに役立ちます。
属性 | 詳細 |
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履歴データ年 |
2020 - 2023 |
基準年 |
2024 |
予測期間 |
2025 - 2033 |
予測単位 |
収益(百万/十億米ドル) |
レポート範囲 |
レポート概要、COVID-19の影響、主な発見、トレンド、促進要因、課題、競争環境、業界の動向 |
対象セグメント |
種類、用途、地域別 |
主要企業 |
ASUS, Samsung, Element Electronics |
最も成果を上げた地域 |
Global |
地域範囲 |
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よくある質問
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2033年までに2Kゲーミングモニターマーケットが触れると予想される価値は何ですか?
2Kゲーミングモニター市場は、2033年までに50億1,000万米ドルに達すると予想されています。
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2033年までに展示する予定の2KゲームモニターマーケットはどのようなCAGRですか?
2Kゲーミングモニターマーケットは、2033年までに6.4%のCAGRを示すと予想されています。
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2Kゲーミングモニター市場の推進要因は何ですか?
eスポーツの台頭と競争力のあるゲームと技術の進歩が推進要因です。
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キー2Kゲーミングモニター市場セグメントは何ですか?
タイプ(最大リフレッシュレート144Hz、165Hz、240Hzなど)に基づいて、あなたが認識すべきである主要な市場セグメンテーション、アプリケーション(オンラインおよびオフライン)
2Kゲームモニターマーケット
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