Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché du contenu numérique, par type (vidéo et musique, jeux, éducation, publication numérique et autres), par application (smartphones, ordinateurs, Smart TV et autres) et prévisions régionales jusqu’en 2034
Région : Mondiale | Format : PDF | ID du rapport : PMI4481 | ID SKU : 28205386 | Pages : 190 | Publié : October, 2025 | Année de référence : 2024 | Données historiques : 2020-2023
Table des matières détaillée de la taille du marché mondial du contenu numérique, des fabricants, de la chaîne d’approvisionnement, du canal de vente et des clients, 2024-2030
1 couverture d'étude1.1 Introduction au produit de contenu numérique
1.2 Marché par type
1.2.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial du contenu numérique par type (2019 VS 2023 VS 2030)
1.2.2 Vidéo et musique
1.2.3 Jeu
1.2.4 Éducation
1.2.5 Publication numérique
1.2.6 Autres
1.3 Marché par application
1.3.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial du contenu numérique par application (2019 VS 2023 VS 2030)
1.3.2 Smartphones
1.3.3 Ordinateurs
1.3.4 Télévision intelligente
1.3.5 Autres
1.4 Hypothèses et limites
1.5 Objectifs de l'étude
1,6 ans considéré
2 Résumé exécutif
2.1 Estimations et prévisions de la taille du marché mondial du contenu numérique
2.2 Taille du marché du contenu numérique par région : 2023 par rapport à 2030
2.2.1 Revenus mondiaux du contenu numérique par région : 2019-2024
2.2.2 Prévisions mondiales des revenus du contenu numérique par région (2025-2030)
2.2.3 Part de marché mondiale des revenus du contenu numérique par région (2019-2030)
3 Contenu numérique mondial par entreprise
3.1 Revenus mondiaux du contenu numérique par entreprise (2019-2024)
3.2 Part des revenus mondiaux du contenu numérique par entreprise (2019-2024)
3.3 Paysage concurrentiel
3.3.1 Principales entreprises de contenu numérique dans le monde : classement par chiffre d'affaires
3.3.2 Ratio de concentration du marché mondial du contenu numérique (CR5 et HHI) et (2019-2024)
3.3.3 Part de marché mondiale du contenu numérique par type d’entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
3.4 Siège social et type de produit des sociétés mondiales de contenu numérique
3.4.1 Siège social des sociétés de contenu numérique
3.4.2 Produits et services des sociétés mondiales de contenu numérique
3.4.3 Date d'entrée des entreprises internationales sur le marché du contenu numérique
3.5 Fusions et acquisitions de contenus numériques à l'échelle mondiale, plans d'expansion
4 Profils d'Entreprises
4.1 Tencent
4.1.1 Informations sur la société Tencent
4.1.2 Description de Tencent, aperçu de l'activité
4.1.3 Produits de contenu numérique Tencent proposés
4.1.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Tencent (2019-2024)
4.1.5 Revenus de contenu numérique Tencent par produit en 2023
4.1.6 Revenus de contenu numérique Tencent par application en 2023
4.1.7 Revenus du contenu numérique Tencent par zone géographique en 2023
4.1.8 Développements récents de Tencent
4.2 Microsoft
4.2.1 Informations sur la société Microsoft
4.2.2 Description de Microsoft, aperçu de l'activité
4.2.3 Produits de contenu numérique Microsoft proposés
4.2.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Microsoft (2019-2024)
4.2.5 Revenus du contenu numérique Microsoft par produit en 2023
4.2.6 Revenus du contenu numérique Microsoft par application en 2023
4.2.7 Revenus du contenu numérique Microsoft par zone géographique en 2023
4.2.8 Développements récents de Microsoft
4.3 Sony
4.3.1 Informations sur la société Sony
4.3.2 Description de Sony, aperçu de l'activité
4.3.3 Produits de contenu numérique Sony proposés
4.3.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Sony (2019-2024)
4.3.5 Revenus du contenu numérique Sony par produit en 2023
4.3.6 Revenus du contenu numérique Sony par application en 2023
4.3.7 Revenus du contenu numérique Sony par zone géographique en 2023
4.3.8 Développements récents de Sony
4.4 Activision Blizzard
4.4.1 Informations sur la société Activision Blizzard
4.4.2 Description d'Activision Blizzard, aperçu de l'activité
4.4.3 Produits de contenu numérique Activision Blizzard proposés
4.4.4 Revenus et marge brute du contenu numérique d'Activision Blizzard (2019-2024)
4.4.5 Revenus du contenu numérique d’Activision Blizzard par produit en 2023
4.4.6 Revenus du contenu numérique d’Activision Blizzard par application en 2023
4.4.7 Revenus du contenu numérique d'Activision Blizzard par zone géographique en 2023
4.4.8 Développements récents d'Activision Blizzard
4.5 Pomme
4.5.1 Informations sur la société Apple
4.5.2 Description d'Apple, aperçu de l'activité
4.5.3 Produits de contenu numérique Apple proposés
4.5.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Apple (2019-2024)
4.5.5 Revenus du contenu numérique Apple par produit en 2023
4.5.6 Revenus du contenu numérique Apple par application en 2023
4.5.7 Revenus du contenu numérique Apple par zone géographique en 2023
4.5.8 Développements récents d'Apple
4.6 Google
4.6.1 Informations sur la société Google
4.6.2 Description Google, aperçu de l'entreprise
4.6.3 Produits de contenu numérique Google proposés
4.6.4 Revenus et marge brute du contenu numérique de Google (2019-2024)
4.6.5 Revenus du contenu numérique de Google par produit en 2023
4.6.6 Revenus du contenu numérique de Google par application en 2023
4.6.7 Revenus du contenu numérique de Google par zone géographique en 2023
4.6.8 Développement récent de Google
4.7 Amazone
4.7.1 Informations sur la société Amazon
4.7.2 Description d'Amazon, aperçu de l'activité
4.7.3 Produits de contenu numérique Amazon proposés
4.7.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Amazon (2019-2024)
4.7.5 Revenus du contenu numérique Amazon par produit en 2023
4.7.6 Revenus du contenu numérique Amazon par application en 2023
4.7.7 Revenus du contenu numérique Amazon par zone géographique en 2023
4.7.8 Développement récent d'Amazon
4.8 Facebook
4.8.1 Informations sur la société Facebook
4.8.2 Description de Facebook, aperçu de l'entreprise
4.8.3 Produits de contenu numérique Facebook proposés
4.8.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Facebook (2019-2024)
4.8.5 Revenus du contenu numérique Facebook par produit en 2023
4.8.6 Revenus du contenu numérique Facebook par application en 2023
4.8.7 Revenus du contenu numérique Facebook par zone géographique en 2023
4.8.8 Développement récent de Facebook
4,9 CH
4.9.1 Informations sur la société EA
4.9.2 Description de l'EA, aperçu de l'activité
4.9.3 Produits de contenu numérique EA proposés
4.9.4 Revenus et marge brute du contenu numérique EA (2019-2024)
4.9.5 Revenus du contenu numérique EA par produit en 2023
4.9.6 Revenus du contenu numérique EA par application en 2023
4.9.7 Revenus du contenu numérique EA par zone géographique en 2023
4.9.8 Développement récent d'EA
4.10 NetEase
4.10.1 Informations sur la société NetEase
4.10.2 Description de NetEase, aperçu de l'activité
4.10.3 Produits de contenu numérique NetEase proposés
4.10.4 Revenus et marge brute du contenu numérique NetEase (2019-2024)
4.10.5 Revenus du contenu numérique NetEase par produit en 2023
4.10.6 Revenus du contenu numérique NetEase par application en 2023
4.10.7 Revenus du contenu numérique NetEase par zone géographique en 2023
4.10.8 Développement récent de NetEase
4.11 Nexon
4.11.1 Informations sur la société Nexon
4.11.2 Description de Nexon, aperçu de l'activité
4.11.3 Produits de contenu numérique Nexon proposés
4.11.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Nexon (2019-2024)
4.11.5 Revenus du contenu numérique Nexon par produit en 2023
4.11.6 Revenus du contenu numérique Nexon par application en 2023
4.11.7 Revenus du contenu numérique Nexon par zone géographique en 2023
4.11.8 Développement récent de Nexon
4.12 Mixi
4.12.1 Informations sur la société Mixi
4.12.2 Description de Mixi, aperçu de l'activité
4.12.3 Produits de contenu numérique Mixi proposés
4.12.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Mixi (2019-2024)
4.12.5 Revenus du contenu numérique Mixi par produit en 2023
4.12.6 Revenus du contenu numérique Mixi par application en 2023
4.12.7 Revenus du contenu numérique Mixi par zone géographique en 2023
4.12.8 Développement récent de Mixi
4.13 Warner Bros
4.13.1 Informations sur la société Warner Bros
4.13.2 Description de Warner Bros, aperçu de l'activité
4.13.3 Produits de contenu numérique Warner Bros proposés
4.13.4 Revenus et marge brute du contenu numérique de Warner Bros (2019-2024)
4.13.5 Revenus du contenu numérique de Warner Bros par produit en 2023
4.13.6 Revenus du contenu numérique de Warner Bros par application en 2023
4.13.7 Revenus du contenu numérique de Warner Bros par zone géographique en 2023
4.13.8 Développement récent de Warner Bros
4.14 Square Enix
4.14.1 Informations sur la société Square Enix
4.14.2 Description de Square Enix, aperçu de l'activité
4.14.3 Produits de contenu numérique Square Enix proposés
4.14.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Square Enix (2019-2024)
4.14.5 Chiffre d’affaires du contenu numérique Square Enix par produit en 2023
4.14.6 Revenus du contenu numérique de Square Enix par application en 2023
4.14.7 Revenus du contenu numérique de Square Enix par zone géographique en 2023
4.14.8 Développement récent de Square Enix
4.15 DéNA
4.15.1 Informations sur la société DeNA
4.15.2 Description de DeNA, aperçu de l'activité
4.15.3 Produits de contenu numérique DeNA proposés
4.15.4 Revenus et marge brute du contenu numérique DeNA (2019-2024)
4.15.5 Revenus du contenu numérique DeNA par produit en 2023
4.15.6 Revenus du contenu numérique DeNA par application en 2023
4.15.7 Revenus du contenu numérique DeNA par zone géographique en 2023
4.15.8 Développement récent de DeNA
4.16 Zynga
4.16.1 Informations sur la société Zynga
4.16.2 Description de Zynga, aperçu de l'activité
4.16.3 Produits de contenu numérique Zynga proposés
4.16.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Zynga (2019-2024)
4.16.5 Revenus du contenu numérique Zynga par produit en 2023
4.16.6 Revenus du contenu numérique Zynga par application en 2023
4.16.7 Revenus du contenu numérique Zynga par zone géographique en 2023
4.16.8 Développement récent de Zynga
4.17 NCSoft
4.17.1 Informations sur la société NCSoft
4.17.2 Description de NCSoft, aperçu de l'activité
4.17.3 Produits de contenu numérique NCSoft proposés
4.17.4 Revenus et marge brute du contenu numérique NCSoft (2019-2024)
4.17.5 Chiffre d’affaires du contenu numérique NCSoft par produit en 2023
4.17.6 Revenus du contenu numérique NCSoft par application en 2023
4.17.7 Revenus du contenu numérique NCSoft par zone géographique en 2023
4.17.8 Développement récent de NCSoft
4.18Baidu
4.18.1 Informations sur la société Baidu
4.18.2 Description de Baidu, aperçu de l'activité
4.18.3 Produits de contenu numérique Baidu proposés
4.18.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Baidu (2019-2024)
4.18.5 Revenus du contenu numérique Baidu par produit en 2023
4.18.6 Revenus du contenu numérique Baidu par application en 2023
4.18.7 Revenus du contenu numérique Baidu par zone géographique en 2023
4.18.8 Développement récent de Baidu
4.19 Deezer
4.19.1 Informations sur la société Deezer
4.19.2 Description de Deezer, aperçu de l'activité
4.19.3 Produits de contenu numérique Deezer proposés
4.19.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Deezer (2019-2024)
4.19.5 Revenus du contenu numérique Deezer par produit en 2023
4.19.6 Revenus du contenu numérique Deezer par application en 2023
4.19.7 Revenus du contenu numérique Deezer par zone géographique en 2023
4.19.8 Développement récent de Deezer
4.20 Dish Network
4.20.1 Informations sur la société Dish Network
4.20.2 Description de Dish Network, aperçu de l'activité
4.20.3 Produits de contenu numérique Dish Network proposés
4.20.4 Revenus et marge brute du contenu numérique de Dish Network (2019-2024)
4.20.5 Chiffre d’affaires du contenu numérique de Dish Network par produit en 2023
4.20.6 Revenus du contenu numérique de Dish Network par application en 2023
4.20.7 Revenus du contenu numérique de Dish Network par zone géographique en 2023
4.20.8 Développement récent de Dish Network
4.21 Groupe interactif géant
4.21.1 Informations sur la société Giant Interactive Group
4.21.2 Description du groupe Giant Interactive, aperçu de l’activité
4.21.3 Produits de contenu numérique Giant Interactive Group proposés
4.21.4 Revenus et marge brute du contenu numérique de Giant Interactive Group (2019-2024)
4.21.5 Chiffre d’affaires du contenu numérique de Giant Interactive Group par produit en 2023
4.21.6 Revenus du contenu numérique de Giant Interactive Group par application en 2023
4.21.7 Chiffre d’affaires du contenu numérique de Giant Interactive Group par zone géographique en 2023
4.21.8 Développement récent de Giant Interactive Group
4.22 Hulu
4.22.1 Informations sur la société Hulu
4.22.2 Description de Hulu, aperçu de l'activité
4.22.3 Produits de contenu numérique Hulu proposés
4.22.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Hulu (2019-2024)
4.22.5 Revenus du contenu numérique Hulu par produit en 2023
4.22.6 Revenus du contenu numérique Hulu par application en 2023
4.22.7 Revenus du contenu numérique Hulu par zone géographique en 2023
4.22.8 Développement récent de Hulu
4.23 Nintendo
4.23.1 Informations sur la société Nintendo
4.23.2 Description de Nintendo, aperçu de l'activité
4.23.3 Produits de contenu numérique Nintendo proposés
4.23.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Nintendo (2019-2024)
4.23.5 Revenus du contenu numérique Nintendo par produit en 2023
4.23.6 Revenus du contenu numérique Nintendo par application en 2023
4.23.7 Revenus du contenu numérique Nintendo par zone géographique en 2023
4.23.8 Développement récent de Nintendo
4.24 RELX plc
4.24.1 Informations sur la société RELX plc
4.24.2 Description de RELX plc, aperçu de l'activité
4.24.3 Produits de contenu numérique RELX plc proposés
4.24.4 Revenus et marge brute du contenu numérique RELX plc (2019-2024)
4.24.5 Revenus de contenu numérique RELX plc par produit en 2023
4.24.6 Revenus de contenu numérique RELX plc par application en 2023
4.24.7 Revenus du contenu numérique RELX plc par zone géographique en 2023
4.24.8 Développement récent de RELX plc
4,25 Schibsted
4.25.1 Informations sur la société Schibsted
4.25.2 Description de Schibsted, aperçu de l'activité
4.25.3 Produits de contenu numérique Schibsted proposés
4.25.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Schibsted (2019-2024)
4.25.5 Revenus du contenu numérique Schibsted par produit en 2023
4.25.6 Revenus du contenu numérique Schibsted par application en 2023
4.25.7 Revenus du contenu numérique de Schibsted par zone géographique en 2023
4.25.8 Développement récent de Schibsted
4.26 Spotify
4.26.1 Informations sur la société Spotify
4.26.2 Description de Spotify, aperçu de l'activité
4.26.3 Produits de contenu numérique Spotify proposés
4.26.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Spotify (2019-2024)
4.26.5 Revenus du contenu numérique Spotify par produit en 2023
4.26.6 Revenus du contenu numérique Spotify par application en 2023
4.26.7 Revenus du contenu numérique Spotify par zone géographique en 2023
4.26.8 Développement récent de Spotify
4.27 Wolters Kluwer
4.27.1 Informations sur la société Wolters Kluwer
4.27.2 Description de Wolters Kluwer, aperçu des activités
4.27.3 Produits de contenu numérique Wolters Kluwer proposés
4.27.4 Revenus et marge brute du contenu numérique de Wolters Kluwer (2019-2024)
4.27.5 Chiffre d’affaires du contenu numérique Wolters Kluwer par produit en 2023
4.27.6 Revenus du contenu numérique Wolters Kluwer par application en 2023
4.27.7 Revenus du contenu numérique de Wolters Kluwer par zone géographique en 2023
4.27.8 Développement récent de Wolters Kluwer
4.28 KONAMI
4.28.1 Informations sur la société KONAMI
4.28.2 Description de KONAMI, aperçu de l'activité
4.28.3 Produits de contenu numérique KONAMI proposés
4.28.4 Revenus et marge brute du contenu numérique KONAMI (2019-2024)
4.28.5 Revenus du contenu numérique KONAMI par produit en 2023
4.28.6 Revenus du contenu numérique KONAMI par application en 2023
4.28.7 Revenus du contenu numérique KONAMI par zone géographique en 2023
4.28.8 Développement récent de KONAMI
4.29 Ubisoft
4.29.1 Informations sur la société Ubisoft
4.29.2 Description d'Ubisoft, aperçu de l'activité
4.29.3 Produits de contenu numérique Ubisoft proposés
4.29.4 Chiffre d’affaires et marge brute du contenu numérique d’Ubisoft (2019-2024)
4.29.5 Chiffre d’affaires du contenu numérique Ubisoft par produit en 2023
4.29.6 Revenus du contenu numérique Ubisoft par application en 2023
4.29.7 Revenus du contenu numérique d’Ubisoft par zone géographique en 2023
4.29.8 Développement récent d'Ubisoft
16h30 Bandai Namco
4.30.1 Informations sur la société Bandai Namco
4.30.2 Description de Bandai Namco, aperçu de l'activité
4.30.3 Produits de contenu numérique Bandai Namco proposés
4.30.4 Revenus et marge brute du contenu numérique Bandai Namco (2019-2024)
4.30.5 Revenus du contenu numérique Bandai Namco par produit en 2023
4.30.6 Revenus du contenu numérique Bandai Namco par application en 2023
4.30.7 Revenus du contenu numérique Bandai Namco par zone géographique en 2023
4.30.8 Développement récent de Bandai Namco
5 Données de répartition par type
5.1 Revenus mondiaux du contenu numérique par type (2019-2024)
5.2 Prévisions mondiales des revenus du contenu numérique par type (2025-2030)
5.3 Part de marché des revenus du contenu numérique par type (2019-2030)
6 Données de répartition par application
6.1 Revenus mondiaux du contenu numérique par application (2019-2024)
6.2 Prévisions mondiales des revenus du contenu numérique par application (2025-2030)
6.3 Part de marché des revenus du contenu numérique par application (2019-2030)
7 Amérique du Nord
7.1 Croissance annuelle de la taille du marché du contenu numérique en Amérique du Nord 2019-2030
7.2 Faits et chiffres sur le marché du contenu numérique en Amérique du Nord par pays (2019-2030)
7.3 Revenus du contenu numérique en Amérique du Nord par type (2019-2024)
7.4 Revenus du contenu numérique en Amérique du Nord par application (2019-2024)
8 Asie-Pacifique
8.1 Croissance annuelle de la taille du marché du contenu numérique en Asie-Pacifique 2019-2030
8.2 Faits et chiffres sur le marché du contenu numérique Asie-Pacifique par région (2019-2030)
8.3 Revenus du contenu numérique en Asie-Pacifique par type (2019-2024)
8.4 Revenus du contenu numérique en Asie-Pacifique par application (2019-2024)
9Europe
9.1 Croissance annuelle de la taille du marché du contenu numérique en Europe 2019-2030
9.2 Faits et chiffres sur le marché du contenu numérique en Europe par pays (2019-2030)
9.3 Revenus du contenu numérique en Europe par type (2019-2024)
9.4 Revenus du contenu numérique en Europe par application (2019-2024)
10 Amérique Latine
10.1 Croissance annuelle de la taille du marché du contenu numérique en Amérique latine 2019-2030
10.2 Faits et chiffres sur le marché du contenu numérique en Amérique latine par pays (2019-2030)
10.3 Revenus du contenu numérique en Amérique latine par type (2019-2024)
10.4 Revenus du contenu numérique en Amérique latine par application (2019-2024)
11 Moyen-Orient et Afrique
11.1 Croissance annuelle de la taille du marché du contenu numérique au Moyen-Orient et en Afrique 2019-2030
11.2 Faits et chiffres sur le marché du contenu numérique au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2019-2030)
11.3 Revenus du contenu numérique au Moyen-Orient et en Afrique par type (2019-2024)
11.4 Revenus du contenu numérique au Moyen-Orient et en Afrique par application (2019-2024)
12 Analyse de la chaîne d'approvisionnement et des canaux de vente
12.1 Analyse de la chaîne d'approvisionnement de contenu numérique
12.2 Matières premières clés du contenu numérique et fournisseurs en amont
12.3 Analyse des clients de contenu numérique
12.4 Analyse du canal de vente de contenu numérique et du modèle de vente
12.4.1 Analyse des canaux de distribution de contenu numérique : ventes indirectes versus ventes directes
12.4.2 Analyse des canaux de distribution de contenu numérique : ventes en ligne VS ventes hors ligne
12.4.3 Distributeurs de contenu numérique
13 Dynamique du marché
13.1 Tendances du secteur du contenu numérique
13.2 Moteurs du marché du contenu numérique
13.3 Défis du marché du contenu numérique
13.4 Restrictions du marché du contenu numérique
14 Résultats et conclusion de la recherche
15 Annexe
15.1 Méthodologie de recherche
15.1.1 Méthodologie/Approche de recherche
15.1.2 Source de données
15.2 Détails de l'auteur
15.3 Avis de non-responsabilité