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Tamaño del mercado de localización de videojuegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (traducción de texto y diálogo, adaptación cultural, localización de audio y voz), por aplicación (entretenimiento, juegos, medios de comunicación, tecnología, comercio electrónico) y pronóstico regional hasta 2033
Región: Global | Formato: PDF | ID del Informe: PMI3119 | ID SKU: 29768969 | Páginas: 109 | Publicado : July, 2025 | Año base: 2024 | Datos históricos: 2020 - 2023
Descripción general del mercado de localización de videojuegos
El tamaño del mercado global de localización de videojuegos es de USD 5.14 mil millones en 2025 y se proyecta que tocará USD 12.06 mil millones en 2033, exhibiendo una tasa compuesta anual de 11.25% durante el período de pronóstico.
El mercado de localización de videojuegos es una continuación esencial de la industria mundial de los juegos, ya que traduce los juegos a las especificaciones culturales y lingüísticas de las áreas, además de someterlas a diversas disposiciones legales. La localización es mucho más que una simple traducción, implica la modificación de imágenes, cambios en la historia y las tramas, las voces en off, los subtítulos, el texto en el juego, la UI/UX, e incluso cambiando el contenido para adaptarse a las leyes y las preocupaciones culturales de una región. Como el mercado mundial de los videojuegos está creciendo rápidamente y los jugadores se encuentran en diferentes ubicaciones geográficas, la necesidad de localización de calidad aumentó drásticamente. La localización efectiva garantizará que los juegos atraerán a los lugareños, lo que aumentará el potencial minorista de los juegos en el extranjero y aumenta la interacción del usuario con los juegos.
El mercado de la localización de videojuegos ha sido una gran inversión impulsada por el hecho de que los mercados emergentes experimentan juegos móviles, consola y PC que se están volviendo cada vez más populares. Los lanzamientos globales se han convertido en las prioridades de los desarrolladores y editores de juegos y necesitan una planificación y localización exhaustiva en varios idiomas y geografías. Los avances en tecnología como el uso de plataformas de IA y localización basadas en la nube también han podido aumentar la eficiencia y la reducción del tiempo de apresura. Con el aumento de la competencia y con las expectativas cambiantes de los usuarios, se considera cada vez más que la localización de alta calidad se está convirtiendo en una necesidad de la reputación de la marca y el mantenimiento de los jugadores globales. Esto coloca al mercado de localización de videojuegos en un pilar estratégico en el crecimiento global del mundo de género.
Crisis globales impactandoImpacto del tarifa de localización de videojuegos Marketus
"La industria del mercado de localización de videojuegos tuvo un efecto negativo debido a la interrupción de la cadena de suministro"
La tarifa de los Estados Unidos no ha sido precedida y asombrosa, con el mercado experimentando una demanda más baja de la anticipada en todas las regiones en comparación con antes de 2015. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado.
Con los aranceles de EE. UU. En los servicios digitales importados, las subdivisiones de software digital y las prácticas de hardware extranjeras en el sentido, ha habido un impacto integrado en el mercado de localización de videojuegos. Los aranceles aumentan los costos generales de producción y distribución de juegos por parte de desarrolladores y editores en un punto en que la mayoría de ellos tienen que reducir el presupuesto de localización o posponerlo por completo. La dependencia de los estudios de las empresas de localización subcontratada a los países que sirven como objetivos para las políticas comerciales de los Estados Unidos han resultado en un costo mayor, donde hay una entrega reducida de idiomas especialmente ofrecidos en áreas que no son tan dominantes comercialmente. Los desarrolladores de juegos de nivel medio e independiente son particularmente susceptibles y pueden tener que ser conservadores en términos de expansión internacionalmente debido a la falta de efectivo. Además, la presencia de aranceles basados en hardware (aplicados a dicha consola de juegos o kit de desarrollo) también afecta los horarios de las pruebas de localización y ralentiza la versión en varios idiomas. La incertidumbre del cargo arancelario también desmoraliza la inversión a largo plazo en contenido localizado en regiones volátiles. Para lidiar con esto, una gran cantidad de empresas están haciendo la transición a la localización basada en la nube y las herramientas de localización asistida por AI, para reducir su dependencia de las tuberías heredadas y los gastos de aumento de la acera. Sin embargo, los problemas de calidad y precisión cultural siguen siendo una preocupación continua y el nivel de control de costos basado en la tarifa es, por lo tanto, un sujeto muy delicado entre el nivel de localización y el interés de los usuarios.
Últimas tendencias
"La creciente demanda global de lanzamientos de juegos simultáneos para impulsar el crecimiento del mercado"
Uno de los estimuladores de crecimiento en el mercado de localización de videojuegos es la mayor demanda con respecto al lanzamiento de un juego de manera simultánea en todo el mundo. La tendencia hacia la globalización del juego y la disposición de los jugadores de poder obtener acceso a un nuevo título el primer día de implementación en un idioma local presupone requisitos adicionales. Tal se está observando particularmente con los títulos de AAA y los juegos en línea multijugador, ya que la localización retrasada puede causar ingresos perdidos, piromoses y un juego disperso que mejora la penetración del mercado y la adopción del juego. Para cumplir con este requisito, los desarrolladores y editores de juegos están realizando inversiones sustanciales en flujos de trabajo paralelos de localización que incluyen traducción y adaptación cultural en la etapa temprana del desarrollo. Tal práctica proactiva permite tener voz en off y subtítulos, texto en el juego y componentes de UI preparados de antemano en un esfuerzo por apoyar varias regiones en el momento del lanzamiento. El desarrollo de herramientas de traducción basadas en IA y sistemas de gestión de proyectos basados en la nube ya ha disminuido el tiempo de respuesta y ha agregado colaboración a los equipos internacionales. Liberar al mismo tiempo no solo aumenta la satisfacción entre los jugadores, sino que también aumenta las ventas y la imagen de la marca en la amplia variedad de mercados. La localización del día uno es un impulsor de localización económico y comercial continuo, ya que cada vez más estudios se aplican o se conocen como un primer global.
Segmentación del mercado de localización de videojuegos
Basado en tipos
Basado en el tipo, el mercado de localización de videojuegos se puede clasificar en traducción de texto y diálogo, adaptación cultural, localización de audio y voz.
- Traducción de texto y diálogo: incluye la traducción de texto, menús y diálogos de personajes a sus idiomas objetivo sin cambiar el tono, las intenciones y la precisión para garantizar la inmersión del jugador en el juego.
- Adaptación cultural: regula las texturas del juego como símbolos, tema, fabricación de humor, diseño de personajes a las normas y valores locales que son relevantes culturalmente y se adhieren a las regulaciones.
- Localización de audio y voz: incluye denominar voces en off originales y reemplazarla con voz en off en los idiomas originales, y en algunos casos se contratan a los actores de voz para sincronizar mejor la voz con los movimientos faciales y la expresión emocional.
Basado en aplicaciones
Basado en la aplicación, el mercado de localización de videojuegos se puede clasificar en entretenimiento, juegos, medios, tecnología y comercio electrónico
- Entretenimiento: también es importante que se localicen los juegos con narración cinematográfica, para permitir que la comunidad global se conecte con el juego a través de historias localizadas y el diálogo del personaje.
- Juegos: el caso de uso central donde la localización buena e interesante permite jugar a un alto nivel con la transferencia de experiencia a otras regiones y retención sin perder tan bien como se vende en varios países del mundo, tanto los juegos modernos de AAA como el indie.
- Medios de comunicación: Fomenta los medios de comunicación relacionados con los juegos trans-medios, como los trailers, las transmisiones de juego de juegos y los videos promocionales, para que los editores puedan llegar a la audiencia en diferentes idiomas mediante medios subtituladores o llamados.
- Tecnología: incluye la localización de las plataformas de juego, la interfaz de software y las experiencias VR/AR, donde todos los sistemas tienen cobertura multilingüe y trabajan armoniosamente.
- Comercio electrónico: ayuda a los distribuidores de juegos con localización de tiendas en línea, descripción de mercancías de tiendas en línea y servicios al cliente internacional, lo que lo hace más conveniente y resulta en un aumento de las ventas en línea.
Dinámica del mercado
La dinámica del mercado incluye factores de conducción y restricción, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.
Factores de conducción
"La creciente base de jugadores globales y la expansión del mercado para impulsar el mercado"
La población de hinchazón del mundo del mundo es una de las principales razones por la que el crecimiento del mercado de la localización de videojuegos. Los desarrolladores de juegos también están expandiendo sus mercados a áreas de habla no inglés a medida que la penetración de Internet y los teléfonos inteligentes que penetran en los mercados emergentes (como el sudeste asiático, América Latina y Medio Oriente) crecen. Para atacar a estas diversas comunidades, la localización es bastante necesaria, no solo cuando se trata de la traducción del texto, sino también para equiparar el texto a las demandas culturales de la sociedad. A través de la localización del contenido disponible, los desarrolladores pueden cosechar una enorme participación del usuario, el nivel de retención y los ingresos. La tendencia de adoptar lanzamientos de productos del día uno global de las nuevas versiones de los títulos de juegos agrega más valor al hecho de que existe la necesidad de tener entradas simultáneas de varios idiomas y, por lo tanto, la localización se convierte en una importancia estratégica para atraer una participación en el mercado internacional.
"Avances tecnológicos en la IA y la localización de la nube para expandir el mercado"
La localización de videojuegos se está convirtiendo en un nuevo proceso debido a los avances en los campos de la inteligencia artificial (IA), la traducción automática y las plataformas de localización basadas en la nube. Gracias a estas tecnologías, es posible trabajar más rápido y en tiempo real y es capaz de crecer con un desarrollador que hace su trabajo con grandes o más de un idioma. La IA mejorada por humanos ofrece automatizar tareas repetitivas de forma, como la gestión de glosario y un primer borrador de la traducción, y permite a los expertos humanos pulir el contexto y la comprensión cultural. Las plataformas en la nube permiten que los equipos de localización, los actores de voz y los desarrolladores colaboren en tiempo real sin tener en cuenta la geografía y esto reduce la brecha entre los ciclos de lanzamiento del juego. Esta nueva tecnología no solo reduce los gastos, sino que también mejora el nivel y la regularidad de la localización. El uso de tales respuestas basadas en tecnología también es importante a medida que el desarrollo del juego se vuelve cada vez más ágil y global con ciclos de desarrollo comprimido y la entrada en mercados nuevos.
Factor de restricción
"Alto costo y proceso intensivo en el tiempo para impedir el crecimiento del mercado"
El costo costoso y el tiempo para producir calidad, la localización culturalmente relevante es uno de los principales impedimentos para el exitoso mercado de localización de videojuegos. Para traducir todas las múltiples líneas de diálogo, UI, subtítulos y activos en el juego en múltiples idiomas, tenemos que formar equipos únicos, como lingüistas, asesores culturales, actores de voz. Además, se complica aún más por la garantía de calidad, las pruebas de idioma y la adherencia legal que solo aumenta el costo. Los desarrolladores de videojuegos más pequeños no pueden localizarse en muchos idiomas debido a las limitaciones financieras que se les imponen y, por lo tanto, tienen una apelación internacional restringida. Las fechas de lanzamiento también se pueden retrasar debido a las dificultades en la localización, que pierden la posibilidad de recibir ingresos. El problema con la profundidad de la localización y las limitaciones de costos todavía existen actualmente, ya que intentamos mantener nuestro nivel de inmersión en nuestras historias e interacción entre el usuario y los productos en los diferentes mercados con diversas culturas.
OPORTUNIDAD
"Expansión en los mercados de juegos emergentes para crear oportunidades para el producto en el mercado"
La perspectiva de los desarrolladores y localizadores de videojuegos es enorme en mercados emergentes como mercados del sudeste asiático, mercados africanos, mercados latinoamericanos y los mercados de Medio Oriente. Con el creciente acceso de Internet y los juegos móviles en tales regiones, los jugadores necesitan una mayor necesidad de la localización del contenido, ya que los jugadores están dispuestos a responder a su idioma y cultura. Los gobiernos y las empresas de telecomunicaciones en tales regiones están invirtiendo en infraestructura digital, lo que también está aumentando el ritmo del consumo de juegos. Sin embargo, estos mercados tienden a estar diversificados lingüísticamente, lo que implica que deben localizarse de manera especial. Las empresas que pueden penetrar estos mercados con la adaptación del lenguaje, la cultura local y el marketing de sus productos atacan nuevos segmentos de mercado y desarrollarán seguidores de marca sólida. El crecimiento ofrece un ejercicio lucrativo para aumentar la participación de mercado en el mercado internacional y expandir la cuota de mercado de la localización de videojuegos.
DESAFÍO
"Mantener la sensibilidad cultural y la precisión contextual podría ser un desafío potencial para los consumidores"
Un inmenso problema sobre la localización en los videojuegos es la idoneidad cultural y la dependencia contextual de varios mercados del mundo. Tal malentendido del lenguaje, el humor, los símbolos o los temas puede dar lugar a una reacción violenta, un problema regulatorio o un juego decretado de Granth. Esto sería especialmente complicado en esos juegos con un tema político, alusiones históricas o asuntos religiosos. Los equipos de localización tendrán que cooperar con los consultores culturales y los especialistas regionales para evitar el riesgo de ofender inadvertidamente y no perder el significado original y la experiencia original del juego. Las traducciones no profesionales o insensibles pueden arruinar la inmersión de los jugadores y dañar la imagen de la marca. Con las solicitudes crecientes de los lanzamientos globales del día uno, se hace más difícil proporcionar una localización de contexto específica de calidad en un período de tiempo limitado. La cuestión de golpear las notas altas cuando se trata de velocidad, precisión y comprensión cultural es una de las preocupaciones más importantes de la industria.
Mercado de localización de videojuegos Insights regionales
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AMÉRICA DEL NORTE
El mercado de localización de videojuegos en Norteamérica también es uno de los líderes del mercado porque América del Norte es un centro global de desarrollo de juegos y publicación de juegos. El área tiene compañías principales con sede como Microsoft, Electronic Arts y Activision Blizzard cuyos títulos se distribuyen a nivel mundial, lo que necesita mucha localización. Tener una comunidad multicultural y una gran demanda sobre los juegos importados y producidos localmente, las actividades de localización en la región respaldan la diversidad de idiomas, como el español y el francés. También el mercado de localización de videojuegos de los Estados Unidos es el pionero de la adopción de IA y herramientas basadas en la nube para automatizar los procesos de localización. El impacto que tiene en las tendencias del contenido, los sistemas de juego, así como el uso de la tecnología, hace que la región siga siendo el ritmo para determinar la tendencia y las mejores prácticas en la localización de videojuegos dentro de la comunidad global.
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EUROPA
Europa es una fuerza extremadamente importante en el mercado de localización de videojuegos, como resultado de la diversidad lingüística del continente y la prevalencia de la cultura de los juegos. Los editores se ven obligados a gastar mucho en la versión localizada de contenido para llegar a grandes audiencias en la UE, donde los idiomas oficiales suman más de 24. Naciones como Alemania, Francia y el Reino Unido son mercados potenciales cuyos consumidores se destacan con un gusto específico y preferencias en la localización de la más alta calidad para ganar el mercado. Los desarrolladores europeos con sede en Londres como Ubisoft y CD Projekt Red han creado juegos reconocidos a nivel mundial con la localización regional. El cumplimiento cultural y legal es otra regla de contenido estricta impuesta en la región por la cual los juegos deben poder pasar en estas jurisdicciones. El mercado de localización en Europa con la demanda de voces en off localizadas, subtítulos e historias culturalmente relacionadas se considera uno de los mercados más desarrollados y sofisticados del mundo, que promueve innovaciones y calidad en la esfera.
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ASIA
Asia lidera el mercado de localización de videojuegos en el mundo hasta ahora debido a la enorme y vasta población de juegos. Países como China, Japón, Corea del Sur y India pueden considerarse como el mercado de alto crecimiento con peculiaridades de las expectativas de lenguaje y cultural. La localización en Asia no solo usa la traducción; Es una adaptación bastante cultural y cambios en la cultura del material visual para adaptarse al sentimiento local y las leyes locales. Los principales desarrolladores y editores como Tencent, Sony o NetEase dependen de opciones de localización sólidas para garantizar un éxito comercial en el hogar, así como en los mercados globales. Además, el nuevo mercado de juegos móviles vibrantes en Asia y especialmente en el sureste hace una gran demanda de localización de orientación local rápida y de calidad en decenas de idiomas y dialectos. Con el aumento continuo en el nivel de penetración de juegos, Asia ofrece la región más vibrante y rentable cuando se trata de expandir la localización e innovar localmente.
Actores clave de la industria
"Los actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado"
Ha habido una interacción de influencia entre las grandes compañías tecnológicas globales, los proveedores de servicios de localización y los grandes editores de juegos que definen el mercado de localización de videojuegos. Las organizaciones más influyentes son las palabras clave que es un líder del mercado que proporciona localización de extremo a extremo, voz en off y QA a los grandes desarrolladores de juegos en todo el mundo. Lionbridge Games y SDL también aparecen prominentemente y tienen la reputación de ofrecer servicios multilingües y ajustes culturales de los títulos AAA. Pole to Win International es una compañía que trata con la producción de voz, así como en las pruebas y la traducción, y tiene clientes importantes en la región asiática y el oeste sobre los juegos. Empresas editoriales como Nintendo, Sony Interactive Entertainment y Ubisoft hunden muchos recursos en la localización desarrollada internamente para permitir lanzamientos concurrentes mundiales. Además, Transperfect ha adquirido impulso con su segmento de juego, lo que ayuda a las empresas a operar en regiones que tienen diferentes requisitos y expectativas. A medida que aumenta el número de requisitos de localización culturalmente sensibles y tecnológicamente precisos, el uso de IA, tecnologías basadas en la nube y herramientas de colaboración en tiempo real también está ganando popularidad en estas empresas. Estas iniciativas aseguran experiencias de jugadores inmersivos en cualquier región, y es por eso que son esenciales para el éxito global y la idoneidad cultural de los videojuegos contemporáneos.
Lista de las principales compañías de localización de videojuegos
- All Correct Games (Ireland)
- Qloc (Poland)
- Transphere (China)
- Lionbridge (U.S.)
- SDL (U.K.)
- Berlitz (U.S.)
- Gengo (U.S.)
- OneSky (U.S.)
- Keywords Studios (U.K.)
- Lilt (U.S.)
Desarrollos clave de la industria
Febrero de 2025:Keywords Studios (Irlanda) ha lanzado su plataforma Globalize SuperCarge de Tech que lleva el aprendizaje de IA y máquina a los procesos de localización y prueba. La plataforma automatiza las tareas, como los metadatos de errores, el retorno y la traducción del borrador de los grupos humanos liberadores para centrarse en el carácter y la calidad culturales. El sistema con AI permite la localización de títulos AAA o juegos de servicio en vivo durante los cuales se puede esperar tanto la escalabilidad como la consistencia y las velocidades más rápidas, en línea con la tendencia actual hacia lanzamientos internacionales concurrentes y culturalmente fieles.
Cobertura de informes
El mercado de localización de videojuegos se está transformando en una parte esencial del mercado mundial de juegos, y la mayor popularidad de la llegada de la idea de experiencias de juegos inmersivas y culturalmente transformadas en los mercados internacionales es un concepto que vive para ver el cambio de la forma del mercado. A medida que el número de jugadores se extendió por el mundo, incluso en Asia, Europa y América, los desarrolladores se están dando cuenta de la importancia de tener servicios de localización de calidad para mejorar el compromiso de los jugadores y mejorar la retención de jugadores, y aumentar los ingresos en las regiones. No más traducción semi-seriosa, la localización ahora implica conformidad cultural, inducción de las bandas sonoras de audio, el cumplimiento regulatorio e integración de la interfaz de usuario para permitir a diversas audiencias experimentar localización sin saberlo. La aparición de lanzamientos globales en toda la creación, particularmente los juegos de AAA y de servicio en vivo, está obligando a los estudios a evolucionar a utilizar ciclos de producción innovadores y plataformas de colaboración basadas en la nube para ofrecer localizaciones rentables y escalables.
Pasando hacia el futuro, los avances en la IA, el aprendizaje automático y la automatización están permitiendo que el mercado se vuelva más rápido, más preciso y a menos costo de localización. La capacidad de respuesta en el mercado y la fluidez de las culturas también se están mejorando a través de expansiones regionales, incluidos nuevos estudios en nuevos mercados emergentes. Sin embargo, la industria todavía tiene un camino por recorrer, ya que enfrenta problemas tales como cargos pronunciados, sensibilidad cultural y desequilibrio geopolítico. Las empresas con la capacidad de combinar tecnología y conocimiento humano dominarán la nueva era de desarrollo. Cuanto más se globaliza el ecosistema de juegos, más la localización también desempeñará un papel central en la producción de experiencias de juegos fascinantes, inclusivas y culturalmente relevantes.
Atributos | Detalles |
---|---|
Año histórico |
2020 - 2023 |
Año base |
2024 |
Período de previsión |
2025 - 2033 |
Unidades de previsión |
Ingresos en millones/miles de millones de USD |
Cobertura del informe |
Resumen del informe, impacto del COVID-19, hallazgos clave, tendencias, impulsores, desafíos, panorama competitivo, desarrollos de la industria |
Segmentos cubiertos |
Tipos, aplicaciones, regiones geográficas |
Principales empresas |
Qloc, SDL, Berlitz |
Región con mejor desempeño |
North America |
Alcance regional |
|
Preguntas Frecuentes
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¿Qué valor se espera que el mercado de localización de videojuegos se toque en 2033?
Se espera que el mercado global de localización de videojuegos llegue a USD 12.06 mil millones para 2033.
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¿Qué CAGR se espera que el mercado de localización de videojuegos exhiba para 2033?
Se espera que el mercado de localización de videojuegos exhiba una tasa compuesta anual del 11.25% para 2033.
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¿Cuáles son los factores impulsores del mercado de localización de videojuegos?
Los factores impulsores del mercado de localización de videojuegos son la creciente base de jugadores globales y la expansión del mercado y los avances tecnológicos en la IA y la localización de la nube.
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¿Cuáles son los segmentos clave del mercado de localización de videojuegos?
La segmentación del mercado de localización de videojuegos incluye basada en el tipo como la traducción del texto y el diálogo, la adaptación cultural, la localización de audio y voz y por aplicación (entretenimiento, juegos, medios, tecnología, comercio electrónico.
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