Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Kinderunterhaltungszentren, nach Typ (Arcade-Studios, Softplay-Bereiche und VR-Gaming-Zonen), nach Anwendung (Einkaufszentren, Vergnügungsparks und eigenständige Einrichtungen) und regionale Prognose bis 2034