Label Market

Marktlokalisierung von Videospiel-Lokalisierung Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (Text- und Dialogübersetzung, kulturelle Anpassung, Audio- und Sprachlokalisierung), nach Anwendung (Unterhaltung, Spielen, Medien, Technologie, E-Commerce) und regionale Prognose bis 2033

Kunden, die uns für ihre Marktforschungsbedürfnisse vertrauen und auf uns angewiesen sind

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